Zum Inhalt springen

LouNatic

Pilot
  • Gesamte Inhalte

    251
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von LouNatic

  1. zwischen den zeilen gelesen ist es IMHO schon ein verriss aber ich frage mich, warum man einem spiele-noob (mit offensichtlicher aversion gegen games/zocker/nerds) den auftrag gibt, diesen bericht zu verfassen. strafaufgabe weil zu schlechten kaffee gekocht? ihr sohnemann besitzt ne ps4, das sie somit zur gamer-expertin-by-proxy macht? fragen über fragen ...
  2. die autorin meint auch, dass CR mit einem raumschiffmodell, das wie ein phallus aussieht (connie???) vor dem fotografen rumspielt. ähm. ja. so ca. 99% aller luft-/raumfahrtfahrzeuge und aller scifi-modelle sehen halt nun mal grob "phallusförmig" aus - weil aerodynamisch halt eben günstig. aber man kann CR und seine fans ja mal eben schön diskreditieren, wenn man das en passent so formuliert erwähnt.
  3. re. @tornado: das kannst du sogar selbst machen. weil die autorin dich, mich und alle anderen SC-fans beleidigt hat. und zwar mit dem satz "Es wäre untertrieben, die Anhänger von "Star Citizen" völlig verrückt zu nennen."
  4. @Fender_AUT: DIE autorIN (überraschung! \o/) heisst ann-kathrin nezik ich gehe jetzt mal in die sonne, mich etwas abkühlen. kliingt paradox, funktioniert aber meistens
  5. natürlich ist das erlaubt spiegel legt sogar wert darauf, dass leute ihre paywall-links verbreiten, da das zusätzliiche käufer der artikel generiert. mein kommentar war auch eher zynisch gemeint, da ich im moment eh schon brass habe wegen dem artikel
  6. ok. dann also keine rsi.com, gamestar.de und pc-hardware.de lnks mehr posten. verstehe. muss ich dringend mal den leuten von SCNR sagen. wahrscheinlich hab ich mich schon strafbar gemacht, als ich die FAQs von RSI übersetzte und SCNR zur verfügung stellte. mea culpa, mea maxima culpa.
  7. warum zieht man leute, die sich ihren kindheitstraum gemeinsam verwirklichen wollen, bitte so in den dreck? wir tun doch nichts böses und können mit unserem geld machen, was wir wollen ... z.b. KEINEN spiegel mehr kaufen, was mich angeht -.-
  8. warum darf man keine spiegel-artikel mehr in einem forum verlinken? hab ihn vorhin schon in der shoutbox verlinkt entschuldigung, wenn das falsch war. ist aber eh hinter ner paywall @MadMag: dann editier mal meinen link aus der shoutbox bitte raus und gib mir halt meinen ersten verwarnungspunkt ...
  9. @tornado: siehe shoutbox. den artikel gibts nur als printversion oder als bezahllink
  10. Hat jemand den Artikel gelesen? Wie sind eure Meinungen dazu? Ich bin grade sauer und versuche, einen Shitstorm für Arme in FB loszutreten.
  11. also ich hätte gerne den asteroiden-hangar. sehr gerne sogar :-S hab aber nur den geschniegelten business-hangar :(
  12. kann mir jemand ein gutes netzteil empfehlen? soll unbedingt modulares kabelmanagement haben und min. 650-850W leistung haben

    1. Vorherige Kommentare anzeigen  8weitere
    2. d3fcon

      d3fcon

      Enermax is das beste

      Enermax Modu 87+ 700W

      Cid F hat recht was anderes gibt es nicht !

    3. Chase Hunter

      Chase Hunter

      zur zeit eines der besten am markt Corsair Professional Series Platinum AX860 860W ATX 2.31

    4. Gothic

      Gothic

      A>lso ich hab beQuiet drin und bin sehr zufrieden auch das ganze Zubehör ist echt toll......

