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Luftwolf

Pilot
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  1. Ja, guttt, äääh... Ich würde keine größere Summe drauf wetten, dass das auch klappt. ;-) Und selbst wenn: es müsste mindestens 1-2 Wochen vor Weihn8en kommen, damit wir die Feiertage nicht wieder in einem totalen Bugfest verbringen. Ich gebe aber die Hoffnung nicht auf!
  2. Und ich dachte immer, "super" käm' von "superlativ", also überlegen. Aber wenn alle überlegen sind, so ist es doch keiner?... *philoso4* ?
  3. Ja, Chris wird die folgenden Episoden von SQ42 vorantreiben, sodass nur unwesentlich mehr Leute für das PU zur Verfügung stünden. Und selbst wenn nicht: es ist doch nicht gesagt, dass er selbst nach allen SQ-Teilen den Trupp für's PU aufstocken würde. Vielleicht hält er lieber die Kosten niedrig... Letzten Endes ist es aber doch auch ziemlich wurscht, oder? Es dauert, solange wie es nunmal dauert. Ich werde ganz bestimmt nicht anfangen, ihn zu einem vorzeitigen Release zu drängen. Und wenn es eines Tages soweit ist, werde ich mich freuen, wie der Teenager, der ich damals zum Release von Wing Commander war.
  4. Ich tippe auf Anfang '17 für SQ42 und 1 Jahr später PU 1.0 (aber nicht mit sovielen Systemen, wie ursprünglich geplant). Ich nehme an, das Universum wird nach dem1. Release noch drastisch weiterwachsen. Es dürfte aber eine lauffähige Basisvariante sein. Weit weniger buggy, als aktuell...
  5. Für alle, die noch an keiner Office Tour teilnehmen konnten, hier der entsprechende Ausschnitt aus dem AtV 100.4: Die Baustelle ist seit unserem letzten Besuch schon deutlich vorangeschritten. Noice!
  6. Diese (2) Pics sind schon ein paar Tage älter. Aber ein enormer Fortschritt gegenüber diesen unsäglichen Holotables! Ich meine mich zu erinnern, dass es noch einen Screen gibt, wonach man alle Hardpoints aufgelistet bekommt. Das macht das Ausrüsten von Türmen z.B. auf der Starfarter einfacher...
  7. Joa, bin dabei. Vermisse ein bisschen die Resonanz hier im Forum - es muss doch mehr Teilnehmer geben, als uns 4...
  8. Komischerweise gab es keine Bestätigungsmail, trotz Support Ticket. Hoffe, sie haben das jetzt nicht vergeigt...
  9. Ich werde wohl auch wieder mit von der Partie sein! Bin gespannt auf die neue Location. Größer und vielleicht grundsätzlich etwas leiser, hoff' ich. Ob die Jungs wohl wissen, dass am 10. die EM losgeht und sie in eine Sports Bar gehen? Also: wer kömmt noch? Meldet euch - evtl. könnten wir einen HQ-Tisch aufmachen! PS: Ich fahre mit dem Zug nach Frankfurt. Ein Katzensprung von mir aus...
  10. @B.J. Ach naja, wenn sich ein Freiwilliger um die Orga kümmern würde, könnte schon ab Mai wieder eine Tour stattfinden! Und sollte sich keiner finden, genügend Interessenten da sein und ich zeitlich noch flexibel sein, würde ich mich notfalls () auch nochmal breitschlagen lassen, eine Runde zu organisieren. Es ist nicht aller Tage Abend!
