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Beiträge von Skkylar
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Ich versuche immer Software zu vermeiden, ist für sowas unnötig.
Auf der Github-seite gibt es auch einen Launcher der das erledigt. Ich wollte nur einen weg aufzeigen, der das auch ohne Drittanbieter App löst und das ganze auch bequem mit einem klick, mit Start des RSI Launchers, den man ja eh starten müsste.
Wozu Drittanbieter Software, wenn es auch ohne geht, die Batch zu erstellen dauert auch nicht viel länger wie runterlanden und installieren.
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MoinZen ihr Weltenbummler,
da es ja eine neue Version gibt, die einen neuen Ordner erstellt, muss natürlich auch die BATCH geändert werden, damit SC bei Programmstart mit der neusten Version der deutschen Text-ini automatisch startet........
- GELÖSCHT -
Da es Keine Preview 4.0 mehr gibt.
........
Ich wünsche euch über die Feiertage und darüber hinaus viel Spaß in der 4.0 Preview, und hoffe dass 4.0 bald aus der Preview ins Live wechselt.
Skkylar
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Zu sketchUp:
nimm die von 2017, die ist 1 Monat lang Pro, danach wird sie zu SketchUp Make (mit entsprechenden Erweiterungen immer noch sehr mächtig). Ich nutze die auch. Ich kann mit der Software besser/Kreativer arbeiten, da ich mögliche Probleme eher erkenne, oder mir kommen während der Erstellung neue Erkenntnisse wie es einfacher geht, oder auch Kostengünstiger. Oder merke, dass das so gar nicht funktioniert wie erdacht.
Zum Rig:
die von Monstertech sind überzogen teuer, wenn man kann, sollte man die selber Bauen, geht dann auch Hübscher.
Wen du noch soviel Bauholz hast, ist das doch gut, weil billiger, dann bräuchtest du ja "nur" einen kleinen Modularen Vorbau aus Profilen. Aber man könnte einen Modularen Aufbau auch aus Holz realisieren.
Kleiner Tipp, wenn die Kohle knapp ist: Mal beim nächstgelegenen Schrotthändler anrufen und fragen ob er zufällig solche Profile rumliegen hat. Evtl. muss man die dann von irgendwas abbauen oder auseinanderbauen, kannst sie dann aber recht günstig auf Verhandlungsbasis mitnehmen. Die Optik der Profile ist dann natürlich alles andere als Hübsch, lässt sich aber mit Farbe oder einer Verkleidung (Holz, Kunststoff, Pappe, Klebefolie o.ä) auch beheben. Mit etwas Glück bekommt man sogar bis zu ganzen Längen.
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Hi,
ich finde solche Projekte immer interessant.
Hast du dir dazu im Vorfeld ein 3D Modell erstellt?
Bei dem Aufwand und deinem Equipment, dass du schon hast, hätte ich mir auf jeden Fall die Mühe gemacht ein Multi-Simulator-Cockpit zu basteln, mit einem 3D CAD oder mit SketchUp lässt sich da vorab sehr viel erreichen.
Du hast jetzt alles genau auf deine HW (inkl. Tastatur, Mauspad und Tablet) angepasst, wenn dir zb. die Tastatur mal kaputt geht, wird es schwierig eine passende zu finden, die auch noch mit den bevorzugten Features ausgestattet ist. Ich hätte das CockPit definitiv etwas Universeller gestaltet.
Die Tablets hätte ich z.b wie bei der Serie "Expanse" an Schwenkarme Montiert, da kann man später auch andere einhängen, zudem gibt es einem die Möglichkeit diese immer so zu positionieren wie man sie gerade benötigt, ist somit auch flexibler.
Mit ALU-System Profilen lässt sich auch viel mit wenig aufwand realisieren, die Profile gibt es auch in Rund oder mit geschlossenen Seiten, dann sehen die auch optisch echt chic aus. Damit wäre ein Modulares Cockpit auch einfacher zu realisieren.
