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Triton

Pilot
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  1. Dann verstehe ich aber nicht den Sinn das sie überhaupt fragen ob man für den Accountnamen Geld zahlen will. Man hat sein Foren-, somit Accountnamen doch eh schon und wenn man diesen Accountnamen nicht sieht hat es eh kein Sinn ihn zu kaufen. Und selbst wenn man ihn im Spiel sehen würde, wäre ich z.B. mit meinem Accountnamen Triton unterwegs aber andere könnten zwar nicht Triton als Accountnamen nutzen aber ihre Chars Triton nennen. CIG müssten dann den Namen ganz sperren also auch als Char Namen. Bin mehr als verwirrt.
  2. Guter Aspekt, eigentlich bräuchte man dann wirklich einen Vor- und Nachnamen im Spiel wie bei SW:TOR. Da sollte CIG sich noch ein paar Gedanken machen.
  3. Wieder hat EA es geschafft, wie letztes Jahr, dort zu landen wo sie hingehören auf den ersten Platz der miesesten Firmen. Schön das immer mehr Spieler wach werden und weniger oder nichts mehr bei EA kaufen. Früher habe ich gerne Spiele von EA gekauft aber in den letzten Jahren so gut wie nie. Nach dem Fußball Manager 2008 nur noch SW:TOR 2011. Würde zwar gerne Sim City 5 spielen, würde aber dann mir Untreu werden. Kann hier ja nicht hier Spenden und gegen Publisher wettern und dann einem der schlimmsten Geld in den A. schieben. Hier der Link zum Ergebnis bei der größten Verbraucher Seite der USA. Worst Company-Winner EA Lays Off Staff At Montreal Studio
  4. So, auch meine Kreuzchen gemacht. Für wer zuerst kommt, das sie mit der Idee kommen sein Namen zu kaufen war klar, aber irgendwann muss Schluss sein. Dann gegen Ideenlose “M@v3r!k” und Co. Und für ein Char aber mit der Option doch noch ein anderen Char zu erstellen. Also im Grunde das was die Masse auch gewählt hat. Wobei mir die Lösung wie z.B. im SWTOR auch gefallen hätte, also ein Nachnamen für den / die Chars. Statt mehrere gleiche Namen, mal schauen wie sie es Umsetzen damit man Spieler mit gleichen Namen auseinander halten kann. Man sieht ja schlecht das Gesicht im Cockpit. Oder habe ich das was überlesen?
  5. Ein Spielefachmagazin sollte seine Wertungen/Berichterstattung aber Objektiv betreiben. Vielleicht haben sie sich in den letzten 2, 3 Jahren gebessert. Die 3, 4 Jahre davor war es nicht zu übersehen das über Spiele von Unternehmen die viel Werbung gebucht haben viel öfter genannt wurden. Auch die Bewertungen waren oft sehr merkwürdig, wie mit dem Hype um Spiele, war der Hype groß war die Wertung auch gut. Verschwand der Hype wurden die Artikel negativer. Wie schon mal geschrieben, GS, wie auch andere Magazine/Zeitungen, schreiben nicht das was der Leser wissen muss sondern was der Leser lesen will. Aber somit kommt man seiner Arbeit nicht nach, höchsten den Wünschen der Chefs damit viele das Magazin kaufen. Wenn ich mir z.B. eine Zeitung kaufe will ich erfahren was ich wissen muss, nicht das was ich lesen möchte. Für das was ich weiß oder hören möchte gebe ich kein Geld aus.
  6. Hä, dejavue? Irgendwie kenne ich den Artikel schon, haben die den noch mal veröffentlicht, war doch dort vor ein paar Monaten schon mal. Verwirrt. edit: man hätte die kommentare vorher lesen sollen... wusste doch das ich den inhalt kenne.
  7. Dann sollte Dir aber auch aufgefallen sein wie schlecht die Magazine, wie die PC-Spiele, in den letzten Jahren geworden sind.
  8. Triton

