So, ich gebe als Neuling hier auch mal meinen Senf dazu:
Ich hatte am Wochenende kurz die Gelegenheit 2.4 mal anzuspielen (war ca. um 1 Uhr in der Nacht) und muss sagen, dass es relativ rund lief, bis auf ein paar sehr böse Framedrops bei denen ich jedes Mal den Atem angehalten habe Ich war ca. eine Std. drinnen, bin von Port Olisar nach Yela geflogen um eine Art "Elektropumpgun" und ein paar Zigarren einzusammeln. Wegen einer Konfrontation mit ein paar Piraten musste ich dann noch zu Cry Astro um das Schiff zu reparieren und dann bin ich wieder zurück nach Port Olisar.
Prinzipiell finde ich, dass der Patch wirklich ein sehr guter Schritt in die richtige Richtung ist. Gut, der Content ist momentan überschaubar, aber wichtiger finde ich momentan, dass an den grundlegenden Spielmechaniken gearbeitet wird. Wenn man sich ansieht wie schnell die mittlerweile Schiffe raushauen (die Bucaneer ist jetzt schon in der Greyboxphase!) wird sich das mit dem restlichen Spielinhalten vermutlich in Zukunft ähnlich verhalten, sobald eben die grundlegenden Mechaniken optimiert wurden. Daher bin ich momentan eigentlich sehr zufrieden mit der Entwicklung und kann dieses ganze Gejammer von wegen "es dauert alles so lange" nicht so ganz nachvollziehen. Sicher würde es mich auch freuen wenn alles ein bisschen schneller gehen würde, aber wie heißt es so schön: gut Ding braucht Weile. Vielleicht liegt da aber der Fehler auch ein bisschen bei CIG, welche das Releasedatum wohl oft etwas zu optimistisch an die Community kommunizieren, oder es vielleicht auch falsch interpretiert wird, keine Ahnung.
Ich bin ja wirklich gespannt ob es mit Squadron 42 heuer noch etwas wird. Mir ist lieber sie lassen sich damit noch ein bisschen Zeit und machen es dafür ordentlich. Zu viele Negativbeispiele gab es in jüngster Vergangenheit wo Entwickler halbfertige Spiele releasen mussten, steckt ja natürlich auch immer ein Publisher dahinter der Geld sehen will...