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Veloc

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Beiträge von Veloc

  1. vor einer Stunde schrieb TacticalGhost:

    @StonehengeDarin bin ich gut  :Lach1:

     

    Meine wir bekommen "nur" die A2 und M2 zu kaufen in dem Sale weil Militär. 

    Deshalb halt keine C2 und keine Mercury, weil halt nicht militärisch ^^

    Da halt nur Holoviewer. Besser? :D

    Naja, laut der Lore dieser Messe aber schon, da zur Mercury gesagt wurde, dass das Militär seine Flotte an Mercurys weiter aufstocken will. Diese wird nämlich genutzt um Daten und Infos zu besorgen bzw. weiterzuleiten. Also ist sie sozusagen auch ein Militärschiff

    • Like 1
  2. Klar kann man das so begründen, aber ich fände es halt wie schon gesagt, äußerst unglücklich. Man hätte dies auch mit einer Hornet, Sabre oder Arrow Staffel etc.pp machen können. Oder zumindest für diesen Event-Teaser. Wenn der Event gestartet wäre und dann irgendwann nochmal so ein F8-Teaser hinterhergeschoben worden wäre, hätte ein Nicht-Sale eine wesentlich kleinere Auswirkung. Jetzt ist doch klar, dass sehr viele angefixt sind, weil sie gerade auch auf die F8 warten. Mir würde ein Nicht-Sale der F8C nix ausmachen, aber ich könnte durchaus verstehen, dass viele Backer enttäuscht wären und dies wäre meiner Meinung nach unnötig von CIG gewesen.

    • Upvote 1
  3. Sobald Armor im Spiel eine Rolle spielt, wird auch dies die Hornet gegenüber anderen Jägern wieder attraktiver machen. Da wird sich sowieso noch viel ändern wegen des ganzen Balancing.

    Bzgl. F8C, ich denke doch, dass es einen limitierten Sale geben könnte. Aber auch wenn nicht, so halte ich es durchaus für möglich, dass sie zumindest flight ready reinkommt, oder zumindest in speziellen Missionen als NPC Gegner auftauchen.

    Ansonsten würde mich die ganze bisherige Aufmachung seitens CIG bzgl. des Events sehr verwundern. Sie könnten zwar sagen, dass sie ja nie versprochen haben die F8C in den Sale zu bringen, aber wenn die bei dem ganzen Event keine größere Rolle spielt als dass sie evt. wie schon vor zwei Jahren als Ausstellungsstück zu sehen sein wird, naja, ich würde das jetzt nicht gerade als glückliche und gelungene PR Aktion feiern.

  4. vor 2 Stunden schrieb Gryf:

    Also ich würde es ja geil finden wenn sie den Leuten richtig Hoffnung machen auf die F8 zum kaufen. Es dann doch nicht in den Verkauf geben. Dann die Gesichter von den ganzen Leuten sehen ach das wäre so geil :)

    Hätte ich kein Problem mit :)

    Aber ich glaube nicht, dass die F8C NICHT im Sale sein wird, denn die Erwartung ist nach diesem speziellen Teaser natürlich sehr groß und ich glaube nicht, dass sich CIG einen Gefallen damit tun würde, wenn sie die F8C jetzt nicht in den Sale bringen würden. Zudem sind das sichere Einnahmen für CIG. Das Ding wird sicherlich 400$ aufwärts kosten und selbst wenn sie es auf 5000 Stück limitieren sind das 2 Millionen Dollar Mehreinnahmen auf einen Schlag, denn diese 5000 Stück würden sicher weg gehen, auch wenn die F8C nur mit Echtgeld und nur eine pro Account erwerbbar gemacht wird.

  5. vor 37 Minuten schrieb Sagittarius:

    @KaffeRauschlimited Sales sind nur Capital Ships, von daher mache ich mir keine Sorgen, die wird's für alle gegen.

    Die Scythe war auch limited und ist kein Capital ship. Es hängt schlicht und einfach von der Lore ab, die sie dem Sale verpassen würden.

