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Veloc

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Beiträge von Veloc

  1. vor 2 Stunden schrieb Klager:

    Laut der Broschure sind das 24 size 3 raketen also noch ein bissl Gefährlicher und für ein Hit and Run Schiff finde ich das Raketenboot um einiges Gefährlicher als die standard Version

    Ja, die haben die Stats jetzt schon dreimal geändert seitdem die Talons kaufbar sind. Das ist natürlich schon wieder armselig von CIG, dass man nicht in der Lage ist zum Sale-Start eine geplante Festlegung zusammenzubringen. Natürlich können sich die Stats in Laufe der Entwicklung sowieso noch ändern, aber zumindest sollte man sich zum Sale erstmal festgelegt gelegt haben.

     

    @Burton_Gusterdie Shrike kann auch zwei S2 Waffen tragen, sind aber dann eben fixed. Es gibt Dumbfire Raketen wie sie z.b. die Mustang Delta trägt. Allerdings sind die bei der Delta nur Size 1. Keine Ahnung ob es die dann auch größer geben wird. Ich glaube die Harbinger hat auch so Dumbfire Raketen, oder? Bin mir da nicht so sicher. Es ist also möglich, dass die Shrike sowas auch haben wird. Könnte aber auch sein, dass sie spezielle Aufschaltsysteme bekommt und schneller aufschalten zu können, zumindest bei einem schon erfassten System z.b. in der Lage zu sein, mehrere Raketen draufzuballern. Da wäre sie dann allerdings mit 24 Size 3 Raketen schon sehr stark für einen Light Fighter.

    Die Schilder sind deswegen besonders, weil die Tevarin Schilder auch balistische Geschosse abwehren können, zumindest halt bis zu einer gewissen Größe und Menge. Das macht ja auch die Prowler besonders. Zudem hört es sich so an, als ob sich die Schilde der Talon automatisch auf Beschuss ausrichten. Aber keine Ahnung wie das genau funktioniert, vor allem wenn man von mehreren Seiten beschossen wird.

  2. vor 2 Stunden schrieb Burton_Guster:

    @VelocIm Concierge-Newsletter wurde "etwas neue von RSI" angeteasert. Könnte evtl. das Raffinerieschiff sein. Die Orion ist ja auch von RSI....

    Ja, aber da gehe ich eher davon aus, dass es sich um die RSI Odin handelt und da sind wir dann dabei mit 800$. Schließlich haben wir jetzt genug sparen können mit diesen kleinen Aperitifs ROC und Talon. Die waren ja quasi umsonst. :popcorn:

  3. Mich würde ja eine Aussage von CIG interessieren, warum denn jetzt eigentlich die Talon im Sale ist, das Raffinerieschiff, welches die Umfrage gewann, aber noch nicht.

    Immerhin is sie ja erst Dezember flightready, sie könnten das Raffinerieschiff also noch vorher flightready raushauen. :cool:

  4. Ja, ich bin allerdings etwas überrascht vom Preis. Ich finde ihn gemessen an den sonstigen Alien-Schiffpreisen noch relativ human. Vor allem wenn man es mit der Karthu Al vergleicht. Von den Stats her scheint es schon so in einer Liga mit der Gladius, Arrow, Buccaner usw. zu schwimmen. Man wird halt abwarten müssen wie das Balancing aussieht und wie sich das Schiff fliegen lassen wird.

