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Stanton Sytem nicht verfügbar
Burton_Guster antwortete auf Lüpcke77's Thema in Locations in Star Citizen
Hallo @Greili versuchst du vielleicht im PTU darauf zuzugreifen? Neue Schiffe sind erstmal nur im PU verfügbar, bis du deinen Testaccount löschst und neu kopierst. Erst dann hast du quasi den aktuellen Stand deines Hangars mit neu gekauften Items/Schiffen. -
Willkommen im Verse! Die bekommst du in fast jedem Geschäft, einfach mal im Shopfilter auf Werkzeug oder Sonstiges setzen, oder alles durchscrollen. Meist finden sie sich auch ausgestellt an der Ladentheke. Wonach du suchst ist ein "Multitool". Dafür benötigst du dann noch den Aufsatz "Traktorstrahl". Wenn du das Multitool in der Hand oder im Holster hast, musst du den Aufsatz Traktorstrahl in der Inventaransicht dann noch per Drag&Drop daran anbringen. In Lorville ist das Tammany & Sons, wenn du aus dem Spawngebäude kommst, rechts halten (aber am Admin-Office vorbei...bin mir nicht sicher ob es da auch welche gibt). In einem größeren BEreich ist es dann mal rechts die Treppe runter. Es gibt noch größere Traktorstrahlen, die wie ein Gewehr auf dem Rücken getragen werden und größere Lasten heben können. Die bekommst du in den Stationen mit Cargo-Deck (Die Stationen über den planetaren Landezonen sowie bei den Jumppoints) in eben jenem und da im Shop. Einige Schiffe haben eingebaute Traktorstrahlen, die ebenfalls zum Verladen benutzbar sind (Zeus CL, C1 Spirit, Caterpilar). Ein ATLS kann auch ingame im Schiffsshop gekauft werden, dieser zweibeinige "Mech" hat auch einen und kann in größeren Schiffen mitgenommen werden.
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Es gibt sicher eine Menge Video-Reaktionen von Content Creators, die nichts mit SC am Hut haben. Das schöne daran (wie ich finde) ist, man erkennt bei Ihnen die Begeisterung, wenn sie das erste Mal CIG's audiovisuelle Marketingmachinerie, Demos etc. sehen. Man sieht an den Gesichtern und Reaktionen der anderen, wie bei einem selbst die Begeisterung für SC entstanden ist. Videos, wie Gronkhs Reaktion auf die SQ42 - Demo oder Starengine kennen sicher die Meisten. Empfehlen möchte ich aber mal Kai Zammit, einen Filmemacher. Er betrachtet das aus einer professionellen Richtung und wie ich finde sympathische Art. Nebenbei sind diese zusammengeschnittenen SC-Commercials mittlerweile ein abendfüllender Film geworden und am Stück interessant zu sehen, wie extrem kreativ und mit wie viel "Technik" CIG hier grandios arbeitet. Ship Commercials - Teil 1 Ship Commercials - Teil 2 Ebenfalls gut, die Raktion auf die SQ42-Demo.
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Star-Citizen (alpha) auf Deutsch
Burton_Guster antwortete auf Skkylar's Thema in Modding und Modeling
Bevor sich vielleicht jemand von den ganzen Code-Abschnitten abschrecken lässt, mag ich hier nur mal ergänzen, dass es dazu auch ein bequemes Tool gibt. Ladet dazu einfach den zugehörigen Launcher von den bereits verlinkten Seiten. Der kann nebenbei noch andere Sachen, z.B. Shadercache löschen. Hier boch ein anschauliches Video zu dem Projekt: 4.0 war vorgestern noch nicht für deutsch auswählbar, das wird sich sicher die Tage ändern. Bis dahin kann man wie beschrieben einfach den data-Ordner und die user.cfg ins 4.0-Preview Verzeichnis kopieren. Es gibt immer Textstellen/Namen (von neuen Schiffen), die noch nicht übersetzt sind. Daher tauchen dann ingame ggf. Variablenbezeichnungen statt Namen auf. Es ist aber i.d.R. erkennbar, was gemeint ist. -
Jap, aber sie interessieren mich persönlich am meisten, machen für mich das Wesen von SC aus. Und die Chancen stehen diesmal gut, dass was Flight Ready kommt. Ich bin neugieriger darauf, was an den Schiffsleaks so dran ist als an alles andere Bla Bla, was sie so erzählen... Schau mir das zwar auch gerne an, aber weckt nicht so meine Neugier.
