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Vicuslupus

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Beiträge von Vicuslupus

  1. Liebe DSC,

     

    ich bedaure wirklich sehr, dies hier lesen zu müssen und es fällt mir etwas schwer, diese Entscheidung nachzuvollziehen, aber das muss ich ja auch nicht.

     

    Unsere Organisation fährt einen genau gegenteiligen Ansatz, aber das sieht ja auch jeder anders.

     

    Wir haben uns, trotz eigenem TS-Server und eigenem Spectrum, aus den nachfolgenden Gründen ganz bewusst gegen einen eigenen Forenbereich und für das HQ entschieden:

    1. Generell hat nur hier jeder Spieler und jede Spielerin die Möglichkeit, einfach mit uns in Kontakt zu treten. Spectrum ist noch viel zu unausgereift und auf unsere Website geht nur, wer sich eh schon für uns interessiert.

    2. Die HQ-Seite ist aus unserer Sicht DIE zentrale deutschsprachige organisationsübergreifende und organisationsunabhängige Plattform für alle Spieler/Innen im Netz. Jeder landet irgendwann einmal hier und kann sich dann voll in die Community einbringen.

    3. Im zentralen HQ-Teamspeak bewegen wir uns neben unserem Organisations-TS-Bereich nahtlos in der Community. Hier sieht man wer gerade on ist, kann mal spontan den Kanal wechseln und bleibt so in Kontakt miteinander.

     

    Sicher, auch für uns bedeutet das einen Mehraufwand (z.B. müssen Mitglieder hier und im Spectrum gepflegt werden), aber das nehmen wir im Tausch gegen diese genannten Vorteil gerne in Kauf.

     

    Ich z.B. kenne die DSC nur hier aus dem HQ, wie vermutlich viele andere auch. Diese Werbetafel geht dadurch unweigerlich verloren und es wird in der Community vermutlich etwas stiller um die DSC werden.

     

    Ich hoffe, dass sich hinter eurer Verabschiedung keine persönlichen Differenzen (könnte ja sein, geht mich auch nichts an) verbergen und ihr dafür am Ende für euch und eure Mitglieder auf die vielen genannten Vorteile verzichtet. Das wäre schade.

     

    Ich wünsche euch ungeachtet des zuvor geschriebenen natürlich Alles Gute und jederzeit sichere Wurmlöcher.

     

    Vicuslupus

    STAR TEAM

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  2. Hallo Leute,

     

    hier mal wieder ein kleines Lageupdate zur Entwicklung unserer Organisation, falls es jemanden interessiert, was bei uns derzeit im Hintergrund so alles passiert.

     

    TL;DR - Wir leben noch uns wir suchen händeringend neue Mitglieder zur Besetzung von Schlüsselpositionen ;) 

     

    1. Wie einige vielleicht schon wissen, werden wir als Aussteller auf der CON42 am 22.09.2018 in Mühlheim vertreten sein. Um uns dort angemessen präsentieren zu können, arbeiten wir derzeit weiterhin unter Hochdruck an den Vorbereitungen. Die Erstellung entsprechender Werbemittel wie Roll-Ups, Banner, Flyer, Broschüren, Visitenkarten etc. ist nahezu abgeschlossen. Wir warten nur noch auf die Freigabe durch CIG und dann geht alles in den Druck. Wer Interesse hat, uns auf dieser Fan-Convention einmal näher kennenzulernen, ist natürlich herzlich eingeladen. Entsprechende Tickets sind noch verfügbar und auf der Webseite www.con42.de erhältlich.

     

    2. Wir arbeiten derzeit an einem neuen Videoformat mit dem Arbeitstitel "STAR TEAM Stories", um uns zukünftig auch auf YouTube präsentieren zu können. Dafür arbeiten wir am Konzept, an einem Video-Intro und drehen bereits die ersten Szenen ab. Das Format soll sowohl informativ als auch unterhaltsam sein. Mehr wird aber noch nicht verraten. Wir hoffen natürlich, dass es euch gefallen wird und sind schon sehr gespannt auf euer Feedback.