  11. Sooo, die 2. Tour ist nun auch vorüber und ich wieder voll im SC-Hype. Wie letztes mal gab es wieder viel zu erfahren. Aber anders als beim letzten mal besuchten wir nur 2 Stationen der DEVs, dafür deutlich ausführlicher. Brian Chambers gab den ganzen Tag den Erklärbär - von halb 2 bis um 5! Nun, was darf ich darüber erzählen... Zum Thema der künstlichen Intelligenz kann ich wohl soviel verraten, ohne zu spoilern: - Die KI soll sowohl für SQ42, als auch für das PU benutzt werden - Die NPCs sollen sich möglichst menschlich verhalten, also ihrem normalen Tagesablauf folgen. Aber nicht wie ein Uhrwerk, sondern immer etwas zufällig. Stichwort: Prioritäten. - Sollte etwas unerwartetes in Sicht oder hörbar sein, wird der NPC je nach Situation allerdings unterschiedlich reagieren. Also z.B. in einer Sicherheitszone sofort die Waffe ziehen oder nachschauen gehen. In einer ruhigen Umgebung sich vielleicht mal nach Dir umdrehen, wenn Du in seiner Nähe auftauchst oder Geräusche machst & er Dich schon kennt. Vielen Dank nochmal an alle Teilnehmer - ohne Euch wär's nur halb so schön gewesen! Hier einige Impressionen... Die Heiligen Hallen von außen (das Bild ist eigentlich nicht gedreht - warum macht das Forum das?) Pausenraum mit Playstation hinten links, Tischfussball, Sitzgelegentheiten, Getränkevorräten und Küche Kleiner Konferenzraum (wo Brian immer ATV dreht) Gruppenkuscheln Disclaimer: Auf Bilder aus dem Großraumbüro der DEVs habe ich verzichtet, um kein Risiko einzugehen. D.h. ihr MÜSST da auchselbst mal hin, um euch das anzuschauen!
  12. Leider gab es heute zwei kurzfristige Absagen. Also, falls noch jmd. spontan morgen mitkommen möchte, sagt bescheid!
  13. Soo, hier die Teilnehmerliste für Freitag: (Luftwolf) Beregolas Racefire Tawen Wizard MICHKA TWENTY10 BigK Sarkoth (2. Tour, Nachrücker) Morpheus (Nachrücker) Ich werde am Freitag gegen halb 12 im Block House aufschlagen, der Rest wie gehabt: Treffpunkt ab 11:30 Uhr im Block House Restaurant, falls ihr früher aufschlagen möchtet Versammlung spätestens 13:25 Uhr vor dem Bürogebäude der Foundry42 JEDER hat die NDA ausgedruckt & ausgefüllt mitzubringen! Jeder sollte, wenn vorhanden, seine Star Citizen Klamotten tragen Empfehle jedem oder zumindest einem pro Fahrgemeinschaft, zur Kommunikation im Falle von Last-Minute-Änderungen Telegram auf dem Handy zu installieren und @Luftwolf zu adden. Bitte tragt eure SC-Spitznamen ein, damit wir uns gegenseitig erkennen können. Gute Laune ist mitzubringen! Ich freue mich auf unsere Tour am Freitag!
  14. Sehr schade, aber danke für die Info. Naja, wird bestimmt noch andere Gelegenheiten geben...
  15. Sollte sich kein 10ter melden, würde ich jemandem von der letzten Tour den Platz geben. Gogo - Anmeldeschluss ist am Sonntag!
  16. Cool Wiz! Damit hätten wir noch 1 freien Platz...
  17. Das tut mir leid. Dann wünsch ich Dir nen guten Flug und schönen Urlaub! @B.J. ja, wir haben wieder Platz frei! Trag Dich einfach ein!
  18. Danke für die Info, sehr schade.
  19. Danke für die Info, BigK! Und da der 8. der vermutlich ergiebigere Termin wäre und die Mehrheit jetzt in Form Deiner Stimme erreicht ist, wird die Tour also auf den 8. verschoben! Es tut mir sehr leid für diejenigen, die am 8. nicht können. Das wären aktuell LordvollderMord und Wizard, die nur am 24. gekonnt hätten - bitte, versucht es irgendwie nochmal hinzubekommen! Tragt euch in der Liste aus, falls ihr es wirklich auf keinen Fall schaffen könntet oder setzt euch selbst auf OK, wenn ihr euren Chef / Freundin etc. doch noch überreden konntet. Einen Platz hätten wir nämlich jetzt wieder frei! Aktuelle Teilnehmer: (Luftwolf) Beregolas (?) Sabifa Racefire Schinni999 (?) Tawen MICHKA TWENTY10 BigK LordvollderMord (?) Wizard (?) Noch garnicht geäußert haben sich Beregolas und Schinni999.