    Es war noch zu Zeiten von Ben Lesniak, als er sagte, dass die F8 in der Lore von SQ42 nicht mehr den Stellenwert habe wie es vielleicht einmal im Drehbuch vorgesehen war. Schon da wurde ein Sale zumindest offen gehalten. Ich könnte mir schon vorstellen, dass die F8C von CIG in den Sale kommen wird. Es ist ein sicheres Geschäft für CIG, da dieser Jäger stark nachgefragt sein wird. Allerdings könnte ich mir auch vorstellen, dass es in Verbindung mit einem evt. Sale Einschränkungen geben wird.

    Ich glaube schon, dass der Sale limitiert sein würde. Ein passende Lore wird sich dafür sicher finden lassen. Sagen wir 5000 Stück ala 400 Dollar aufwärts. Zusätzliche Einschränkungen könnten sein, dass man pro Account nur eine kaufen kann, dass sich nicht giftbar ist, man sie nicht buybacken kann etc.pp.

    Die Concierge Member die schon ein oder zwei F8 besitzen haben eigentlich keinen Grund sich zu beschweren, wenn die F8 in den Sale kommt. Die 600i kann ja auch jeder kaufen. Und spätestens bei Release von Sq42 würde die F8C ohnehin kaufbar werden.

    Um böses Blut und Shitstorm zu vermeiden, würde CIG evt. die Concierge F8 so ummodeln, dass man die erste F8C schon mit dem Luxus-Skin bekommt und die zweite F8 in eine F8A umgewandelt wird. Könnten auch alle mit leben, denke ich.

    • Upvote 1
  6. Die Prowler ist kein Oldtimer nur weil das Konzept von den Tevarin übernommen wurde. Sie haben ja jetzt nicht deren Schiffe genommen und notdürftig wieder flugfähig gemacht, sondern auf Basis der Tevarintechnologie einen Nachbau gemacht und da kann die Technik dann genauso gut oder aktuell sein wie bei jedem anderen Schiff. Außerdem kann man eh noch nix richtig sagen bzgl. Balancing, weil das alles noch zigmal geändert wird.

    Ich denke nicht, dass noch ein Dropship benötigt wird, da man auch andere Schiffe wie die Cutlass, Freelancer oder auch Avenger zur Not dafür nutzen könnte.

    Zudem wird es noch das ein oder andere Andock-ship (zumindest von den Vanduul) geben, die sich quasi in die Außenhülle des angegriffenen Schiffes bohren und dann durch das Loch Truppen absetzen. Ich denke das reicht dann auch mal. Außerdem müssen sie ja nach Release des Spiels auch noch neue Schiffe bringen um Spielziele zu generieren.

     

    Du machst dir eindeutig viel zu viele Gedanken zu einem viel zu frühen Zeitpunkt. SC PU wird wahrscheinlich noch mindestens drei Jahre dauern.

    • Like 2
  7. vor 3 Stunden schrieb Aynareth:

    ...CR ist aber auch nicht verpflichtet zu sagen, warum oder weshalb. Er ist auch nicht verpflichtet zu sagen, welche Möglichkeiten sich noch aus dem Vertrag der geschlossen wurde ergeben können...

    Er hat eine moralische Verpflichtung. Das ist das, was ich die ganze Zeit sage.

    Ich habe kein Mitspracherecht gefordert (und ich wäre auch weit davon entfernt dies zu fordern, da brauch man nur manchmal das Spectrum anschauen und sehen was da so geschrieben wird). Mir ist klar, dass ich/wir keine rechtliche Möglichkeit haben zu verhindern wenn CIG beschließt sich komplett Investoren zu öffnen oder sich übernehmen zu lassen. Wir könnten nicht mal was dagegen machen, wenn die das Projekt einfach einstampfen.

    Aber deswegen spreche ich CR oder auch sein Team nicht von seiner moralischen Verantwortung frei und da gehört es für mich absolut dazu, dass man die Community über Investorenanteile informiert, da er und sein Team offensiv um Backer"Spenden" werben mit genau dem Hinweis unabhängig von Investoren oder Publishern zu sein. Wenn die Leute dann trotzdem weiterhin ihr Geld für das Projekt ausgeben, auch gut, aber dann nicht unter falschen Vorgaben.

