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Burton_Guster

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Everything posted by Burton_Guster

  1. Diesen Monat gibt es das Game kostenlos f├╝r Amazon Prime Kunden via Prime Gaming (EA Origin Code). Wer es noch nicht hat, ich w├╝rde es empfehlen - erst Recht gratis. ­čśë
  2. Also mein Fazit bisher: Was soll man sagen, so viel verschenktes Potential! Das Spiel ansich macht sehr viel Spa├č, von der reinen Mechanik her und den M├Âglichkeiten. Aber es hat ein paar tiefe Schattenseiten, welche es mehr zur Frustration machen als Spielspa├č bringen: Der Missionstimer l├Ąuft in Echtzeit, d.h. auch wenn man offline ist tickt die Uhr. Da die Missionen aber immer sehr viele Stunden Zeit beanspruchen, ist man unter Zeitdruck. Man MUSS spielen, t├Ąglich, wird regelrecht unter Druck gesetzt. Und genau das nimmt den Spielspa├č. Denn wenn der Timer abl├Ąuft und man nicht im Spiel die Mission verlassen hat, verliert man alles! s├Ąmtlichen Fortschritt und seinen Char. Das Balancing. Sicher, im Team mag das nicht so dramatisch sein, aber vor allem allein ist es extrem schlecht gebalanced. Die ersten drei von ca. 50 Missionen gehen sehr leicht (abgesehen von der notwendigen Zeit), aber dann wird es sehr hart. Ich bin nach 45 Stunden nicht ins zweite Biom gekommen und habe grade 2 Missionen gesehen, bin mit Level 31 fast max, dabei liegt das Meiste noch vor mir. Ungereimtheiten. Diese sind besonders frustrierend, denn man verschwendet dadurch viele Talentpunkte, welche es nur begrenzt gibt und man auch nicht zur├╝cksetzen kann. Z.B. fragt man sich, warum man keine h├Âherwertigen Erze abbauen kann. Neben der Spitzhacke erscheint dann ein "Level 2" - Symbol. Okay, also Talentpunkt in Spitzhacken investiert um diese auf Stufe zwei zu bekommen - Pustekuchen, Eisenspitzhacke im zweiten Technologierang bringt auch keine L├Âsung. Wie bitte soll man dann darauf kommen, dass eine Stahlspitzhacke (ebenfalls Stufe 2 im Technologiezweig) die L├Âsung ist?? Nachdem man schon mind. 4 wertvolle Talentpunkte verschwendet hat.. Und das ist nur ein Beispiel von vielen. Was auch etwas st├Ârt sind die schlauchigen Levels. Die open World wird durch Bergketten durchbrochen, was der ganzen Map einen schlauchigen und unnat├╝rlichen Look gibt. Zudem ist es dadurch an manchen Stellen unm├Âglich, gef├Ąhrlichen Tieren aus dem Weg zu gehen (Eisb├Ąr, mein Erzfeind). Das alles macht Icarus insgesamt ziemlich frustrierend und ich muss leider davon abraten. F├╝r Gelegenheitsspieler ist es mit dem Missionstimer nichts, da spielen so keinen Spa├č macht und man quasi in eine Spielsucht gedr├Ąngt wird, jeden Tag mehrere Stunden an einer Mission sitzen zu m├╝ssen...
