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Marcel

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Beiträge von Marcel

  1. Hab im anderen Thread geschrieben, Budget vor VAT mehr als erreicht (hätte nicht gedacht das es so schwer ist).

    Wenn ich es nun richtig verstanden habe kann ich Schiffe nun tauschen wie ich will ohne VAT? Dann war alle richtig.

    ich glaube nicht, denn die Dollar Preise wurden ja auch angezogen. Nehmen wir die Carrack. Hast Du sie vorher gekauft, ist sie 350 Dollar wert. Schmelzt Du sie ein, bekommst Du 350 Dollar gutgeschrieben. Kaufst Du sie wieder, kostet sie 440 Dollar, somit müßtest Du 90 Dollar draufzahlen...... Oder ????? Habs ja noch nicht probiert

  2. Semila, vielen Dank für die Info.Ich hätte die Carrack fast als Schweizer für 280 € über PayPal europe gekauft. Nach Deiner Info hab ich aber den Button kontrolliert und auf Deutschland gestellt. Jetzt ist alles richtig und ich hab 333 € bezahlt, also 43 € für das Finanzamt, das ja hier mitlesen könnte.

    Denkt bitte daran, kontrolliert den Button auf Richtigkeit eurer Staatsangehörigkeit, nicht dass ausversehen Schweiz da steht

  3. Wir haben jemanden der sich an die Übersetzung machen will. Aber das dauert natürlich ein paar Tage bei dem Wall of Text.

    Ich finde es immer klasse, wenn sich jemand die Arbeit macht, alles zu übersetzen.......riesiges Lob an euch :thumbsup:

    Aber meiner Meinung nach lohnt sich hier die Arbeit nicht so recht, denn der PTU Patch ist nur 2 Tage online und dann wird wahrscheinlich der Finale Patch rauskommen. Da werden sich die Notes noch einmal ändern. Und wenn die Übersetzung ein paar Tage dauert, wäre es verlorene Mühe.

  4. Wäre es ein Bioware-Spiel, hätten wir einen schwulen Gunner, der sich heulend im Klo einsperrt, weil er nicht mit dir gemeinsam duschen darf, und sich erst wieder beruhigt, wenn du ihm im nächsten Raumhafen Baby-Kätzchen kaufst, die er sich in der Koje halten darf... :teehee:

    Kennt eigentlich noch wer Minsk mit seinem Hamster? ;-)

     

    Wo wir grad beim Thema Psychosen sind: Heute gab es im RSI-Forum einen Thread, in dem sich jemand darüber beschwerte, dass trotz mehrschichtigem Kleidungssystem die Charaktere und NSCs nicht ganz nackt sein können. Die Unterwäsche soll angeblich am Körper angetackert sein, damit z.B. keine Flitzer durch den Raumhafen flitzen.

    Heute Nachmittag war der Thread dann gelöscht... *conspiracy* ;-)

    Oh man, sowas fehlte ja noch im PU.....Spanner, Flitzer und andere Perverse.

    Vieleicht ja des Englisch nich mächtig und denken, das Persistent Universe ist das perverse Universum

  5. Danke Marcel für deine Arbeit.

     

    Für mich das wichtigste, wenn ich auf der Carrak erst 50.000 UE ausgeben muss damit ich ne medium Crew habe bei Exploration aber sicher keine Summengarantie gibt, wird das schnell ein Minusgeschäft. So ein Raketenreloader auf der MiS wird hoffentlich nicht der Hellste sein müssen :D

     

    "die billigen und die teuren. Von einem billigen kannst du auch nicht viel erwarten" 

    CR redet ja nicht nur vom Können, sondern auch die Motivation der NPC spielt ne Rolle.

