Zum Inhalt springen

Zero Sense

Pilot
  • Gesamte Inhalte

    920
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Tagessiege

    24

Alle Inhalte von Zero Sense

  1. Wenn das Schiff tatsächlich so kommt, wie ich es mir aktuell vorstelle, wird das mein Hauptschiff und die Cutlass Black ersetzen. Zero Sense ist so ne Art Han Solo. Also wird er sich damit, so wie jetzt mit der Cutlass, durchs Verse schlagen. Nur halt im größeren Maßstab. Da stehen also Missionen an, Wracks looten, Delivery, Handel (wobei die Ware nicht immer legal sein muss ) Dabei auch gerne in unbekannte Gebiete vorstoßen und schauen, welche Möglichkeiten sich dort ergeben (Artefakte sammeln?). Was Daten betrifft. Also ob ich ne Box oder Bits und Bytes im Server transportiere ist mir eigentlich egal. Spannend fände ich es, wenn ich mit der Schlüssel Daten abfangen könnte um diese dann zu verkaufen. Oder um dann auf was lukratives zu stoßen, wie z.B. Artefakte. Also sich irgendwo auf die Lauer legen und einen Datenstrom abfangen könnte schon cool sein. Auf was hoffe ich bei dem Schiff: Hoher SCM Speed um schnell an Orte zu kommen, die man nicht anspringen kann (Wracks, Stash houses, ...) Geht aktuell mit der Cutlass super, mit der Connie ist es mir zu langsam. Da das Ding Strarunner heißt und als schnell beworben wird, sollte das so sein. Sehr gute Sicht aus dem Cockpit. Ich will die Schönheit des Verse bewundern. Und insbesondere die Sicht nach unten (beim Landen) finde ich bei der Cutlass toll. Ich glaube beides wurde mal von CIG bestätigt. Dass ich ein Fahrzeug und Fracht in den Frachtraum bekomme. Wenn ich mir den so anschaue, ist das ja so, dass man über die Rampe rein kommt und quasi auf den Turret zuläuft. Links und rechtes ist der Platz für die Fracht. Ich hoffe, dass man in der Mitte eine Dragonfly oder einen Cyclon abstellen kann und trotzdem links und rechts noch Platz für Cargo hat. Das man lange im Verse bleiben kann (Langzeitmissionen). Also schlafen, essen, duschen, Klo, alles an Bord. Auf Bewaffnung und Kämpfen lege ich keinen wert. Lieber schnell weg. Da sind wir wieder bei hohen Speed und guten Schilden. EDIT: Eine Ergänzung noch. Mal sehen, was der Scanner alles scannen kann. Evtl. mehr als nur Daten abfangen. Evtl. ist er auch austauschbar und für Exploration geeignet.
  2. Da hab ich wirklich auf die harte Tour gelernt. Das waren ein paar Hunderttausend die ich da verloren hatte
  3. Diary of Zero Sense. Log#68 - Katastrophaler Drogendeal. Ein vermeintlich lukrativer Drogendeal wurde zur Katastrophe. https://star-citizen-diary.blogspot.com/2020/03/log68-katastrophaler-drogendeal.html
  4. Diary of Zero Sense. Log #67 - Medical Supplies für Microtech. Eine Hilfslieferung Medical Supplies wurde zur Untergrundaktion. https://star-citizen-diary.blogspot.com/2020/03/log-67-medical-supplies-fur-microtech.html
  5. Diary of Zero Sense. Log #66 - Angriffe, Piraten und Wracks in Stanton. Die Piraten-Aktivitäten im Stanton System nahmen zu und ich versuchte einen sicheren Weg zu finden. https://star-citizen-diary.blogspot.com/2020/03/log-66-angriffe-piraten-und-wracks-in.html
  6. Diary of Zero Sense.Log #65 - Flug mit der Carrack. Ein Test-Flug mit der Carrack der beeindruckte. https://star-citizen-diary.blogspot.com/2020/02/log-65-flug-mit-der-carrack.html
