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Statusantworten von toovy
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Hey Stoni,
ich wünsche dir herzlichst alles gute zum Geburtstag.
Feier schön und genieße den Tag, eventuell sogar im Verse

Zudem wünsche ich dir noch eine schöne Weihnachtszeit und
wir hören uns sicher zwischen den Jahren mal im TS.
Gruß
Toni
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I am on holiday until 5th of November
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...hat jetzt umgesattelt auf "Bards Tale IV"
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Ich bin ja eh nicht da, da ich Do und Fr geschäftlich unterwegs war und das WE bei meinen Eltern bin. Also vor Morgen Abend bin ich eh nicht am Rechner. Habe aber die Zeit genutzt und ein paar Guide mir anzusehen. Ich muss leider nochmal neu anfangen da ich verpennt habe zu merken, das Quests timer haben. Sprich wenn du die zu lange ignoriertet verfallen Sie oder lösen Alternative Wege aus. BTW die Dame mit dem Turmschild ist die beste Tank im Spiel.
bis später
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Hehe – Sam so spiel ich auch. Sind da wohl ziemlich ähnlich. Auf Divibity oroiginal Sin II hab ich ewig an der Gruppe geschraubt. Sobald die Räder ineinander greifen kann man sich zurücklehnen, bzw. die Standardtaktik abspulen. Bin grad 6h im Game und habe den wichtigsten Skill von meinem Barden gefunden: Schlaf.
Für mein Standard RPG Setup fehlen mir aber noch ein Priester und ein Magier/Hexer/Necromacer – kurz Caster. Der Barde ist schon der Hammer mit dem Schlaf Zauber, der nimmt 3 und mehr Gegner aus dem Kampf. Mein Tank Zwerg ist für meinen Geschmack noch viel zu schwach, eventuell muss ich den austauschen. Als Malee Damage hab ich noch nen Berserker mit ner riesen 2 Hand Schwert. Der Hauptcharakter ist ein Ranger. Also Fernkampf. Der macht ordentlich Bums.
Sprich die Gruppe ist noch nicht rund, bin aber auch noch nicht lange im Spiel. Muss auch noch ein bisschen das Skill System verstehen und sobald ich mehr Charakter zur Auswahl habe eventuell anpassen.
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Aber…Pathfinder.
Gestern bis 3 angespielt und jetzt dementsprechend zerknirscht. Ist wirklich old School und hält sich an die D&D Regeln. Sprich die guten alten +1 Schwerter und Rüstungen. Nach 6 Stunden Spielzeit habe ich soweit einen Handelsposten, der als Stützpunkt dient und für den ich Aufträge bekomme. Am Anfang musst du Banditen vertreiben, jetzt ein mutiertes Wildschwein finden und töten. Ich gehe davon aus, dass sich daraus langsam dein Königreich entwickelt.
Hab Schwierigkeit auf Normal gelassen, und muss sagen ist bis auf den Prolog knackig. Der war aber schon cool von der Story mit zwei twists und Entscheidungen die sich wirklich hart auswirken. Sprich zum Beispiel wer mit dir zieht und wer nicht.
Die Balance zwischen Erkunden, Aufträgen und Kämpfen finde ich soweit gut. Die Kämpfe sind in Echtzeit mit Pause Funktion und Fähigkeiten lasen sich gut zuweisen, sprich selbst die Echtzeitverlauf ist nicht zu schnell. Leider fehlen tooltips zu den Gegnern und deren Resistenzen. Hab zum Beispiel bei einem Spinnenschwarm 6 mal Laden müssen, bis ich raus hatte, das er nur mit Flächenschaden zu bekämpfen ist und auf alles andere Immun. Macht auch Sin, dass man mit nem Schwert da nicht weit kommt. Hänge jetzt aber an anderen Bereichen, wo ich nen Magier brauche aber nicht habe. So wie du bei BT, einfach später wieder kommen und dann noch einmal versuchen. Ich bekomme die Monster dort auf 1 Lebenspunkt runter, aber dann sterben sie nicht. Sicher braucht man irgendein Lebensraub oder sowas. Aber das macht es auch wieder spannend – is nicht einfach hau druf und gut.
Musst regelmässig rasten, wobei du Aufgaben Verteilen kannst, dass dem rasten einen eignen Minigame Charakter gibt. Beispiel einer geht Jagen, einer Kocht, einer hält Wache,…
Die Storry ist schön erzählt. Sie hält die Spannungskurve und ist Unterhaltsam. Meistens in Textform mit Bildern (als Buch) das vom Sprecher gelesen wird. Dabei werden selbst dort Entscheidungen eingewebt, mit denen du Einfluss nimmst. Also zum Beispiel wird erzählt wie ein Spion flüchtet und du musst dich entscheiden, folgst du dem Spion oder einem Gruppenmitglied, welches sich abspaltet. Echt witzig.
Leider hab ich nur noch heute Abend, da ich ab morgen bis Sonntag auf Dienstreise bin. Freue mich aber schon wieder auf heute Abend.