    Gamescom 2013

    Ich will kein Spielverderber sein, aber ich hallte es für Geldverschwendung zu diesem Zeitpunkt auf der GC Star Citizen zu präsentieren. So günstig ist dort kein Stand, das Geld sollten sie sich sparen und erst im Jahr des Release Präsenz zeigen. Aber sollte SC dort wirklich sein, ist es ein Grund mal wieder die GC zu besuchen.
  9. Wofür überhaupt eine Zeitung, gibt doch genug Portale im Netz die über Spiele berichten. Und oft reicht es schon die Fakten zum Spiel zu lesen um sich eine Meinung zu bilden. Im Grunde ist ein Artikel zu einem Spiel ja auch nur eine Zusammenfassung der Fakten mit viele Umschreibungen. Dazu ein Schuss Meinung des Autors, Positiv oder Negativ. Für ein Überblick sind solche Artikel nicht schlecht aber wie bei allen Zeitungen, sollte man sich nebenbei selbst noch Informieren. Es ist ja auch nicht schlimm die BILD zu lesen, schlimm ist es wenn man nur sie liest und dann mein das sie das Maß aller Dinge ist.
  10. Hier findet Ihr ein geniales und glasklares Foto vom Mars, als wäre man dort. http://www.360cities.net/image/mars-gigapixel-panorama-curiosity-solar-days-136-149#23.40,1.10,42.5
  11. Geplant ist doch das man von NPCs gejagt wird wenn man z.B. jemanden in einem Sicheren Bereich angreift. Und da es auch Systeme geben wird die von den Vandull's kontrolliert werden und dort wird man genug Kampflustige NPCs finden. Stimmt schon, erledigt ist erledigt aber es ist viel schöner gegen Menschen zu spielen.
  12. Meine Gedanken zum "Regler". Bekannt ist das die Sternensysteme über verschiedene Gefahrenstufen verfügen werden, somit die Wahrscheinlichkeit auf starke Gegner zu treffen höher ist. So wird wohl der "Regler" auch sein, nur das man sein Willen zum Kämpfen selbst einstellt. Also das man Informiert wird das im Sektor XY viele potenzielle Gegner sind, also eine Art Radar um einen zu warnen. Wenn man weiß im Sternensystem XY ist die Gefahrenstufe 5 wird man ihn nicht einfach anfliegen, genau so wie man Sektoren in einem Sternensytem anfliegt weil das (der) Radar (Regler) einem Meldet dort ist die Gefahr angegriffen zu werden hoch. Wie auch immer, wir werden es früher oder später erfahren. Wie bei vielen Themen wissen wir schon einiges aber im Grunde noch nichts und spekulieren über ungelegte Eier.
  13. Das Problem bei der Gamstar ist die Objektivität der Schreiberlinge. Man merkt wenn jemand ein Artikel schreiben muss und keine Lust drauf hat, weil es nicht sein Genre betrifft. Oder es ist jemand dem das Genre im Blut liegt, dann haben die Artikel wirklich Klasse. Aber oft ist sie nichts anderes als die BILD unter den Spielezeitschriften. Es wird geschrieben was die Masse lesen will und nicht das was die Masse wissen muss. Kurz gesagt, besteht ein großer Hype um ein Spiel wird es hoch gelobt ohne über die Fakten zu berichten. Aber in den meisten Medien geht es nicht mehr ums Informieren der Leser sondern nur um die Verkaufszahlen.
  14. Zwar nicht mit vielen tiefgreifenden Wissenschaftlichen Beschreibungen aber doch ein sehr gute Dokumentation um sich Grundwissen anzueignen oder aufzufrischen. Leider gibt es wohl keine HD Version, habe wenigstens keine gefunden. Finde ich schade, da solche Dokumentationen mit genialen Animationen in HD viel besser kommen.
  15. Universum und Quanten - 10 hoch 26 bis -35, eine Wissenschaftliche Dokumentation mit Harald Lesch. Es geht es um die Größenverhältnisse im Universum, somit werden auch Quantenobjekte beleuchtet. http://www.youtube.com/watch?v=PffM1z-cMQ8
  16. Auf den "Hauptplaneten" wird man sich (zu beginn) ein wenig bewegen können. Das aber wohl eher wie in diesem Video, also kleiner Bereich mit paar Geschäften. Komplett begehbar wäre für eine Space-Sim wohl nicht wirklich notwendig. Auch wäre es, wenigstens zur Zeit, Verschwendung von Ressourcen. Nach dem Release, wenn das Geld stimmt, kann man diesen Aspekt ruhig mehr Wichtigkeit zugestehen, was CIG ja auch ins Auge gefasst hat. Jetzt sollte es eher um die Sachen rundum die Planeten gehen.
  17. In dieser Dokumentation geht es um Persönlichkeiten die der Menschheit das All näher gebracht haben. http://www.youtube.com/watch?v=eQBuoRyKDno
  18. Das kann sich doch sehen lassen. Lässt einen schon mal erahnen in was für eine "Welt" die Spieler später eintauchen werden. Aber aus (B)us Station, was es wohl sein soll, sollte Shuttle Station werden. Wäre wohl ein wenig Stimmiger, klassische Busse werden da wohl kaum noch fahren.
  19. Terra Concept Art. http://www.robertsspaceindustries.com/terra-concept-art/
  20. Also die Kosten für den Zoll beziehen sich auf die Software, also rein aufs Spiel und nicht auf das Paket. Hier die übersetze FAQ zum Spiel, das zum Zoll findest ungefähr in der Mitte unter... Wie werden Zölle des fertigen Spiels und der physischen Gegenständen gehandhabt?
  21. Zu den Versandkosten, es schwirrten mal 15$ im Raum herum. Wiederum sollte es für die in der Crowndfunding Phase gekauft haben günstiger sein, aber CIG posten viel. Was aber sehr logisch klinkt ist das mit dem Zoll. Wer sich nur den USB-Stick zu schicken lässt der zahlt weniger. Wenn aber auf dem Stick noch das Spiel ist, kostet es noch einiges an Zoll. Daher wohl auch die Rücksprache mit dem Anwalt. Ist ja noch ein wenig Zeit, erst mal kommt das Paket mit der Citizen Card und den T-Shirts. Und den letzten Satz lasse ich mal unkommentiert.
  22. Im 2-stündigen Doku-Film geht es um eine (fiktive) Reise von 5 Astronauten zu den Planeten in unserem Sonnensystem.
  23. Kann es sein das Du vergessen hast, das es wie "damals" beim Freelancer um ein Design geht und nicht ums Endprodukt? Wir alle bewerten hier das Design, die angesprochenen Auffälligkeiten sind sicher allen hier bekannt. Will nicht wissen wenn jeder die Alpha als Release Version sieht und das Spiel dann schon bewertet, man sieht in der jetzigen Phase nur den Weg wohin es geht und das bewertet man.
  24. Reise ans Ende des Universums ist für mich eine der interessantesten Dokumentationen um sich ein Überblick über die Natur des Universum zu verschaffen.
  25. Für einen Aspekt den man seltener nutzt, im Raumschiff ist man sicher öfter unterwegs, sieht es schon genial aus. Wenn ein "Standard" Typ so gut aussieht, vielleicht kann man auf ein guten Char-Editor hoffen. Und wer weiß, es kann gut sein das es sehr interessant wird wenn man sich z.B zum Feierabendbier auf einer Station trifft.
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