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Zero Sense

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  1. Wisst Ihr, ob der Taschenlampen Bug schon behoben ist? Sprich kann ich mit T das Licht anmachen, nachdem ich den Helm einmal gewechselt habe? Ging am Ende der PTU-Phase nicht. War dann ganz schön dunkel in den Wracks. Hab mich bisher noch nicht getraut den Helm zu wechseln
  2. @ZeckE, stimmt, einfach mit einer Tabelle selbst zu rechnen macht Spaß und bringt mehr "Gameplay" als alles von einem Tool ausgerechnet zu bekommen.
  3. Meinst Du das Drogenlabor? Willst ein paar Hinweise?
  4. Hi Citizens, beim erstellen der Waren und Preisliste ist als Nebenprodukt noch eine Tabelle mit den Outposts entstanden. Will ich nicht vorenthalten: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jpjml9t5AD0z9WSAJNYNEYMubnjak_PpKjfO4Da1AnM/edit?usp=sharing
  5. Ja cool. Dann spar ich mir die Arbeit selbst was zu programmieren. War irgendwie anders als erwartet. Zumindest mit dem weissen Zeug hab ich nicht gerechnet. Exploration immer wieder gut
  6. So, die Tabelle ist komplett. Habe alle Outposts abgeklappert. Geh jetzt erst mal aufs Mountainbike und erkunde die reale Welt
  7. Danke. Ja die Preise, die in der Konsole angezeigt werden sind noch etwas seltsam. Abgerechnet werden dann doch 1 aUEC :-) Muss ich noch aktualisieren. Sollte jetzt erst mal der Orientierung dienen. Spalte H/I und L/M passen. Das eine ist auf Yela, das andere auf Daymar. Verdammt. Das war ne gute Route. Bin recht schnell auf 10.000 aUEC gekommen. In GrimHex war er zwischenzeitlich auf 70.
  8. Ich habe in meiner Tabelle alles rot (mit x) markiert, was nicht angenommen oder verkauft wird. Die 3 großen Stationen hab ich durch, gehe jetzt an die Outposts. @Tamaya Wolf, klar ist es zu früh, aber früh übt sich :-) @Ernie, wir können unsere Tabellen ja zusammen werfen.
  9. Mit dem aktuellen Warenangebot reicht die Cutlass aus. Hat genug Platz. Support von CIG wäre nur nötig, wenn man die Preise direkt vom Server abfragen möchte per Programm. Werden sie von der Community gepflegt, geht das ohne Support. Tja die Chinesen. Bei Elite klappt das gut. Da gibt es eddb.io. Vielleicht sollten wir uns über ein HQ Tool Gedanken machen, das nur registrierte User benutzen können.
  10. @KaffeRausch das klingt gut. Mach ich gerade mit meiner Cutlass. Mit dem Erscheinungsbild ist das allerdings nicht so ganz seriös :-) Die Preise sind auch nicht mehr fest. Hab schon einige korrigiert. Deshalb auch die Frage, ob es schon ein Tool gibt, mit dem die Community die Preise aktualisieren und posten kann. Aber der Inforunner ist auch ne gute Idee. Der darf aber kein ganz kleines Schiff haben. Du musst von allen Waren was an Bord haben. Sonst wird Dir auf dem sell-Screen nichts angezeigt.
  11. Hi Citizens, ich habe mal eine kleine Tabelle gemacht mit den Waren und Preisen auf den Stationen. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CNKunAibAjt_cu21a8c5air3B4L9-VI5rr_IBPAwa58/edit?usp=sharing @DSC Mitglieder: Habt Ihr als Space Cargo Gesellschaft schon ein gutes Tool zur Analyse der Preise?
  12. @Olly² ach Du grünes Ding, hast Du da ein Rechenzentrum? @Loki wenn die FPS höher sind, ist auch die GPU Auslastung höher. Wenn ich so bei 15 FPS bin , ist die GPU bei 30%. Bin ich bei 40 FPS, dann rennt die GPU durchaus mit 80%. Wenn die CPU nicht schnell genug die Physik berechnet, hat die GPU keine Frames zum rendern und langweilt sich.
