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Catulus

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  1. Vielleicht wird gerade durch die Be - und Entladezeit das Grinden verhindert, indem der Spieler gezwungen ist zwischen dem pausenlosen fliegen von A nach B auch mal was anderes zu machen. Sicher wird es im Spiel, und dort bestimmt auch an jedem Ort, genug Anreize geben sich die Zeit zu vertreiben. Und man verfällt so nicht in eine Art " flieg immer hin und her" Trott. Nicht zuletzt soll es später auch mal genug herumlungernde NPCs, mit lohnenden Missionen, geben die aber erst einmal gefunden werden wollen. ....und wenn man bedenkt wie lange so ein Flug zum nächsten Kunden dauern kann, schadet es sicher nicht, sich danach die Füsse etwas zu vertreten
  2. Dem muss ich zustimmen, es nacht jetzt wirklich schon brutal viel Spass. Vorausgesetzt man sieht das Spiel nur als ne Alpha zum testen und hat folglich dann auch keine Erwartungen oder Ziele. Denn in diesem Fall würde man sich grün und blau ärgern
  3. Ja hab ich Bin aber zuversichtlich das es später für niemanden irgend welche gesonderte Einstellungsmöglichkeiten gibt , um das Spiel zu beschleunigen oder in irgend einer Form zu vereinfachen. Weder eine zeitliche Überbrückung der Be - und Entladenechanik noch das Abschalten der G- Kräfte, oder sonst irgend etwas. Eben gleiches Gameplay für jeden...., mit all den damit verbundenen Vor und Nachteile.
  4. Kommt darauf an, ich würde die Sache bestimmt auch per Knopfdruck überbrücken und mich sofort auf und davon machen, um am Zielort dann die besten Angebote abzusahnen, während der andere noch seine Ware aus seinem Frachtaum wuchtet. Was mich aber wirklich etwas nervt ist die simulierte Wirkung der G-Kräfte beim Dogfighting. Bin dafür das dies wahlweise ebenfalls abschaltbar ist. Braucht ja keinen stören...., so wie es mich dann sicher auch nicht stört, wenn ich meinem Gegner, während er kurz vor dem abkotzen ist, nach einem elegant geflogenen Haken noch tüchtig eins auf den Pelz brennen kann.
  5. Manuell ist selber entladen von Hand, automatisiert ist über das Mobiglas dann dem Bodenpersonal einen Auftrag dafür zu geben. So hab ich es damals jedenfalls verstanden. Von einem magischen Beam- Vorgang hab allerdings noch nie was gehört. So etwas ähnliches gibt es dafür bei WoW und anderen Spiele, sollte jemand auf so etwas stehen.
  6. Wahrscheinlich wird es aber doch soweit kommen. Jedenfalls kann ich mich erinnern das CR selbst mal erwähnte, das man sein Schiff wahlweise mit so was ähnlichem wie Antigravitation - Klammern selbst be- und entladen kann, oder es auch möglich sein wird, dem Bordpersonal einen entsprechen Auftrag dafür zu geben . Ich hab jedenfalls kein Problem damit. Sollte es mir einmal auf den Keks gehen muss ich ja keine Laufbahn als Händler einschlagem und mach dann eben was anderes. Das sollen halt dann die machen die Spass daran haben. Wenn dann der Fall eintritt das ich vom Gameplay her nichts geeignetes finde, so muss ich mir eben Gedanken machen ob SC vielleicht gar nicht das richtige Spiel für mich ist und mich entsprechend umorientieren. Schließlich gibt es auch noch andere Spiele auf dem Markt.
  7. Momentan gibt es Quests wo man zwei Kisten von Hand zum Schiff schleppen muss. Mich würde interessieren wie vielen dies jetzt schon auf den Zeiger geht und sich nen entsprechenden Knopfdruck wünschen, der diese zwei Kisten dann mit einem Haps ins Schiff beamt. Bin also echt neugierig ob CIG so eine Magiemechanik irgendwann noch ins Spiel bringt. Andere Spieler wiederum sind damit total einverstanden und fühlen sich dabei voll und ganz in einer realistische Welt integriert. Letztendlich wird es wohl auf CR alleine ankommen, mit was für unterschiedliche Geschmäcker und Vorlieben er in Resonanz geht.
  8. wäre echt lieb , wenn ich mich dem anschließen dürfte
  9. Mit einem I5-4670K, 16GB DD3 und einer Radeon 980 3G have ich ein relativ bescheidenes System. Trotzdem fahre ich in Schnitt gute 20 fps. Was mir etwas Sorgen macht, sind die gelegentliche Abstürze, bzw Einfrieren des Spiels so alle 1- 2 Stunden. Das Programm kann ich dann nur noch über Atl+Tap beenden. Weiss nur nicht, liegt es an SC oder meinem System ?
  10. Im Prinzip ist das natürlich wie alles andere eine Sache der Balance. Gerade das Be- und Entladen trägt sicher zur Immersion bei, solange es in einem bestimmten Zeitraum bleibt. Mit der Technik der Zukunft ist eine Cuttlas oder Freelancer vielleicht innerhalb von 5 min beladen, eine Hull E braucht eventuell etwas länger. Ein schnelles Spiel wird SC eh nicht werden, wenn man bedenkt wie lange heute schon der Flug zu einem Aussenposten auf einem Mond dauert. Für jeden wird man es auch nie recht machen können und ungeduldige Spieler bleiben vielleicht besser bei BF1, Counter Strike oder sonst was in dieser Art. Im Prinzip ist doch eigentlich jetzt schon klar, das SC eher für etwas schon ältere Spieler ausgelegt ist, welche aber trotzdem den Spass am ballern noch nicht verloren haben. Kein Fehler, so meine persönliche Meinung.
