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Burton_Guster

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  1. @KentarerDie 5MA Chimalli (oder so ähnlich) sind es aktuell. Nur falls du z.B. länger keinen Account-Resett gemacht hast (wie ich), kann es sein dass vielleicht Änderungen an den Schilden bei dir noch nicht "wirksam" geworden sind. Wenn es schon immer diese Schilde waren, könnte es auch ein Bug sein. Wie gesagt fand ich die Mission mit der Freelancer bisher viel zu leicht. Eigentlich dürfte eine Kampfmission mit Handelsschiff doch nicht einfacher sein als mit so ziemlich allen Jägern. Dieses Overpowered-Gefühl der Freelancer habe ich nun nicht mehr.
  2. @ButcherbirdJa das stimmt, aber man kann es auch so sehen: die Community Manager verstehen sich auch als "Stimme" der Community und schlagen sich auch eher auf die Seite der Community. Es kann also sein, dass er nur versucht dem Großteil der Community gerecht zu werden/aus der Seele zu reden. NAch dem Motto "ich bin einer von euch - egal was CIG sagt/macht".
  3. @KentarerHaben sich bei dir die Schilde regenreriert bei der Freelancer mit Standard-Layout? Welche Schilde hast du da drin? Ich fand die wie gesagt bisher auch ein Spaziergang mit der Standardfreelancer, aber seit 3.9 sind die Schilde fast instant weg und regenrerieren nicht mehr, erst deutlich nach dem Kampf im QT geht es überhaupt erst mal langsam los. Dann laden sie aber plötzlich "normal-zügig voll". Das es nur am Beschuss während der Mission liegt, schließe ich aus, da es vorher auch nicht so war und ich die Prospectoren auch immer gleich beseitigt habe.
  4. @ButcherbirdOkay das hab ich natürlich nicht gecheckt. Aber so einen Twitterkommentar kann ich dennoch nicht ganz ernst nehmen, denn ich denke den hat der Her Witkin vielleicht auch nicht ganz ernst gemeint. Er muss ja auch nicht zwingend für CR sprechen. Es ist ein zweischneidiges Schwert, aber die Community wäre nicht pauschal komplett dagegen würde ich meinen.
  5. @WielanderDein Post sagt doch gar nichts aus, du musst schon die Ergebnisse mit zeigen und nicht blos EINEN nicht representativen Kommentar! Nicht ganz zwei Drittel sind dagegen, aber als klare Absage würde ich es nicht unbedingt bezeichnen. wie man sieht, ich fänd es okay. Lieber ein fertiges Schiff zu Geld machen, als die lange lange Schiffspipeline mit einem weiteren "Rohdiamanten" zu belasten.
  6. @SagittariusSo viel hatte ich im PU noch nie auf dem Konto Aktuell investiere ich alles gleich in Schiffsausrüstung, da ich mir ein Loadout für die Tana zurechtgelegt habe und testen will. Aber da die Ausrüstung scheinbar auch eine "sicherere" Persistenz hat als die aUEC, finde ich es dort besser angelegt. Ich habe nun die Freelancer in den Claimjumper-Missionen nochmal getestet und es gab definitiv Änderungen beim Schild. Ich kann blos nicht mit Sicherheit sagen, ob der Bug jetzt weg ist oder vorher da war. Weiß jemand, ob die Schilde der FRreelancer (normal) getauscht wurden? Jetzt hat sie 5MA Chimalli. Gefühlt haben die sich bisher im Kampf jedenfalls recht schnell und zuverlässig regeneriert. Allerdings sind ein Ladedelay von 15 Sekunden nicht wenig und diese Zeit dürfte ja mit jedem Treffer neu von vorne beginnen. Vor 3.9 jedenfalls haben die sich in der Mission imer recht gut regeneriert (zu gut?) und seit dem Patch tun sie das gar nicht mehr, solange man im Kampf ist. Erst nach der Mission und im Quantum Travel haben sie überhaupt begonnen, sich zu regenerieren. Das ist schon hart, besonders da die Schilde jetzt auch schon zu Beginn der Mission immer auf 3 Seiten quasi down sind. Wie ist euer Eindruck, falls ihr die Mission bisher und jetzt mal mit der Freelancer geflogen seid?
