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Sagittarius

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Alle Inhalte von Sagittarius

  1. Inside Star Citizen in deutsch, die Jungs machen einen gute Job.
  2. @AstradisIch würde das jetzt nicht so ernst sehen da es im Dogfight schon immer Bugs gab, es kann auch nur ein Anzeigefehler gewesen sein. Das hatte ich auch schon oder man hat kein Waffenfeuer gesehen oder der eigene Status war 100%mit vollen Schilden und man ist dann einfach zerplatzt.
  3. Ohne gimbal brauch man im PVP gar nicht erst antreten. Ich bin bei jeglichen Unternehmungen gern dabei um was zu lernen. Ich mach zu 90% Bounty's, aber PVP vermeide ich wenn es geht. Gemeinsam Spielerbounty würde auch Spass machen, da hat mir der ein oder andere schon mal gezeigt wo der Hammer hängt. Die Jungs haben es teilweise ganz gut drauf.
  4. immer aktuell @deftorhttps://sc-workarounds.de/2019/07/03/wo-finde-ich-welche-schiffe/
  5. @Kryonocdass mit dem Servers. ocs hast du richtig erkannt. Ich konnte erst gestern 3.6.1 testen wegen Urlaub und ich bin enttäuscht. Es gibt unglaublich viel was gerade nicht geht, ich mag es gar nicht alles aufzählen nur das ich 2 Stunden und 10 Serverwechsel benötigt habe um die Pro Tem Bounty Mission zu bekommen und auch abzuschließen. Alles funktioniert nur eine gewisse Zeit dann ist serverseitig angesagt. Das liegt aber meiner Meinung nach nicht an Bugs sondern das die Server nicht am Limit laufen sondern darüber. Deswegen brauchen wir so dringend das serverseitige ocs. Laut dem Evocati Vely ist CIG intern schon am testen und er hofft das es mit 3.7 erscheint. Wenn nicht dann erst mit 3.8, mit 3.8 muss es aber kommen sonst gibt's kein 3.8. Je mehr Content ins Game kommt um so schlimmer wird es. @mindscout Pass bitte mit der starfarer auf die steht wie die 600i immer auf locked, ich hab mir letztens den Laderaum vollgemacht und bin dann nimmer ins Schiff gekommen, sehr ärgerlich wenn man sich aussperrt.
  6. @mindscoutgenau dass meine ich, war aber in einem anderen Thread. Ich möchte hier aktuell zu 3.6 und 3.6.1 paar Tipps und Workarounds zusammen tragen für die die weniger spielen können.
  7. @QValendie jammen dich nach dem scan was ja keinen sinn macht, das ist das Symbol mit dem durchgestrichenen doppelten Viereck oben rechts, dann kannst du für paar Minuten deinen QD nicht benutzen und das nervt mich gewaltig.
  8. Wenn ihr im aktuellen PTU auf Außenposten mit 2 Plattformen landet dann hat eine Plattform einen Schraubenschlüssel, dort könnt ihr reparieren und tanken. Leider funktioniert der Handel nicht mehr da kein Schiff auswählbar ist Edit: wer im Moment keinen Nerv mehr für Interdiction und ständiges gejamme des QD hat der drückt einfach " i " für Antrieb off sobald man gezogen wird. Man fliegt twar trotzdem raus aber der QD wird nicht gejammed. Diese BUG bitte nicht für illegalen Drogenhandel nutzen Edit: muss mich verbessern der Handel funktioniert, es werden allerdings alle Schiffe die man besitzt abgedunkelt dargestellt, man kann mit dem Mausrad die Liste durchscrollen bis zu dem Schiff was auf dem Pad steht und dann geht's.
  9. Falls es einer noch nicht bemerkt hat hier der Hinweis dass " Raketen jetzt mit double click Button aufgeschaltet werden und wie gehabt abgefeuert". konnte es nirgend bei den key bindings finden funktioniert aber.
  10. @Sirchsah bei mir gestern genau so aus als ich die Max in Lorville getestet habe, die ist halt noch wie paar andere Schiffe im Hover Mode verbugged. Das hat nix mit können zutun. Das Backer unterschiedliche Versionen erhalten halte ich für sehr weit hergeholt. Wie wollen die kontrollieren wer welche Version erhält bzw hat. Das wäre ein ziemlich großer logistischer Aufwand. Außerdem wäre der ganze Issue Council absurd, beim einen geht's so beim anderen so, macht doch kein Sinn. Weiter weiß ja CIG nicht welcher backer Feedback gibt oder nicht, wenn der sich nicht meldet heißt das ja nicht dass es funktioniert. @dstar @mindscout dass könnte euch vielleicht so vorkommen da ihr ja nicht immer auf dem selben Server spielt? Am Samstag hat bei mir alles gut funktioniert, gestern Nacht waren auf mehreren Servern gar keine Bounty's mehr zur Verfügung. Je länger die laufen um so mehr Bugs schleichen sich ein.
