Gerade auf Gamestar einen Kommentar gelesen der mir aus der Seele gesprochen hat: Cheroborg #26 | 09. Dez 2014, 19:44 Jetzt möchte ich auch mal was dazu sagen… Ich hab dem Spiel wirklich alle Chancen gegeben mir zu gefallen, immer und immer wieder. Aber es funktioniert einfach nicht. Und auch wenn einige Fans das nicht hören wollen und es sich immer wieder irgendwie schön reden (Am Anfang der Beta…das kommt bestimmt zur Gamma, Anfang Gamma…bis zum Release ist das drinne…vielleicht…ansonsten kommt das als Add-On nach usw.), das Spiel ist bis jetzt Murks, bzw. wenn man es in Prozenten angeben will 50 -65%! Ein schönes Gerüst (und das sogar im wahrsten Sinne des Wortes (Top-Grafik)), was mit Nichts gefüllt ist als mit den Wünschen und Träumen der Spieler. Sind wir doch mal ehrlich…was haben wir denn da als Spiel? Einen Handelspart der statisch ( jedenfalls kommt es mir so vor) ist. Einen Erkundungspart der aus nichts anderen besteht, als von Punkt zu Punkt zu fliegen um da Kreise zu entdecken, keine Abwechslung, kein Nix ( da ist Spider-Solitär spannender ) Missionen die schon World of Warcraft 2005 besser hin bekam. Einen Simulationspart der nicht richtig simuliert. Kaum Schiffe. Kaum Komfortfunktionen (keine Routenfindung…immer von System zu System und neu auswählen (Hallo?? 23jahrhundert und sowas geht nicht?), Missionen kann man nur an der dafür bestimmten Station annehmen( Hallo zum Zweiten… wir schaffen es heute sogar schon Sonden die ein paar Lichtminuten entfernt sind zu Kontaktieren…aber im 23Jahrhundert können Stationen im gleichen Sonnensystem nicht miteinander kommunizieren?), Das Landen und Starten wird irgendwann einfach nur nervig…für mich jedenfalls. Was haben wir auf der Haben-Seite? Nette Raumkämpfe Guter Sound Gute Grafik Und das war es, in meinen Augen jedenfalls. Und das Problem bei der ganzen Sache ist, nächste Woche kommt das Spiel raus, und dann entscheidet es sich, ob die ganzen Versprochenen Features noch kommen. Denn die Rechnung ist in meinen Augen ganz einfach: Schlechte oder durchschnittliche Tests – keine oder kaum noch zusätzliche Käufer Kaum Käufer – keine Einnahmen Keine Einnahmen – keine, minimale oder nur sehr langsame Weiterentwicklung der „Versprochenen“ Features Keine Weiterentwicklung – Vorhandene Kunden springen ab Reduzierung der Spielerzahlen ( kann man ja dank der perma-online-Anbindung gut überprüfen) – Kosten / Nutzen Rechnung der Server Negatives Ergebnis - Schließung der Server ( evtl. Implementierung des Offline-Modus ( welches ja eigentlich nicht funktioniert! ) Schließung der Server – Hardcore Fans weinen Und so ungern ich es sage…wenn das Spiel so raus kommt wie es jetzt ist ( und so sieht es ja nun mal aus ), dann ist das Spiel in maximal 5 Jahren Geschichte