Das simulierte Wirtschaftssystem sorgt für eine bessere Immersion. Momentan bleiben sämtliche Preise stabil. Man könnte jetzt durch einen Zufallsgenerator die Preise etwas schwanken lassen, was aber unterm Strich Müll ist.
Die Simulation sorgt dafür, dass es lebt. Nicht nur, dass NPCs Waren einkaufen und woanders verkaufen, sondern dass Rohstoffe gefunden werden, Firmen gegründet werden, dass Piratenüberfälle stattfinden, dass Spieler selber Piraten sind oder diese Bekämpfen. Al das hat Einfluss auf die Simulation und ich bin mir sicher, dass dort eigenartige Überraschungen entstehen werden, weil halt alles „wirklich“ zusammenhängt. Es geht nicht nur um den Handel, sondern dass es lebt.