  8. Ganz ehrlich, nur weil man YT Videos über Star Citizen macht, muss man sich deswegen nicht zum Anwalt von CIG berufen fühlen.

    Ich denke ich kann mir meine eigene Meinung bilden, genauso wie jeder andere auch. Auch wenn ich nur Backer und kein Investor bin (CIG könnte ja auch den Backern die Möglichkeit geben richtiger Investor statt nur Spender zu werden^) ist es durchaus legitim und meines Erachtens auch wahrlich keine anmaßende Forderung, wenn CIG seinen doch so hochgeschätzten "Backern" solche Informationen nicht vorenthält.

    Immerhin nehmen sie unsere "Spenden" ja nach wie vor gerne an.

    Und das mit Informationen aus dem Rechtsstreit zu vergleichen finde ich wiederum bescheuert. Nirgendwo gibt einer Informationen bei einem laufenden Rechtsstreit preis.

    Ich wüsste auch nicht wo ich ein Mitspracherecht gefordert hätte, ich wüsste auch nicht wo ich inhaltliche Detailinfos gefordert hätte. Aber wenn ich entgegen früherer Aussagen und VERSPRECHUNGEN !NACH! der Anschubfinanzierung durch die BACKER, dann doch Investoren ins Boot hole (wo CR selber vorher immer schwadronierte, dass es mit Investoren nicht soo leicht sei und man deswegen so glücklich über die Backer sei), dann ist das mindeste, dass man die Backer informiert warum man hier jetzt einen Planwechsel vorgenommen hat.

    Sie haben bei der ersten Investition von 46 Millionen Dollar auch nicht nach unserer Meinung gefragt, immerhin haben sie es danach begründet warum sie dieses Invest angenommen haben (für mich mit schwachen Argumenten, aber kann ja jeder selber bewerten) und dass es ja angeblich keinerlei Auswirkungen auf die Entwicklung und das Geschäftswesen von CIG hätte. Nur verstehe ich eben dann auch nicht, warum man nicht damals schon darüber informiert hat, dass es evt. nicht bei dieser 10% Beteiligung bleibt, sondern dass dieser Investor bereit wäre gegen eine Summe X noch eine Beteiligung X zu bekommen. Wenn das doch so ein Super Investor ist, dann wäre das doch eher als positive Nachricht für die Backer zu werten gewesen und nichts was man verschweigen müsste.

    Wenn man die Backer damit ködert und bewirbt, dass man eine Space Sim entwickeln will, ein Genre welches nach Ansicht der meisten Publisher/Investoren ein totes Genre war, und dies mithilfe der Community machen will um es unabhängig und bestmöglich machen zu können, dann finde ich es durchaus eine legitime Forderung, dass man über etwaige Investitionsbeteiligungen informiert wird.

    Vor allem wenn man genau mit dieser Bewerbung für das Projekt Rekordeinnahmen verbucht und somit überhaupt erst interessant für Investoren geworden ist.

     

    Wenn dies meinerseits eine anmaßende Forderung ist und ich oder wir als Backer hier überhaupt nix zu melden, zu fordern oder zu erwarten hätten, weil das ja alles betriebsinterne Wirtschafts-, Marketing-, Rechts- oder sonstwas Entscheidungen sind, dann dürfte sich auch keiner beschweren, wenn jetzt statt eines Investors wie diese Calder-Familie, stattdessen z.b. EA hergeht und das ganze CIG aufkauft und mit Star Citizen macht was es will.

  9. Mit Crytek hat dieser Deal sicherlich nichts zu tun. Nebenbei bemerkt gehe ich mitnichten davon aus, dass Crytek von der Klage nicht profitiert hat (sei es mit Geld oder Lizenzrechten). Ich denke durchaus, dass man sich für Crytek lohnend außergerichtlich geeinigt hat und CIG dafür dieses Thema vom Tisch hat. So ganz unbegründet war die Klage wohl auch nicht, Fanboy hin oder her.