  7. Sagt mal, die Cockpitreflexionen ware ndoch bisher eher statisch, jetzt sind sie dynamisch. Das ist doch auch neu oder? Bei der Prospector fällt es sehr auf oder der Reliant...mit ihren gewölbten Cockpitverglasungen.
  8. Vielleicht gibts die F8 ja zu kaufen...als Hangar Flair Modell und im Merch Shop als Poster ?
  9. @StonehengeIch sehe es zwar ähnlich wie du und grade mit der Reichweite wirds klasse, aber ohne gimbaled muss das Ziel auch auf die Entfernung schon stillhalten. Darum ist die Waffe zwar klasse, aber die Ares m.M.n. nicht overpowered. Jedoch wird sie keine One Hit Kills landen. Die Q&A sagen etwas von "über 2.400 DPS" und das ist selbst für die kleinsten Schiffe kein One Hit Kill. Die Inferno sowieso nicht, und die ION müsste schon extrem langsam schießen, damit die 2.400 DPS bei einem Schuss ein Standard-Size1-Schild + Hülle knacken. Zudem explodieren Schiffe später ja nicht einfach, sondern der Schaden entsteht da wo der Treffer landet und die Schiffe werden einfach nur "kaputter" (vermute ich).
  10. @Alter.ZockerBei der F8 kauft man aber nicht ganz so die Katze im Sack, da es die 2018 schon auf der Expo live zu sehen gab Was die in der C-Variante für Stats hat wir dmal noch interessant, ich denke 2 Waffenhardpoints werden infach wegfallen.
  11. Aktuell gibt es bei Uplay wieder Rabatte auf fast alle Spiele. Division 2 ist auch dabei und - etwas versteckt im Store - auch für den DLC "Warlords of New York" ohne das Grundspiel (in der Angebotsliste wird es nur im Bundle mit Grundspiel aufgeführt). Inkl. dem üblichen 20%-uplay-Rabattcode bekommt man den DLC somit für knapp 18 Euro. Hinweis: Den zusätzlichen Uplay-20%-Rabatt gibt es noch, er ist aber etwas versteckt und nicht mehr über den Client abrufbar. Ihr müsst euch bei auf der Website des uplay-Clubs einloggen und dort den Rabattcode abholen.
  12. @CatulusJa das stimmt, allerdings soll sie ja recht viel aushalten. Ich schrieb ja, dass die ares im Zweikampf Probleme haben kann. Das mit den zwei Hornet/Sabre bezog sich auf die F8. Als Dogfighter ist die Ares nicht gemacht, aber ich meine, ihr Vorteil ist die Kanone mit deren Durchschlagskraft und Reichweite. Wenn die Ares auf Distanz feuert, sollte das buchstäblich verheerend sein. Meine Befürchtung: Alleine desswegen jammern viele "overpowered", obwohl sie das im engen Zweikampf ohne Entfernungsvorteil nicht mehr ist. Ich hoffe CIG macht alleine deshalb die große Kanone nicht kaputt. Oder übertragen auf die F8: die ist eher der Dogfighter und sollte schon mehr auf dem Kasten haben als Hornet und Co. Und das darf sie meiner Meinung auch. @THuckster Sehe ich nicht so kritis h, da SC kein reiner Shooter oder Kamfsimulator ist! Zudem gibt es später beliebig große Gruppen mit ganz unterschiedlichen Größenklassen an Schiffen. Da braucht es nur eine Hammerhead oder zwei drei Hornet und schon ist ein schwerer Jäger nicht mehr so schwer. Daher halte ich das für unproblematisch.