     

    3. Wir suchen derzeit händeringend nach passenden Mitspielern, zur Besetzung von offenen Schlüsselpositionen. Gezielt suchen wir z.B. einen Taktischen Offizier (m/w) für das STAR TEAM ONE, sowie besonders erfahrene auf FPS und Dogfight spezialisierte Spieler/Innen mit Ausbildungs- und Führungsqualitäten für unsere Raumflotte und Mobile Infanterie. Interessiert? Dann meldet euch einfach bei uns und erfahrt mehr darüber.

     

    Ihr seht also, auch wenn es derzeit so scheint, als wenn nicht viel passiert, im Hintergrund ist sehr viel Bewegung und wir entwickeln uns laufend weiter.

     

    Das soll es erst mal gewesen sein. Falls jemand mehr über uns oder unsere Organisation erfahren möchte, kann er uns natürlich sehr gerne und jederzeit kontaktieren.

     

    Viele Grüße

     

    Vicuslupus

     
  3. @Chase HunterDa hast du natürlich völlig recht und ich danke dir, dass du das Video direkt wieder rausgenommen hast. Ich war einfach dermaßen geschockt von der Größe der Waffen, die CIG mittlerweile ins Spiel einbringen will und wollte lediglich sensibilisieren, dass gar nicht erst irgendwelche Schreie nach größeren Bomben aufkommen. Das war unüberlegt und sicher nicht als Belustigung von mir gedacht. Sorry, kommt sicher nicht wieder vor.

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  4. Ich habe mir gerade mal angesehen, was für Bomben die A2 so abwerfen können soll. Die Rede war ja von Bomblettes bzw. von bis zu 4 MOAB (Massive Ordnance Air Blast oder auch Mother Of All Bombs/Mutter Aller Bomben genannt).

     

    Da wird einem echt ganz anders. Ich frage mich, was da an Waffen noch alles kommt. Man stelle sich Massenvernichtungswaffen wie Atombomben vor. Würde uns sowas tatsächlich gefallen??? Klingt zunächst irgendwie ganz cool, denkt man an die Nukes aus Spielen wie Star Craft, wo man das alles ja nur aus der Ferne verfolgt hat. Wenn man dann aber überlegt, dass man bei Star Citizen ja mittendrin dabei ist, da kann einem schon Angst und Bange werden oder was denkt ihr?

     

     

  5. Das neue Konzeptschiff nennt sich Hercules Starlifter, stammt von Crusader Industries und kommt in 3 Varianten.

     

    Es gibt die M2 Militärtransportvariante zum Transport von Bodenfahrzeugen wie den Cyclone und den Nova (maximal 2 Nova Tonks) in die größten Kriegsgebiete.

     

    Dann gibt es die C2 Ziviltransportvariante zum absolut sicheren Transport von großen Frachten.

     

    Und es gibt die verheerende A2 Gunshipvariante, die jeden und alles auf seinem Weg vernichtet.

     

    Die zivile Variante ist mit 4 Türmen bereits relativ gut bewaffnet.

     

    Die Militärvariante hat eine bessere Panzerung, einen Turm mehr vorne, aber weniger Frachtraum.

     

    Und die Gunship-Variante ist noch besser bewaffnet, hat 8 Türme, größere Waffen und kann richtig große Bomben abwerfen (Platz für 4) , hat dafür aber einen nur halb so großen Frachtraum.

     

    Mit dem Teil kann man eine ganze Armee überall hinverlegen, die Verteidigung am Boden ausschalten und seine Ladung absetzen.

     

    Die Hercules Starlifter wird ab dem 11.05.2018 erhältlich sein. Der Preis ist noch nicht bekannt.

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  6. Hallo Leute,

     

    ich würde gerne eine Art Trailer für unsere Organisation erstellen und auch so ganz gerne mal ein paar Gameplay-Videos erstellen.

     

    Ich habe mich jetzt mal eine Weile mit der Erstellung von Videos beschäftigt und irgendwann kommt man natürlich an einen Punkt, wo es Sinn macht, sich ein individuelles Intro zu erstellen. Dabei stelle ich mir ein Intro mit Logo vor.

     

    Man bekommt ja diverse Effekte über verschieden Seiten, aber benötigt dann doch immer irgendwelche Zusatzprogramme oder aber es sieht sonst eher langweilig aus.

