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  1. System: GossEigentum: United Earth Empire Planeten: 3 Umlaufzeit: Goss I 50 SET, Cassel (Goss II) 244 SET, Goss III 309 SET (Standard-Erden-Tage) Eigentum: UEE Planeten: 3 Umlaufzeit: Goss I 50 SET, Cassel (Goss II) 244 SET, Goss III 309 SET Importe: Nahrungsmittel, Energielieferungen Exporte: Elemente Kriminalitätsrate: Niedrig - Mittel Schwarzmarkt: Entführung, Diebstahl Strategischer Wert für UEE: Blau Beschreibung: Im Allgemeinen als das optisch atemberaubendste System des Imperiums betrachtet, ist das Goss-System ein Doppelsternsystem, gelegen an der Spitze eines gewaltigen Emissionsnebels. Beständige Bänder aus Türkis, Gold und Dunkelorange färben den Himmel von jeder Position innerhalb des Systems. Alle drei Planeten des Systems sind bewohnbar. Der Hauptanteil der Wirtschaft stammt aus dem Tourismus, aber die Gossianer rühmen sich damit, selbstversorgend zu sein. Langstreckenhändler finden hier nur wenige Schnäppchen, da das System sehr wenig Ertragreiches für den Export produziert und die Rohmaterialien intern beschafft, indem die benötigten Rohstoffe von den inneren Planeten abgebaut und geerntet werden. Das wichtigste Ziel ist die üppige und florierende Erholungswelt von Cassel (Goss II). Die Oberfläche besteht hauptsächlich aus tropischen Regenwäldern, in denen stattliche Vergnügungsbauten für die Touristen und Dutzende von (Start-)Arkologien, die die Nachkommen der ersten Siedler beherbergen, verstreut gebaut wurden. Goss I, eine Welt mit geringer Atmosphäre, besitzt reichliche Vorkommen an Schwermetallen. Vereinzelte, gutbezahlte Minenarbeiter bilden einen vernünftigen Markt für Luxusgüter und Schwarzmarktgegenstände, obwohl die strikten Exportbestimmungen des Systems das Ausführen von Rohmaterialien verbieten. Der “Olympus Pool” (“Pool des Olymp”) hat auch eine Schattenseite. Der selbe Nebel, der die Touristen erfreut, bildet auch einen effektiven Schleier für einige aus der Tiefe operierende Piratenclans. Grundsätzlich geben die Piraten darauf acht, den Tourismus auf Cassel nicht zu beeinträchtigen...aber es wird vermutet, dass der farbenprächtige Himmel mehrere Operationsanlagen und Nachschubpunkte der Clans versteckt. WARNUNG: Schwerkraftauswirkungen des Doppelsterns haben dazu geführt, dass bestimmte Abschnitte des Systems für Raumschiffe ohne Level-7-Schilde oder höher nicht passierbar sind. Schlagen Sie in den aktuellen Gravitationskarten nach, bevor Sie eine Durchreise in Angriff nehmen.
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  2. System: KellogEigentum: Entwicklungssystem Planeten: 6 Kellog II 390 SET, Kellog VI 78.538 SET (Standard-Erden-Tage) Eigentum: Entwicklungssystem Planeten: 6 Umlaufzeit: Kellog II 390 SET, Kellog VI 78.538 SET Importe: Kriminelle, Nahrungsmittel Exporte: Antimaterie Kriminalitätsrate: Sehr niedrig Schwarzmarkt: Drogen, biologische Güter Strategischer Wert für UEE: Blau Beschreibung: Gelegen in der Nähe des Vanduul-Territoriums ist das Kellog System geprägt von einem starken Zwiespalt. Kellog II (“Xis”) wurde vom UEE-Subkomitee für Entwicklung & Erweiterung (E&E) zur ‘Entwicklungswelt’ für eine primitive Spezies erklärt. Als Paradieswelt mit üppigen Urwäldern wäre sie andererseits ideal für die Besiedlung durch Menschen. Es gibt einen kleinen Markt für Medikamente und andere organische Güter, die unter einem gewissen Risiko auf der Planetenoberfläche gesammelt werden. “Flo-Pets”, im Mittelpunkt eines kurzfristigen Trends zu exotischen Tieren innerhalb der Oberschicht auf der Erde, wurden anfänglich hier illegal gefangen. Der äußere Planet des Systems ist die berüchtigte QuarterDeck Gefängniswelt, eine Hochsicherheitsstrafvollzugsanstalt, die hundertausende hartgesottene Kriminelle beherbergt. Das UEE erlaubt den Gefangenen, in einer Antimaterieraffinerie zu arbeiten. Aus diesem Grund ist der Treibstoff sehr günstig und die Rohmaterialien, die für dessen Erzeugung benötigt werden, sind manchmal heiß begehrt. Kopfgeldjäger sollten wissen, dass die Aufnahmebeamten von QuarterDeck bekannt dafür sind, vernünftige Prämien für gefangene Kriminelle zu bezahlen. E&E-Bestimmungen sehen vor, dass sich niemand an diesem System zu schaffen macht, und aus diesem Grund sind auch die anderen Planeten für Bergbau- und Erkundungszwecke tabu. Die kleine Armee aus Polizei und Wachen, die QuarterDeck überwachen, stellt sicher, dass sich niemand in die Planeten oder die Lebewesen auf Kellog II einmischt. Sollten sie jemanden erwischen, müssen sie sie jedenfalls nicht weit transportieren. Original: http://www.robertssp...-kellog-system/