Das coole in SC ist ja, dass es auch Fahrzeuge gibt, es wäre doch echt geil, wenn man das Lenkrad per Click-, oder Schiebesystem schnell Montieren, bzw wechseln könnte.
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Neue und Überarbeitete Version ist im erten Post zu finden, weil direkt und übersichtlicher!
Die neue version beinhaltet jetzt das bereinigen des Logbackups-Ordners und des shader-Ordners, zudem wird ein Backup von dem user-Ordner auf 2 seperate Speichereinheiten erstellt, auch wird der screenshot-Ordner auf beiden Speichereinheiten gespiegelt, sodass auch hier ein backup besteht.
----------ALTER POST----------
Hello again,
Um die ini-Datei automatisch mit jedem Patch zu installieren, bzw sobald eine neue Version der ini-Datei verfügbar ist, automatisch zu installieren gibt es eine einfache Möglichkeit über die Batch-Datei Methode.
Öffnet dazu euren Editor
und gebt nun folgenden code ein (Kopieren und Einfügen)
@echo off set "url=https://raw.githubusercontent.com/rjcncpt/StarCitizen-Deutsch-INI/main/live/global.ini" rem PFAD ZUR STAR CITIZEN INSTALLATION set "path1=C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE\data\Localization\german_(germany)" echo Herunterladen der INI-Datei von %url%... curl -o "%path1%\global.ini" %url% echo Download abgeschlossen. rem PFAD ZUM RSI LAUNCHER start "RSI Launcher" "C:\Program Files\Roberts Space Industries\RSI Launcher\RSI Launcher.exe"- EDIT 10/2025 -Bitte beachtet meinen letzten Post, um die Erweiterung der BATCH gleich mit aufzunehmen.Edit EndeÄndert ggf. die Pfadangaben zu euren Star Citizen Ordner, je nachdem wo ihr ihn gespeichert habt.
Speichert nun die Datei als BAT- Datei in eurem Spieleorner ab.
Ersetzt die Dateiendung .txt durch .bat
Um die Batch-Datei für unser Startmenü oder die Taskleiste etwas Hübscher zu gestalten, erstellen wir noch eine Verknüpfung.
(Die Batch Datei konnte ich nicht mit einem Icon belegen)
Klickt dazu mit der Maus per Rechtsklick auf die soeben erstellte Datei und wählt "Weiter Optionen anzeigen"
Wählt nun "Verknüpfung erstellen"
Klickt nun wieder mit der rechten Maustaste auf die Verknüpfung und wählt "Eigenschaften"
Klickt nun im Reiter "Verknüpfung" auf "Anderes Symbol"
klickt auf das folgende Fenster auf "OK"
Klickt nun auf "Durchsuchen..."
Navigiert zu euren Star Citizen Spieleordner
....\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE\Bin64
und wählt die Star Citizen.exe aus.
(Es ist auch jedes andere Icon oder exe möglich, z.b die RSI-Laucher.exe).
Klickt auf OK. Anschließend im Eigenschaften-Fenster nochmal auf ok klicken.
Nun könnt ihr die Verknüpfung in euer Start Menü oder auf die Taskleiste ziehen.
Sobald ihr auf die Verknüpfung doppelklickt wird die neuste Version der "Deutsch-ini" heruntergeladen und in den angegebenen Ordner Kopiert, die alte ini-Datei wird dabei überschrieben/gelöscht.
Zudem öffnet sich der RSI-Launcher, sodass ihr die Datei gleich als Game-Start nutzen könnt.
Diese Batch-Datei-Anleitung ist so auch auf der Github-Seite zu finden, nur nicht so detailliert.
PS:
Falls die Datei nicht heruntergeladen wird, müsst ihr eventuell in eurer Firewall der App
The curl executable (C:\windows\system32\curl.exe) die Verbindung mit dem Internet erlauben.
