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Beiträge von Catulus
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Wird auch egal sein.
Denke das die bei CIG ihre Zeit, sowie auch ihre verfügbare Kohle besser in das Spiel investieren, als in irgend einen Firlefanz, der eh keinem etwas nützt.
Generell gibt die Alpha jetzt schon genug her, um ein Entscheidungsträger zu sein, ohne das es jetzt noch nötig ist, jedes Jahr nen neuen und kostspieligen Hyper - Kracher, alleine nur fürs Auge, bringen zu müssen.
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"Ares", griechischer Gott des Krieges.
Das dürfte mit dann mit Sicherheit kein kleiner Jäger sein, sondern eher etwas wirklich gewaltiges.
Aber von Crusader ?
Kann ich mir jetzt nicht so richtig vorstellen.
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Schiffe, Schiffe und nochmals Schiffe, und wenn die hoch gesteckten Erwartungen nicht erfüllt werden, ist das Gejammer gross.
Als wenn es nichts wichtigeres geben würde.
Als nächste kommt dann das CIG Dampf macht und die Schiffe schnellst möglich total verbugt und halbfertig ins Spiel bringt und gleichzeitig weiterhin noch fleißig an der Preisschraube dreht.
Nachfrage steuert ja schließlich den Preis.
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Kann ich nur zustimmen.
Lieber ein größeres und abwechsungsreicheres Umfeld zum spielen und sich zu bewegen, als noch weitere (überflüssige) Schiffe im Hangar.
Wobei ja eh jeder noch ein Ersatzschiff zur Überbrückung bekommen hat.
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vor 2 Stunden schrieb Jaabbaa:
Kann sein das ich gestern in meiner ersten Wut etwas übers Ziel hinausgeschossen bin ,aber irgendwann ist nun mal auch Schluss, und ich würde bei einer kleinen Verschiebung garantiert nichts sagen, aber wenn von drei angekündigten Schiffen gar keines kommt, und dann auch noch so ewig lange verschoben wird, dann reichts irgendwann.
Und Videos und Bilder von neuen Inhalten sind eben keine neuen Inhalte, damit kann ich nichts anfangen, die hatten genug Zeit wenigstens die Carrack fertigzustellen.Dass denen das nicht selbst langsam Peinlich wird ständig nur Verschiebungen anzukündigen.....
Wie Kaffeerausch schon andeutete und AstroSam vor längerer Zeit, in einer seiner Videos als Thema behandelte: SQ42 hat nun oberste Priorität.
Somit konzentriert sich CIG schon seit geraumer Zeit vorwiegend nur noch auf SQ42, nicht zuletzt auch in der Hoffnung, dabei wieder genug Kohle in die Kassen zu spülen und das primäre Versprechen einzulösen.
Welches beim Start von SC eben nicht das Onlinegame, sondern in erster Linie der Singelpart war.
Also müssen wir froh sein, wenn es im Onlineteil überhaupt noch etwas neues zu sehen gibt.
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vor 6 Stunden schrieb mindscout:
CatulusIch finde das gar nicht so lächerlich. Also zunächst einmal muss das Verhalten in einem Hangar je aktiv programmiert werden. Dem Spiel selber ist es in einfachster Instanz egal, wo das EMP-Schiff sich befindet. Es löst aus und alle Schiffe drumherum fallen aus.
Es geht jetzt nicht darum, wie diese Funktionen programmiert werden, sondern darum, das das Gameplay nicht unrealistisch wirkt.
vor 6 Stunden schrieb mindscout:Aber das Hauptproblem ist: egal ob der/das EMP in einem Schiff oder einem Hangar "gezündet" wird, das eigentliche EMP-Schiff wäre theoretisch ja genauso betroffen iwe alle anderen auch!
Stimmt, deswegen sollten vor einem EMP Schlag die eigenen Systeme vorher noch abgeschaltet werden.
Was dann auch für die verbündeten Schiffe gilt.
Ausser es hat sich inzwischen was geändert und ich noch nicht mitbekommen habe.
Die Mantis stört aber nicht die Elektronik der anderen Schiffe, sondern den QD.
Demnach hat sie in ihrem Einsatz kein Problem mit anderen Schiffe, noch mit sich selbst.
Trotzdem bleibe ich bei der Meinung, das Störsignale, egal welcher Art, innerhalb einer geschlossener, bzw. teilgeschlossener Metallummantelung kurzgeschlossen, oder zumindest soweit verzerrt werden, das sie danach gänzlich unbrauchbar sind .
Alles andere ist für mich unrealistisch.
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Sollte es möglich sein EMP Waffen und ähnliches aus dem Hangar eines Trägers einzusetzen, wäre das Spiel total unrealistisch und man könnte man es dann mit Sicherheit auch nicht mehr ernst nehmen.
Im Prinzip würde solch eine Möglichkeit das Spiel restlos lächerlich machen
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Ich denke das sie Metallhülle des Trägers die Unterbrechung kurz schließen würde.
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Es war zu erwarten das die Mantis so bald wie möglich ins Spiel kommt, eben um die Reaktion, bzw den Umgang mit ihr und dem damit verbundenen Gameplay, von Seiten CIG, genau zu beobachten und auszugewerten.
Vorarbeitung zu diesem Thema wurde ja geleistet, indem schon vor längerer Zeit gesagt wurde, das das herausziehen eines Schiffs aus dem QD ganz klar als kriminelle Handlung angesehen wird.
Wie sie das dann aber umsetzen ist mir ein Rätsel, denn schon alleine die Tatsache, das da jemand mit so nem Ding unterwegs ist, sagt ja alleine schon alles.
Deshalb vermute ich, das die Mantis eh nur für solche Leute interessant ist, welche sich später dann mal ausschließlich nur in den unsicheren, von der UEE nicht kontrollierten Zonen, aufhalten und tätig sind.
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Den baut er doch, so wie geplant und sichert sein Land erst mal ab, zu Wasser und zu Land.
Hatte er denn nicht mal was von einem Raumfahrtprojekt gesagt?
Zumindest scheint er weitsichtiger zu sein, als die meisten der anderen Politiker