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  3. System: TyrolEigentum: Niemand Planeten: 7 Tyrol V 393 SED (Standard Earth Day) | SET (Standard-Erden-Tage) Eigentum: Niemand Planeten: 7 Umlaufzeit: Tyrol V 393 SED (Standard Earth Day) | SET (Standard-Erden-Tage) Importe: - Exporte: Mineralien, Elemente Schwarzmarkt: Menschenhandel, Drogen, Söldner, was immer man will! Strategischer Wert für UEE: Grau Beschreibung: Tyrol liegt in der Nähe des Banu-Protektorats und ist ein Pulverfass. Der Stern ist in der Roter-Riese-Phase seiner Evolution und Wissenschafter sagen voraus, dass er bald zur Supernova wird. Aus diesem Grund hat das UEE das System zur wissenschaftlichen Forschungszone erklärt, um der Wissenschaftsgemeinde die Möglichkeit zu bieten, die Auswirkungen der Supernova aus der Nähe aufzuzeichnen. Das bedeutet außerdem, dass es in diesem System keine wirkliche Polizeipräsenz gibt. Wenn Sie die Forschungsstationen meiden, finden Sie alle Arten von frei verfügbaren Siedlungen auf den Planeten. Die meisten von ihnen werden für Schmuggeloperationen genutzt, während manche einfache Lager von “Hausbesetzern” sind, die auf der Suche nach kostenlosen Immobilien sind, bevor das System explodiert. Tyrol V beherbergt derzeit die am besten organisierte Siedlung, bekannt als Haven (Hafen/Zufluchtsort). Die Planetenoberfläche ist von der ersten Entwicklung des Stern zur Roter-Riese-Phase verbrannt, und die meisten Humanoiden benötigen eine Art von Wärmeabschirmung in ihrer Kleidung, um Blindheit und Sonnenbrand zu vermeiden. “Haven” ist in den Fels eines gewaltigen Canyons gebaut, um die Temperatur niedrig zu halten. Was als kleines Netzwerk aus Tunneln begann, wuchs, als immer sich mehr Flüchtlinge, Kriminelle, Ausgebürgerte und Gesetzlose entschieden, zu würfeln und sich in einem sterbenden System zu verstecken. Bekannte Sprungverbindungen zum Charon System (UEE) und ins Territorium der Xi'An. Original: http://www.robertssp...d-tyrol-system/
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  4. System: OdinEigentum: United Earth Empire Planeten: 4 Umlaufzeit: Osiris II 487 SED (Standard Earth Day) | SET (Standard-Erden-Tage) Eigentum: United Earth Empire Planeten: 4 Umlaufzeit: Osiris II 487 SED (Standard Earth Day) | SET (Standard-Erden-Tage) Importe: Nahrungsmittel, medizinische Vorräte Exporte: - Schwarzmarkt: Waffen, Edelsteine Beschreibung: Odin ist eines der ältesten Systeme, die von Menschen besucht wurden. Vor 50.000 Jahren war Odin ein dynamisches Sonnensystem, ähnlich der Erde oder Terra. Seit diesem Zeitpunkt ist Odin's Stern zu einem weißen Zwerg geschrumpft und hat damit seine Planeten in eisige Alptraumwelten verwandelt. Odin II liegt innerhalb der sehr kleinen 'grünen Zone', und beheimatet eine Vielzahl von temporären UEE-"Deep Freeze"-Expeditionen. Ohne lebende Vegetation ist es ein idealer Platz für Waffenlabore. Hier und da kommen Schmuggler und behaupten, es wäre ihr System, aber sie kommen nicht oft, und bleiben nicht lang...Odin ist sogar für Piraten und ausgebildete Killer zu kalt. Der Mond von Odin II, Vili, wird regelmäßig als Testanlage für Waffen verwendet. Resultierend daraus hat sich ein Schwarzmarkt für Waffen in dieser Region entwickelt: der Großteil ist Müll, aber es gibt Berichte von Piloten, die einen guten Deal für ausrangierte Spitzenteile aus militärischen Überschüssen gemacht haben. Es gibt einen dicken Asteroidengürtel, höchstwahrscheinlich die Überreste eines Planeten, der es nicht geschafft hat. UEE hat zwar formal das Abbauen in diesem System untersagt, aber es wird wenig dafür getan, dieses Gesetz durchzusetzen. Das Feld ist größtenteils uninteressant, aber kühne Bergarbeiter sind bekannt dafür, dass sie auf beträchtliche Edelsteinvorkommen stoßen, die ihre Unternehmungen lohnenswert machen. Odin IV ist ein Gasriese und beherbergt eine vom UEE gesponserte Wasserstoffverwertungsstation und ein Treibstofflager. Obwohl alles andere, wie Unterkünfte, sehr spartanisch ein- und hergerichtet sind, ist der Treibstoff trotzdem bemerkenswert günstig. Bekannte Sprungverbindungen zu Baker, Helios und Osiris. Original: http://www.robertssp...ed-odin-system/
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