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NForcer_SMC

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  1. Naja, siehe dazu auch die Patchnotes, was die Kisten angeht, bei den Major known issues: Delivery boxes can fall through the flooring of some ships.
  2. @Drake62Nein, daß hatte ich noch nicht, dafür aber am Samstag auf Wala.. Sirch, Hurrikan und ich, wir sind mit den Bikes so unterwegs (wir saßen damit ja dann eh fest, weil die Schiffe verschwinden) und nach einer Weile, ich flieg hinter dem Sirch, taucht er direkt in den Boden ein, und ich gleich mit hinterher und nach einem kurzen Trip ins innere des Mondes (einfach alles nur hohl da drinnen^^) sind wir dann gestorben...Waren wohl etwas zu schwer
  3. Naja, ist auch bitter nötig, wenn man bedenkt, daß man entweder an Fahrstühlen sterben kann oder aus diesen nicht mehr entkommt, weil die Schalter nicht funktionieren. Oder noch immer vorhandenen Probleme mit den Sprungpunkten oder das nicht aus dem Sitz rauskommen. Oder, ganz schlimm.. Man landet auf einem Mond, holt ein Bodenfahrzeug und flopp, sitzt man fest, weil durch diese Aktion einem das Schiff plötzlich entzogen wird und man nicht mehr vom Mond wegkommt und man noch immer keine Schiffe dort spawnen kann. Frag mich, wie lange das noch so gehen soll, obwohl es doch eine große Plattformen gibt
  4. @dstar Huch, sorry.. @mindscout Ist natürlich gemeint gewesen..
  5. @dstarNaja, ich kenne die PTU's und auch das Wasserzeichen Gedöns, aber das hier mit dem Körnereffekt ist echt neu. Aber mal schauen, wenn das ins PU geht.. Wir werden sehen
  6. @dstarHö? Sicher das dieser körnige Filmeffekt was mit dem PTU und Wasserzeichen zu tun hat? Denn das war vorher noch nie da, jetzt aber mit 3.5 schon. Derzeit sieht es nämlich eher nach feature aus, als nach PTU Wasserzeichen
  7. Was mich eher immer noch stört ist dieser "körnige" leichte Film Effekt, der bei SC integriert wurde. In der Nacht macht es sich besonders bemerkbar, weil es hier dann nicht mehr nur leicht zu sehen ist sondern dann schon recht heftig. Leider kann man diesen bisher nirgends abschalten. Ich frage mich nur, ob das nen Feature sein soll oder was anderes
  8. @Gatos Ja das ist von CIG, die haben das wohl wegen der ganzen Netzwerkgeschichte da mit drinnen.
  9. @White WolfIch finde die Optik, persönlich, sogar ganz gut. Selbst Teil 2 mit seinen 7 Jahren jetzt kann man immer noch wunderbar spielen und sieht dabei eben nicht schlecht aus, gerade wegen dem Grafikstil der hier eben verwendet wird.
  10. @Sirch Getarnte Außenposten, na wer hätte das gedacht. Was das claimen angeht, interessant, der Bug war doch schon mal draußen und jetzt ist er wieder drinnen.. Oh weh.. und die Gebühr, für die Versicherung ist, auch wieder sehr hoch. @TrazThematik "zitieren" weiter oben
  11. @LuccabrasiHatte ich auch. Mußte in den "Controls" bei Forward für den Throttle Invertieren aktivieren. Frag mich eh, warum als Standard es verkehrt herum eingebaut wurde, anstatt richtig herum, aber es funzt auf jeden Fall. Bei mir war es das erste Joystick/Hotas, keines der anderen anwählbaren
  12. @THuckster(wie @Anurionschon schreibt) Das ist auch völlig in Ordnung die Funktion "zitieren" zu verwenden, daß hat niemand verboten, beim besten Willen nicht. Nicht aber wenn der Text, der zitiert wird, direkt darüber steht. Es macht keinen Sinn, ein Beitrag damit aufzublähen. Das ist so, als würde jemand ein YT Video posten und der nächste darauf es direkt zitieren, was wenig Sinn an der Stelle ergibt und alles ein wenig unübersichtlicher gestaltet Ist der Beitrag aber jetzt z.B. ein oder zwei Seiten zurück oder gar noch mehr, ist es völlig okay, mit dem zitieren, damit man hier noch den Überblick später hat. Daher darf @Furthark Dragruhig mitschreiben Keiner wollte ihn damit verjagen.. @Waidler62Leider ja. Da kommt man nicht drum herum, weil entweder neue Daten hinzukommen und andere verändert werden und sich damit auch generell vergrößern