    Wenn Du also auf der MIS einen schlecht motivierten Raketenlader hast, und es kommt z.B. ne Retaliator daher, kann es sein, dass der Typ sich auf dem Klo einschließt und heult :fullcry:

     

    Edit.

    kann aber lustig werden...... mitten im Gefecht musst Du dann erst mal zu Klo......"Chantalle, hör auf zu heulen" :whistling:

    • Upvote 1
  6. Hier mal ein Paar Infos, die ich auf die Schnelle über die KI gefunden habe mit Verweis auf die Folge vom 10 of the Chairman
     
     

    Ja, du wirst definitiv in der Lage sein, angeheuerte NPCs zu verwalten. Ich bin mir nur nicht ganz sicher, wie die Genauigkeit bezüglich Mikromanagement sein wird. Selbst dazumals in den alten Wing Commander Tagen konnte man den Flügelmännern sagen “Greif mein Ziel an!” oder “Formier dich bei mir neu!” usw., also kannst du auf jeden Fall deinen Flügelmännern in SC sagen, was sie tun sollen. Du kannst auch höhere Ziele angeben, so wie “OK, ich heuere dich an, deine Aufgabe ist es, meine Freelancer zu beschützen.” So kannst du ein paar Hornets damit betrauen, Piraten von deinem Schiff fern zu halten, und weitere Aufgaben dieser Art. Wir werden versuchen, das Ganze System so tiefgreifend und genau zu machen wie möglich, aber man ist zumindest in der Lage, die angeheuerten NPCs Missionen für dich machen zu lassen, dich zu beschützen und du kannst ihnen mehrere spezifische Kampf-Kommandos geben.

     

    (10Ch39)

     

    Nun, unser Ziel mit der KI, und das ist das, was man in SQ42 sieht, ist dass wir sie in vielerlei Hinsicht aktiv machen. Du musst nicht selber zu ihnen hingehen, wenn es etwas Relevantes gibt, werden sie an dich herantreten und dir Fragen stellen oder etwas erzählen. Das zieht sich durch das gesamte Spiel, die KI in SQ42 und im PU werden sich so ziemlich das gleiche System teilen. Die Idee ist, dass deine Besatzungsmitglieder ihre eigene Persönlichkeit haben werden. Sie gehen herum, nehmen sich eine Tasse Kaffee, wenn sie gerade nichts zu tun haben oder sie chillen einfach in ihrem Bett. Vielleicht kommen sie auch zu dir, reden ein bisschen oder machen einen schlechten Witz. Sie sind auch Kontextgesteuert, wenn man z.B. auf eine spezielle Quest geht, könnten die NPCs einen auch aufsuchen, wenn sie Orte mit speziellen Informationen zur Lage gefunden haben. Wir versuchen, uns vom statischen Konversationsaufbau zu distanzieren, wo man auch weiß, wo jeder Charakter sich aufhält und was er sagt. Wir probieren, unsere KI wirklich dynamisch zu gestalten und SQ42 wird der erste Test davon. Wir greifen nach einem KI Level, das über Allem liegt, was es bis jetzt gibt, oder zumindest über all dem, was ich bereits geschaffen habe. Hoffentlich wird das cool.

     

    (10Ch48)

     

    Ja, wenn du online bist wird es möglich sein. Aber sobald du offline gehst werden sie ihre Arbeit einstellen.

     

    (10Ch2)

     

    Es wird NPCs mit unterschiedlichen Skill Leveln geben. Wenn NPCs einige Schlachten gewinnen werden sie mit der Zeit besser. Es wird eine Auswahl geben von billigen Anfänger Besatzungen über Veteranen bis hin zu Elite NPCs. Das bedeute also, auch wenn jemand von deinen NPCs oft im Geschützturm ist wird er auf dieser Position langsam besser.

     

    (10Ch12)

     

    Ja, sie werden besser werden. Sie leveln quasi im Hintergrund. Aber nicht jeder NPC kann z.B. ein Level 10 Gunner werden. Du musst also schon selbst raus finden wie gut dein NPC werden kann.

     

    (WH 65)

     

    Sie können die normalen Sachen über die wir schon gesprochen haben …also als Gunner im Geschützturm usw. Sie werden aber auch deine Fabriken beaufsichtigen können. Du bist also die Firmenleitung und bestimmst über deine NPCs und wie sie die Fabrik führen sollen.

     

    (WH 70)

     

    Wir haben ja verschiedene Stufen von NPC’s, da gibt es die billigen und die teuren. Von einem billigen kannst du auch nicht viel erwarten. Aber wenn du einen Veteranen hast kannst du davon ausgehen, dass er nicht gleich ausflippt wenn du mal unter Beschuss gerätst. Wir haben da also schon verschiedene Arten von KI’s die dann auch die Persönlichkeit der NPC’s beeinflusst. Je mehr du ausgibst umso loyaler und besser ausgebildet sind sie eben. Und das macht ja das ganze Universum auch realer.