  13. Also ich finde die Idee klasse, wie schon im TS gesagt! Hab hier noch was gefunden, das dafür nützlich sein könnte: http://de.wikipedia.org/wiki/Brevity_Code Es kommt ja auf schnelle Reaktionen und kurze Worte an. So wird der Abschuss einer Rakete dort auch "Fox" bzw. "Fox 2" genannt (Kurzform von Foxtrott). Weiter so!
  14. Habs gefunden (glaube ich irrc): Quelle: Ein Posting auf dieser Seite (Browser-Suchfunktion nutzen) http://forums.anandtech.com/showthread.php?t=2275756&page=30
  15. Hmm, Kommando mehr oder weniger zurück: Die Maximalgeschwindigkeit von 0.2 c bezieht sich anscheinend auf die Warpgeschwindigkeit. In diesem Link spekuliert jemand unter Punkt 8 über die Geschwindigkeiten/Beschleunigungswerte: http://www.mognation.com/articles/star-citizen-physicss-flight-mechanics-part-2/ Ich bin mal weiter am suchen, ob ich den Originalkommentar von CR finde ...
  16. Hm. Um noch mal direkt auf die Ursprungsfrage zu antworten: So wie ich ein bestimmtes Kommentar von CR verstanden habe (hab den link leider nicht gebookmarked, grade nachgeschaut), kann man mit stärkeren Engines ganz klar vor jedem Ärger einfach "davonfliegen", wenn man das wünscht. CR sagte dort, dass die Maximalgeschwindigkeit für ALLE Schiffe im PU gleich sein wird und ungefähr bei 0.2 Lichtgeschwindigkeit liegen wird. (Ich weiss, in AC haben die Schiffe unterschiedliche Endgeschwindigkeiten, aber CR sagte das trotzdem so.) Er meinte weiterhin, dass der einzige wirklich wichtige Faktor die Stärke der Engines sein wird, da nur die Beschleunigung der Schiffe sich unterscheiden wird, nicht die Endgeschwindigkeit. Und es ist einfache Mathematik, dass man bei gleicher möglicher Maximalgeschwindigkeit und unterschiedlicher Beschleunigung im Normalfall einen deutlichen Vorsprung bis zum nächsten Sprungpunkt hat - und auch nicht mehr einholbar ist. Wenn man jetzt auf der RSI ship specs Seite nachschaut, sieht man ja deutlich, wie stark die Engines der verschiedenen Schiffstypen sind und wieviele sie davon haben. Als ich mir da einen Überblick verschaffte, bemerkte ich, dass so gut wie alle "Händler"-Schiffe insgesamt stäkere Antriebe haben, als die Jäger- oder Piratenschiffe. Die Freelancer z.B. hat ja in der Grundversion schon 2 starke Engines, als Händlerversion "MAX" hat sie sogar 4(!) davon. Ich weiss jetzt zwar nicht, wie sich die Masseträgheit eines vollbeladenen Schiffs auf die Beschleunigung auswirkt, aber ich bin eigentlich der Überzeugung, dass man, wenn man schnell auf einen Radar-Annäherungsalarm mit Vollschub reagiert, mit den Händlerschiffen viel eher die 0.2 Maximalgeschwindigkeit erreichen kann, als die einen verfolgenden Jäger. Wenn man schnell genug reagiert hat, ist man somit dauerhaft ausser Waffenreichweite der Verfolger, selbst wenn sie einen weiterhin verfolgen (oder es jedenfalls versuchen) - aber man kommt unbehelligt zum nächsten Sprungpunkt und dann - Arividerci, Piraten! ... dazu braucht man auch keinen PvP-Regler und es ist egal, ob man gegen SCs oder NPCs spielt. Und last, but not least - das Anheuern von Eskortschiffen ist ja ein zentraler Punkt der Missionsgenerierung in SC mit PU. Der Preis der Waren auf verschiedenen Planeten wird sich u.A. ja auch nach den Transportkosten richten, in denen Eskortenkosten mit einfließen.
  17. Viel heiss heute ^^

    1. AdAstra84

      AdAstra84

      ja, viel heiss, sehr viel heiss xD

  18. Hallo, wir sind die Wild Aces und möchten hier gerne eine Gruppe gründen. Ein bißchen was über uns: Die "Wild Aces" sind ursprünglich eine Staffel von aktiven und ehemaligen Piloten von "Battlestar Galactica Online, Server Tauron". Wir sind derzeit 8 Wild Aces (Stand 8.6.14), von denen aber nicht alle im HQ angemeldet sind, da wir niemandem vorschreiben wollen, wo er sich überall anzumelden hat. Zukunftig möchten wir bei "Star Citizen" wieder eine aktive Rolle spielen. Wichtig ist uns dabei ein angenehmes Gruppengefühl und Spaß an gemeinsamen Aktivitäten. Im fertigen Spiel wollen wir uns auf Exploration, Handel und Freelancing konzentrieren. Cheers, Lou
  19. Die Idee könnte man auch noch auf die Spitze treiben und in "offiziellen" Casinos gegen entsprechendes Startgeld große Turniere ausloben, bei denen der Gewinner dann z.B. ein Schiff abräumen kann.
  20. Hiho! Dawn hat meine folgende Idee ja schon erwähnt ... ich habe sie von einem Subscriber auch schon mal vorsorglich an 10 for the Chairman senden lassen - denn was ich mir UNBEDINGT wünsche, ist ein (portables) Glücksspiel mit eigener Mini-Engine im Spiel. Ich stelle mir das so vor, dass man sich z.B. ein Kartenset (oder Würfelset) kauft (und mit dem Set auch die Mini-Engine). Dann kann man das Kartenset in einer Kneipe oder in der Kombüse der Connie auf langen Handelsrouten auspacken und mit den anderen um seinen Sold pokern. Das würde die ingame "Stimmung" steigern und man hätte auf langen Flügen in Multiplayerschiffen einen tollen Zeitvertreib.
  21. Ich würde mir für das fortgeschrittene Realismus-Feeling wünschen, dass man eine Option bekommt, nur das zu hören, was im Weltraum auch hörbar wäre. Also der eigene Antrieb, das Abfeuern der eigenen Waffen und die Einschläge der feindlichen Projektile in der eigenen Hülle. Rest: Stille - keine Explosionsgeräusche von abgeschossenen Gegnern etc. Desweiteren wären im Raum/in Asteroiden lebende Critters, die die Hülle "annagen" ganz lustig, dass man mit Anzug rausgehen muss um die Teile mit der Laserpistole abzuschießen. Ich weiß, das gabs ja schon in SW - aber die Idee fände ich auch für SC gut
×
×
  • Neu erstellen...