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Hmm…logisch überzeugt mich das noch nicht, da es rein das Netzwerk auf den bestehenden Umlaufbahnen erweitert. Stehen die Planeten ungünstig zu einander, verbessert sich dadurch die Erreichbarkeit. Das stimmt. Jedoch verkürz man dadurch nicht die Abstände unter optimalen Bedingungen (Planeten stehen im Lot zueinander). Sprich Beispiel der Abstand Erde Mars ist unverändert weit…ich muss darüber nochmal schlafen. Egal wie man es dreht und wendet, entweder brauchst du ein ganzes Netzwerk, was auf eigenen Umlaufbahnen zwischen den Planeten besteht, dann kann man die Entfernungen verkürzen, oder du hast Stationen auf L4 & 5, dann hast du nur nen besseren Ansprung im Fall der Planet steht ungünstig im Verhältnis zu deiner aktuellen Umlaufbahn.
Natürlich ist L1 und 2 bei Planeten wie Jupiter und Saturn viel weiter weg als die mickrigen 1 Mio KM bei der Erde, ob sie das Problem lösen, weiss ich aber nicht
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Was mich auch noch beschäftigt ist, warum die Lagrange Punkte das Problem lösen, in einem dynamischen Sonnensystem mit Reststops die aussen liegenden Planeten zu erreichen. Diese drehen sich doch um die Sonne/Sonnen in untreschiedlichen Geschwindigkeiten und auf unterschiedlichen Umlaufbahnen. Wenn ich nun einen Reststop zum Beispiel zwischen Erde und Mars platziere, muss ja der Mars immer in dem gleichen Umlaufverhältniss zu Erde bleiben, da sonnst ja der Reststop plötzlich inmitten von Nirgendwo steht. Oder aber der Reststop ist nur einmal pro Jahr nutzbar,....macht es Sinn was ich davon mir gebe?
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Ah Ok, spiel die PTU eh nicht. Was ist eigentlih noch in 3.3 drin?
Ah, ich schulde dir noch was..."Even before the Webb telescope, L2 has been known to astronomers as a good spot for space-based observatories. There are already several satellites in the L2 orbit, including the Wilkinson Microwave Anisotropy Probe, and the Herschel and Planck space observatories. But there's plenty of room for another neighbor, and the Webb telescope will be heading out to L2 in the near future." Ausserdem hat das Ding ein recht grosses Sunshield. Ich gehe davon aus, dass das auch die energetische Sonnenstrahlung abhält. Spitzer teleskop ist seit längerem in Deep Space und scheint auch kaum Probleme damit zu haben. Eventuell ist das Thema auch überbewertet.
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Haha...stimmt. hab da glaube ich Mitschuld dran.
Ist denn 3.3 PTU schon online oder hast du doch glatt Evocati mitgemacht? Ich habs nicht gemacht und nutze lieber die Zeit für Pathfinder. Muss eigentlich noch Pillars of Eternity I durchspielen, nachdem mir II so gut gefallen hatte. Hatte gelesen dass bei Pathfinder wieder Random Encounter beim Reisen und Rasten auftreten sollen. Ausserdem bin ich gespannt auf die Quests zu den Ländereien und der Verwaltung der Grafschaft/Königreich. Bei Pillars of Eternity II war die idee mit dem Boot und das Erkunden damit bereits eine lustige erweiterung des reinen RPG gameplay. Leider manchmal ein bisschen flach und am Ende waren alle Points of Intrest doch teil von Quests, die es entlang des Mainquest Strang bekommen hat. Also nicht was man nur gefunden hätte,wenn man vor Ort die Erkundung gemacht hat. Das Schiffsmanangement ist aber cool. ich würde es sogar begrüssen, wenn die Mannschaft noch mehr RPG mässig ausgebaut werden kan.
Na mal gucken was Pathfinder liefert. Heute Nacht wird wohl nicht viel Schlaf gebraucht :-)
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Klar, habe ich schon verstanden. Wenn die Partyabstimmung endlich in sich greift, ds Equipment stimmt und die Schwerter wie durch Butter durch die Generreihen ziehen. Der Moment ist unbezahlbar. Darf aber nicht zu lange andeuern sonnst wird es langweilig.
Versuche gerade Argumente zu finden, warum ich heute früher schluss amchen muss^^
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Hehe, ich freu mich schon diebisch auf heute Abend. Gestern war ich leider den ganzen Abend geschäftlich unterwegs.
Aber kann ich nachvollziehen, das ist immer das beste, wenn man sich die Zähne ausbeisst, abwartet, taktik neu durchdenkt und dann erfolgreich ist. Das macht einen höllen Spass. Bei Devinity orginal Sin, ich wiess nicht wie offt ich Kämpfe neu geladen habe, ander Taktik, nochmal neu versuchen und irgendwann hat es dann endlich geklappt. Ist immer ein Hochgefühl.
Is wirklich schade mit 3.3. Hatte eigentlich gehofft den neuen Kontent erforschen zu können und die Guides weiter auszubauen, aber so muss ich halt erstmal Pathfinder testen :-)
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Sehr gut. Freut mich dass es doch keine fehlinvestition war.
Hab mich gestern zu Pathfinder Kingmaker nochmal schlau gemacht und werde am 25ten gleich dabei sein. Ist glaube ist total meins da mir Devine Devinity II und Pillars of Eternity II auch schon super gefallen haben.
Wie spielt sich das Kampfsystem?
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