     

    Irgendwie stößt man dann jedoch immer auf Tools wie Adobe After Effects, die nicht kostenlos sind. Das ist natürlich okay, aber man kann sie nicht kaufen, sondern muss sie abonnieren, und das lohnt sich für mich nicht wirklich.

     

    Ich versuche in der Regel, mir bei sowas alleine zu helfen, aber hier komme ich alleine irgendwie nicht weiter.

     

    Nun meine Frage: Kennt sich jemand mit der Erstellung eines Intros aus und verfügt über entsprechende Programme? Und würde er/sie mir vielleicht etwas unter die Arme greifen wollen?

     

    Liebe Grüße

     

    Vicus

  7. Hallo Leute,

     

    hier mal ein kleines Lageupdate zu Entwicklung unserer Organisation, falls es jemanden interessiert, was bei uns derzeit im Hintergrund so alles passiert.

     

    TL;DR - Wir leben noch uns wir suchen natürlich weiterhin neuen Mitglieder ;) 

     

    Auch wir im STAR TEAM arbeiten natürlich ständig an der Weiterentwicklung und Präsentation unserer Organisation und wir haben inzwischen schon so einiges an organisatorischen Zielen erreicht.

     

    1. Wir haben unser Organisationskonzept fertiggestellt. Auch dies unterliegt natürlich laufenden Änderungen, aber im Großen und Ganzen ist der Rahmen gesteckt und wir arbeiten an der Umsetzung.

     

    2. Ebenfalls haben wir unser Grundausbildungskonzept fertiggestellt. Dies ist wesentlicher Bestandteil unseres Gesamtausbildungskonzeptes und die ersten Rekruten haben sogar bereits ihre Ausbildung begonnen. Wir hoffen, in Kürze unseren ersten Rekruten zum Crewman befördern zu können.

     

    3. Auch haben wir unsere Struktur fertig ausgeplant. Wir haben uns für ein Gliederung entschieden, die grundsätzlich aus zwei Hauptbereichen besteht. Der eine Bereich ist der Stab, in dem alle querschnittlichen Aufgaben wahrgenommen werden und der andere Bereich sind die Einsatzkräfte, die sich wiederum unterteilen in Erkundungskräfte, Raumflotte, Mobile Infanterie und Unterstützungskräfte. Diese beiden Bereiche unterstehen unmittelbar der Organisationsleitung, welche durch einen Organisationsrat und einen Botschafter unterstützt wird.

     

    4. Des Weiteren haben wir ein - wie wir finden - sinnvolles und zweckmäßiges Laufbahnkonzept erarbeitet, welches jedem unserer Mitglieder ermöglicht, sein Wunschposition innerhalb der Organisation qualifiziert wahrzunehmen. Da wir im STAR TEAM unseren Schwerpunkt ja auf das Multicrew Gameplay legen, ist es uns sehr wichtig, bereits frühzeitig darauf hinzuweisen und hinzuarbeiten, dass wir später nicht 100 Schiffe mit 100 Kommandanten besetzt haben, sondern nur so viele Schiffe, wie wir tatsächlich auch Crews generieren können.

     

    5. Des Weiteren freuen wir uns sehr darüber, unsere Organisation als Aussteller auf der CON42 am 22.09.2018 in Mühlheim erstmalig einem breiten Publikum vorstellen zu dürfen. Um uns dort angemessen präsentieren zu können, arbeiten wir derzeit an der Erstellung entsprechender Werbemittel wie Roll Ups, Banner, Flyer, Broschüren, Visitenkarten etc. Wir haben inzwischen sogar ein eigenes Team-Shirt, welche in Kürze erhältlich sein werden. Wer Interesse hat, uns auf dieser Fan-Convention einmal näher kennenzulernen, ist natürlich herzlich eingeladen. Entsprechende Tickets sind noch verfügbar und auf der Webseite www.con42.de erhältlich.

     

    Ihr seht also, auch wenn es derzeit so scheint, als wenn nicht viel passiert, im Hintergrund ist sehr viel Bewegung und wir entwickeln uns laufend weiter.

     

    Das soll es erst mal gewesen sein. Falls jemand mehr über uns oder unsere Organisation erfahren möchte, kann er uns natürlich sehr gerne und jederzeit kontaktieren.

     

    Und selbstverständlich suchen wir nach wie vor weiterhin neue Mitglieder für das STAR TEAM.

