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IGNORED

Persistance-Test in PU 3.1.2


Hurrikan

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Da hast du schon recht, aber das könnten Sie bis dahin auch anders lösen. So 'ne Art rudimentäre Taxi/Teleportmöglichkeit zwischen "kooperierenden" Stationen wär meine Hoffnung.  Habe sowieso eher das dumpfe Gefühl, dass die weiten Strecken an sich das nervige sein werden, selbst mit Spawnpersistence.

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Mit 3.3 sollen ja die Rest Stops ins Spiel integriert werden.

Wenn die dann voll persistent sind, bin ich schon mal zufrieden.

 

Nachtrag:

Gestern mit der Prospector auf Yela Erz abgebaut, als der Laderaum 50% gefüllt war, bin ich ausgeloggt und selbig auch ins Bett gegangen.

Jetzt gerade wieder eingrloggt und wache wieder in der Prospector auf Yela auf.

So macht es Spass :thumbsup:

 

Edited by Catulus
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