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Die haben noch immer keine Panels gepostet, also die Vortragsliste?!? Unüblich... da wollen sie wohl was nicht spoilern. Andererseits, da die Ticekts diesmal noch immer nicht ausverkauft sind, scheint das Interesse doch eher verhalten. Mit den Panels könnten sie das Ruder noch herumreißen, um alle Tickets loszuwerden. Mich persönlich interessiert eigentlich nur, ob und welches Schiff sie vorstellen. Das Ganze Marketing-blabla is nett, aber davon haben wir eh nichts in absehbarer Zeit.
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Ein besonderes Gehäuse für besonders dekadente Hardware ... awa woher 🤔
Burton_Guster antwortete auf Picollo's Thema in Bauprojekte und Anderes
Kannste doch genauso gut nen altern 90Jahre-Aktenvernichter entkernen und grün ansprühen..hat vermutlich den selben Charme. 🤷♂️ -
Starcom: Unknown Space
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ja, den habe ich schon gefunden. Ist wohl blos dieser eine? -
Baldurs Gate 3
Burton_Guster antwortete auf Sagittarius's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Hier scheinen einige Veteranen zu sein, eventuell gibts also etwas Hilfe für einen D&D-Anfänger 🙂 Ich habe Jahrzehnte keine rundenbasierten spiele mehr gespielt, aber BG3 hat mich nun doch gereizt und ich habe den Summer Sale auf Steam genutzt. Ich bin in Akt eins, grade im Druidenhain und möchte Kagha konfrontieren, allerdings erweist sich er Kampf als ziemlich schwierig. Zum einen ist mein "Fernkämpfer" irgendwie selbst auf Stufer 3 noch genauso schwach wie auf Stufe 1, zum anderen funktionieren manche Sachen einfach nicht so, wie sie sollten. Wichtig wäre für mich z.B., dass ich Heiltränke werfenk nan, aber das geht einfach nicht. Die Funktion zum Werfen ist einfach ausgegraut, selbst frisch zu Beginn eines Zuges. Wurde das rausgepatcht? -
Diablo IV
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
He he..ja. Aber während des Events (geht glaube noch 8 Tage) gibt es besonders "viele" Schatzgoblins. Das die so etwas droppen und dann auch noch WS3 im unter Level 59 hätte ich nicht gedacht. Ich spiele ohne Season Pass..also pay to win kann man Blizzard da nicht vorwerfen... 🤣 Ich spiele in der Season einen Zauberer auf Flammentod, der Skill ist in der Season echt stark, das es wirklich Spaß macht. -
Diablo IV
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich muss ja sagen, die aktuelle Season 4 macht richtig gut Laune! Die Geburtstagsboni auf Erfahrung und Loot sind echt gut und verringern den Grind. Mir ist bei einem Schatzgoblin gestern sogar dieser Drop geglückt (das bis dato wohl seltenste Item im Spiel). Ich wusste gar nicht, dass es in meinem Level und auf Weltstufe 3 überhaupt droppen kann. -
Ist das jetzt eigentlich PvE oder PvP?
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Kein BuyBack mit StoreCredits von Warbond mehr möglich.
Burton_Guster antwortete auf Howie Munson's Thema in News zu Verschiedenem
CCUs im Buyback sind nie günstiger als der aktuelle Preis. Die wurden immer im Preis angeglichen. Und gelöscht werden CCUs, die 0 oder negative Werte wegen veränderter Schiffspreise haben. Ob CIG jetzt tatsächlich unerwartet alte CCUs im BB löscht, findet man theoretisch leicht mit einem Blick ins Spectrum heraus.. 🤔 Sollte doch der übliche Mob mit den Mistgabeln und Fackeln lospoltern.. 🤣 -
Rebel Moon [Film]
Burton_Guster antwortete auf Skkylar's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Also ich fand die Trailer schon irgendwie "peinlich". Optisch und technisch gut, aber es vermittelte mir ein Gefühl von Peinlichkeit/Fremdschämen weil es halt so auf Starwars ausfelegt war und am Ende irgendwie was Eigenes draus gebastelt werden musste. Für mich kein Grund wieder ein Netflix-Abo abzuschließen..hyped mich null. -
Habe ich mir auch überlegt. Eigtl. muss man als Pilot auch nur Raketen wählen und "blind" abfeuern - fertig. Aber die Hercules hat ja auch leider keine Raketen. Wobei es schon Glück ist, dass der Spieler so gar nicht getroffen wurde. Ich meine aber die Waffen sollen später eine Kombination aus verschiedenen Schadensarten bekommen, da wird hoffentlich ein je nach Waffentyp kleiner oder größerer Bereichsschaden hinzukommn (thermisch, explosion, elektrisch...). Damit kann sowas auch kaum noch pssieren... man sich aber auch generell als Infanterist nicht mehr vor Schiffen verstecken.