    Was das Thema Anteile angeht. Mir gefällt diese Richtung nicht so besonders gut. Wir bekommen darüber auch nur das nötigste gesagt und natürlich wird alles so hingestellt, dass es nichts am Projekt ändert und CIG alle Kontrolle behält und und und. Klar ist und bleibt, dass kein Investor so einen hohen Millionenbetrag in ein Projekt steckt (noch dazu eines welches aktuell immer noch keinen sicheren Output hat) ohne dafür SIcherheiten und/oder Einflußmöglichkeiten zu bekommen. Klar könnte man annehmen, dass sie sich einfach mit Anteilen aus den Verkaufserlösen vom fertigen Spiel zufrieden geben. Glaube ich aber nicht, vielleicht haben sie auch Anteile an Tools, Engines und sonstige für die Entwicklung des Spiels erstellen und entwickelten Software und Hardwarelösungen.

    Wie auch immer. Es wurde klar gesagt, man wolle ein Spiel ohne Publisher um sich nicht reinreden zu lassen bei der Entwicklung. Die Backer haben das Spiel mit über 200 Millionen Dollar vorfinanziert, den Aufbau der Studios mitfinanziert und CIG zu dem gemacht was sie inzwischen sind. Die Backer bekommen aber keine Anteile angeboten.^^

    Nun ist man aber auf einmal interessant für Investoren und dann verpackt man dies in eine schöne Homestory von wegen das wären so nice Typen und die würden gar keinen EInfluss auf das Projekt nehmen, sie nur 10% Anteile erworben hätten usw. und sofort. Davon, dass dieser Investor aber noch Optionen für weitere Anteile hat, erfährt man erst jetzt. Und wer weiß eben was man noch irgendwann erfahren wird. Da bin ich skeptisch und ehrlich gesagt fühlt man sich als Backer etwas benutzt bis ausgenutzt.

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  10. Nach der Roadmap kann man doch sowieso nicht gehen. Das ist ein nettes Gimmick aber nicht mehr. Selbst zeitlich kann man da schwer was einordnen, weil es ja auch öfters vorkommt, dass auf einmal ein Task von 0 auf 50% oder gleich auf 100% springt und andere dafür wieder Prozente verlieren.

    Ich bin auch der Überzeugung, dass die Entwicklung bei SC aktuell noch primär darauf ausgerichtet ist Tools usw. für die Entwicklung und zukünftige Features zu erstellen. Planet Tech ist ein Beispiel, was sicherlich für viele Bereiche gilt und von den meisten werden wir noch gar nix wissen. Aber wenn alles erstellt ist und funktioniert wird die Entwicklung schneller und schneller voran gehen.

    Es wird halt noch dauern diese Tools zu erstellen und zu perfektionieren.

  11. Bei dieser Miningstation dachte ich zuerst es wäre eine Pioneer.^^

    Was ist/sind das für Schiffe ab Minute 1.55?

     

    Optisch ist der Teaser schon beeindruckend, aber atmosphärisch kam er bei mir nicht so rüber. Wie CoregaTab auch schon sagte, kam der Teaser wie eine Diashow rüber. Da war der erste Trailer deutlich Gänsehaut-fördernder.

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  12. vor 2 Stunden schrieb Gaius Qay:

    Was mich ein wenig verwundert, dass es von Seiten CIGs einmal hieß, dass Schiffe ab einer gewissen Größe nicht mehr beim ausloggen verschwinden würden, nun sagt das Q&A der Kraken aber, dass sie in der Hinsicht den Regeln alle Schiffe folgen wird. Was ist nun mit der Mechanik?

    Alle micht Echtgeld gekauften Schiffe können sich ausloggen. Ich weiß nicht ob CIG uns nochmal was größeres als eine Javelin kaufen lässt, aber gehen wir mal vom jetzigen Stand aus. Ich weiß auch nicht, wie sie das später im Spiel regeln, wenn man sich da ggf Schiffe wie einen Bengal etc. kaufen könnte, ob es dann andere Regeln hat. Aber sie hatten das mal gesagt für den Fall, wenn man z.b. einen Bengal erobert bzw. einen havarierten Bengal wieder flott bekommt etc., dass man diesen dann dauerhaft besetzen müsste um ihn zu halten. Vielleicht gilt diese Regel auch bei einer eroberten Javelin. Werden wir alles noch sehen, aber bei mit Echtgeld gekauften Schiffen werden sie sich keinem Shitstorm aussetzen.