  3. Ah, danke @Gehsi Genau das habe ich nicht probiert, weil es eigtl. keinen Sinn macht. Sowohl Eisenspitzhacke als auch Stahlspitzhacke sind T2 im Techbaum. Wie soll man darauf kommen? Sch├Ân..Talentpunkte verschwendet.. -.- Naja. Also normale B├Ąren gehen mit Bogen recht einfach zu killen, Eisb├Ąren sind wirklich viel z├Ąher, allerdings funktioniert die selbe Taktik wie bei den B├Ąren und ich h├Ątte ihn sicher auch bezwungen - bl├Âderweise kam wie so oft ein Wolf dazu und sprengt die B├Ąrentaktik. Ich habe manchmal das Gef├╝hl, das Game spawnt mit Absicht W├Âlfe zu den B├Ąren.... Wei├čt du ob man Talentpunkte zur├╝cksetzen/neu verteilen kann? Enen fertigen Unterschlupf habe ich auch dabei, allerdings sollte man den im Eisgebiet nicht mit offenen Fenstern bauen... ­čśä
  4. Also Fehler gibt es eigentlich nicht wirklich. Ich hatte noch keinen echten Bug. Allerdings sind nichtimmer alle Dinge klar und es ist nervig Talentpunkte f├╝r Sachen zu verschwenden, die dann ganz anders funktionieren. Beispiel Erzabbau: Wie bekomme ich h├Âherwertige Metalle abgebaut? Ich kann nur Eisen, Kupfer, Kohle und gold mit der Spitzhacke (Eisen) abbauen. Brauche ich f├╝r Platin & Co. den Biosprit-Bohrer? Oder eine Stahl-Spitzhacke? Geht man mit der Spitzhacke ├╝ber ein Erzvorkommen, zeigt es rot das Symbol f├╝r "Level 2" an, also habe ich Talentpunkte in die Spitzhacke gesteckt, bis dieseer Talentbaum Stufe 2 hat. Yey...hat nur nix gebracht. Ich bin nun Stufe 20 und der Missionstimer st├Ârt mich nun doch zusehens, weil man sich echt viel an Technologie erarbeiten muss, bis man selbst f├╝r einfachste Missionen die notwendige Ausr├╝stung hat. Ich hatte meine erste Begegnung mit einem Eisb├Ąr und...naja.. ich war noch nicht mal richtig auf dem Gletschergebiet. Mal eben schnell dahin spazieren ist nicht... also Mission abgebrochen, weil mir das ├╝ber die Feiertage eh zu knapp ist. Ich spiel jetzt erstmla Sandbox ohne Missionen und Timer, auch wenn das Leveln dort mangels Raubtieren langsamer geht.
  5. Es ist tats├Ąchlich so, man sollte es tunlichst vermeiden, den Timer ablaufen zu lassen!! Da lieber ohne Missionsabschluss zur├╝ck in den Orbit oder ein Sandbox-Spiel starten. Letzteres scheint sogar persistent zu sein und ohne Zeitlimit, man kann dort also immer in Ruhe bauen und weiter bauen. https://www.gamestar.de/artikel/icarus-bringt-64000-tote-charaktere-zurueck,3376470.html
  6. @Gehsi Das hei├čt wenn man nicht in den orbit zur├╝ckkehrt und der Timer l├Ąuft ab, muss man einen neuen Char bei Null anfangen?? Oha, gut zu wissen...
  7. @CoregaTab Ja genau, sogar sehr umfangreich. Du levelst deinen Char und schaltest dar├╝ber dann Punkte frei, die du in neue Teile/Bauformen/Craftingrezepte etc. investieren kannst. Entweder endlos als Sandbox, oder in der "Kampagne". Diese besteht darin, Missionen zu absolvieren, mit deren Belohnung man zus├Ątzliche, "professionelle" Items ingame kaufen kann. Z.B. moderne Waffen, bessere Schutzanz├╝ge, etc. Wenn man Missionen spielt, landet man immer f├╝r eine gewisse Zeit auf der Map (z.B. 6 Tage Echtzeit) und muss in dieser Zeit Ziele erledigen und im Anschluss zur├╝ckkehren. Bei der n├Ąchsten Mission muss man zwar wieder "von Null" anfangen, aber zum Gl├╝ck h├Ąlt sich der Sammelgrind in Grenzen (zumindest soweit ich das am Anfang beurteilen kann) und die ingame gekauften "profesionellen" Items kann man bei der Landung mit auf den Planeten nehmen. Die f├╝rs Leveln notwendige Erfahrung verdient man bei jeder Aktion, selbst wenn man nur einen Stock aufhebt. Am meisten gibt es nat├╝rlich f├╝r das Erlegen und H├Ąuten von Raubtieren. Stirbt man, spawnt man entweder in einem vorher selbst gew├Ąhlten Spawnpunkt (Bett bauen und aktivieren), oder zuf├Ąllig im aufgedeckten Bereich der Map. Sein Inventar muss man dann an der Stelle des Ablebens looten, zudem verliert man etwas an Erfahrungspunkten. Grade das Leveln finde ich sehr motivierend. Anfangs kann man wirklich nichts, au├čer eine Axt und eine Spitzhacke herstellen. Darum muss man am Anfang auch ganz genau ├╝berlegen, wo man seine Punkte hin investiert.... Die Map selbst ist weniger gro├č als man zun├Ąchst denkt, da die Berge nicht begehbar sind und sich letztlich alles in schlauchig miteeinander verbundenen T├Ąlern abspielt.