  5. Ist richtig, ich würde trotzdem die Shrike bevorzugen, da zwei Size 3 Kanonen oder Size 4 fixed der Talon auch keinen Krieg gewinnen und die zwei Size 2 Raketen vernachlässigbar sind. 24 Size 2 Raketen können da meiner Meinung nach durchaus mehr Ärger machen, zumal man Abstand halten kann und man zumindest auf zwei Size 2 Kanonen fixed upgraden kann. Machen zwar auch keinen wirklichen Mehrwert, aber reicht vielleicht um jemanden den letzten Rest zu geben.^^

  6. Ich brauche keine Roadmap für sq42, ich glaube auch nicht, dass dies nötig wäre. Ich will auch nicht gespoilert werden. Aber was ich will ist ein realistischer Releasezeitraum und Informationen über Änderungen und Eingrenzungen diesbezüglich. Dem kommt CIG aber nicht nach und es ist ihnen auch wurscht was die Community darüber denkt solange der Rubel rollt. Das ist für mich respektlos und das gehört endlich mal sanktioniert von der Community. Aber nicht mit nutzlosen Spectrum oder reddit posts, sondern mit einem Stopp des Geldflusses. Da aber die Einnahmen immer mehr steigen, scheint für die Comm im Grunde alles in Butter zu sein.

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  7. Das grundsätzliche Problem bei Ubisoft-Spielen (neben der oft unsauberen Programmierung und damit verbundenen Bugs) ist, dass sie zwar anfangs ganz nett sind und auch Spaß machen, aber wenn man mal ein paar Stunden gespielt hat, wird es zunehmend langweiliger, weil es im Grunde immer das gleiche ist. Das betrifft in erster Linie die Open world Games wie Far Cry, Assasins Creed, Watch Dogs, Ghost Recon usw.

    Und dann wird die Spieldauer unnötigerweise ständig künstlich in die Länge gezogen. Das nervt eher als dass es Spaß macht. Mir zumindest. Ich habe z.b. Wildlands gespielt und war am Ende nur froh die Kampagne endlich durch zu haben, obwohl ich anfangs wirklich Spaß an dem Spiel hatte. Breakpoint habe ich mir dann gar nicht erst gekauft, weil es im Grunde das gleiche in Grün ist wie Wildlands.

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  8. Am 9.7.2020 um 17:58 schrieb Catulus:

    Hat es denn nicht mal geheissen, das CIG plant, den Spieler nach dem Durchspielen von SQ42 nahtlos ins SC Universum überzuleiten?

    In diesem Fall dann aber wohl kaum in eine relativ unfertige und restlos verbugte Baustelle, in der noch weit über die Hälfte der angekündigten Spielemechaniken fehlen.

    Wenn man bedenkt, mit was für einem Schneckentempo die Entwicklung von SC momentan voranschreitet, wird es wahrscheinlich noch sehr lange dauern, bis SQ42 erscheint. 

    Da es von SQ42 ja 3 Episoden geben soll und der kommende SQ42 Release nur die erste Episode umfasst, kann CIG diesen Plan mit dem überleiten ja immer noch verfolgen.

    Mit dem Release der ersten Epsiode von SQ42 geht es erst einmal darum ein Statement zu setzen für Star Citizen. Es soll die Fans beglücken, es soll die Kritiker mundtot machen, es soll das SC Franchise in den Fokus der breiten Öffentlichkeit stellen und als primäres Werbemittel fungieren.

    Wenn SQ42 annähernd hält was wir uns davon versprechen, wird es viel Geld generieren. Bestehende Backer werden weiter Geld reinbuttern und neue Fans werden gewonnen die neues Geld reinbuttern. Das sichert die Finanzierung für CIG für SC und die weiteren Episoden von SQ42, es erlaubt ihnen leichter neue Mitarbeiter zu finden für benötigte Stellen und gute Mitarbeiter zu halten. Und es erlaubt ihnen sicherlich Partnerschaften und andere Arrangements mit verschiedenen Firmen auszuhandeln, siehe Intel, siehe AMD. Gerade auch im Hinblick auf AWS von Amazon könnte es für CIG wichtig sein mit einem erfolgreichen SQ42 eine gute Verhandlungsposition gegenüber Amazon zu haben. So könnte CIG vom Geld und dem KnowHow von Amazon profitieren was die Servertechnik angeht, die für SC elemantar wichtig sein werden. Und Amazon wiederum könnte in SC ein Vorzeiteprojekt für ihre Gamingambitionen auf dem Markt sehen.

    Von daher gehe ich schon davon aus, dass CIG den release von SQ42 gerne so bald wie möglich umsetzen will und hier nicht auf Verzögerung spielt

  9. vor 2 Stunden schrieb QuamWave:

     

    Die Merchantman und die Carrack haben vorher das gleiche gekostet. Weiß ich weil ich ein 0Dollar CCU von Carrack auf Merchantman habe.

    Die Carrack wurde mit Release teuerer. Daher gehe ich auch stark davon aus das die Merchantman bei Release wieder ungefähr genauso teuer wie die Carrack wird.

    Nicht ganz richtig, die BMM hat sogar mal nur 250 Dollar gekostet, dann wurde sie auf 350 Dollar angehoben und war damit eine zeitlang genauso teuer wie die Carrack, bis diese preislich durchgestartet ist auf 400 und schließlich 600 Dollar.^^

  10. Wo stand, dass die Redeemer Fahrzeuge wird aufnehmen können?

    Ich glaube nicht, dass sie soviel größer werden wird, etwas teurer bestimmt, auch aufgrund des Waffenlayouts. Bestimmt dann 300-325  Dollar, mehr nicht  denke ich.

    Soll nicht noch ein RSI Gunship kommen? So ein Hybrid aus Polaris und Conny?

     

    Ach und wenn es Schiff gibt, dass sich lohnt bzgl. später wirds teurer, dann ist das die BMM. Die wird am Ende preislich bei der Carrack landen, könnte ich mir vorstellen.

  11. Is ja gut möglich, dass die Santokyai auch noch gebufft wird. Eigentlich denke ich, dass die Karthu jetzt etwas zu stark wird dafür, dass sie nur ein leichter Scout ist.

    Aber das Balancing wird noch viele Änderungen mit sich bringen.

  12. vor 23 Minuten schrieb Lanthan:

    @Seebo

    Das ist der alte Kraken Trailer, auf der Defensecon Seite hatte es aber ein neues Video gegeben.

     

    Vermutlich war die Kraken eigentlich geplant und wurde dann in CIG Style in letzter Minute doch noch verschoben. Vom neuen SQ42 Trailer hört man ja auch nichts mehr....

    Vom sq42 Trailer bzw. Fortschrittsberichtsvideo gibt es in den News der Woche eine Stellungnahme. Sie waren nicht zufrieden damit und meinten, dass sie hier noch Verbesserungen machen müssen. Es kommt also soon, wie alles bei cig

  13. Es kann Sinn machen, wenn der PiP gleich bzw. sehr ähnlich ist. Wenn sich die Waffen in Reichweite und Geschwindigkeit unterscheiden, hast du verschiedene Vorhaltepunkte und dann macht es natürlich weniger Sinn, weil dann selten alle gleichzeitig ins Ziel treffen. Und auch wenn du z.b Energie oder Munition sparen willst, kann es Sinn machen unterschiedliche Waffengruppen zu belegen.

    Es gibt Seiten wo alle Waffen und deren Stats aufgeführt sind, sodass man weiß, welche Gattungen zusammenpassen würden, ich kann sie nur aktuell nicht suchen da ich unterwegs bin.

  14. @Darthfacedie Javelin geht nicht mehr ganz so schnell weg wie zu anfänglichen Zeiten. 3000 Dollar Echtgeld investiert nicht jeder so auf die Schnelle. Nur die für Store Credits gehen sehr schnell weg, wie bei der Idris oder der Polaris auch. Du musst die Javelin in deinem cart lassen, auch wenn sie bis zum Bezahlvorgangsende nicht mehr gekauft werden kann weil alle ausverkauft sind, so ist sie dennoch in deinem cart und wenn die nächste Welle losgeht, nicht wieder von vorne anfangen, sondern gleich bei chechout weitermachen und den Bezahlvorgang zuende bringen. Dann solltest du schnell genug sein.

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