  7. Diary of Zero Sense. Log #64 - Flucht aus GrimHex. Wir mussten Sachen aus GrimHex raus schmuggeln. https://star-citizen-diary.blogspot.com/2020/02/log-64-flucht-aus-grimhex.html
  8. Diary of Zero Sense. Log #63 - Sturm auf Microtech und Flaute auf dem Konto. Ein weiterer Mining Run auf Microtech und ein Schock nach der Rückkehr. https://star-citizen-diary.blogspot.com/2020/02/log-63-sturm-auf-microtech-und-flaute.html
  9. Die roten Umschläge vervielfachen sich auch, nachdem man mal einen aufgesammelt hat. Kann also ordentlich Geld verdienen, ohne rote Umschläge suchen zu müssen. Nach solchen Exploits kommt definitiv ein Wipe :-) Bei mir lief es ordentlich. Mehrere Stunden ohne 30k. Folgende Probleme hatte ich: Schiff wurde eingelagert. Danach konnte ich es nicht holen, sondern nur claimen. Blöderweise war es voll mit Medical Supplies. Auf Port Tressler haben sie aber nur ne kleine Menge gekauft. Also keine Möglichkeit alles zu verkaufen vor dem claimen. Beim Mining klappt das Exctraction manchmal nicht. Laser läuft, baut aber nichts ab. Und halt ein paar kleinere, die aber nicht weiter schlimm sind, wie Ladung die nicht im Schiff erscheint, Trading Terminals die sich nicht aktualisieren, .... Bekannte sachen. In Summe find ich es bisher ordentlich, auch gute Performance.
  10. Diary of Zero Sense. Log #62 - Spritmangel beim Mining auf Microtech Eine heimliche Mining Aktion auf Microtech wurde zu einem schönen und aufregenden Erlebnis. https://star-citizen-diary.blogspot.com/2020/01/log-62-spritmangel-beim-mining-auf.html
  11. Diary of Zero Sense. Log #61 - Eine alte Schmuggler Bekanntschaft. Ich traf jemanden, den ich nicht erwartet hatte und Drogengeschäfte liefen auch nicht wie erwartet. https://star-citizen-diary.blogspot.com/2020/01/log-61-eine-alte-schmuggler.html
  12. Diary of Zero Sense. Log #60 - Hinweise auf Xeno Threat. Abgeschossene Raumschiffe, ein Feuergefecht, Hinweise auf Xeno Threat und mehr Fragen. Etwas ungewöhliches ging im Stanton System vor. https://star-citizen-diary.blogspot.com/2020/01/log-60-hinweise-auf-xeno-threat.html
  13. @Snake_Plisskenalso das von Dir beschriebene Verhalten hatte ich noch nicht. Dafür ist der Helix Mining Head, den ich für 108.000 gekauft und in die Mole gebaut hatte, plötzlich weg. Einfach so. Wahrscheinlich auch weil ich den Vorhang nicht zu gemacht hatte. Dann hat den einer gesehen, ist gierig geworden und hat ihn geklaut
  14. Diary of Zero Sense. Log #59 - Mit der Argo Mole im Aaron Halo Asteroidengürtel. Da mir das Geld aus ging heuerte ich bei ArcCorp Mining an. Mit einer Argo Mole ging es zum Bergbau. Mit Blechschaden kam ich zurück. https://star-citizen-diary.blogspot.com/2020/01/log-59-mit-der-argo-mole-im-aaron-halo.html
  15. @Sagittariusvielen dank. Werde mein duplicate dann korrigieren. :-) Und upvote für Deinen Verbesserungsvorschlag bei der Suche. Finde ich gut, dass Du hilfst, die Fehler Reports zu verbessern. Empfinde ich nicht als Belehrung. Ist genau der richtige Weg. Nur gemeinsam bringen wir das Game voran.
  16. Danach hatte ich gesucht und einiges gefunden. Das bezog sich aber alles auf die 0 aUEC zum Start von 3.8. Das war aber von CIG so gewollt. Dass zwischendurch mal die Kohle flöten geht, da hab ich nichts gefunden.