Lg,
Skkylar
Edit:
wie ihr die Verknüpfung an das Startmenü oder der Taskleiste anheftet wird hier erklärt:
https://www.deskmodder.de/wiki/index.php?title=Batch_bat_Datei_an_die_Taskleiste_heften_Windows_10
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Ich warte noch bis April, wenn der zweite Teil kommt, schaue ich mir beide an, und beurteile dann.
Es werden extrem viele Filme und Serien Produziert, jetzt wo Netflix, Amazon und Apple mitmischen. Die Qualität ist mMn durch die Bank weg eher durchschnittlich, bis auf wenige ausnahmen (Honeypots). Ist halt ne Massenindustrie geworden. Einige Serien sind mMn recht gut, werden trotzdem schon nach 1-2 Staffeln abgesetzt, und dann gibt es so Serien wie z.b Superstore (Netflix) oder Die Discounter (Prime), wo echt Hirnloses Zeug ist, die werden munter weiter finanziert. Ich habe auch das Gefühl, dass Netflix und Co immer mehr schrottigen RealityMüll produzieren. Dokus werden auch immer mehr.
Ist halt billig zu Produzieren, deswegen ist RTL, Pro7 und die restliche FreeTV-Dauerwerbeindustrie komplett zugeschissen mit dem Zeug. Wenn das bei Pay-Tv weiter Einzug hält, zahle ich dafür nicht weiter. Fehlt nur noch das die auch mit billigen Talkshows wie Vera anfangen, wo sie den Arbeitlosen ihren Grenzdebilen Hirnschmalz aus der Nase ziehen, oder so Schrott wie GNTM, Bauer sucht Frau usw. Dafür muss (WILL) ich nicht zahlen.
Ob eMule wohl noch funktionieren tut... 🤔
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Schwimmen soll ja auch irgendwann möglich sein, wenn man dann auch tauchen kann, wäre auch alles unter Wasser möglich.
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24 Stunden Abspann ohne Exit Funktion
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Ok, ich dachte immer die Beta dient dazu das Game auf so vielen Maschinen wie möglich zu testen um die letzten Bugs usw zu beheben.
Aber wenn man dafür auch Geld verlangen kann, macht das aus Unternehmersicht natürlich Sinn.
Gut CiG nutzt dafür logischerweise SC. SC ist die Beta für SQ42^^
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Die Internet-Suchfunktion spuckt zum Windows Abo keine Informationen aus, und wenn dann veraltete von 2018 (Win 10).
Sollte es dennoch so kommen, werden sich viele wieder 7/8 installieren. M$ wird das nicht wollen, ich denke deren Monetarisierung liegt woanders aber nicht in einem WIN-ABO, selbst 9,99€ oder 4,99€ im Monat, werden einige nicht bereit sein zu zahlen.
Für die Enterprise Version könnte M$ das vielleicht einführen.
Es gibt noch Windows 365, das ist mit ABO, dahinter steckt aber etwas anderes, und ist eher was für Unternehmen.
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31 minutes ago, Stingray said:
+ Spaceship shaped USB stick with the game and all digital elements + CD of game soundtrack + Fold-up glossy full color map of the game universe + Hardcover copy of Star Citizen manual + Bronze Citizens Card
daran kann ich mich nicht erinnern, ich hatte mir die DUR 2015 gekauft gehabt.
Im Buyback steht nix mehr von Beta
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Ich bin echt gespannt wie CiG das Tutorial für SQ42 umgesetzt hat, sie haben ja schon einiges leichter gemacht, zumindest habe ich das so aus der citizencon herausgelesen, aber es ist dennoch sehr umfangreich.
Das krasse ist ja heutzutage, dass die meisten Spieler das Tutorial quasi überspringen oder durchrushen bzw nicht drauf achten. Später (gerade bei MMO's) wird man dann gerne mal als Noob beschimpft, weil man nichtmal die Basics beherrscht.