  8. @Gehsi War Level 40 vielleicht eine Beta-Beschr├Ąnkung? Ich habe auf Youtube ein Video gesehen, wie man sich einen offline-Char zumTesten mit Level 99 erstellen kann:
  9. Die Zeiten sind aber immer mehrere Tage lang, bisher okay, ich bin aber auch noch am Anfang. Man kann ja auch eine open End Sandbox Welt machen, zum Leveln.
  10. Hallo, kennt oder spielt denn jemand das k├╝rzlich releaste "ICARUS"? Es handelt sich um ein First Person Survival-Spiel mit ein paar Besonderheiten: - kein PvP - Koop und Sologameplay - sehr tiefgreifendes und motivierendes Levelsystem Ich pers├Ânlich habe es am Wochenende mal ausprobiert und bin seit dem ganz gut motiviert...mir macht grade das Leveln ziemlich Spa├č.
  11. @deftor Ja, das ist schon immer so.
  12. @NForcer_SMC Doch, das geht. Im R├╝stungsladen "Irgendwas & Sons" beim Admin-Office um die Ecke gibt es pers├Ânliche Waffen und R├╝stungen, Munition und Multitools im selben Laden! Dort gibt es z.B. sowohl die Artimex-R├╝stung als auch das selbe Gewehr, wie es zuletzt f├╝r Echtgeld gab (blos in anderen Farben). Ich r├╝ste mich immer dort aus!
  13. In Hurston kann man doch Waffen, R├╝stungen und Munition genauso kaufen wie in anderen Landezonen auch!? Sogar noch besser als in New Babbage, wo man f├╝r Undersuits und R├╝stungen an ein kleines, unscheinbares Terminal vor einem geschlossenen Laden gehen muss und wo es nur industrielles Zeugs gibt. Ich verorte mich gern in Hurston, wegen der zentralen Lage. Allerdings setze ich meinen ersten Spawnpunkt mittlerweile in New Babbage, r├╝ste meine Schiffe aus und fliege dann nach Hurston, damit der ganze Subscriber-Kram weg von meinem "Spawnpunkt" Everus Harbor ist. Dort weren dann noch die zuvor ausger├╝steten Schiffe geclaimt und einmalig Munition, Waffen und R├╝stungen in Lorville gekauft - fertig. Eigentlich wollte ich schon gern die Sub-R├╝stungen nud Waffen mit nutzen, aber es iit dann doch nervig, regelm├Ą├čig nur desswegen Account-Resetts durchzuf├╝hren. Darum die Trennung zwischen Startinventar und "Arbeitsinventar".