  20. *** RESUMEE zur 1. Tour *** Also, das hat ja mal wunderbar geklappt! Es waren alle Teilnehmer mehr als pünktlich vor Ort, die sich angemeldet hatten UND jeder hatte seine NDA dabei. Ich war begeistert! Wir haben uns im Vorhinein im Block House getroffen. Das Wetter hat auch mitgespielt, sodass wir entspannt draußen sitzen konnten. Das Futter hat auch gepasst. Die Tour ging insgesamt von halb 2 bis um halb 5, wir haben also geringfügig überzogen. Aber es war keine Sekunde langweilig! Todd Papy hat den Erklärbär gegeben und bergeweise Fragen beantwortet. Und zwar die vollen 4 Stunden! Er ist der Game Designer des Projekts und berichtet direkt an Chris und Erin Roberts. Zu seinen Aufgaben zählt die Koordination aller Studios in den Themen SQ42 und PU. Man merkt ihm seine 20 Jahre Erfahrung in der Spielebranche an. Nagut, ein gelegentliches "SOON(tm)" oder "ich will eigentlich kein Datum nennen, da es sich sowieso jederzeit ändern kann" kam natürlich auch. Aber prinzipiell gab es einen sehr schönen Einblick in die Entwicklung generell und den Enthusiasmus der Leute, die ihr Hobby zum Beruf gemacht haben. Nach einer Intro-Runde im Besprechungsraum hatten wir die eigentliche Tour durch's Büro. Wir haben eigentlich nur einen Raum ausgelassen: den der Programmierer. Sie wollen lieber unter sich bleiben. Introvertiertes Volk, weiß ich aus eigener Erfahrung *höhö*. Zuerst hielten wir kurz bei jemandem, der uns die "Taskliste" des Projekts zeigen konnte. Obwohl es eine sehr grobe Gliederung war, war es wohl die größte Projektbeschreibung, die ich je gesehen habe. Langeweile dürfte da so schnell nicht aufkommen. Es ging vorbei an den Waffen-Designern, die gerade an der bereits angekündigten Anti-Ship-Railgun arbeiteten und ihr die letzte Politur verpassten. Besonders markant: sie haben vollständige Waffen-Repliken auf dem Schreibtisch stehen, um keine Details zu verpassen. Und eine Panzerabwehrrakete... *dumdidumm* Wir bekamen einen Eindruck von der Entwicklung der KI, die möglichst ohne manuelles Scripting auskommen soll. Intelligente und logische (oder sollte ich lieber sagen: "menschliche"? ) Reaktionen basierend auf der Umgebung, sodass sie prinzipiell in jedes beliebige Level "hineingeworfen" werden könnten. Die Tagesabläufe der KI waren an anderer Stelle relevant. Besonders spannend dürfte es an Bord der größeren Schiffe werden. Ein komplett neu gestalter Level in Greybox war zu sehen. Wir dürfen natürlich nicht verraten, um welche Landezone es sich handelte. Aber es war beeindruckend! Man brauchte etwas Phantasie, um sich anhand der Konzeptzeichnungen das wahre Ausmaß vorzustellen. Waaaaahnsinn!!! Spannend war es auch bei den Animatoren, die vor allem an SQ42 arbeiten. Es gab einen kleinen Sneak Peek für uns, jedoch ohne zu große Spoiler. Man wollte uns die Überraschung nicht verderben, da die Story ziemlich genial sein soll... Ich hoffe, ich habe nicht zuviel vergessen noch irgendwas Verbotenes gespoilert. Zu guter Letzt gab es natürlich noch das obligatorische Abschlussfoto! Zur Linken unsere Fan-Truppe, rechts sind (fast) alle Mitarbeiter, die am Freitag um halb 5 (!) noch im Büro waren. Todd versteckt sich gekonnt im Hintergrund. Nochmals vielen Dank für Eure Teilnahme - es hat wirklich Spaß gemacht! So long, Euer LuWo
  21. Danke für die Info, Sabi! Sehr schade.
  22. Du meinst das 1. Popup meeting? Jup!
  23. Danke für die Info, Wiz! Am Wochenende werde ich die gesamten Stimmen zählen und finalisieren. Sollte sich keine Mehrheit für's Verschieben finden, bleibt es beim 24.!
  24. Wie sieht es bei den Andern aus? Es haben sich noch nicht genug Leute zur Verschiebung der 24.3.-Tour gemeldet für eine Entscheidung!
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