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Da könnte sich eventuell auch eine Realität hinter der Realität herauskristallisieren, wer weiß denn das schon ?
Nun ja, sollte SC noch released werden, werden wir dort dann vielleicht mit total veralteten Schiffen und hoffnungslos rückständiger Technik unserer virtuelles SC-Universum unsicher machen.
Wenn denn überhaupt noch Interesse daran besteht.
Zumindest der Klimakäse dürfte bis dahin dann schon längst gegessen sein

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Wahrscheinlich außerirdische Migranten, damit es bei uns noch bunter und chaotischer wird

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Ich rechnete mit der Kiste eigentlich mit dem 3.6.2 Patch, 2 Räume dürften doch kein Problem mehr sein.
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Wieviele Leute beschäftig CIG denn inzwischen, sind es nicht schon so etwas über 400, und die noch weltweit über mehrere Studios verteilt?
Das sich dort dann auch ab und zu etwas chaotische Verhältnisse manifestieren, dürfte doch eigentlich schon fast normal sein.
Auch das Marketing lässt mich total kalt, solange sie damit den notwendigen Geldfluss am laufen halten können, ist das Ziel meiner Meinung nach voll erreicht.
Als Unterstützer kann ich erwarten, das die Entwicklung des Spiels voranschreiter und ich gleichzeitig etwas Info über dessen Fortschritt und eventuell noch ein paar technische Details hierfür erhalte.
Von der Kritik über deren Organisationstruktur, Entwicklungstrategie und des Marketings halte ich mich nach Möglichkeit etwas zurück, da mir dafür der interne Einblick in CIG fehlt und es im Prinzip auch niemanden groß etwas angeht.
Uns wurde für die Spendensumme ein entsprechendes Spiel versprochen, und ausschließlich nur diese Zusicherung sollten sie nach Möglichkeit dann auch halten.
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Am 27.8.2019 um 09:10 schrieb Fhexy:
Bin mal gespannt ob sie beim Preis noch was drehen.... hab noch das alte Konzept wo sie 600$ gekostet hat, und es noch keine Mehrwertsteuer gab... was echt ein geiler Preis war ?so viel wie heut zutage eine 600i...
Echt irre, ich hab den Pott vor einigen Jahren noch für genau 400€ bekommen.
Märchensteuer gab es damals ja noch nicht.
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Woher weiß eine Mine, wer Freund und wer Feind ist?
Vielleicht kann man die entsprechende Schiffs ID in die Mine eingeben, so wie auch mehrere sonstige Optionen, je nach gewünschten Verhalten der Mine.
Denke da wird es mehrere Möglichkeiten geben, sowie auch mit entsprechenden Konsequenzen.
Nicht zuletzt auch die Frage, wer denn alles für das Verhalten einer Mine verantwortlich ist.
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Im Vergleich würde es da eigentlich mehr Sinn machen, wenn eine oder zwei Prospectoren auf ner Orion landen könnten.
Aber lassen wir das, nicht das noch jemand auf die Idee kommt, das es ja auch nicht schlecht wäre, wenn ne Polaris auf ner Kraken landen könnte.
