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goox

Pilot
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  1. Sag ich ja. Whoosh machts im General Chat. Und auch das Thema war wohl zu uninteressant für die Leute. Ist ja völlig egal wo man im PU startet. Mach mal einen Post über fehlende Merchandise-Handtücher oder der Schussgeschwindigkeit von zwei ummontierten Ominsky IV Lasern an ner Hornet und Dein Thread geht durch die Decke. Aber sag, dass Du Dir nen Wolf für die Community-abgecoded hast oder dass Dir was zum PU aufgefallen ist, schon schlafen sie ein. Hallo? Noch einer da?
  2. Endlich mal einer mit einem vernünftigen Posting zu meinem Thread. Danke, Backer Rhaven.
  3. Ich darf bestimmt nicht mehr nach Terra und Sol einreisen. Verdammte UEE.
  4. Nein. Kein Witz. Ich hab Subscriber Sachen im Backer Bereich erzählt. Das darf man offenbar nicht. Daher wurde mein Beitrag in den subscriber Bereich verschoben, wo ich jetzt dummerweise nicht mehr reinschauen kann. Bin halt kein Subscriber, sondern hab nur Concierge Status.
  5. Vom Mod geblockt weil Geheimnisverrat oder so.
  6. Hm... aber General Chat (Du meinst den Forumsteil, ne?) der fliegt nur so vorbei. Whoosh... whoosh... Würde schon gerne etwas mehr "Publizität" generieren. Klappt irgendwie nicht. Edit: Ich hab's nochmal versucht und die Baker Idee als Aufhänger genommen. Wer interessiert ist: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/172962/system-baker-first-starting-location-revealed
  7. Das System heißt nun mal Baker, ich kann nix dran ändern. Baker für für die Backer.
  8. Nachtrag: Sieht auch ganz so aus, als wäre die Shubin Mining Station aus dem kommenden Squadron 42 hier anzutreffen. Dann ist wäre die nicht in irgend einem Asteroidenfeld, sondern auf einem Planeten zu finden.
  9. Map geupdated. "unbekannte" Jumppoint Links zwischen Xi'An und UEE sowie Banu hinzugefügt System "Baker" aus dem aktuellen Jumppoint aktualisiert.
  10. Also da brat mir doch einer nen Storch, wenn eins der ersten Startsysteme nicht "Baker" ist. Und zwar für Business als auch Deluxe Hangar Backer. Im neuen Jumppoint (21) steht drin, dass die Handelsstation "Xenia" die zwischen Baker III und Baker IV zu finden ist, ich übersetze sinngemäß: "...ein großartiger Platz ist für Freelancer und Constellation Crews, um die Tricks des Handels zu lernen. Von dort gibt es Ein-Jump Hüpfer nach und von Terra sowie Gem und dort können unerfahrene Crews ihre ersten Weltraum-Schritte erlernen." Außerdem gibt es noch ein reges "Job-Board" für länger dauernde Missionen und bessere Bezahlung. Also richtet euch schon mal auf Baker ein. Wo das liegt zeigt euch u.a. meine Karte (blaues UEE Gebiet mitte links neben dem gelben Xi-An.). Wer die Karte noch nicht kennt: http://www.star-citizens.de/topic/5578-starguide-gx-galactic-xtraordinar%C3%A9/ Würde mich freuen, wenn ihr im RSI Thread dazu nochmal was hinterlasst (bumped). goox
  11. Möööp. Die ist nicht offiziell. Die ist von einem der ersten privaten Kartenmacher, wo auch ich einige Basisdaten abgekupftert und verglichen habe. Edit: Da war die Perry-Line noch geradlinig. Erst ich hatte die damals in meiner V1 mit einem Knick versehen, so wie sie jetzt fast überall auftaucht (und keiner gibt zu, dass die von mir abgekupfert hatten).