Ich hoffe auch das SQ42 quasi als "Big Tutorial" für SC genutzt werden kann, und alles was Mechanik, Movement, Gameplay usw 1:1 übernommen wird, ohne noch weiter große Änderungen vorzunehmen, auch und gerade was Waffen (recoil usw) und Schiffsteuerung angeht.
Ich bin gerade mit der Con durch, und alles was da präsentiert wurde, versuchen sie ja 2024 ins Verse zu portieren. Wäre echt cool wenn sie das schaffen. Es scheint endlich die laaaaaange Fruststrecke überwunden zu sein. Es geht endlich wieder sichtbar und spürbar voran, die Con war seit 2016 nicht mehr so cool wie die diesjährige. Bin begeistert.
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Als ich mir damals mein Pagage gekauft hatte, stand da auch was von Beta Zugang, ob jetzt nur für SC oder für beide, weiß ich nicht mehr.
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Ja, aber Chris sagte ja im Video, dass das Polieren noch etwas dauern kann.
Meine optimistische Erwartung ist 2025.
Kommt es eher, super. erscheint es etwas später ok, aber 2027 wäre dann schon derbe, es so früh anzukündigen. Das wäre dann wieder reines Marketinggewäsch gewesen.
Keine Beta? Schade.
Weiß man denn schon mehr wie es sich mit der Fortsetzung in Star Citizen verhält? Frühere Aussagen waren ja, dass man einiges aus SQ42 ins Verse mit nehmen kann. Z.B. Character, Ruf, Titel, evetuell sogar einige Items. (Ich beschäftige mich nur noch sporadisch mit SC, daher weiss ich den aktuellen stand kein bisschen).
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Hallo Sternenwanderer,
ich bin auf ein tolles Community-Projekt gestoßen das sich mit dem Übersetzen der Star-Citizen Inhalte beschäftigt und möchte es euch gerne näher bringen.
Mit der INI werden die Textbasierten Inhalte in SC Deutschsprachig.
Alle wichtigen Infos zum Projekt, download und Installation findet ihr auf der Seite.
Link:
https://github.com/rjcncpt/StarCitizen-Deutsch-INI
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Hallo Freunde der Sterne,
ich habe heute ne mail von CIG bekommen, da steht folgendes:
QuoteAttention Recruits,
We are excited to announce that Squadron 42 is now feature complete!
As we move into the polishing phase, we’re fully focused on optimizing and fine-tuning all aspects of the gameplay experience to deliver an unprecedented cinematic adventure. To celebrate this milestone, we have gathered our core development leadership from around the globe to share what this means.
Thank you for your continued support of Squadron 42.Das macht Hoffnung auf einen baldigen release.
...wäre schön wenn es nächstes Jahr klappt. Zumindest die Betaphase.
Wie lange kann so ein Polishing denn dauern?
Von Drunken Monkey aus dem Chat geklaut 😇
PS: Warum gibt es eigentlich kein Unterforum für SQ42, oder eine Kategorie in "Andere Spacegames"?
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schon heftig, so ein krasser Personalzuwachs. Kann mir keiner erzählen dass die nur an 2 Games und der dazugehörigen Engine arbeiten. Würde mich mal interessieren was wir da jetzt eigentlich Finanzieren.
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SC bekommt dann Konkurrenz wenn Bethesda sich entschließt SF zu einer MMO zu machen, so wie sie es auch mit Elder Scrolls und Fallout getan haben. Erfahrung haben sie ja jetzt.
Ob SF einen MMO Ableger bekommt, wird sicher von den Spielerzahlen und deren Spieldauer abhängen. Sollte dies geschehen, sehe ich für SC schlechte Karten, da SF nicht so fordernd ist, wie eine Simulation die sich auf Realismus fokussiert hat, gerade was das steuern von Schiffen ect. angeht. Kommt der Frust, widmen sich die meisten Spieler anderen Games zu, die sich Entspannter genießen lassen. Zudem ist man im SF Universum schon vertraut und das was Bethesda bietet, spricht halt die breite Masse, den Casualgamer an.