  11. Wie soll der Schritt vom Entladen und Beladen der Kisten übersprungen werden, wenn es mal fest im Gameplay integriert sein sollte. Da wird einem dann wohl nichts anderes übrig bleiben als diese Zeit Ingame für irgend etwas anderes zu nützen , wenn auch nur um eine Kneipe zu besuchen oder sich im Reallife nen Kaffee zu machen. Ich hätte da kein Problem, denn es wäre von der Immersion her realistischer und würde auch verhindern, stressig, ohne jeglichen Übergang immer von A nach B zu fliegen. Vermutlich wird es im fertigen Spiel genug Inhalte gebenum die Zeit zwischen den Be- und Entladephasen zu überbrücken. An eine später mal aktivierbare " Ingame Be- und Entkadungszeitmaschine " glaub ich jedenfalls nicht. .....und will ich ehrlich gesagt auch gar nicht.
  12. Jedenfalls ist es möglich in der Vanguard ein paar so kleine Kisten abzustellen. Hab sie im Raum vor dem Cockpit, hinter diesen komischen Geländer deponiert. Bei der Hornet versuchte ich mal ne Kiste in das Cockpit vom Copiloten zu stopfen, keine Chance. Bei 2.6 konnte man so eine Kiste, was ich weiß, noch in der 300 Serie unterbringen. Ob es immer noch geht, probiere ich demnächst aus. Ich wäre ja schon froh, wenn es im EVA möglich wäre mit so einer in den Händen ohne Probleme in den Frachtraum zu kommen. Einmal ist der Char dabei hängen geblieben und ein anderes mal dabei gestorben. Toll, ist schon noch ne herbe Baustelle, was uns CIG da dieses Jahr wieder als Weihnachtsgeschenk präsentiert hat
  13. Hab das Ding bis heute noch nicht gefunden
  14. Danke für die Info, dann schau ich heute Mittag nochmal nach. Vielleicht konnte ich den Link übers Handy nicht finden.
  15. Wünsche auch jedem ein frohes Fest und zwischen den Feiertage noch viel Spass mit 3.0.
  16. Dann lass ich mit in guter Hoffnung überraschen, denn die Live Version selbst hab ich noch gar nicht gezogen. Edit: blicks auf keinem Auge mehr, jedefalls kann ich mich seit heute morgen nicht mehr ins PTU 3.0 einloggen. Error code 10002, mit der Meldung das kein Kontakt mit dem Server möglich ist. Was jetzt.....? Eine separate Liveversion kann ich auch nirgends finden.
  17. ....und, wie läuft es mit dem 3.0 für alle ? Zumindest hoffe ich das nicht all zu viele von dem momentanen Zustand des Builds abgeschreckt werden. Da interessiert es auch die wenigsten ob dies ne Pre Alpha oder sonst was ist. Der erste Eindruck ist entscheidend, so heißt es doch immer. Wenns überhaupt noch läuft.......?
  18. Gestern auf die Version 695051 gepatcht und loggte mich einmal ein und hatte fast durchweg 35-45 fps. Ok, vielleicht hatte ich zufällig grad nen prima Server erwischt, was aber vorher bei mir nie der Fall war. Heute morgen dann der Launcher Update auf V.33 und gleich danach das Update von V. 695051 auf V.695052. Und siehe da, jetzt krebse ich nach jedem einloggen wieder mit 10 - 15 fps durch das Spiel. Mich würde interessieren, ob andere ein ähnliche Erfahrung gemacht haben.
  19. Da gehört schon ne Portion Blauäugikeit dazu, solch ein Käfernest für alle zugängig zu machen. Aber gebau so Blauäugig werden sie vermutlich auch den Vertrag mit Crytek ausgehandelt haben. Und dieser Gedanke macht mir Angst.
  20. Ach was solls....., Weihnachtszeit war schon immer Chaoszeit bei CIG, wo dann nichts mehr funktionierte. Wird auch nächstes Jahr nicht anders sein. Bis zum Frühjahr ist dann alles wieder auf der Linie
  21. Momentan läuft mit testen eh nicht viel, denn mit dem letzten Patch haben sie den alten Bug nochmal reingepatcht, der verhindert das die Landepads wieder neu belegbar werden. Also ist die Kiste aus, man dreht Däumchen und wartet auf den nächsten Patch.
  22. Reicht ja, wenn man in einer Kneipe sitzt und darauf wartet das das Schiff entladen wird, kurz dort noch die Nachrichten anschaut, wo und wie die Battlefield Fans sich gegenseitig wieder die Birne weg geballert haben. Konnte es aber nicht lassen und hab mir auch so nen Panzer in den Hangar gestellt
  23. Das bis spätestens nächstes Jahr für Boden Offensiven ein relativ großes Luftdandeschiff in den Sale kommt, ist doch jetzt schon von vorne herein klar. Gut geeignet um mit einem schnellen Schlag versteckte Vanduul und Piratenstützpunkte zu überrollen.
  24. Ja...., leider hat sich in dieser Hinsicht noch nichts verändert. Vermutlich wird sich da auch langfristig gesehen nicht viel ändern.
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