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Beiträge von Hundehirn
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@QValen Inzwischen ja xD
Du kannst soweit ich es aus dem Deep Dive richtig mitbekommen habe, überall landen und frei erkunden.
@Burton_Guster sah im deep dive so aus als ginge das auch im Flug. Videobeweis müsste ich nochmal schauen xD
Bzgl Level ist es richtig. Start und Landung sind Ladebildschirme. Das sieht in SC natürlich geiler aus, aber lutscht sich ja iwann auch aus und gibt ja auch Schiffe wo man sehr lange braucht um aus dem Orbit zu kommen. Hat ja auch was von nem Ladebildschirm xD
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Kann gar nicht sagen wie sehr ich mich auf dieses Spiel einfach freue, gerade mit dem neuen PC. Aber, ich enthype mich aktuell auch möglichst doll indem ich von meinem Bugfest ausgehe und es vermutlich 2-3 Monate braucht bis es fehlerfrei und vllt auch rund läuft.
Auch nichts vorbestellt extra. Man weiß ja nie...
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Vllt kommt SQ42 einfach gar nicht mehr und wurde nun eingestampft 🤪
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Scheint reich oft ne knappe Kiste zu werden mit dem Landen innerhalb von Schiffe. Also doch eher CAT oder Herc xD
Hier mal die Conni -
Stimmt Hardware ist ok.
Kann Wreckfrest auf Ultra mit ~48fps spielen bei 1280x800.
Klingt jetzt nicht krass, aber wenn man überlegt das die APU da drin nur 15W gesamt ziehen darf, ist das schon ordentlich.
Werde auch umsteigen sobald neue Spiele in einem Zeitraum von 6-12Monaten dann für SteamOS/Linux kommen. Windows nervt in vielen Bereichen einfach nur noch.
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@Picollo Das Case des Steam Decks hat Valve damals schon zur Verfügung für den 3D Druck ^^
Denke das wird wenn dann aber eine neue Konsole 😄 -
Ok, und wo ist dann der Realismus wieder der sonst überall eingeprügelt wird?! xD
Händisch betanken, mehrere hundert Jahre in der Zukunft?!...Sind wir Wilde oder was? xD -
@Butcherbird Denke Support Schiffe, egal ob klein oder groß, würden trotzdem ihre Berechtigung haben. Aber wenn Schiffe mit einem eignen Hangar, ihre Snubs nicht mal betanken können, ist das unlogisch. Das ja so als wenn du auf einem Schiff der Bundeswehr bist und die ihr Patrouillenboot nicht betankt bekommen...
Also geht gar nicht drum alles zu betanken, sondern einfach sein Mitbringsel zu versorgen. Sonst ist das irgendwie witzlos ^^-
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Ich verstehe diese Nummer mit dem Hangar einfach nicht. Hab ich bei der Liberator schon nicht.
Du hast nen Hangar, aber kannst den Snub nicht betanken? Was das den für ein Käse? -
@Bumeluxt Starfield soll eigentlich ein Single Player Game sein. Vllt mit DLCs aber eben kein Game as a Service Gedöns aoweit och weiß.
Hoffe ich kann mich zusammenreißen was Erkunden und Anbauen anging. Fallout 4 hatte ich jede Siedlung ausgebaut und jeden Zentimeter abgelaufen....also wirklich, ich bin in Bahnen die Karten abgelaufen und wo ein Haus war suech oder mit sem Jetpack drüber xD
Werd wo immer es geht Outposts haben und abbauen etc xP
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Ich wsrte wirklich nur auf Starfield.
Wird zu anfang bestimmt zig Bugs haben, aber denke nach ein paar Wochen werd ich mich reinstürzen und so schnell auch nicht mehr auftauchen 😁
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Es würde gekauft werden. Guck dir die Skins und Rüstungen an... xD
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Naja schräg wird nicht reichen. Zwischen Pieces und Prosi sind´s glaube fast 7-9m in der Länge.
Vllt kommt ja noch ne Piceses Mining. Dann ist es nicht mehr so schlimm xD -
Ok nur XXS Hangar ist zwar ok. Aber wie schaffen die es nie richtige Stats zu haben xD
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Ja, diese komischen Liftarme eben. 😄
Geht ja nicht drum ob die überflüssig ist, aber wie ich geschrieben habe, man muss mehr als eines der drei Module nutzen damit es sich einigermaßen lohnt, nicht einfach spezialisiertere Schiffe zu nehmen. Die ja auch in der Gruppe vorhanden sein können....wobei, guck dich bei uns um...WERDEN! 😄
Das die Module eher im MP Sinn machen, find ich jetzt kein Nachteil. Ist ja eh ne Multicrew Ship.
Auf jeden Fall viel Spaß allen Eigentümern, wenn das Schiff iwann rauskommt 👍
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Gut Container und Caterpillar dürften keine Freunde werden. Aber solange die mit ihren komischen Liften statt Rampen daherkommt, ist mehr als einzelne SCU Kisten eh ne Ding der Unmöglichkeit. C2 und Container wird denke ich schon möglich sein. Die nötige Größe hat sie ja und ne Gabelstapler oder sowas wird bestimmt noch kommen 😄
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Also um so mehr ich drüber nachdenke, desto mehr muss ich mich halt Veloc anschließen.
