Zum Inhalt springen

Community durchsuchen

Zeige Ergebnisse für die Tags "'ArcCorp'".

  • Suche nach Tags

    Trenne mehrere Tags mit Kommata voneinander ab.
  • Suche Inhalte eines Autors

Inhaltstyp


Kategorien

  • Schiffe
  • Systeme
    • Planeten
  • Rassen
  • Waren
  • Versicherungen

Forum

  • Star Citizens Headquarters
    • Ankündigungen
  • Pilots Hangar
    • Bereitschaftsraum
    • Rollenspiel
  • Star Citizen (Squadron 42)
    • GUIDES
    • HQ - Rookieschule
    • HQ Staffel
    • Infos zu SC
    • Gameplay
    • Raumschiffe, Upgrades & Tuning
    • Locations in Star Citizen
    • Ausrüstung und Dekoration
    • Modding und Modeling
    • Technik
  • Flight Deck
    • Clans und Gilden - Rekrutierungsbüro
    • Allianzen, NAP`s und Koalitionen - Bündnissaal
  • Community Content
    • Video Erstellung & Bearbeitung
    • Bauprojekte und Anderes
  • The Outer Rim
    • Area 47
    • Andere Spacegames
    • Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
    • Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
    • Star Citizen - Kontrovers und Kritisch
    • Let‘s Play
    • Airlock
  • Essen und Trinken's Themen
  • Der Carrack Besitzer und Erkunder Club's Neues von Entdeckern
  • Der Carrack Besitzer und Erkunder Club's Alles über die Carrack
  • Der Carrack Besitzer und Erkunder Club's Komponenten der Carrack
  • Der Carrack Besitzer und Erkunder Club's Allgemeines
  • Star Runners's Du und deine Star Runner
  • Perseus's Willkommen Ihr Söhne des Zeus ;)

Blogs

  • Comm-Link
  • Star Citizen Info
  • Tilgorn's Blog
  • GraF01's Blog
  • Spectrum Dispatch
  • Time Capsule
  • Space Stories
  • Space Stories - Point of View
  • EXCO Database
  • Space Story - Im Solsystem
  • Odyssee des "OneEyed" Monkey
  • OneEyed Monkey´s Sidequests
  • SEV's Chronik
  • Personalakte OneEyed Monkey
  • DSC
  • Einmal Pilot, Immer Pilot
  • Cypher's Stories
  • Conspiracy's Blog
  • Star Citizen - Audiobooks
  • Craig's Crafts
  • Pyro News
  • NORDLICHTAviation Blog
  • HQ-Staffel
  • Test
  • Test
  • OfficeSpaceRaiders - (B)Log-buch eines Weltraumpiraten
  • Betrachtungen eines Bürgers
  • HQ-Blog
  • Linksammlung rund um SC
  • Videos rund um Gamplay von Star Citizen

Suchtreffer finden in...

Suchtreffer enthalten ...


Erstellungsdatum

  • Beginn

    Ende


Zuletzt aktualisiert

  • Beginn

    Ende


Suchtreffer filtern nach ...

Benutzer seit

  • Beginn

    Ende


Gruppe


Steam ID


LINE


Skype


AIM


MSN


ICQ


Yahoo


Jabber


Website URL


Location


Interests


RSI Handle

6 Ergebnisse gefunden

  1. Moinsen zusammen! Es gibt wieder einmal Musik von mir. In "Exploring ArcCorp" habe ich versucht meine Eindrücke von ArcCorp und Area18 musikalischen Ausdruck zu verleihen. Viel Spaß beim Anhören/Anschauen!
  2. Hi Community, ich habe mir mal die Mühe gemacht, und Angefangen einige Informationen über das aktuelle Stanton System zu bündeln und Strukturiert zu Ordnen. Der Fred soll später nur mit relevanten Daten stetig verbessert und überarbeitet werden. Über eure Mithilfe würde ich mich sehr freuen. Wenn ihr Infos habt, postet die Info einfach in den jeweiligen Fred, und schickt mir eine PM auf Spectrum zu (gerne auch eine zweite hier, doppelt hält besser), damit ich weiß das der Fred erweitert/verbessert werden kann. Link zum Stanton System: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/HQSTAFFEL/forum/74483 Vorschau: Danke für eure Mithilfe. Lg, Skkylar
  3. Moin Leute, siehe Topic. Irgendwann soll man ja nahtlos in ArcCorp landen können. Jetzt ist das BabyPU aber um Crusader angesiedelt, nicht um ArcCorp. Glaub ihr, dass also zunächst der Quantum Travel zwischen den zwei Planeten eingebaut wird, und dann das Planetary Landing, oder wird CIG vielleicht eine Station analog zu Port Olisar um ArcCorp ansiedeln, auf der man dann alternativ auch spawnen kann? ODER kommt zuerst eine Test-Landezone mit Procedural Generation auf einem der Crusader-Monde? ODER.... (Zur Erläuterung: Derzeit hält der Hangar ja Arena Commander und das Social Module zusammen, und via Fahrstuhl kommt man afaik auch nach Port Olisar, was ja eigentlich unlogisch ist. Dh eigentlich müsste irgendwann der Punkt kommen, wo man sich immer ins Universe einloggt, dort dann einen SimPod für Arena Cmdr hat, und eben auch via Planetary Landing nach ArcCorp. Dann fehlt "nur noch" das einbauen des Hangars irgendwo in das BabyPU, und fertig ist die Laube - naja. Und Jump Points halt...)
  4. Die Buggies in ArcCorp (Area 18) sind auf einmal verschwunden und es gibt kaum noch welche seit dem letzten Patch. Wieso eigentlich? In den Patchnotes der Version 2.3 steht nichts davon, dass sie entfernt wurden. Schade eigentlich.
  5. ArcCorp Store Concept Art ArcCorp, Stanton III, ist die visuell beeindruckenste der bekannten Welten. Während anderen Planeten, sogar das verschmutzte Hursten Dynamics, ein wenig ihres natürlichen Ursprungs erhalten haben, ist ArcCorp eine mittlerweile vollständig konstruierte Welt. Alle Landschaften wurden künstlich geformt, in Zonen aufgeteilt und bebaut, ohne der Natur auch nur etwas Raum zu lassen. ArcCorp baut Fusionsantriebe in Massenproduktion, indem sie die unterirdischen Ressourcen von Stanton III nutzen, um jedes Jahr Antriebe für hunderttausende ziviler Raumfahrzeuge bereitstellen zu können. Händlern, die auf ArcCorp docken, sei geraten, dass sie neben Waffenangeboten auch fast alles Andere hier finden. ArcCorp verpachtet Grundstücke an jeden und so haben hunderte kleine Unternehmen ihre neue Heimat in der Nähe der nördlichen Polarregion errichtet. Auf Xi'An spezialisierte Anthropologen behaupten, dass ArcCorp einem Xi'An Fabrikplaneten am nächsten kommt, weshalb viele von ihnen sich unsere Zivilisation eines Tages in eine ähnliche Richtung entwickeln sehen. Quelle: Concept Art & Beschreibung
×
×
  • Neu erstellen...