Story, Shooter, Housing, Lego-Baukasten, Erkunden, Abenteuer, Skillsystem, sowie kleine Rätsel wird es sicher auch geben.
SF wird ein Klassisches Game, was sich seit Jahrzehnten bewährt hat.
Wenn Bethesda Starfield als MMO vor SC auf den Markt bringen sollte,wäre das für SC wahrscheinlich der letzte Sargnagel, da hilft dann auch kein cooles Servermesh ohne Ladezeiten mehr, zumal sich die Ladezeiten durch NVMe SSD in Zukunft auch weiter verkürzen werden, oder sich durch Vorabladen geschickt umgehen lassen.
Und da Bethesda offen für die Modcommunity ist, wird es sicher auch viele Erweiterungen und 'ne Menge Schiffe geben, die sicher auch Modular aufgebaut sind.
SC ist ja gegen Community content, das zeigt ja schon die strikte Ablehnung gegenüber der Forderung zumindest die Missions-Texte und Untertieltel zu synchronisieren, was damals die Community übernehmen wollte. Lohnt sich nicht, Qualitätsprüfung zu aufwendig ect. 8 Jahre später, immer noch keine anderen Sprachen verfügbar. Über 100 Mitarbeiter und Milliarden an Einnahmen, aber dafür ist kein Personal und Geld da?
Und Beyond Good & Evil 2 ist ja auch noch in der mache...
Wenn CIG nicht bald mit SQ42 fertig wird, sehe ich auch dieses Game dem Tode geweiht. Und wenn das nur in Englischer Sprache und womöglich auch noch ohne Untertitel kommt, sowieso. Ich werde es dann definitiv nicht spielen, selbiges gilt höchstwahrscheinlich auch für SC.
Sollte SF als MMO vor SC kommen, und SC dann nicht den krass erhofften Wow-Effekt haben, werde ich in SC wahrscheinlich auch keine Zeit investieren, sofern mir "Starfield-Online" zusagt und ich mir da schon etwas aufgebaut habe.
Nicht vor 2027 war mal als Release Termin für SC genannt worden, das auch schon gut 3 Jahre her ist (in einem Beitrag von Gamestar).
Genug Zeit um ein Starfield-Online auf den Markt zu bringen.
Wenn Bethesda schlau war, haben sie gleich von Anfang an Starfield so entwickelt, das ein MMO-Ableger in 2-3 Jahren Entwicklungszeit möglich wäre.
Zumindest ist mir CIG eine große und vor allem T€ure Lehre gewesen.
Nie wieder Kohle für Kickstarter oder Early Access Games. So cool die Versprechungen auch sein mögen. Zaster gibt's erst ab angespielter Beta.
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Ich bin auch geflasht. Vorbestellten werde ich nicht.
Die Systemanforderungen sind auch echt heftig.
16GB RAM, 125GB Speicherplatz auf SSD
Ladebildschirme um auf den Planeten zu landen, finde ich jetzt nicht sonderlich schlimm. Der QD in SC fühlt sich auch so an.
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ok, bei 720p quali bin ich auch raus, 4k und Stereo, sind mir nicht so wichtig.
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21 hours ago, CoregaTab said:
Ganz übel wäre das SQ42 komplett erst mal auf Eis gelegt wird. Dann folgt erst mal eine Bemerkung am Rande, so kurz vor dem fast schon nervenden "what whe learn this week".
Wir haben SQ42 erst mal auf Eis gelegt. Unsere Daten zeigen das euer Hauptinteresse bei SC liegt und nicht bei SQ42. Kaum einer hat sich das Game Pack gekauft. Deswegen haben wir die Teams abgezogen und neue Aufgaben zugeteilt um euch das SC Erlebnis zu geben was ihr euch wünscht. Jetzt können wir noch schneller und effektiver arbeiten. Noch in diesem Jahrhundert ist die Beta geplant.