  14. Wir alle brauchen auch mal eine Auszeit von der Alpha, also warum nicht ein Thema zu Gaming-Perlen, die man nicht unbedingt sofort auf dem Schirm hat? Es muss nicht immer AAA sein... +++++ Und da habe ich auch gleich eine im Gep├Ąck, welche mich grade...fesslt. aarghhh... lieben und hassen wechselt im Minutentakt ­čśä Zumindest am Anfang, bis man das System erkannt hat und es motivierender wird. Die Rede ist von The Last Stand - Aftermath. (ca. 20 Euro bei Steam) Worum gehts? Zombies haben mal wieder die Zivilisation in den Untergang getrieben und die wenigen ├ťberlebenden klammern ihre Hoffnung an ein mysteri├Âses Signal. Ja richtig, es ist deine Aufgabe, der Sache auf den Grund zu gehen. Und da du als Freiwilliger sowieso schon permanent fortschreitend infiziert bist, hast du eh nichts zu verlieren... Genre/Spielprinzip? Wie man schon erahnen kann, es ist ein Singleplayer Rouge-like. Kurz gesagt: man kann nicht gewinnen....nicht sofort. Tode und Neuversuche stehen auf dem Programm. Da man sich aber mit jedem Run durch die (zuf├Ąlligen) Minilevel weiterentwickelt und seine F├Ąhigkeiten verbessert, wird es zunehmend einfacher und man kommt dem Ziel immer n├Ąher. Zudem looted man sehr viel, vom Taschenmesser bis zum Maschinengewehr, sowie Gebrauchsgegenst├Ąnde und allerlei Craftingmaterial. Gespielt wird aus der Iso-Ansicht, man muss verschiedene "Biome" durchqueren, welche aus den erw├Ąhnten zuf├Ąlligen Mini-Leveln aufgebaut sind. Gespeichert wird immer automatisch, sobald man ein neues Minilevel betritt. Stirbt man, beginnt man von vorne. Hat man aber ein Biom einmalig komplett durchquert, kann man Minilevel zuk├╝nftig ├╝berspringen. Fazit Ich will nicht zu viel verraten, weil es eigtl. schon zur Spielmotivation geh├Ârt, zu erkennen welches Loot wirklich n├╝tzlich ist, in welcher Weise man wie levelt und was man mit seinen Vorr├Ąten (kann man sammeln) zu Beginn eines jeden Runs am besten anstellt. Fakt ist, es ist f├╝r mich das bisher beste Rouge-like. Ich habe nach 25 Spielstunden alle Perks freigechaltet und komme mittlerweile ganz gut zum Endlevel, aber abgeschlossen habe ich es noch nicht. (Notiz: Granatwerfer sind keine gute Idee, wenn man durch eine Automatikt├╝r schie├čt, die sich selbstst├Ąndig schlie├čt....)
  15. Ich habe mir bisher auch nur ingame R├╝stungen und Waffen angezogen. Aber mit dem Wissen dass ein Char Resett zur Not alles wieder bringt, finde ich es nicht mehr so tragisch. St├Ąndig neue R├╝stungen kaufen ist am Ende teurer, als mal durch einen Char Resett alle zwei Wochen vielleicht ne Schiffswaffe oder so zu verlieren. Teilweise habe ich die H├Âhlen- oder 890J - Missionen nur mit Undersuit, Helm und Pistole gestartet um mich dann bei den NPCs auszur├╝sten..aber die haben halt nur r├Ąudige R├╝stungen. ­čśä
  16. Bekommt man die Flair-/Echtgelditems mit einem Char-Resett zur├╝ck, falls man die mal verloren hat? Oder aktuell nicht mal auf diese Weise? Die R├╝stungssets heute im Shop sind ja auch nicht verkehrt, habe ich "vorr├╝bergehend" mal paar Storecredits investiert.
  17. Ist mir nicht nur ein Mal passiert, dass ich hier angehalten und "E" gedr├╝ckt habe.. ­čĄú
  18. Das neuste Update ist raus... leider nicht zum Guten. Bin Stufe 57 und auf der Zielgrade zu Lvl 60 in Ebenma├č, aber mit dem Update wurde dort alles so bockschwer, das man 3 von 4 Qeusts gar nicht mehr abschlie├čen kann. Bosse, die man vorher fordern aber problemlos solo besiegen konnte, sind jetzt derart l├Ącherlich schwer... Die Mobanzahl hat sich stellenweise verdoppelt bis verdreifacht, man kommt kaum mehr durch die Quests. Crafting wurde auch stark verlangsamt...die Powergaming juckt das alles nicht, die haben ihre Ziele erreicht. F├╝r Casuals wurde aber aus dem belohnenden Spielerlebnis ein bestrafendes. Schade, aber ich bin damit leider raus aus dem Game. Selbst die neue Zweitwaffe f├╝r Heiler (Unheilsstulpen ist immernoch schlechter als der Lebensstab, obwohl auf Damage ausgerichtet und mit Konzentration skalierend. Da war ich mit Streitaxt oder Hammer besser dran, obwohl alles auf Konzentration... Naja jedenfalls brachte das Update keinen Spielspa├č sondern hat den Rest davon beseitigt.