     

    Viele Grüße

     

    Vicuslupus

  8. Hallo Leute,

     

    auch wenn es derzeit sehr ruhig bei uns im Teamspeak zugeht, wir sind natürlich nach wie vor weiter auf der Suche nach neuen Spielerinnen und Spielern.

     

    Wer also Interesse an einer Organisation mit Fokus auf Teambildung und echtem Multicrew Gameplay hat, ist ganz herzlich eingeladen, sich einfach mal völlig unverbindlich bei uns zu melden ;) 

     

    Viele Grüße

  9. Unser Ausbildungskonzept schreitet voran. Heute haben wir unser Grundausbildungskonzept finalisiert.

     

    Jedes unserer Mitglieder absolviert die STAR TEAM-Grundausbildung. Dadurch stellen wir sicher, dass unsere Mitglieder die ersten Schritte im Verse nicht alleine gehen müssen und sich zudem anschließend selbstständig an allen Aktivitäten beteiligen können. Außerdem bietet die Grundausbildung natürlich jede Menge Spaß und Unterhaltung.

     

    Unsere Grundausbildung beinhaltet eine Einweisung in das Spiel und benötigte Systeme sowie eine gemischte theoretische und praktische Ausbildung mit abschließender Prüfung, und zwar von der Nutzung der Teamspeak-Software bis hin zum kampffähigen Piloten und Marine.

     

    Bei Interesse erzählen wir dir gerne mehr darüber.

     

    Du bist noch in keiner Organisation und möchtest dich vielleicht gerne einer ambitionierten kleinen Truppe anschließen, dann besuche uns doch einfach mal völlig unverbindlich im STAR TEAM-Bereich des HQ-Teamspeak.

     

  10. "Das Verse, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2947. Dies sind die Abenteuer der Organisation STAR TEAM, die mit einer noch kleinen Besatzung unterwegs ist, um fremde Galaxien zu erforschen, neues Leben und neue Zivilisationen und neue Mitglieder. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt dringt das STAR TEAM in Galaxien vor, die nie eine Organisation zuvor gesehen hat."

     

    So oder ähnlich klingt es wohl, wenn man als Star Citizen und zugleich Star Trek Fan für neue Mitglieder werben möchte.

     

    Du hast Interesse an einer strukturierten Organisation, in der die Teambildung und das Multicrew Gameplay im Vordergrund stehen? Dann schau dir doch einfach mal unser Konzept an. Vielleicht gefällt es dir ja und wir drehen eventuell schon bald gemeinsam unsere Runden durch das Verse.

     

    Für nähere Informationen besuche unsere RSI-Seite unter https://robertsspaceindustries.com/orgs/STARTEAM oder wende dich direkt an mich (Vicuslupus) oder Lukandos.

     

     

  11. Ich habe jetzt die offizielle Bestätigung von CIG und habe es auch selbst getestet mit einem Buy Back Token.

     

    Ich konnte die Pioneer, die ich während der CitCon 2017 mit Store Credits gekauft hatte, nach dem Enschmelzen zurückkaufen.

     

    Nur als Info, falls jemand ebenfalls eine Store Credit Variante hat und ein paar Credits für den Anniversary Sale freimachen möchte.

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  12. Klar geht das. Der Server hat kein Passwort und du kommst über den Link oben auf der Seite direkt drauf.

     

    Mich findest du in der Regel im STAR TEAM Channel, aber du kannst sicher auch gerne in die Shotglass Bar oder beim OMC reinhüpfen und nachfragen.

     

    Mit der T.A.R.G.E.T Software wäre ich vorsichtig. Die hat so ihre Tücken, je nachdem, welches Setup du spielst.

    • Upvote 1
  13. Wenn du mit Gimbal Lock fliegst, schießen die Waffen immer in die Mitte des Cockpits, das heißt zum Fadenkreuz im HUD hin.

     

    Wenn du jetzt mit Lag-PIP zielst, hältst du das Fadenkreuz passiv in die Flugbahn des Ziels, wobei der Lag-PIP errechnet, wo die Schüsse jeweils auf dem Ziel landen und diese Stellen als Indikatoren auf dem Schiff darstellen. Du zielst also indirekt in die Flugbahn, orientierst dich aber nicht am Fadenkreuz, sondern am Ziel.