     

    (10Ch33)

    • Upvote 11
  7. Viele Fragen... ;-)  mit dem ein und Ausloggen eines Freundes soll es in etwa so aussehen.....

    Beim Ausloggen übernimmt der NPC Deines Freundes weiter die Aufgaben. Logt er sich wieder ein, übernimmt er wieder.

    Oder, Du startest mit Deinen oder anderen NPC mit der Carrack und Deine Freunde können sich jeder Zeit dort einloggen und den NPC übernehmen. Das macht dann Sinn, wenn so eine Erkundung mehrere Tage dauert und man sich so abwechseln kann

  8. ja, so ist der letzte Stand. Ben hat gesagt.......

    Danach wird die Cutlass wohl in England komplett umdesignt. Ebenso die Freelancer, bei ihr soll der Geschützturm auch bei vollem Laderaum zugänglich werden und die Cutlass bekommt ne Luftschleuse, ohne den Laderaum die Luft zu entziehen

     

    Edit.

    Das mit der modularen Anpassung, wie Panther es geschrieben hat, stimmt natürlich auch

    • Upvote 2
  9. Der Pilot von Welt kombiniert die Punktwendung mit seitlichem Strafen nach dem Zufallsprinzip und schießt mit seiner Delta dabei bequem eine Hornet ab, wenn die nicht gerade alle ihre 8 Raketen auf einmal benutzt.

    Auch wenn das im AC einen heiden Spaß macht, wenn sich abzeichnet, dass es im PU genau so wird, werde ich alle Jäger verkaufen und im fertigen Spiel nur mit einer Starfarer oder etwas noch größerem fliegen. Ich habe nämlich keine Lust alle 5 Minuten einen neuen Charakter zu erstellen weil der letzte wieder mal gestorben ist.

    Just my 5 Cents ...

    out of tapatalk

    Na so bequem geht das mit der Delta im AC nicht mehr. Wenn man eine Super Hornet jagt, hat man 4 weitere Super Hornets am Hintern kleben. Der AC ist das reinste Schlachtefest geworden und jeder scheint ne Super Hornet zu haben. Quasi ein Super Arena Hornet Comander.

  10. Mit der Carrack, Banu und Delta haste jedenfalls eine gute, spannende Zusammenstellung für das PU  

     

     

    Edit: Marcel Schoenfeldt könnte Du deine negative Bewertung begründen, ich finde nichts schlimmes daran zu behaupten, das ein Explorer, ein Händler und ein Kampf Schiff eine gute Zusammenstellung für das PU ist? 

    @Fadre....... war mir nicht bewust, bin am Tablett bestimmt  mit dem Daumen draufgekommen. Kann mann das wieder rückgängig machen?

    An Deiner Aussage sehe ich absolut nichts negatives...... sorry.... :wallbash: :wallbash: :wallbash:

  11. Am Anfang hab ich mich auch von diesen tollen großen Raumschiffen verleiten lassen.... klar, größer muß ja besser sein. Wow, die Carrack, muß ich haben, die Gründe dafür fallen mir schon noch ein. Oh, cool, der Concierge Button leuchtet ja, aber warum ?

    Dann kam das große Nachdenken,......

    Fakt ist, Du brauchst UEC und zwar für alles,..... Miete, Versicherung, Start und Landegebühren, Lohnkosten, Treibstoff (der teure für den Sprungantrieb), Erweiterungen, Waffen, usw.

    Macht da die Carrack sinn, wenn ich pro Flug vieleicht 50.000 und mehr uec brauche und ich sie dann im ersten Sprungpunkt verschrotte ?

    Also das Teil wieder verkauft und dafür ne Freelancer Max und ne Aurora geholt, zum erkunden und kennen lernen reicht auch ne Dur und hab ich dann genug uec zusammen, wartet schon die Caterpillar auf mich, um größere Aufträge anzunehmen.

    Du sagst, für den Anfang hast Du die Delta. Wie hast Du vor, mit ihr Kohle zu verdienen ? Das wird ein leichter Verteidiger mit 0 Stauraum.

    Mein Vorschlag für Dich..... verkleinere die Flotte. Banu und Carrack sind schöne Spielziele, wenn die Kohle da ist.