  19. New World pausiert bei mir seit 3.15 live. Aber sollte dann mit 3.15.1 TARGET nicht mehr gehen, bin ich wieder raus aus SC und erstmal weiter am Leveln in New World. Was findet ihr eigentlich an Outriders stressig??? ­čÖé Es ist jetzt kein Shooter auf Speed wie manch andere Titel, eher ein Deckungs-Shooter. Mir hat halt das SciFi-Setting gefallen.
  20. Outriders gibt es aktuell im Steam Sale f├╝r knapp unter 20 Euro. Allein f├╝r die Story/Kampagne durchaus empfehlenswert, wenn man mit Loot-Shootern etwas anfangen kann. Auch das SciFi-Setting fand ich recht spannend.
  21. Ich denke er bringt eine Star Citizen Animationsserie (im Stile der Trailer wie "The Reunion") auf Netflix oder Disney+ .. oder Amazon Prime. Der Bezos hats ja auch so bissl mit dem Weltraum..
  22. Der ging nicht unter @Coregatab, ich habs da gelesen. Aber das ganze ging ja vorgestern oder gestern auch durch ie ganzen deutschprachigen Gamesseiten. Und jetzt freuen wir uns alle auf eine beschleunigte SC-Entwicklung aber in Wirklichkeit: Bis die alle eingearbeitet sind haben wir 2028. Und wer muss die einarbeiten? Richtig, die jetzigen 500 Leute, die dann nicht mehr zum arbeiten kommen. :
  23. Ich bin weiterhin am Ball und fast Stufe 53. Jetzt wird es wirklich z├Ąh..allerdings hatte ich auch die Hauptquest bis heute Abend nicht weiter verfolgt, welche die meisten EP gibt. Es standen die Untiefen an und sind nun abgehakt. ├ťbrigens ist es im PvE v├Âllig egal, welcher Fraktion oder Kompanie man angeh├Ârt, Gruppenspiel und gemeinsame Quests sind immer m├Âglich... ein Gl├╝ck (was die aktiven Spieler sicher wissen). Grade in den Elitegebieten ist man froh ├╝ber jeden anderen Spieler den man trifft, egal welcher Fraktion Hab aber inzwischen die Eisstulpen als Zweitbewaffnung abgelegt und nehme jetzt Hammer oder Streitaxt mit. Selbst mit allen Attributen auf Konzentration machen die noch mehr Schaden als der Lebensstab alleine. Dessen Heilung ist aber immer n├Âtig, da kein Bonus auf Konstitution und nur leichte R├╝stung.
  24. Charakter Transfer hatte problemlos funktioniert und seit ein paar Tagen spiele ich nun auch auf Dvaraka, Stufe 49. Charakter: ZappSaxony, falls man sich mal ├╝ber den Weg l├Ąuft
  25. Ich hab heute fr├╝h meinen Servertransfer ansto├čen k├Ânnen, warte aber mit dem testen bis heut Abend. Bei New World kommt es halt drauf an was man will, ob es sich lohnt. Prinzipiell finde ich man bekommt erstmal sehr viel f├╝rs Geld. Ob einem die Levelphase reicht und man Freund des freiwilligen PvP Anteils ist etc. miss dann jeder selber abw├Ągen. Aber die stimmungsvolle Grafik und das spa├čige Kampfsystem machen mir immer noch Laune, nach 80 Stunden und Level 48. Bugs gibts aber auch noch genug, selbst bei so grundlegenden Dingen wie Waffenschaden-Skalierung mit Attributen. Hab ich gestern beim Kriegshammer erst wieder Diskrepanzen bemerkt. Ist zwar ├Ąrgerlich, aber am Ende nur Details die man erst beim genauen Hinsehen bemerkt..
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