Selbst wenn es so kommt, ich denke das Ziel sollte immer ein Ergebnis sein, zu dem man stehen kann.
Viele Spiele der vergangenen 10 Jahre wurden unvollständig, unausgereift und ohne wirklich tiefgehenden Spielspaß "herausgepresst", weil die Publisher oder andere Geldgeber den Druck auf Gewinne zum Zeitpunkt X erhöhten, meistens das beliebte Weihnachtsgeschäft.
Wenn Star Citizen das werden soll was sich die Community wünscht, eine nahe der Perfektion gestaltete Welt mit riesigen Möglichkeiten und extremen Umfang, für den sie Monat für Monat (insbesondere mit Geld) genau diesen Wunsch noch weiter unterstreicht, dann kann es nun mal nicht schnell gehen.
Ich bin (zur Hälfte) froh über jede Verschiebung: Zeigt sie doch, dass Roberts und seine Leute nicht nur das Geld so schnell wie möglich kassieren wollen, sondern damit tatsächlich Arbeiten und ein "echtes" Universum erschafft.
Außerdem: Ein ganzes Universum erschafft man nicht an einem Tag, unseres hat immerhin 13,81 Milliarden Jahre gebraucht, bis es Chris Roberts erschaffen hat.