  12. zum Thema Limitierung schau mal hier: https://docs.google.com/forms/d/1JiMhUFwzYJx80X7yjTy5eW30YalLlvLHxisipI2qeeE/viewanalytics?usp=form_confirm

    Da haben schon über 800 Spieler bei einer Umfrage abgestimmt

    Ich liste mal auf:

     

    Hornet normal     40

    Super Hornet      239  !!!!!!

    Cutlass Black      77

    Cuttlass Blue      87

    Freelancer          69

    Freelancer MIS   86

     

    jetzt die Explorer...

     

    Freelancer DUR         67

    Constellation Aquila   45

    Carrack                     128  !!!!!!

     

    mit limmitiert hat noch wenig zu tun.

     

  13. Und natürlich wird man sie auch erspielen können, die NPC-Slots.

     

    Ich würde raten erst mal abzuwarten, im nächsten Patch kommt die erspielbare Währung mit der man Ausrüstung und Schiffe für den AC kaufen kann. Dort könntet ihr testen welche Schiffe euch liegen.

     

    Dann ist da noch die Sache das Aussagen wie "Mit 2 Mann kann sich die Dur dann sehr gut selbst verteidigen." völlig aus der Luft gegriffen sind da alles noch Alpha ist und man die DUR erst in einem Jahr oder so testen können wird :thumbsup:

    Also von der Freelancer existieren ja schon mehr als genug Informationen, was die Ausrüstung betrifft. Wenn der hintere Geschützturm dann nicht mit Bananen schießt, sollte sie sich schon verteidigen können.
  14. bedenke auch, sich am Anfang in einen Explorer setzen und in die Weiten des All düsen, wird schwierig. Sowas benötigt ne Menge Geld !

    Holst Du Dir am Anfang nur eine Carrack, wirst Du sie sehr lange im Hangar bewundern können, bevor Du das Geld für eine Erkundungstour zusammen hast. Ich würde vorschlagen mit maximal einer Dur anzufangen, mit der kannst Du am Anfang handeln und Geld verdienen. Damit kannst Du die Dur gut ausrüsten, bis sie in etwa so ausgerüstet ist, wie sie jetzt im Hangar zu bewundern ist. Mit 2 Mann kann sich die Dur dann sehr gut selbst verteidigen.

  15. Aber irgendwie komme ich mit dem AC 1.0.1 überhaupt nicht zurecht. Eben wieder mit der Delta geflogen, ich wurde von so ziemlich jedem zerrissen und meine Geschütze richten absolut nichts an, selbst wenn der Gegner direkt vor mir steht und ich die Raketen abschieße,...... die explodieren nicht mal. Vorher war ich im Battle Royal immer unter den ersten 50 zu finden und hab sehr viele Matches gewonnen und jetzt tummle ich mich irgendwo auf dem 500. Platz rum.

    Macht echt keinen Spass im Moment.

  16. OMG macht doch den Schiffskauf nicht von dem Arena Commander abhängig! Nach jedem Patch wird immer ein anderes Schiff das bessere sein. Vor 1.0 war es die Super-Hornet. Beim 1.0 Patch war es halt die unzerstörbsare Avenger und nun halt die Mustang Delta. Beim nächsten mal ist es vielleicht dann die Gladius oder doch wieder die Super-Hornet.. wer weiß?

     

    Edit: Das ganze ist noch nicht Final und die SH wird bestimmt noch stärker werden!

    jaa is vieleicht falsch angekommen :-D  Ich hole mir jeden Tag ein anderes Schiff zum testen. Was ich im PU hab steht schon fest, bis auf die ein Mann Jäger. Hab die SH für einen Tag gestestet. Vieleicht steht ja die SH vor Ende des Sonderverkaufs wieder im Hangar.

  17. Bei der Delta stimmt die Balance überhaupt nicht. Hab heut zu ersten Mal ne Super Hornet geflogen. Hab mit allen Waffen auf die Delta draufgehalten, das hat die nicht einmal gejuckt. Meine ganzen 8 Raketen abgefeuert und nicht eine einzige hat getroffen. Eine Salve von ihr und das war es......

    Hab danach den AC verlassen und die Super Hornet wieder verkauft :fullcry:   bleibe dann doch bei der Delta

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