He Yo, woran arbeiten die denn dann, so mit 100+ Leuten? ist so ja schon schwer nachzuvollziehen, die können ja nicht alle am scheiß Servermesh und dem ganzem Geraffel arbeiten, und dann auch noch kaum fortschritt spürbar.
Die meisten sind bestimmt im Fahr-und Flugzeugbau, 3D-Animation und Marketing angestellt, oder? Zumindest sind das die produktivsten Abteilungen.
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Als ich gestern über den Fernsehr netflix gucken wollte, war auch gleich eine Anfrage, ob das Gerät zum Haushalt gehört.
Naja, wenn man mal bedenkt das ein werbefreier Account, der dann aber auch nur 720p Qualität bietet schon 7,99 € kostet, sind die 4,99 € für den zusätzlichen Zuschauer, der dann immerhin in 1080p schauen darf, schon nicht schlecht (7,99 gespart), dass man aber nur 2 zusätzliche Trittbrettfahrer haben dar, ist mMn zu wenig, 4-6 wäre Familienfreundlicher gewesen.
Wer UHD haben will muss schon tief in die Tasche greifen.
Netflix ist schon ziemlich teuer, und leider nicht mehr Familienfreundlich.
Mein Bruder wird seinen Account behalten, ich bin noch am überlegen ob ich mich mit 4,99 € dranhänge. Meine Eltern sind raus, und wollen das nicht mitmachen.
1 hour ago, dificiano said:Da muss ich ehrlich sagen, ich habe da meine Prinzipien und zahle lieber 40 EUR +, aber bekomme etwas für mein Geld!
Ja, für das Geld kann man sich gleich bei 3-4 Anbieter ein abo holen.
Wechselt doch einfach alle 6 Monate durch, bei den anderen wird das sharing ja noch toleriert, oder haben sogar gar nix dagegen (Parmount+ wirb glaube ich sogar damit).
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1 minute ago, QValen said:
Die Lösung nennt sich Hardware ID.
Ja, aber du darfst ja auch mehrere Geräte haben, Fernseher, Phone, Tablet und PC. Haben sicher mehrere parallel im einsetzt.
Star Citizen 1.0 [RoadMap] Release
in DAS Spekulations Unterforum
Geschrieben
MoinZen an alle Weltraumbummler,
Laut RoadMap soll Star Citizen 1.0 nach der alpha4.4 (die bis ende es ersten Quartals 2026, ergo ende April 2026) laufen soll.
Selbst wenn alpha4.4 bis Ende des zweiten oder Dritten Quartalsfertig gestellt werden würde, wäre der Release von Star Citizen (Version 1.0) Mitte/Ende nächsten Jahres.
Wenn man sich jetzt die RoaMap zu 1.0 anschaut, ist da noch sehr viel neues drin, das erst nach dem Release kommt.
Und vieles davon ist mMn eigentlich noch alpha Zeugs.
Auch irritiert mich, dass anscheinen einige der bestehenden Systeme wie z.B die Charakter Erstellung, die bis dato bestehenden Sternensysteme und insbesondere deren Missionsumfang keine weitere Bearbeitung gewidmet wird.
Zum Thema Missionen
Die Missionen die es derzeit in SC gibt sind mit wenigen ausnahmen sehr, wirklich sehr sehr langweilig. Ohne wirklichen Tiefgang. Flieg hier hin, Töte XY, flieg da hin und säubere Standort Z. Mit den Indusriellen Missionen ist es genauso, Bau das ab und bring es dort hin. Liefere Fracht A ab, und hole Fracht B da raus.
Mir fällt es echt schwer in der alpha am Ball zu bleiben.