  12. Der Wert 1 ist besonders wenig Geld (An- und Verkauf) - und mehr ist dann halt mehr. 99 und 66 sind fiktive Werte (wie ich schon erwähnte) und bedeuten, dass die Ware dort gehandelt wird aber der Preis nicht bekannt ist. Die UEE Farbeinstufungen sind noch nicht ganz klar. Da habe ich auch keine valide Quelle finden können. Das ärgert mich nicht nicht. Es war ja schon vor 2 Jahren klar, dass eine Karte kommt. Und ich bitte darum, ehrlich gesagt. Außerdem ist das mittlerweile meine zweite Version, mal von den verworfenen 3 Prototypen mit anderen Ansätzen wie auch 3D mit three.js abgesehen. Diese hier ist nebenbei bemerkt auch schon etwas länger in diesem Stadium - ich hatte nur noch nicht Zeit gefunden die aktuellsten Dinge einzupflegen und den aktuellen Stand unter die Leute zu bringen. Ich bin da auch offen und schaue mal, wie sich das entwickelt. Möglicherweise hat meine Karte ja auch ganz andere und viel mehr "Benefits", welche die offizielle Karte nicht zu geben in der Lage ist. Denn die offizielle Karte wird ja auch eine sehr persönliche Karte sein, wo Dir ggf. ein paar geheime Sprungrouten fehlen werden. Die kannst Du dann bei mir nachschlagen, wenn alles gut geht. Nutzt das Zeug einfach, solange es noch warm ist.
  13. Da ist die räumliche Distanz (der Systeme im Weltraum) nämlich völlig irrelevant, sondern einzig und alleine die Anzahl der Sprünge entscheidend. Und das wollte ich in der vorgegebenen Standard-Ansicht auf jeden Fall drin haben.
  14. Danke, aber der MVP ist mir (eigentlich) wurscht. Viel besser wäre, wenn 10.000 Amerikaner auf den Donate Button klicken. Da wäre der MVP nur Mittel zum Zweck. Vom MVP kann ich meinem Sohn kein Lego kaufen. Und mir keine Schiffe. Hehehe. Bevor einer fragt: Meine Frau kriegt nix. Im Ernst: Ein paar Kröten damit zu machen, weil irgendwer mein Zeug cool findet wäre schon schön - aber programmiert und gefummelt habe ich das natürlich nur aus Hobby-Gründen. Das macht mir einfach Spaß meine Fähigkeiten mal für etwas persönliches einzusetzen und das zu tun, was ich richtig finde. Mal weg von den Auftragsarbeiten.
  15. Ist halt schon ein wenig mehr Javascript und ich bin nur ein Ein-Mann-Hacker-Team. Ich bin da entspannt. Hm... okay. Hört sich für meine Ohren an wie "Schubskarren", aber man lernt ja nie aus. Das ändere ich jetzt trotzdem nicht. Das ist Banu. Die Handeslwaren sind komplett der Lore und hauptsächlich den Jumpponts entnommen. Das mit den Daten machen sie seit geraumer Zeit in den Jumppoints immer nach dem selben Muster, also muss es da wohl eine Art Fahrplan geben. Es gibt im System allerdings noch ein paar Waren, deren Zuordnung zu den Handelsplätzen zwar bekannt gegeben wurde, aber wo es keine "Preise" zu gibt. Diese sind entweder mit 66 und/oder 99 im System gepflegt. Die von CIG herausgegebenen Werte sind keine echten Preise, sondern nur FAKTOREN, wie günstig oder teuer im Vergleich zum restlichen Universum die Ware ist. Also wie stark Angebot und Nachfrage sind. Die aktuell höchste Einstufung von Preisen sind aktuell auf Cathcart zu finden, wenn man dort Waffen kaufen möchte - Preisfaktor 8. Beim Verkauf sollte man sich Kellog anschauen und dort seinen Laderaum voll mit Narcotics ( Faktor 6) an der Sicherheitsfirmen vorbei schaffen.
  16. Wichtig ist, dass die Leute sich an meine Ausrichtung gewöhnen. Aber im Ernst: Als ich die Sortierung vorgenommen habe (mehrere Tage, viele viele Versionen) ergab sich von ganz allein diese Verteilung. Die steht im Gegensatz zu den anderen Karten da und hat auch generell ein paar größere Unterschiede in der Positionierung, da es u.a. darum geht, größere Entfernungen zwischen Systemen (also Anzahl der Sprungpunkte) optisch direkt deutlich zu machen. Ist übrigens nicht ganz einfach das Ganze, aber das kannst Du ja mal ausprobieren, denn: Du kannst Dir ja Deine ganz eigene Karte Zusammenschieben und diese speichern. Dann sieht die so aus, wie Du es willst. Viel Spaß beim Basteln.