  13. Bezüglich FPS: Das ist eine Mischung aus Rechenpower des PC und dem Netcode. Der PC muss die Physik der anderen Spieler auch berechnen um z.B. richtig darzustellen wohin die gerade fliegen. Der Netcode sagt dem PC, was er alles berechnen soll. Wenn da jetzt zu viele Infos vom Server kommen, hat der PC Berechnungen zu machen, die nicht nötig wären. Z.B. braucht nicht berechnet zu werden, was sehr weit weg ist. Genau an dieser Stelle gibt es noch Optimierungspotential. Bored Gamer hat berichtet, dass die was aktiv hatten in einem Patch, dass dafür sorgt, dass nur die Dinge berechnet werden, die in der Nähe sind. Da waren die FPS wohl deutlich besser, insbesondere wenn viele Spieler um einen rum sind. Das wurde aber wieder deaktiviert, ist wohl noch nicht so weit. Habe auch das Gefühl, dass es mal einen Patch gab, bei dem die Performance ganz gut war und dann ist sie wieder schlechter geworden. Bezüglich SQ42 muss sich niemand sorgen machen, was die Performance betrifft. Das ist dann vergleichbar wie im offline hack.
  14. Also ich hab so alles mögliche mit der user.cfg probiert. Auch die verschiedenen Varianten von Bored Gamer (https://forums.redacted.tv/threads/custom-user-cfg-guide.41/). Hat nicht wirklich zu nennenswerten Verbesserungen der FPS geführt. Hängt stark vom Server ab. Manchmal hab ich 40+ fps manchmal weniger als 10. Hab den Eindruck, je mehr Spieler desto schlechter. Auch NPC ziehen wohl die FPS runter. Dogfight ist unmöglich. Hab dann auch extreme CPU Spikes und Hänger von mehreren Sekunden. Wenn es bei mir hängt, haben andere Spieler im Chat berichtet, dass es bei ihnen nicht hängt. Der lokale Rechner muss ja auch die Physik der anderen Spieler und NPC berechnen. Kann dann schon sein, dass dann mein alter I5 4 Core an seine Grenzen kommt. Bin fast immer zwischen 80-90% CPU. GPU nur so bei 30%. Hab auch mein Problem gelöst mit den crashes die zum Reboot geführt haben. Neues Netzteil hat geholfen. Seit gestern kann ich endlich mal länger spielen.
  15. Jetzt musste ich echt lachen Den ersten Song fand ich speziell, aber nicht zum davon laufen. Der zweite Song hat sehr gut zur Stimmung von Levski gepasst. Das hat mir sehr gut in Kombination zum Film gefallen. Wenn es um gefallen geht. Am besten hatten mir bisher die Titel "Fools Rhythm" und "Silverback" gefallen.
  16. Kannst Du Deine User.cfg zur Verfügung stellen?
  17. Ich glaube das hat was gebracht. Hab gerade 2h gespielt, ohne Absturz. Danke Dir für den Tipp. UPDATE: Zu früh gefreut, doch wieder ein Crash mit reboot
  18. Ne läuft ganz brav mit 3,2 GHz. Im Moment ist es wieder schlimm. Im Schiff auf Olisar, StarMap in Mobiglas auf machen, etwas raus zoomen und crash.
  19. @Stonehenge Versuch war es wert, definitiv. Temps sehen gut aus. Alles im grünen Bereich. Manchmal crasht es direkt nach dem starten (also auch PC), manchmal erst nach 1,5 h. Auch was Speichernutzung, CPU Last und so betrifft nichts auffälliges. Konnte noch kein Muster erkennen. Ausser eben dem Gefühl, bei guter Serververbindung halte ich länger durch.
  20. @Stonehenge, BIOS Update hat leider nichts gebracht. In die Prospector eingestiegen, Starmap im Mobiglas aufgerufen, bum, crash, reboot. Das Problem hab ich auch nur mit Star Citizen 3.0, hatte ich sonst noch nie. Nicht mal bei Videoschnitt. Wenn ich Star Citizen offline spiele, kann ich stundenlang ohne crash spielen. Ist echt krass. Ich hab den Eindruck, bei einem guten Server, hält mein Rechner auch länger durch.
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