Preise wenn man als CCU ohne Ketten drauf geht.
Galaxy ohne Frach-Modul : 380$Hercules C2 (672 SCU) : 400$
Galaxy mit Fracht Modul (576 SCU) : 463$
Drake Caterpillar (576 SCU - k.Fahr.): 330$
Ähnlich sieht es aus mit der Apollo vs Galaxy Medic. Hier kann sie sich mit den Modulen nicht so richtig einen Platz verschaffen.
Wo sie aber einen Platz hätte, wäre als Raffinerie Schiff für Prospector/Mole, zwischen der Expanse und der Starfarer?. Zumindest oberhalb der Expanse.
Also Sinn macht sie eigentlich nur wenn man mindestens zwei Module nutzen will/kann und man Verwendung für den Hangar hat und große Fahrzeuge transportiert. Ansonsten sind Cat + Apollo günstiger. Wobei die Cat ja auch Module hat...
irgendwie alles komisch 😅
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Aus dem Liberator Q&A - wegen der Landingpad Größe die CIG ja jetzt mit XS angibt.
The upper landing pads support ‘XS’ ships, which includes most single-seat combat ships (Aegis Sabre, Anvil Hornet and Arrow, etc.) and other single-player ships such as the MISC Prospector.
Von Reddit:
Level 1Last time we had a somewhat formal sizing of pads/ships, the values were :
XXS : 12x16x6
XS : 24x32x12
S : 48x48x16
M : 56x88x18
L : 72x128x36
XL : 160x272x64
@Burton_Guster Ja beim Schild gings mir ähnlich ^^
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@Burton_Gusterbin gespannt was es wird. Ihre Argumentation klingt aber schlüssig Mister 🧐
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Denke schon. Fur einen XXS Hangar sieht es zu groß aus. Wirkt eher wie XS. Und der da waren es 25m? Kantenlänge. Aber wissen tun wir's dann erst morgen
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Hatten cig nicht bereits alles dazu im Video erzählt? Also das es nur den Rampenzugang gibt und man zwei Lifts hat, je links und rechts einen, um vom Frachtdeck? ins Oberdeck zu kommen wo die Vips sitzen.
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@Burton_Guster Ja sieht deutlich besser aus. John Crewe meinte, das sie so viel Platz im inneren verschwendet haben, das jetzt 3 Decks passen würden ( ob die kommen sei mal dahin gestellt).
Und in den Frachtraum bzw den Lift, soll wohl ein Nova passen o.O
...Würde aber auch hier abwarten. Aussage ist das sie auch noch nicht aktiv den Rework bearbeiten. Also nur die Concepts aktuell ^^
Bilder sind bisschen sehr gemischt auf der Seite ^^ -
Ist vorne eigentlich auch Stauraum? So´ne kleine Schublade oder nur der Platz für den Generator?
Sah gestern auf der Produktseite komisch aus.
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Falls mal jemand das selbe Problem hat.
Hab einen Prusa Mini+ gekauft. Ging soweit auch alles. Aber ob er gedruckt hat oder im Druck gedruckt hat wegen Überexdrusion war immer Glücksspiel und auch mit dem Prusa Support nicht wirklich weiter gekommen.
Dachte auch erst das die Z Achse ein Problem hat, das er stecken bleibt oder so.
Habe jetzt den originalen Prusa Mini Extruder gegen den Bondtech IFS Dual Gear Extruder für den Mini getauscht und bin bis jetzt begeistert.
Der Extruder ist leiser, lässt sich deutlich einfacher be- und entladen, Stringing ist reduziert und meine Probleme mit der Überextrusion sind ebenfalls weg.
Vorher immer mit horizontalen Linien oder gar Abbrüchen und nun tip top
Vorher:

Nachher:

Die Vorderseite vom Budda Batman will er nicht hochladen xD
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Starfield (Bethesda)
in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Geschrieben
Denke im Vergleich zu SQ42 ist das auch noch was.
SQ42 spielt man einmal durch. lässt es dann vllt 3-4 Jahre liegen und spielt es mal wieder.
SF kannst du 3-4 Jahre fast durchweg spielen vermutlich wenn ein paar DLCs kommen und die Mods Community Bock hat ähnlich wie bei Skyrim und Co.
Und wenn SC dann kommt, mag es besser aussehen, bessere Animationen haben, SF sozusagen um einen Multiplayer erweitern und vermutlich schönere Schiffe haben... 😄 (je nachdem was die Community so macht)
Aber kickt es die Leute dann noch so? Gerade ohne Story, wo du selbst so dein Ding machst?
Kann mir vorstellen das SF schon nach 12-16GB VRAM schreien wird. Mich würde nicht wundern wenn 2030+ wenn SC dann mal kommt, 24GB knapp werden für FHD xD