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Statusantworten von AstroSam
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Hey Sirch, ich hoffe, dass es dir gut geht 🙂Gerade überlege ich, wie ich dich am besten erreichen kann, aber leider fällt mir neben Star-Citizens.de nichts ein. Vielleicht könnten wir uns über Discord mal wieder vernetzen, solange die Spectrum-Funktionalitäten noch nicht 100% ins Spiel integriert sind? Wir haben gerade ein großes Gruppenevent mit Idris und 2 x Polaris und uns sind leider kurzfristig zwei Leute ausgefallen. Da sehe ich Olli/Iron Cross und dich online und dachte, es wäre perfekt, wenn ihr dabei sein könntet. Aber wie gesagt, Kontakt ist schwierig. Vielleicht klappts ja mit Discord beim nächsten Mal.
Viele liebe Grüße und ein schönes Wochenende!
Kai / Astro
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Mein Status? Sehe ich jetzt erst.
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Hoi, Astro, wie ist es dir in der Zwischenzeit ergangen
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...hat jetzt umgesattelt auf "Bards Tale IV"
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Moin, nein, ich hatte bislang noch keine Zeit mehr zum Spielen. War gestern den ganzen Tag unterwegs und habe eine Katastrophe nach der anderen erlebt, gestern spät Abends noch die Übersetzung gemacht und bin dann quasi ohnmächtig ins Bett gefallen. Heute morgen - in der Regel bin ich Frühaufsteher - bin ich dann um 10.00 Uhr(!!) aus dem Bett gestolpert... Zum Glück ist meine Frau arbeiten, sonst würde sie mir glaube ich die rote Karte zeigen, wenn sie sehen würde, dass ich gerade schon wieder an der Übersetzung sitze. Aber gut, im Regelfall ists auch nicht so ein Stress am Freitag.... Sprich: vielleicht werde ich morgen mal wieder reinschauen ins Spiel. Schönes Wochenende!
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Viel Erfolg!
Habe heute mit P:K angefangen - wunderbares BG1-Flair! Habe mir einen Paladin gebaut und komme soweit ganz gut zurecht. In meiner Truppe sind eine Kriegerin, eine Barbarin, besagter Kleriker-Zwerg und die Bardin. Der Zwerg ist immens wichtig wg. seines Segen-Spruchs, kann aber wenig austeilen oder einstecken. Aber dafür habe ich ja auch drei Haudraufs in der Truppe. Meines Erachtens viel zu viel, aber was solls... Mit den Spinnen bin ich übrigens nicht zurande gekommen. Auch Fackeln haben nichts geholfen. Habe daher neu geladen und lasse die Höhle erst mal Höhle sein, bis ich einen Magier irgendwo aufgetrieben habe.
Wäre vielleicht sinnvoll gewesen, mit nem Magier zu starten, hmmm.....
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...hat jetzt umgesattelt auf "Bards Tale IV"
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Wow, das liest sich schon mal super! Erinnert mich an Baldurs Gate, wo man die Trolle einfach nicht töten konnte, bis man sie mit einem Feuerpfeil erledigt hat. Ich habe jetzt gestern doch noch nicht in P:K reingeschaut. BT fesselt mich gerade sehr, befinde mich mitten im Endgame, heißt: bin jetzt auf der Insel vom Endgegner angekommen, wo alles vergiftet und kaputt ist, die Einwohner verzweifelt oder den Verstand verloren haben, am Strand liegen ausgeweidete Wal-Leichen herum - herrlich in Szene gesetzt, das alles. Einziger Knackpunkt aktuell ist: ich habe keine Gegner mehr. Meine Truppe habe ich inzwischen so perfekt abgestimmt, dass ich selbst rote Gegnergruppen - potentiell tödlich - in einem Handstreich erledige. Ich hoffe, dass da noch ein wenig mehr "Futter" kommt, sonst rushe ich da heute Abend einfach so durch, und das wäre doch schade.
Zu meiner Aufstellung noch, falls dich das interessiert: einen Tank (Zwerg), einen Barden (muss man haben, ist ja auch "Bards Tale"), zwei Gauner (einer Fernkampfspezialist, einer Assassin), zwei Magier (im Prinzip vergleichbar offensiv ausgerichtet). Ich habe viel herumprobiert, vor allem an der Frontlinie, musste aber feststellen, dass zwei Tanks vorne recht sinnlos sind, weil sie im Vergleich zu den Gaunern viel zu wenig Schaden austeilen. Das einzige, was der Tank wirklich gut kann, ist Schaden einstecken und - ganz wichtig - Rüstungsschutz wegrasieren. Dafür reicht aber einer. Die Gauner hingegen machen, wenn man sie richtig skillt, übelst heftigen Schaden, können aber wenig einstecken. Allerdings habe ich einen von denen trotzdem - den Assassin - recht weit in Richtung Defensiv geskillt. Somit stehen Tank, Barde (der Barde wird gerne unterschätzt, wird auf hohen Leveln aber sehr mächtig) und Assassin vorne, um den Schaden aufzufangen. Die Runden laufen dann im Prinzip immer gleich ab: eine Runde Vorbereitung im Schatten, Gegner kann mich also nicht sehen/angreifen. Dann gibts einmal die volle Klatsche und in den ein, zwei Folgerunden wird noch der Rest aufgewischt. Wenn ich überlege, dass zuvor solche Kämpfe teils mehrere dutzend Runden in Anspruch genommen haben.... Da zeigt sich jetzt doch der Nachteil des eher starren Korsetts: einmal perfektioniert, gibt es keinen Grund mehr, Experimente durchzuführen. Da freue ich mich doch auf P:K, weil ich der Annahme bin, dass auch auf höheren Leveln kein solch statisches Kampf-Gameplay entstehen wird.