  13. Warten wir es ab, aber was das Balancing anggeht, ich denke es muss früüher oder später Schiffe geben, die besser, aber dafür auch etwas teurer sind. Selbst wenn dann einige wieder schreien "pay-to-win". Sonst hat man gar keinen Grund, sich ein neues/besseres (Kampf)-Schiff zu erarbeiten. Und es wäre auch ziemlicher Quatsch, wenn jeder schwere Highend-Jäger (wie die F8) von einer normalen Hornet oder Sabre problemlos dominiert werden kann (bei gleichwertigen Piloten). Es muss nicht übermächtig sein, aber manche Schiffe sollten/können schon mehr Kampfkraft besitzen, bzw. der Kampfkraftvorteil muss auch spürbar sein. Anderes Beispiel: Die Ares. Im direkten Zweikampf auf Nähe darf sie durchaus Probleme mit sagen wir 2 Hornets und guten Piloten haben, aber wenn sie den Reicheitenvorteil der S7 noch durch irgendeinen "küüsntlichen" Malus kaputtnerven, wird es für mich unglaubwürdig. Versteht mich nicht falsch, das Schiff ist kein Dockfighter, aber nur um zu verhindern, dass die Vorteile bestimmter Schiffe andere Schiffe in dazu passenden Situationen dominieren alles zu Einheitsbrei kaputtzunerven, davon wäre ich kein Freund.
  14. Naja wie weiter vorne öfter erwähnt, ist di in der Freelancer eigentlich easy, hab die sehr oft gemacht. Mit der Arrow oder anderen Jägern muss man aufpassen, aber mit der Freelancer wars bisher ein Spaziergang. Ich glaube nicht, dass sie die Mission ansich schwerer gemacht haben, denn dann wäre sie für kleine Jäger schon sehr hart. Was die Vanguart angeht, ich finde die Freelancer selbst bei Bountys viel easier als den schweren Jäger. Die Waffen der Vanguards sind halt einfach Mist! Und solange Panzerung bicht funzt, fehlt ihr ja der Hauptvorteil. Hab meine Vanguard daher eingetauscht.
  15. Ich würde sagen: Limited Edition >>> Sold out >>> Shit Storm des Jahres Innerhalb von 10 Minuten ?
  16. Irgendwas ist mit den Claimjumnper-Missionen aber dennoch anders. Gestern bin ich bei einer mit der Freelancer tatsächlich mal geplatzt. Entweder die hat jetzt auch einen Schild-Bug, oder sie haben die Schilde geändert. Jedenfalls hatte ich bisher nie Schildprobleme mit der Standard-Freelancer in diesen Missionen, aber gestern waren sie schenll runter und haben sich auch kaum bis gar nicht regeneriert.
  17. Ich teste grade mal kurz, läuft soweit ganz gut. Aber es gibt Random-aUEC! 1. Versuch, reichlich 50.000, musste aber neu kopieren, da noch ein Upgrade angewendet (will die überarbeitete Reliant Tana testen) 2. Versuch: ca. 207.000 aUEC Allerdings fehlt mir der "Tevarin"-Helm komischerweise.
  18. @TuisconAlso selbst wenn sich alle an die Regeln halten, ist es keine Win-Win-Situation. Der Käufer kommt noch an seine günstige Hull, der Verkäufer steigt im Concierge-Rang, aber die gesammte SC-Community+CIG verlieren, da ihnen Einnahmen verlorengehen, denn die kostet mittlerweile mehr - nicht ohne Grund. Und wenn es kein BB-Schiff ist, sondern ein reguläres, verliert CIG dadurch ja den gesamten Kauf Man kann es also drehen wie man will. Im Endeffekt stört es doch nicht, wenn man die F8C kaufen könnte, letztlich profitieren wir alle von den zusätzlichen Einnahmen bei CIG, indem es Geld für die Entwicklung bringt. Und das ohne zusätzliche Belastung des Entwicklungsteams, da das Schiff nicht extra gebaut werden muss und somit mehr Kapazität für die bisher noch offenen Konzepte bleibt. Es stört ja auch keinen, dass man mit 25k eine 600i bekommt, die man auch regulär kaufen kann - bis auf den Skin. Also warum sollte es mit der F8C anders sein. NIemand steckt 10k in das Spiel, blos um eine F8C zu bekommen, sondern weil er mit gesundem Menschenverstand diese Summe in die Entwicklung investiert und dafür regulär Schiffe bekommt.