Wenn der jetzige Stand vom Standon System (Pyro war ich noch nicht, aufgrund PVP) so bleibt, und die Missionen nur durch das Gildenmissionssystem erweitert werden (das auf mich nicht wirklich erfrischend und spaßig wirkt, sieht eher nach heftigem gegrinde aus, wo selbiges, -hol dies, töte denn da-, bis zum erbrechen abgearbeitet werden muss, um im Reputationssystem der (PVE/NPC-) Gilden aufzusteigen. Das zudem ganz danach ausschaut, dass man zum Schluss hin gezwungen wird, auf Gruppenschiffen anzuheuern, um noch weiter in der Gilden-hirachie aufsteigen zu können, nur um bestimmte Blueprints zu bekommen, an die man sonst nicht anders herankommt (Kaufen, Verkauf oder Tausch, auch verschenken soll ja nicht möglich sein. Hoffentlich kann man sie zumindest wegwerfen, damit die Bluprints die man nicht haben will, weil einfach nur schlechtes "Tier" oder schlechtes Equipment, das nutzlos ist, und die Liste von den ganzen Herzustellenden Items einfach nur elend lang wird, und man ewig braucht um da durch zu scrollen, oder die brauchbaren zu finden). Mir graut es jetzt schon davor, wenn sich meine Vermutung bewahrheitet (und das ist nur ein kleiner ausschnitt aus meinen eher negativ geprägten Spekulations-Gedanken).
Zum Thema Cahraktergestaltung.
Mir ist es bis heute nicht gelungen, Weibliche Charaktere zu erstellen, deren Gesicht überdurchschnittlich Gut aussieht, man kann keine "Hübschen" Mädels kreieren, sie sehen meist sogar eher Maskulin aus ( iwie so als wären sie alle Mannsweiber) echt schrecklich. Auch ist mir nie, -auch nicht in irgendwelchen Teaser oder clips oder Videos von CIG-, oder InGame eines aufgefallen. Alle eher Durchschnittlich bis Unterdurchschnittlich.
Kerle Hübsch zu bekommen ist dagegen kein Problem.
Das ist nicht gut.
Ich frage mich da ernsthaft welche Philosophie CIG damit verfolgt?
Wollen die das nicht? Oder können die das nicht?
Ist das eine art Statement, damit das Weibliche Gechlecht sich nicht diskriminiert und herabgewürdigt fühlt?
Soll damit Einfluss auf die in Games meist noch vorherschende Männliche Spielerschaft und insbesondere den älteren Spielern genommen werden? Es gibt ja bei den Jüngeren Spielern stehtig anwachsende Weibliche Spielerzahlen.
Oder Will CIG das es in Star Citizen überwiegen Männliche Charaktere gibt, sodass im Star Citizen Universum quasie ein Mangel an Femaler Besatzung vorherrscht. (In vielen anderen MMOs sind Female Charaktere in der Überzahl)
Ich habe mit diesem 1.0 Release-"Package" ein echt ungutes Gefühl.
Das Konzept dahinter scheint mir echt sehr einfach (für CIG) und gleichzeitig sehr qualvoll (für Gamer) zu sein.
Bis auf das ganze Servermesh-Geraffel und die StarEngine hat das spiel keine revolutionären Inhalte, die das Spiel interessant macht.
Eher im Gegenteil
CIG hat quasi alle "schlechten" Spielmechaniken von andren MMOs übernommen und das ganze mit neuen noch schlechteren Mechaniken abgerundet.
Ich mache mir ernsthaft sorgen, das SC zu "Hardcore" wird, dass es schnell zum Nieschengame wird, und auf Metacretic & Co sehr schlecht abschneiden wird, weil zu "Hardcore" zu Frustrieren, zu Flach und zu Grindlastig.
Nicht falsch verstehen SC ist in vielen dingen gut und hat extrem viel Potenzial, nur ich vermute, das Potenzial geht in die falsche Richtung. Es wirkt laut RoadMap und das was zur Zeit da ist unausgereift, unausgeglichen und unfertig.
Zudem verwirrt mich das Datum 2026, das würde bedeuten es kommt vor, oder Zeitgleich mit SQ42 (2027) heraus, und ist eigentlich erst nach 1.0 so richtig "fertig" ist, also eigentlich nur eine alpha 1.0refresh.
Was meint ihr?