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Sc läuft ja zumindest in der Theorie sogar auf em Steam Deck (unter Linux). Stolperstein ist wie so oft Easy Anticheat, deshalb würd eich persönlich auch von SC auf Linux noch abraten. Es funktionmiert nur unter Umgehung von Easy Anticheat, was immer mit der Gefahr von PErmabans verbunden ist. Aktuell kümmert sich CIG zwar nicht darum, aber wer will schon einen ziemlich teuren SC-Account riskieren!?
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Wird Pyro das nächste System?
Burton_Guster antwortete auf Aynareth's Thema in Locations in Star Citizen
@whiggy Das Verse soll zu 90% aus NPCs bestehen. Vielleicht sind darum auch 90% der Systeme NPCs vorbehalten und werden nur für die Wirtschaft mitsimuliert... 😉 😄 Bleiben noch ca. 10. -
Wird Pyro das nächste System?
Burton_Guster antwortete auf Aynareth's Thema in Locations in Star Citizen
Ich führe die Theman mal zusammen, macht mehr Sinn den vorhandenen Thread beizubehalten. Die Planeten müssen ja weder final noch fertig sein, selbst als Gesteinsklumpen mit Ressourcen oder Copy & Paste - Outposts aus Stanton wären sie eine Bereicherung. @whiggy Hier im Threads gibts eine Fülle an Spekultionen... vor einem Jahr hab ich z.B. mal die These aufgestellt (die ich nachwievor vertrete, auch wenns unwahrscheinlich ist), das wir mehr als ein System bekommen und dass das gezeigte eigtl. "Oso" sein müsste (nach Lore und Starmap), während Pyro beide Systeme (Stanton und Oso) nur verbindet. -
Starfield (Bethesda)
Burton_Guster antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@Darthface Hast du eine offene Begleitermission? Die müssen erst abgeschlossen sein. -
Starfield (Bethesda)
Burton_Guster antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Bei mir geht es auch mit den Bugs, aber ab und zu hab ich dochmal einen CTD. Der nervigste Bug ist der an der Industriestation im Außenposten, die wird immer als blockiert angezeigt, ich muss speichern und neu laden, damit es geht. Zuletzt hatte ich einen fehlerhaften (?) Questmarker, als ich bei der Freestar Ranger - Storymission einen Landeplatz ca. 4.500 Meter weit vom Bunker entfernt bekommen habe. War ein nerviger Laufweg...vor Allem rückzu überladen mit Loot^^. -
Starfield (Bethesda)
Burton_Guster antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich bin erst lvl 26, trotz 45 Spielstunden. Exp. ist wirklich zäh... Außenpostenfarm hab ich schon installiert, werde sie wohl doch in Betrieb nehmen müssen (obwohl ich in meiner seltenen Spielzeit lieber Quests mache). Mit Gegnern hab ich bisher keine Probleme, nutze verschiedene Waffen und habe bisher nur einen Waffenskill mal auf Stufe 1 gebracht (Gewehr). Was mir noch hikft ist wohl der Mantis-Anzug und z.B. bei Terrormorphs oder vielen Gegnern: einfach Kräfte nutzen und die Gegner schweben lassen. -
Starfield (Bethesda)
Burton_Guster antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@Thorsteen Aber es müssen doch Stufe 2 Raumschiffdesign-Teile sein, nicht irgendetwas. -
Starfield (Bethesda)
Burton_Guster antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Sind die Teile beim Schiffshändler wirklic hStufenabhängig? Ich dachte das hängt alles nur von den entsprechenden Skills ab, die man benötigt/hat. Btw. ist es recht nervig, den Schiffsbuilder-Skill zu leveln. Ich muss jetzt 15 Teile Stufe 2 verbauen, d.h. erstmal 15 unterschiedliche (!) Teile finden, die Stufe 2 voraussetzen. Und das ganze muss ja auch gekauft und bezahlt werden... -
Starfield (Bethesda)
Burton_Guster antwortete auf BlackBox's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich meine die beiden parallelen Streben, die über dem Cockpit nach vorne ragen. Das ist jein Deckel, eher eine Art überdimensionale Zange. Ist das eine Waffe, Antenne, oder macht das sonst irgendetwas? Ich frage mich das schon immer bei der Narwal, das was da vorne dran ist: