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Beiträge von deftor
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geil wäre jetzt noch, wenn du aus dem bewegten Breitband-Bild stufenlos ins Vollbild wechselst. Oder willst Du noch ein Intro nutzen?
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persönlich gefallen mir die dunklen besser. aber das ist Geschmackssache ^^
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Wenn Du jetzt noch sagst, wie Du dir die Ecken oben rechts vorstellst (Farbe, Text, Icon etc), kann man da sicher auch was machen.
Zudem hat NVIDIA ein paar Overlay-Grafiken online gestellt. Die kann man mit ein wenig Handarbeit auch noch anpassen (oder halt von Grund auf selbst welche erstellen)
https://forums.geforce.com/default/topic/904529/custom-overlay-template-/
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Kannst auch Photo filtre 7 nutzen. Ist auch kostenlos.
Grundsätzlich: transparenten Hintergrund (1920*1080), dann die jeweiligen Objektgrafiken als Layer einfügen positionieren usw....zum Schluss als PNG abspeichern. Dieses dann entweder über einen Screenshot aus dem Video oder ein anderes vordefiniertes Bild legen, wieder als PNG abspeichern und in YT als thumbnail auswählen...-
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Ich finde 180 m/s oder x/y in einem Asteroidenfeld ziemlich schnell...[emoji6]
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wie jetzt...der Typ mit Mark Hamill im Screen ist MVP??? Sry, aber da finde ich Frustmasters und Astros Video um längen besser....nur meine Meinung ^^
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@Chase: nimm Klettband. Einfach zu montieren/demontieren. Dazu ein "leichtes" USB-Kabel und du merkst kaum was [emoji6]
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@Seebo Können heute Abend ja mal im TS quatschen
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Im EDTracker UI änderst Du die Position Deines Anschlusses. Wenn das USB-Kabel also nicht nach links abgeht, musst Du dieses hier ändern:
In den SC-Optionen änderst Du die Invertierungs-Einstellungen. Aber darauf achten, den "richtigen" Joystick auszuwählen ^^
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@Seebo Du kannst doch in den SC-Optionen die Achsen invertieren. Dann müsste es passen
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Ich hab mal ein Kleines Video bzgl. der Einstellungen des ED-Trackers in Star Citizen gemacht.
Fazit:
Nur mit dem ED-tracker UI bewegt sich der Helm mit. Nachteil: gröbere Einstellungen, Das Zentrieren funktioniert nicht und Kopfneigung geht auch nicht. Zudem steuert man in der Außenansicht ebenfalls mit dem Kopf die Umsicht. Maus geht aber weiterhin. Vielleicht mag mal jemand posten, wie sich das mit den Gimbals verhält.
Mit OpenTrack bleibt der Helm stehen, Vorteil: feinere Einstellungen, Kopfneigung, Zentrieren, An/Aus funtkioniert.
€: weiter Vor-/Nachteile zugefügt
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ich habs grad mal trocken getestet:
Die Zuweisung erfolgt in den Options - Output remap:
Destination <- Source
YAW <- ROLL
PITCH <- PITCH
ROLL <- YAW
Ist aber verdammt frickelig...hab aber auch auf meinen Curves getestet, vielleicht deshalb...aber funktionieren tut es...(is halt die Frage, ob man damit spielen kann
€: ein Grund, warum das so frickelig ist, liegt vermutlich in der Kalibrierung. Da dies standardmäßig zentral auf dem Kopf erfolgt, liegt der Pitch-Center natürlich um ca. 90 Grad versetzt, wenn man den ED-Tracker hinter dem Kopf trägt.
Entweder man kann dies ggf. mit den Curves bearbeiten (Curve beginnt halt erst bei 90 Grad), oder man muss das bei der Kalibrierung berücksichtigen....
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nutzt Du das EDTracker GUI oder Opentrack? Mit OpenTrack kann man die Achsen zuweisen...
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@Picollo mmhhh...sollte theoretisch funktionieren....die Achsen kann man zuweisen ... einfach mal ausprobieren
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@Picollo Du wirst lachen, aber ich hab echt schon überlegt, ein kleines YT-Vid zu machen...allerdings kann ich trotz Astro's Stimmen-Chamäleon-Video nicht wirklich gut erzählen...^^
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Und das mit der "Max Rotation" Grad-Einstellung von
Yaw - 30
Pitch - 45
Roll - 25
resultiert aus der Überlegung, dass man den Kopf ja nicht tatsächlich so weit bewegen sollte. Grenze ist der rechte/linke Rand des Monitors. Ich hab nen 27" und daher brauche ich nicht so viel Max Rotation.
Wenn ich den Kopf also ca. 30 Grad nach rechts/links bewege, sollte ich den Kopf ca. 90 Grad im Cockpit drehen können, so dass ich seitlich aus dem Fenster schauen kann. Deswegen geht die Linie in OpenTrack bei mir auch nur bis 90 Grad.
Ebenso verhält es sich mit Pitch und Roll - aber was noch angenehm ist oder sich schon nach Überstreckung anfühlt, ist individuell unterschiedlich...also einfach mal rumprobieren..^^
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Die 3 Achsen sind Yaw (rechts/links) - Pitch (hoch/runter) - Roll (Neigung rechts/links)
Das asynchrone Einstellen der Achsen erlaubt eine viel individuellere Sicht. Ich habe keine Ahnung, warum das bei mir so ist, aber ich kann viel leichter nach links schauen als nach rechts.
In der Synchronen Einstellung habe ich bei einer Kopfbewegung von ca. 25 Grad nach links ungefähr 45 Grad Cockpit-Sicht. Schaue ich nach rechts, passiert erstmal nix und die Cockpit-Bewegung setzt sehr viel später ein. Wenn ich den Kopf dann auf ca. 30 Grad habe, bin ich im Spiel erst bei unter 10 Grad.
Daher die asynchrone Einstellung, bei der ich alles individuell optimieren kann.
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Jep. Kann ich bestätigen. Funktioniert super mit den Werten. Habe allerdings die Achsen asynchron eingestellt und die Grad-Zahl auf Yaw 30 - Pitch 45 - Roll 25
Jetzt muss sich nur noch dieser blöde Helm mitdrehen....
@@Seebo: wie soll das mit dem Vor-und Zurücklehnen funktionieren? Dafür hat der ED-Tracker doch gar keine Achse.
und eigentlich brauchst Du doch bloss eine Taste für Opentrack (Toggle tracking), um das zu aktivieren/deaktivieren...
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sauber astro...ganz großes kino!
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vor 8 Minuten schrieb Vicblau:
Bist ein schatz!
Danke ^^
€: Bullshit stand hier...für den ED Tracker Pro gibts ein eigenes GUI...^^
http://www.edtracker.org.uk/index.php/downloads/category/4-gui
(ganz unten auf der Seite)
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vor 19 Minuten schrieb Chili Palmer:
Boaw... -.- Kann mir wer helfen bei der Einrichtung EDTracker für Star Citizen ? TS oder DISCORD ?
Leider erst heute Abend, so ab 2100...wenn Du bis dahin warten kannst ^^
HQ-TS, würde ich dann vorschlagen.
Wenn es um die Kalibrierung geht (die eigentlich nicht mehr notwendig sein sollte), empfehle ich das Video von Mc Cloud. Ist zwar für ED, aber die Kalibrierung ist identisch...
Geht es um die Nutzung von Opentrack im Zusammenhang mit TS, empfehle ich meinen Beitrag hier (und die dort verlinkte bebilderte Anleitung zu OpenTrack) Aber näheres dann auch gerne im TS.
vor 10 Minuten schrieb Vicblau:gibs irgendwo ein de guide für die pro-version?
Sollte eigentlich genauso funktionieren wie der "normale" EDTracker...denk ich mal...nur ohne GUI
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https://robertsspaceindustries.com/pledge/extras?product_id=67
€: mit Chrome gabs probleme, daher mal mit firefox probieren. geht aber erst ab 23 uhr wieder...und morgen noch mal 19 und 23 uhr
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19 Uhr....
23 Uhr geht die nächste Welle los
hab mal n doodle erstellt, vielleicht kann man sich ja vor Ort treffen...
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vor 3 Minuten schrieb AstroSam:
Das kannst du dir in der Schiffmatrix anschauen: https://robertsspaceindustries.com/ship-specs
Dort siehst du zum jeweiligen Schiff den Status. Wenn Production State = "flight-ready", dann kannst du es im Verse fliegen. Wenn nicht, dann gibts ein Leihschiff ("Loaner").
Die Schiffsmatix ist aber auch eher inaktuell. Die Loaner-Liste bietet meiner Ansicht nach einen aktuelleren Überblick...
Hilfe benötigt: Erstellung von thumbnails/Layer GIFs zur YT Wiedererkennung
in Video Erstellung & Bearbeitung
Geschrieben
ja, genau. Beim Klick auf den (das?) thumbnail kommt prinzipiell dass selbe Bild, nur dass der Mittelteil der Beginn des Videos ist. nach 3-4 Sekunden vergrößert sich der Mittelteil dann zum Vollbild....oder wenn noch mehr Schriftpart kommt, halt später...Somit "entwickelt" sich das Video ...müsste man mal ausprobieren.