  17. Habt Ihr auch plötzlich Euer ganzes Geld verloren? Hab gestern mit ca. 74.000 aUEC ausgeloogt. Logge mich gerade ein und habe 0 aUEC. Sonst ist noch alles da, was ich gekauft habe. Rüstung, Schiffskomponenten. Auch noch alles am Charackter und am Schiff dran. Nur das Geld ist weg. Hab ein Issue angelegt: https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha-3/STARC-102392-0_credits_after_relogin
  18. Meine Prospector hat zwei Size 1 Laser Kanonen. Aber ich glaube nicht, dass so einen Schaden anrichten kann wie die in den Claimjumper Missionen. OK, die kommen auch im Rudel :-) Stimmt genau. Aber wenn es gleich mehrere auf einmal sind tut es wohl doch weh. Bei meiner Cutlass waren die Schilde recht schnell weg und dann das Triebwerk :-) Also bei mir haben die Prospector mich aus dem Weltall gepustet. Problem war, dass da immer mal wieder eine aus dem Hinterhalt gespawnt hat. War mit einer beschäftigt und dann kam plötzlich eine von hinten. Mit der Freelancer und der Connie lief es dann gut, da sind die Schilde viel besser. Und die Reichweite der Waffen, hab die Prospector platt gemacht, bevor sie in meiner Nähe waren.
  19. Also ich muss sagen, ich hatte am Wochenende, trotz Stresstest, eine geniale Spielerfahrung im PTU. Super flüssig und 30k nur alle paar Stunden. Außer Sontag Abend, da war es etwas zäher. Aber außer dem 30k und den bekannten Bugs keine Ausfälle. Hatte mit echt vielen und bösen Bugs durch SSOCS gerechnet und dasss das Spiel erst mal viel instabiler wird. Aber Hut ab, das haben die iire gut hinbekommen.
  20. Hab jetzt auch mal die Remove Claimjumper Mission gemacht, obwohl ich kein Fan von Kämpfen bin. Und herrije. Erster Versuch mit der Cutlass. Die kleinen Mistviecher von Prospectors haben mich aus dem Weltall gepustet Ist meine Prospector eigentlich auch so durchschlagskräftig? Zweiter Versuch mit der Freelancer (Base). Ha, da hat sich das Blatt gewendet. Keine Chance für die kleinen. Dritter Versuch mit der Conni. Auch geil. Hab alles weg geblasen, bevor ich überhaupt in deren Waffenreichweite war. Ich glaube mich muss den Einsatz der Cutlass überdenken
  21. @mindscoutja das habe ich auch.
  22. Was mir aufgefallen ist, dass die Assets der Umgebung (Pflanzen, Steine) erst sehr spät eingeblendet werden. Sieht teilweise doof aus. Da steht man auf einem Hügel, schaut in die Ferne und sieht nur eine braune leere Fläche. Kommt man näher, ist alles voll mit Pflanzen oder Felsen. Da war der Fernblick früher besser. Ganz doof, wenn man schnell über die Oberfläche fliegt. Da sieht man richtig, wie erst kurz vor dem Schiff die Objekte eingefaded werden. Hab ein Issue dazu auf gemacht. Das ist zwar auf Hurston bezogen, da es mir dort als erstes aufgefallen ist, auf Arial war aber das gleiche: https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha-3/STARC-99006-Objects_and_vegetation_in_the_distance_are_not_visible_and_fading_in_first_when_very_close
  23. Diary of Zero Sense. Log #58 - Erze auf den Monden von ArcCorp. Es war Zeit ArcCorp zu verlassen, doch vorher wollte ich noch etwas erledigen. https://star-citizen-diary.blogspot.com/2019/12/log-58-erze-auf-den-monden-von-arccorp.html
  24. Waffenladen weiss ich nicht, aber EZ Habs zum Spawnen definitiv ja. Hab mich auf der Station ausgeloggt und bin dort wieder im Bett aufgewacht. Klappt über Loreville auch. Echt genial. Hab ich bei der Aqulla auch. Hast Du schon einen Report? Ich hab es noch nicht gemeldet. Bei der Cutlass hatte ich das nicht. Dafür sind die Schiff Schatten alle seltsam :-)
×
×
  • Neu erstellen...