  11. Ich finde die Höhe der Kosten gehen vollkommen in Ordnung. Je größer das Schiff um so teurer der Unterhalt. Das ist ja so gewollt und macht auch Sinn. Wenn ich nur Besorgungen mache aller Art dann nehme ich die 315p und nicht den dicksten Pott im Hangar, ist ja wie im richtigen Leben. Um die Starter mach ich mir gar keine Sorgen. Man kann einfache Deliverys machen oder ohne Cargo eben mal 3 Satelliten abschiesen, die wehren sich nicht mal^^. @mindscout ich habe an der Warden eine Size 5 fixed montiert, damit filetiert man recht zügig eine Conni und die Buccanier gehen auch ganz gut.
  12. @mindscoutdie werden nicht von anderen Spielern gekillt sondert von der Polizei die dort mit 10 cutlass blue unterwegs ist, dass konnte ich gestern zumindest beobachten. Ist jedenfalls nicht so das mehrere die selbe Bounty haben.
  13. hey checked mal eure Schiffe die ohne Komponenten gespawned sind, meine Warden ist wieder komplett. Die Jungs bekommen das sogar ohne reset wieder hin.
  14. @dstar @Seeboich hab's mit den Bounty's aufgegeben. Um Yela ist es reine Glückssache einen zu erwischen und um Hurston spannt erst gar keiner. Ich vertreibe mir die Langeweile mit etwas Handel. Medical Supplies von Cellin nach Wala und mit Astatine zurück. Achtung Laranite bekommt man auf PO nur in kleinen Mengen los, weil das viel verkauft wird. Die Handelsspannen sind kräftig gestiegen. ein Tip noch ,bloß nicht mit der Fr.max in Lorville oder Arccorp landen, ohne Crash aus dem Hangar zu kommen ist ein Glücksspiel.
  15. das habe ich auch. Als wenn es eine konkave Oberfläche wäre. Der Bug ist echt übel, man visiert an und das Fadenkreuz rutscht nach irgend einer Seite weg. Deswegen baue ich alles auf Gimbal um, da trifft man trotzdem.
  16. mal ganz ehrlich, wie man das vom PTU ins PU so verbocken kann ist mir schleierhaft. Hat doch alles super funktioniert im PTU und jetzt geht im Bounty mal garnix, selbst die Eckardt Missionen spawnen bei GrimHex. sowas blödes
  17. bin gestern mit Engine off durch den Rauch getrieben um Fuel zu generieren, dann bekam ich einen zerkratschten Funkspruch und ZACK, crime stat. WIESO, WARUM was hab ich nur getan.
  18. @Sirchwie schnell ist denn dein Internet, da hast du schon das halbe Verse besucht, ne Warden für 2,5 Mille gekauft und ich habe gerade den Patch runtergeladen^^
  19. PTU Update verfügbar PTU BUILD 2054859
  20. ich konnte jetzt in Ruhe 2h 3.6 testen. Bounty und Flugverhalten. ich kann nur sagen, WOW. Ich habe es viel schlimmer erwartet. Danke an @Butcherbirdund die Evocati Truppe ,saubere Arbeit, kein crash, chittering oder dergleichen. CIG hat mich überrascht. Ich habe mich immer gefragt warum in den VerseReports immer die Gladius zu sehen ist. Jetzt schaut euch mal das HUD an und die feine Aufteilung des Speedlimiters an. Ich hoffe alle HUD´s für Fighter werden später so aussehen. CIG fein gemacht.
  21. Ist im aktuellen PTU die überarbeitete Warden enthalten oder noch die alte Version? Wenn es noch die alte ist dann könnte die neue siehe 3.5.1 mit einem Zwischenpatch und Customization kommen.
  22. @Die_Pottsau48×2=96 da hat wieder einer beim "kopieren""ersetzen" geschlampt ^^
  23. Zitat aus Gamestar Artikel Geheime Schiffe: In der ersten Folge der neuen Videoshow Pillar Talk mit Chris Roberts und anderen wichtigen Designern von Star Citizen kündigte Cloud Imperium Games an, in den Sommermonaten mehrere neue Schiffe in Alpha 3.6 sofort spielbar zu machen. Bislang gibt es aber weder offizielle Informationen noch Leaks aus der Star-Citizen-Community zu möglichen Neuzugängen im Hangar. Die Carrack (ein Multi-Crew-Schiff mit Erkundungsfokus und großer Reichweite) wird aber wohl nicht darunter sein, obwohl Inside Star Citizen ganz am Ende der jüngsten Folge einen ersten Blick in die Kapitänskajüte wirft Na da bin ich aber gespannt wie ein Bogen welche Schiffe das sein werden. Nicht doch etwa die Mercury??? Fröhliches spekulieren. Den ganzen Artikel findet ihr hier. https://www.gamestar.de/artikel/star-citizen-alpha-36-beste-features-neue-raumschiffe,3345893.html
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