  13. @QValenIch hoffe sowieso darauf, daß man mit vielen Dingen interagieren kann, denn wenn nicht, wäre das ziemlich schade, wenn es das nicht gäbe und alles nur statisch wäre Also mit NPC's im allgemeinen, Mit Automaten NPC's die mit der Bahn fahren (also auch ein uns aussteigen um einer Tätigkeit nachzugehen, oder zum Terminal laufen für den An/Verkauf etc.)
  14. Hmm, auch bei Nacht noch interessant, aber komischerweise wirkt es tagsüber seltsamer weise dennoch besser: https://1drv.ms/u/s!AokffRIBhzeduQ6wdFP3xcqF4Z94 https://1drv.ms/u/s!AokffRIBhzeduQhxci3Yzcsq8jXz Kann aber auch täuschen
  15. @Zero Sense Das ist etwas, was ich generell nicht so ganz nachvollziehen kann.. Man macht ein Flugmodell, was driftet etc. und wo im Vollspeed alles ewig braucht wieder herunterzukommen (Was mich persönlich weiterhin nervt, denn ich fand das vorige, wie es war, da echt besser mit dem kurzen anboosten etc.), aber mach es im Gegenzug mit dem Schießen, via Gimbal leichter..
  16. Hey @Furthark Drag Nein, daß ist ja jetzt Quatsch.. Posten kannst Du doch, aber Zitate untereinander sind unnötig aufblähend, da der Beitrag ja direkt z.B. darüber steht. Daher einfach das @ + Name verwenden und schon ist's nicht mehr so aufgebläht
  17. Na.. @Furthark Drag Du hast wieder Beitrag direkt über Dir zitiert Bitte dran denken, daß man das eher macht, wenn ein solcher Betrag auf anderen Seiten steht, nicht unmittelbar hintereinander
  18. @Alter.ZockerAccount neu kopieren, dann geht es. Hat mir auch geholfen gehabt
  19. Kein Coruscant.... Neeeeeiiinnnnnn Naja, ssolange man doch noch grafisch was machen sollte, okay, denn im Gegensatz zur damaligen Area18 Zone, sieht die jetzige halt echt polygonarm aus (Gebäude betreffend)
  20. @Furthark DragNimmst Du echt Deine Screenshots mit Kamera/Handy auf?
  21. @Furthark DragNa, in dem Fall eher Blade Runner würde ich sagen. Aber dennoch find ich es persönlich schade das die Grafik für mich polygonärmer aussieht, generell ärmer an Details (halt speziell Gebäude und Co.) Aus der Luft (Wenn der Neben da nicht so stören würde) sieht es noch recht gut aus.. Aber meist halt.. naja.. Siehe hier zum Vergleich Jetzt mit 3.5: Es wirkt etwas bunter, aber alles in allem leider sehr detailarm, man sieht das an den Gebäuden extrem. Im Vergleich mit damals: oder Oder dieser Vergleich hier: 2017: Ja, es mag zwar immer noch gut aussehen, aber es ist dennoch schon enttäuschend, wie detailarm die Grafik mitunter geworden ist und die Frage ist halt immer, wie weit könnte es sich vielleicht doch noch verbessern oder bleibt dies vielleicht sogar so. Oder geht man noch weiter nach unten
  22. @Furthark DragNaja, die 30 FPS halten nicht lange.. Meist liegen sie weiter darunter.. wären es konstant 30 wäre es cool.. Aber was Spaß macht, ist das herumfahren mit der Tram.. Immer wieder lustig. Ich hoffe ja das es hier später mehr Trams geben wird und andere Haltestellen
  23. Auf Borderland freue ich mich schon, sehr sogar, da ich Teil 2 und auch das Pre-Sequel schon richtig gut fand. Teil 1 hatte ich nie.
  24. NForcer_SMC

    Grafik in 3.5

    @PoppyJoa, man muß entweder rechts daneben zielen , z.B. beim QD, oder auf eine niedrigere Auflösung umstellen, in dem Fall auf 1080p, denn derzeit ist das blöderweise ein Fehler in der PTU, welcher mich auch etwas nervt, aber ich versuche immer nach rechts so zu zielen, bis das Symbol, was schon so weit links ist, dann einrastet (für den QD halt), denn ich stelle nicht auf einen solche niedrige Auflösung zurück
  25. @deftorNaja, aber gefragt wurde ja quasi, wie man die Bewegung abstellen kann, nicht ob es fix oder gimbal ist. Aber in Prinzip hast recht, jepp. Um das abgerundete Rechteck ging es ja eh hier nicht ^^, denn das ist ja nur die Richtung in die man gerade fliegt, und den meinte ich ja eh nicht, sondern die genannten Gimbalmarkierung, die aber auch Steuerungsmarkierung genannt werden kann, da z.B. bei fixen Waffen sich dieser dennoch in die Richtung, in die man das Schiff zieht, bewegen kann
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