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Das ist natürlich das andere Beispiel, was BT auch bietet: dieses x-te Mal zum selben Bossgegner gehen, und am Ende dann die richtige Strategie haben. Das hatte ich gestern auch, soooo krass: dieser Heini hatte *alle* meine Partymitglieder getötet, nur noch mein Tank war übrig - ohne Rüstung und mit 17 LP. Ich habe keine Ahnung, warum, aber irgendwie hat er die kommenden zwei Angriffe überlebt (vermutlich hatte ich einfach "Würfelglück" in dem Moment) und konnte ihm am Ende den finalen Streich verpassen. Da habe ich vor'm Monitor gesessen wie ein Fußballfan, dessen Verein gerade das rettende 2:1 in der Nachspielzeit geschossen hat
Was ich oben aber meinte, ist das klassische hochleveln. Erst mal weggehen, andere Quests lösen, besser werden, um dann am Ende wiederzukommen und *boomzack* weg mit dem Gesocks. Auch ein schönes Erlebnis 
Pathfinder...ich bin ja neugierig, werde jetzt aber erst mal Bards Tale noch zuende daddeln. Es ist so schön, wenn die Party endlich einer Art Perfektion entgegenstrebt - wie ich das Spiel allerdings kenne, wird die nächste Klatsche bestimmt um die nächste oder übernächste Ecke warten (also, auf mich)

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Habe mir gestern auch noch Pathfinder bestellt - gelte also noch als Vorbesteller ^^ Aber was ich eigentlich erzählen wollte: nach nunmehr knapp 30 Stunden Spielzeit hatte ich gestern bei BT eines dieser klassichen RPG-Erlebnisse: eine Gegenergruppe, an der ich mir bis dato immer die Zähne ausgebissen hatte, ist gestern von meiner Party mit Pauken und Trompeten zerrissen worden. Hach, dieses Hochgefühl anschließend - herrlich

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Es ist sehr starr und erinnert an die 80er Jahre. Allerdings wurden einige Kniffe eingebaut, die mich bei jedem Kampf wieder von neuem aufregen, dem ganzen aber auch eine ordentliche strategische Tiefe verleiht: so hast du - egal, wieviel Charaktere du am Start hast - nur vier Aktionspunkte je Runde zur Verfügung. Manche (meist auf Fläche wirkende) Aktionen kosten gleich zwei Punkte! Hinzu kommt, dass die wirklich mächtigen Schläge einen Punkt zur Vorbereitung kosten UND erst in der Folgerunde ausgeführt werden. Das führt schon manchesmal zu Zähne klappern und Haare raufen. Nicht zuletzt kannst du nicht auf alle Fertigkeiten deiner Chars zugreifen, sondern ebenfalls immer nur auf vier. Da will im Vorwege eines Kampfes weise gewählt werden. Plus, als wenn das nicht schon schwer genug ist, kannst du nicht auf dein Inventar während des Kampfes zugreifen sondern wirklich nur auf das, was du am Mann trägst. Insofern hat nur ein Char von mir Heiltränke dabei, die anderen brauchen ihre Ausrüstungsgegenstände. Das bringt dich wirklich dann und wann zum Verzweifeln - und zu dem Umstand, dass du manche Gegner erst mal Gegner sein lässt und später wiederkommst, wenn du weiter hochgelevelt hast und/oder bessere Rüstung/Waffen am Start...
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Bin jetzt 12 Stunden am spielen. So ab der achten Stunde fängts an Spaß zu machen: man bekommt mehr Charaktere, und die Dungeons sind teils mit knackigen Rätseln geradezu vollgestopft. Ganz abgesehen von den Gegnern und den Speicherpunkten - heißt kein freies Speichern heißt bei jedem Kampf Nervenkitzel...
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Ziemlich bescheiden. Bin recht enttäuscht, aber gut, habe auch nur 30 Euro gespendet. Grafik ist mau, quasi keine Charakter-/Partyentwicklung und selbst im recht sperrigen Might&Magic X waren die Kämpfe spannender. Pluspunkte sind die (englische) Vertonung und Musik und auch der Entdeckerdrang wird gefördert, dadurch, dass man Gegenstände herstellen, Essen kochen und Tränke brauen kann. Ich spiele erst mal weiter.
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Gugge Do
Unser Astro wird 44! Na dann mal herzlichen Glühstrumpf zum Börsdäi und bleib wie du bist
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890Jump incoming. RIP Caterpillar, Cutlass, Phoenix, SuperHornet
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