  17. Hallo Leute, ich möchte nochmal darauf hinweisen, dass ich meine Sternenkarte durch Version 2 ersetzt habe. Sie ist jetzt mehr ein Guide, als eine Karte und soll ähnlich wie eine Streckenkarte für öffentliche Verkehrsmittel die Systeme in einer räumlichen Nähe zueinander anzeigen. Außerdem kann die Karte eine ganze Menge Informationen anzeigen, sortieren, verwalten, usw. Man kann auf so ziemlich alles draufklicken, was man sehen kann und dann erhält man immer weitere oder verbunden Informationen - kurz und kompakt. Damit das alles für mehr als nur 2000 Deutsche interessant ist, habe ich die Daten natürlich auf englisch eingepflegt. Sorry. Hier ist der Link ins offizelle RSi Forum, wo ich die Karte ein wenig bewerbe. Es wäre schön, wenn ihr da mal draufklickt und damit sowohl die views in die Höhe schiebt, als auch die Beliebtheit, damit das bloß viele Leute finden. https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/171325/starguide-galactic-xtraordinare-starguide-gx-with-starmap Ich hoffe euch gefällt, was ich gemacht habe und ihr erzählt das fleißig weiter. Wie immer gilt: Wer einen Fehler findet oder etwas konkretes beizutragen hat, kann, soll und darf mir das gerne mitteilen. Ist alles für die Community. Und bitte nicht per PM, sondern vielleicht hier gesammelt im Thread um doppelte Infos zu vermeiden und auch Diskussionen anzustoßen. Viel Spaß und Danke, goox
  18. Es geht mir nicht darum, dass einer der ne GraKa kauft, ein Schiff bekommt. Das ist mir wurscht. Es geht darum, dass AMD Ingame-Gegensstände (Schiff) mit irgendwas exklusivem (in dem Fall Skin) in Star Citizen zur Vermarktung nutzen darf. Sieht irgendwie komisch aus. Was kommt als nächstes? Facebook-User bekommen einen Ominsky VII Laser?
  19. Idee gut. Find ich aber trotzdem kacke. Hat 'nen faden Beigeschmack für mich als Backer.
  20. Chantal Blue Sunraiser! Hör sofort auf dem Marcel-Jochen Noobslayer die Hornet auf'n Kopp zu hauen!
  21. Ich formuliere es auch mal vorsichtig: zwei selbstgerechte, sich gegenseitig interviewende Moderatoren die sich mehr um das Wohlergehen (Geld) fremder Backer sorgen machen, als um das Spiel selbst. Hört sich in etwa so an wie unser Forum vor anderthalb Jahren. Mimimimi, sag ich nur. Klar bin ich Hardcore-Fan, aber auch ich kann Differenzieren für was ich Geld ausgebe. Nenne es spenden, Schiffe kaufen, Pay 2 Win, Fuck 4 Peace oder wie auch immer... Es ist mein Geld und ich hoffe es ist prima angelegt. Ich hab mal 1000 Euro an der Börse verloren. Da war es schlecht angelegt. Ich hatte weder Spaß dran, noch konnte ich mit den Null-Euro-Anteilen rumfliegen. Ich bin mit der Darstellung nur mittelmäßig zufrieden, weil die Präsentation der Aussagen sich für mich gefühlt hämisch gegen die Fangemeinde und die Leute richtet, die dieses Spiel finanzieren. Ich würde für meine potentielle Leser vielleicht etwas mehr auf Augenhöhe und neutraler agieren. Gamestar, hab ich noch nie gelesen. Bleibt wohl dabei.
  22. Hallo Crowdfunder und SC Fans, wir sind stolz euch ein 20 minütiges Video mit Erin Roberts (Studio Manchester, UK) und Eric "Wingman" Peterson (Studio Austin, Texas) präsentieren zu dürfen. Ein kleines Dark-Matter Team (Captains: I-Flow, Luthain und Maggy) konnte kurz vor Beginn des Events in Köln die heiligen Hallen für ein exklusives Interview betreten. Es werden Fragen beantwortet wie "Wie voll kann eine Instanz werden", "Zählen Spieler oder Schiffe in der Instanz" und "Vergeht die Schiffs-Versicherungs-Zeit in Real- oder Spielzeit". Es würde uns freuen, wenn Ihr reinschaut. Es wurde bewusst auf Handtuch- sowie Toiletten-Fragen verzichtet. Das gesamte Interview findet Ihr auf der Dark Matter Webseite. Euer Dark-Matter Team
  23. Wenn Du groß bist, willst Du vielleicht auch mal wie ein Mann aussehen und dann reicht Dein Radiergummi ggf. auch nicht mehr aus. Livestream gibts bestimmt vom Freitags-Event. Eric Peterson zeigte mir einen Plan vom E-Werk und sagte, dass sie noch überlegen, wo die Kameras aufgebaut werden müssen. Also gehe ich mal stark von einem Live-Stream aus. Zumindest am Freitag.
  24. Von gestern. Dark Matter Crew auf der gamescom:
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