  19. @Hudson-HawkIch meinte weniger Graumarkt mit dem Belohnungsschiff (das ist glaube eh nicht möglich), sondern das Leute bei besseren Stufenbelohnungen mit allen Mitteln in den Stufen aufsteigen wollen würden, nur um für sich selbst diese Belohnungen zu kassieren. Da wird es jetzt schon genug geben, die für die F8C intensiven Handel treiben, da sie selber niemal 10k aus eigener Tasche dafür aufwenden könnten/wöllten. Also holt man sich das Geld über Ebay wieder rein... Das würde noch viel schlimmer werden, wenn es bessere Belohnungen gäbe. z.B. schon ab 1000 Euro so wie weiter oben angesprochen.
  20. Aber die Ränge sollen doch kein Kaufanreiz sein, sondern eine kleine Belohnung, nicht mehr! Genau das ist der Denkfehler, Kaufanreiz sind die "Pixelschiffe". CIG macht das schon ganz bewusst so, denn würden sich die Belohnungen tatsächlich ingame lohnen, würde der Graumarkt explodieren. Diese ganz besonders cleveren Möchtegern-Powerunterstützer reichen jeden investierten Euro einfach nur an EBAY-Käufer weiter und prüsten sich noch damit, wieviel sie gespendet haben. CIG hat davon nullkommagarnichts, außer einen wachsenden und überteuerten Graumarkt, Supportprobleme und haufenweise unglückliche Backer, die zu viel zahlen oder vielleicht sogar auf Betrüger hereinfallen. Ich habe nichts dagegen, wenn jemand mal sein Buyback aufräumt und hier im "freundschaftlichen" Kreis anderen ohne Gewinn nicht verfügbare Schiffe anbietet. Aber sind wir mal ehrlich, mit echten Anreizen würden viele ein Geschäft daraus machen, nur um doppelt zu profitieren. In Summe verdienen sie daran und prüsten sich damit, welch hohen Concierge-Rang man doch hat. Dabei tut man aber CIG und SC keinen Gefallen, sondern schadet der Sache nur und schöpft finanzielle Mittel ab, die für die Entwicklung gedacht sind. Ich halte rein gar nichts von solchen Graumarkthandeln und Geschäftemacherei. Von mir aus sollte CIG das ganz verbieten....aber das ist ein anderes Thema.
  21. @PB_AvengerHast du mehrere Monitore angeschlossen? Schau, dass der Spielemonitor als Primärmonitor ausgewählt ist. Oder zieh mal testweise alle anderen ab.
  22. Ääh..Leute, ihr unterstützt die Entwicklung und bekommt dafür als Gegenleistung virtuelle Schiffe. Und ihr dreht es grade so, also würde euch dafür, dass ihr "so ein Pixelschiff überhaupt annehmt" noch eine Belohnung zustehen. Jetzt brecht euch mal keine Zacke aus der Krone, die zusätzlichen Rangbelohnungen sind kleine freiwillige Features von CIG, mit denen langjährige und geduldige Backer später im Verse stolz zeigen können (nicht müssen), dass sie einen entsprechenden Beitrag geleistet haben. Dazu sind die kleinen Items und Skins da und völlig ausreichend! Da jetzt gleich ne Idris extra zu verlangen ist schon dreist. Als würde man beim Autokauf noch ein Motorad dazu wollen, nur weil man sich erbarmt hat, das Auto zu kaufen... Außerdem würde es dann wirklich heißen "Chris Roberts verkauft ein Schiff für 25.000 Euro", so wie es manche ahnungslosen Medien letztes Jahr geschrieben hatten.
  23. Sehe ich auch so...keiner spendet für 10.000 nur wegen der F8. Zumal wir hier ja blos spekulieren...was wir gerne tun...und was selten der Wahrheit entspricht ... und wenn doch, wir die Umstäände erst erfahren wenn es soweit ist
  24. Dass wäre dann eine F8 nach dem Prinzip..
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