Zum Inhalt springen

Icesory

Pilot
  • Gesamte Inhalte

    460
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Icesory

  1. Hmm gute frage. Bin mir da auch nicht 100% sicher. Wenn ich das finde reiche ich das mal nach
  2. Edit: ich glaube das Verhältnis soll 20/1 von Npc/player sein
  3. Ja Mega cool. Hier bekommen die Backer mal wirklich was wieder. Ich bin mal gespannt was die kritischen Stimme aus diesem Leckerbissen machen. Ich finde es total stark. Für jeden der eine Game Package gekauft hat vor der 1000000 Marke bekommt 10000 UEC geschenkt. Und alle die einen Arena Commander Pass gekauft haben bekommen zusätzlich noch 5000 UEC wieder.
  4. Ich muss gestehen, dass ich mir die KOMPLETTE CitizenCon15 inzwischen DREI mal angeschaut habe. Samstag, Sonntag und Montag. Die wird jedesmal besser. Obwohl die Qualität bei Twitch bedeutet besser ist als bei YouTube.
  5. The Awesome Hangar Games! Übrigens wird Star Marine wie geplant kommen. Es ist nur bei der CitizenCon unter den Tisch gefallen. https://twitter.com/banditloaf/status/653651031667027968
  6. Danke für das auffrischen indigo. Hoffe die setzen das auch so um.
  7. Ähm nein! Das Spiel ist so Naja. Sieht schlechter aus als bf4 Star Citizen wird in Sachen Grafik garantiert alles in den Schatten stellen wenn es Released wird. Irgendwann halt. Aber selbst das was man jetzt schon sehen kann ist ja wohl besser als 99% aller anderen Spiele auf dem Markt.
  8. Ich stecke jetzt EA und Dice 60€ in den Hals um Battlefront zu kaufen. Und das nur weil ich kein Star Marine bekomme.
  9. BJ sehr gut zusammen gefasst. Ich bin aber eben eher eine Fps Spieler und als CIG uns dann einen eigenes Fps Modul bescheren wollte war ich natürlich hin und weg. Ich will einfach was neues Spiel können. Im Moment ist mir egal was ich neues bekomme.
  10. Ich als bekennender Fps Spieler bin sehr enttäuscht keine dediziertes Fps Modul zu bekommen. Das fliegen liegt mir nicht so sehr. Aber laufen und schießen passt mir da eher.
  11. Habe ich schon gesehen. Ich stelle mich noch mal zur Adoption bereit. Habe sogar ne neue Frisur
  12. Jo diese Map Stellt alles in den Schatten was ich je in meinem Browser gesehen habe! Extrem geil.
  13. Also ich bin definitiv enttäuscht. Klar waren da ultra geile Sachen dabei. Das SQ42 Intro. Usw Aber ich hätte erwartet, dass wir die ersten paar Missionen in unseren Händen halten! Auch die Verzögerung vom AC2.0 bis zu "SOON".
  14. Ihr liegt doch alle falsch. Der Stream beginnt um 20 Uhr. Utc+1 weil ich Sommerzeit doof finde.
  15. Ich kann schon verstehen das alle im AtV an der Stelle hängen bleiben wo die Conny explodiert. Aber genau da nach zerschiest er Einzelteile und bekommt örtlich gebundene und Schadens abhängige Effekte. Das ist eventuell noch nicht in Game aber wenn sie den kompletten Pre-Vis Effekt in Game abspielen konnten (bei dem es ja klar ist, dass er gescripted ist). Dann werden auch die Systemic Effekte möglich sein. Lediglich die Leistung deines Computers entscheidet wie gut eben diese aussehen. Auch wird für die Effekte keine Bandbreite benötigt da vom Server nur der Befehl kommt Spiele jetzt xyz ab und der Rest passiert im Client. Die Bewegung der Einzelteile muss aber synchronisiert werden. Wobei ich auch glaube dass sie bei den ganz kleinen teilen wie Glas Splitter auf eine Synchronisation verzichten. Ich empfinde das ganze definitiv nicht als unmöglich. Wie schon gesagt glaube ich, dass die Effekte bei der Retaliator ein Rendering ist und nicht in Game läuft. Es hat da eine wesentliche höhere Qualität als die Explosionen der Conny. Wenn Sie das hin bekommen wäre es absolut gigantischen. Die Conny Explosion sieht auch verdammt gut aus. Aber ich sehe da als Informatiker keine Probleme mit.
  16. @Cheers Ich habe mir diese besagte Zene nun etliche male angeschaut. Dabei ist mir aufgefallen, dass er folgendes sagt "So what John did here is he PRE-VISUALIZED the progression of affects they can a cure ah on in the Ships. AND what we we´re doing is making these effects SYSTEMIC. Which means we can mode?(modelling?) these effects through the components on a ship. Literally what we see in the video is, we have electrical feedbag, we have small explosions and then we have a wait, and then BOOM." Für mich heißt es, dass sie Eine Animation bekommen haben und diese nun auf die Schiffskomponenten verteilen, verlinken. In dem Abschnitt in dem Auf die Conni geschossen wird sehe ich schöne an die Komponenten gebunden Effekte. Zudem ist dieser PRE-VIZ Effekt ja schon in der GameCon Demo zu sehen gewesen. Für mich ist das definitiv in GAME. Bei der Retaliator wäre ich mir da nicht ganz so sicher. Da sind die Effekte doch bedeutend besser. In dem Fall könnte es sich um einen Rendering handeln.
  17. Ich habe hier noch einen Interessanten Artikel auf "Gamers Nexus" gefunden. In diese Artikel klärt Mr. Roberts seine Stellung gegen über DX12, Vulkan und Star Citizen. http://www.gamersnexus.net/gg/2114-chris-roberts-star-citizen-on-dx12-vulkan-and-tech Zu Empfehlen sind auch die dort Verlinkten Artikel.
  18. Ich schaue mir gerade die alten Wingmans Hangar folgen an. Die ware definitiv besser als AtV. Mit Ausnahme der aktuellen. Diese stellt echt alles in den Schatten. Die Explosionen klar brauch man nicht drüber reden. Und das von der Caterpillar. Einfach geil. Genau sowas sollten Sie mehr zeigen.
  19. Es wird auch keine Überraschung geben. Wir sind hier ja nicht bei wünsch dir was. Zudem, die Explosionen sind absolut lächerlich. ... Oh. Nein. Bitte nicht. Arg. Fuck. HYPEHYPEHYPEHYPEHYPE. FLIP THE TABLE!
  20. Tja Leute. Das neue AtV verheißt nichts gutes. Es gibt zwar nen Patch aber der beinhaltet wohl nur Technik Updates.
×
×
  • Neu erstellen...