     

    Lag-PIP sagt dir also eher passiv, wo deine Schüsse in Abhängigkeit vom Fadenkreuz hingehen, während du die Indikatoren über das Ziel bringst.

     

    Wenn du hingegen mit Lead-PIP zielst, musst du das Fadenkreuz aktiv auch in die Flugbahn des Ziels halten, der Lead-PIP berechnet dabei, wohin genau du zielen musst, um das Ziel zu treffen und stellt diese Stellen als Indikatoren auf der Flugbahn des Ziels dar. Du zielst also direkt in die Flugbahn des Ziels und orientierst dich dabei am Fadenkreuz.

     

    Lead-PIP sagt dir also direkt, wohin du zielen musst, damit deine Schüsse auf dem Ziel landen.

     

    Kurzform:

    Lag-PIP = Wo treffe ich, wenn ich jetzt feuere?

    Lead-PIP = Wohin muss ich zielen, um zu treffen?

     

    Dadurch wird auch klar, warum Lag-PIP besser geeignet ist, um gezielt Komponenten oder Systeme eines Schiffes anzugreifen. Ich sehe ja direkt, wo auf dem Ziel ich treffe, da ich direkt auf dem Ziel anhalte, während ich beim Lead-PIP nur auf dem Indikator anhalte und nicht genau sehe, welches System oder welche Komponente ich treffe. Das wird aber wohl eher erst bei recht großen Zielen interessant.

    • Upvote 1
  14. Es gibt zwei verschiedene Zielvarianten, Lag-PIP und Lead-PIP, beim ersten - das ist standardmäßig eingestellt - musst du die je nach Waffentyp unterschiedlichen Markierungen über das Ziel bringen, beim zweiten musst du das Fadenkreuz des HUD über die Markierungen vor dem Schiff bringen, also quasi "vorhalten". Das ist vermutlich die Variante, die man eher kennt. Die Varianten kann man in Optionsmenü umstellen, unter Steuerung meine ich.

     

    Beim Gimbal Lock werden die Waffen stur nach geradeaus fixiert, also auf das Fadenkreuz im HUD.

     

    Die verschiedenen Markierungen stehen für die unterschiedlichen Waffentypen.

     

    Ein Quadrat steht für einen Laser Repeater.

     

    Ein Kreis steht für eine Laser Cannon.

     

    Eine Raute (Diamant) steht für einen Ballistic Repeater.

     

    Ein Dreieck steht für eine Ballistic Cannon.

     

    Bei einem gemischtem Waffensetup können sich die PIPs überlappen und es erscheint ein kombiniertes Symbol.

     

    Ich hoffe, ich konnte etwas mehr Klarheit schaffen, ansonsten einfach nochmal nachfragen ;)

    • Upvote 3
  15. Hallo Leute,

     

    ich suche gerade wie verrückt nach einer belastbaren Aussage, ob man die Pioneer einschmelzen und später aus dem Buy Back zurückkaufen kann?

     

    Ich habe schon unter Spectrum gefragt, bei Reddit, bei Facebook, sogar ein Concierge Ticket geschrieben (Seit über einer Woche keine Antwort. Keine Ahnung, wie lange das in der Regel dauert.), auch in unserem TS habe ich schon mit dem einen oder anderen darüber gesprochen, eine belastbare Aussage dazu habe ich bislang jedoch nicht.

     

    Einige sagen, sie hätten die Option im Buy Back verfügbar, andere sagen, man könne sie trotz Anzeige im Buy Back nicht zurückkaufen, weil sie limitiert ist.

     

    Was stimmt denn nun? Hat zufällig jemand aus irgendeinem Grund schon mal eine Pioneer zurückgekauft, insbesondere nach Ende des Sales oder hat jemand eine offizielle Aussage von CIG dazu gelesen?

     

    Möchte den Pott gerne einschmelzen und beim Anniversary Sale zuschlagen, will die Pioneer jedoch nicht dauerhaft verlieren und später mal zurückholen.

     

    Wir können natürlich auch hier gerne darüber spekulieren, falls jemand diese Frage jedoch abschließend klären und auch eine Quelle dazu aufzeigen kann, wäre das natürlich super.

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