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  13. Das mag sein, aber CIG hat den Anspruch ihre NPCs so zu entwicklen, dass es für den Spieler schwer sein soll zu unterscheiden, ob es sich um einen NPC oder einen echten Spieler handelt. Sie sollen eben nicht den typisch dummen Bot abgeben, der nur dadurch schwerer zu besiegen wird, indem er mehr aushält und per autoaim schießt. Ob sie das schaffen ist natürlcih wieder eine andere Frage. Ich denke das werden wir mit SQ42 sehen.

  14. Hat zwar jetzt nichts direkt mit dem Thema in diesem Thread zu tun, aber bzgl. NPCs gehe ich davon aus, dass der Skilllevel der von Spielern benutzte (seien es eigene oder beauftrage/gemietete) NPCs limitiert sein wird. Ich glaube schon, dass es bei den Vanduul, Piraten oder sonstige im Universum vom Spiel gesteuerte NPCs richtige Viecher geben wird, die schwer im Dogfight, FPS etc. zu schlagen sein werden, glaube/hoffe aber, dass CIG verhindert, dass man mit genügend Geld und Zeit eine eigene NPC-Flotte aus lauter High-class Piloten/Boardschützen, Maschinisten etc. betreiben kann.

    Es ist von CIG geplant, dass man eigene NPCs weiterbilden und höher skillen wird können. Dabei wird auch jeder NPC ein bestimmtes Talent haben, sprich man kann einen NPC, dessen Berufung eigentlich Pilot ist, zwar als Bordschütze einsetzen und fördern, er wird aber nicht so hoch geskillt werden können wie ein berufener Bordschütze, den man fördert und fördert. Es soll grundsätzlich sowieso so sein, dass es auch innerhalb einer Berufung unterschiedliche Skilllevel geben wird, die ein NPC erreichen kann. Man hat sozusagen Bronze-NPC, Silber-NPC und kann z.b. eine Bronze-NPC mit Training und Förderung zu einem Silver-Piloten-NPC machen, aber für Gold reicht es z.b. nicht.

    Es soll im Spiel Lehrbücher, Trainer, Universitäten etc. geben, mit denen man seine NPC hochskillen kann, auf Kosten einer gewissen Gebühr und Zeit.

    So wird man einen eigenen NPC, der ein gutes Grundtalent hat mit genügend Geld und Zeit sicher auf einen hochen Level, z.b. Gold, bringen können. Ich hoffe aber, dass es nicht möglich sein wird eigene NPCs auf das höchste für NPCs erreichbare Limit zu bringen. Es soll ja durchaus so bleiben, dass man mit z.b. einer von Menschen besetzten Idris einen Vorteil gegenüber einer von einem Menschen + NPC besetzten Idris haben sollte, was schwierig wäre, wenn da lauter BOTS mit Auto-Aim Headshot-potential drinnen sitzen.

  15. In diesen Spectrum Aussagen oben zum Schiff widersprechen sie sich doch selber schön ofters. Erst sagen sie, dass sie bzgl. Manövrierbarkeit vergleichbar mit einer Freelancer oder Vanguard sein wird, weiter unten schreiben sie dann wiederum, dass eine Vanguard beweglicher und auch für den Dogfight benutzbar wäre. Dass eine Ares nicht wie eine Sabre im Dogfight fliegen wird, war sicherlich allen klar. Gehen wir aber mal davon aus, dass sie nicht träger als eine Freelancer sein wird. Und gegen eine Freelancer mit einer Size 7 Gatling möchte ich jetzt auch nicht unbedingt mit einer einzelnen Sabre etc. gegenüberstehen. Noch dazu gegen 16 Size 3 Raketen. Da die Ares auch einiges aushält, kann sie durchaus auch in einem Dogfight bestehen (Die Inferno sicherlich eher als eine Ion), genauso wie eine Freelancer. Auch wenn sie nicht unbedingt dafür ausgelegt ist und auch nicht den direkten Dogfight suchen wird.

    Sie wird aber eben (meiner Meinung nach) auch kein wehrloses Opfer gegen Jäger (Bucc, Gladius, Arrow, Sabre etc.) werden, wie es auch von vielen behauptet wird.

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