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Die Red dient in erster Linie doch nur zur Bergung und der Erstversorgung, weshalb sie sich dann auch sehr gut als Beiboot für die Endeavor eignet.
Was für ne Rolle die Apollo dort spielen soll, ist mir aber ein Rätsel, da sie im Prinzip doch schon fast ein vollständiges, wenn auch kleines, Krankenhaus beinhaltet.
Und damit auch eine entsprechende Reichweite haben dürfte.
Wozu dann also für die Apollo ein Hangar in der Endeavor ?
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Mit zwei Master Pakete auf dem Account wäre dies natürlich nicht schlecht

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Also wenn die Gegner direkt vor der Nase spawnen, müsste , schon alleine wegen dem angestrebten Realismus und der vielgepriesenen Immerssion ganz kräftig was schief gegangen sein.
Nach Gegner zu scannen würde sich dann auch erübrigen, wenn diese, ganz plötzlich und überraschend, vor dem Bug, wie aus dem Nichts, auftauchen würden.
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Dann warten wir eben, hab mir das Teil in den 2. Account gestellt.
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Ich denke, das man sich auf diesen Text sehr gut berufen kann, nicht zuletzt auch um seine Kohle wieder zurück zu erhalten, sollte es bei Release für die dort aufgeführten Sprachen dann doch keine vollwertige Konvertierung zur Verfügung stehen.
Dazu kommt noch, das Französisch, Deutsch und Spanisch zusammen mit Englisch als geplante Version genannt wurde.
Soll da letztendlich dann nur noch die englische Version übrig bleiben?
Wohl kaum, denn dies würde verständlicherweise dann bis zum Himmel stinken.
Generell ist es auch sehr unwahrscheinlich, gleich mehrere Aliensprachen für das Game zu entwickeln, zeitgleich dann aber dieses Versprechen zum Start des funding (zumindest sehe ich dies als Versprechen, ansonsten sehe ich es als Irreführung ) gebrochen wird.
Soweit ich es verstanden habe, wurde lediglich, und zwar optional noch nach dem Interesse zu weiteren, zusätzlichen Übersetzungen, nachgefragt.
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Am 23.8.2019 um 18:57 schrieb Hurrikan:
Aber ich erhoffe/erwarte auch eine Sprachlokalisierung wenigstens von SQ42, das wär das Wichtigere von beiden.

Dann eben nochmal:
https://www.kickstarter.com/projects/cig/star-citizen/posts/342048
CitizenCon 2949
in News rund ums SC Universum
Geschrieben
Die Privateer hat nicht sonderlich viel mit der MM zu tun.
Sie ist ein kleiner Reststop mit Einkaufsläden, Betankung und anscheinend zusätzlich noch mit Werkstatt und Imbiss.
Hab mur jetzt ein Upgrade von der normalen Kraken zur Privateer gekauft.
Könnte interessant sein, sie paralell mit dem Zweitaccount und zweit PC zu betreiben und mit dem Erstacount zu versorgen, oder daneben mit der MM unterwegs zu sein.
Mal sehen was das spätere Gameplay in dieser Richtung einmal möglich macht.