-
Gesamte Inhalte
2.220 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
-
Tagessiege
274
Inhaltstyp
Profile
Galactapedia
Partner
Support
Forum
Galerie
Blogs
Kalender
Downloads
Store
Landkarte
Beiträge von AstroSam
-
-
Mir egal, kaufen brauch ich die nicht mehr

-
4
-
-
-
CIG hat dieses Jahr keine 50 Euro von mir erhalten - macht aber nix, weil sie ja schon wieder einen neuen Umsatzrekord zum Anniversary Sale aufgestellt haben.
-
-
Pakete lässt CIG in den letzten Monaten so gut wie gar nicht mehr raus, habe ich den Eindruck.
-
Servus Zuchtl
herzlich Willkommen im Forum auch von mir. Du wirst schnell feststellen, dass die Star Citizen-Community allgemein sehr locker mit dem Geld umgeht und dir Schiffsempfehlungen an den Kopf wirft, die finanziell weit über das hinausgehen, was man normalerweise für ein Computerspiel regulär ausgeben würde.
Daher mein Tip, wie oben auch bereits geschrieben: hol dir erst einmal ein Einsteigerpaket - ob mit Aurora oder Mustang ist relativ gleich, das ist vor allem Geschmackssache hinsichtlich des Designs. Dann kommst du hier bei Gelegenheit ins Teamspeak zur "HQ-Staffel". Da tummeln sich Spieler aller Art, Einzelspieler wie Orga-Spieler, eine bunt durchmischte Truppe. Stell dich da als Neueinsteiger vor, und totsicher wird sofort jemand bereit sein, dich in das Spiel einzuführen und dir auch andere Schiffe mal zur Ansicht zur Verfügung zu stellen. Dann hast du einen Ersteindruck vom aktuellen Entwicklungsstand des Spiels sowie von den möglichen weiteren Kaufoptionen, so du sie überhaupt in Erwägung ziehen solltest. Alles wird später ingame zu erspielen sein, weshalb es prinzipiell nicht notwendig ist, mehr als ein Einsteigerpaket zu kaufen!
Soweit. Viel Spaß bei den ersten Flugstunden

-
1
-
1
-
-
Oh, genial - ich habe schon 7GB von Sirch bekommen
Da freue ich mich aber, vielen herzlichen Dank euch zwei beiden fleißigen Filmschaffenden 

-
@StonehengeSind das die Daten von Sirch, die ich gerade herunterlade?
-
@StonehengeGerne in 21:9 / 2560*1080 - ich nehme sie aber auch in 16:9 / 1920*1080

-
1
-
-
Wer Lust und Zeit hat: ich brauche noch ein paar schöne, lange Aufnahmen (können ruhig mehrere Minuten je Perspektive sein) für die verseNight. Darüber würden Mitch und ich uns sehr freuen

@TacticalGhostDer Verbrauch ist nicht das Problem - der zu kleine Tank ist es! Ich habe mich darüber heute mit Sawyer unterhalten. Die hatten gestern während ihres zweieinhalbstündigen Streams eine kleine Rundfahrt mit der Jump unternommen. Einmal von ArcCorp abheben, zu den Monden schippern und zurück. Dafür musste sie vier Mal (!!!) tanken, sonst wären sie trocken gelaufen. Grundsätzlich ist es schon richtig, dass sie Sprit schluckt. Da darf auch eine Tankfüllung meinethalben eine halbe Million Creds kosten. Was aber nicht sein kann, sind Erlebnisse wie die von Sawyer und seinem Team. Ich bin da aber zuversichtlich, dass CIG das vernünftig ausbalanzieren wird.
-
@mindscoutJa, standalone, aber mit Storecredits. Ich habe bis zum letzten Jahr immer mit Storecredits gekauft, eingeschmolzen, etc., damit ich bei Gelegenheit mir die betreffenden Schiffe aus dem bb holen und anschauen kann. Nachteil: mit Storecredits gekaufte Schiffe kann ich nicht veräußern. Und 1.000 Euro mal eben zu "swappen" - keine Ahnung, da habe ich ein mulmiges Gefühl.
-
1
-
-
Meine 890 wackelt nach wie vor. Ja, es ist ein tolles Schiff, absolut grandios, insbesondere im Vergleich zur verunfallten 600i. Aber mal im Ernst: die Jump ist ein 100%iges Multicrew-Schiff, für das du mehr als zwei, drei Personen benötigst. Und für 900 EUR bekommt man zwei, drei andere hübsche Schiffchen. Da sowohl die 600i auf Basis der Jump noch mal überarbeitet wird als auch die Phoenix, bin ich sehr geneigt, die Jump wieder einzuschmelzen und die Credits für andere Schiffe zu verwenden. Zumal auch noch die Idris in meinem Hangar wartet, wo ich heute auch noch nicht weiß, was ich damit eigentlich machen soll, außer mit der HQ-Staffel ein wenig durchs verse zu schippern

Naja, wie auch immer: ich freue mich für CIG und für alle Jump-Besitzer, dass das Design diesmal so gelungen ist (ich liebe dieses riesige Glasdach!) und dass CIG auf Basis des gelernten die 600i noch mal überarbeiten möchte

-
1
-
1
-
-
...oder eben zum Minen wegräumen. Aber der Preis ist schon echt happig.
-
Ich bin echt unschlüssig, was diesen Minenleger betrifft. Aber ein, zwei CCUs im bb stören bestimmt nicht.
-
-
Wir haben gestern und heute spekuliert, wann 3.6.2 wohl live geht. Ich war zuerst der Annahme, dass 3.6.2 dieses Wochenende live geht, eben inklusive der Jump und flight-ready sale. ABER: dieses Wochenende ist bereits der Aegis-Sale. Meines Erachtens wäre es aus Sicht des Marketings nicht schlau, zwei große Schiffe in den Verkauf zu bringen. Vielleicht schieben sie 3.6.2 daher noch eine Woche auf? Oder würde das keinen Unterschied machen und es gibt zwei große Schiffe zum Kauf?
Spekulatius, Spekulatius.
Bei allen Überlegungen muss ich leider zugeben, dass ich die 890 Jump sehr gelungen finde. Ein wirklich hübscher Dampfer.
-
1
-
-
Star Citizen glaube ich nicht dran, dass es das lokalisiert geben wird. Aber SQ42 muss imho übersetzt und entsprechend auch synchronisiert werden - alles andere wäre ein Armutszeugnis.
-
1
-
-
@Light165Tatsache ist, dass heute Vormittag im PTU-Build alle dieselbe Erfahrung gemacht haben, nämlich dass man zwischen 15 bis 20% Fuel braucht, bis die Jump im Orbit ist. Und nein, ich habe nicht "alles falsch" gemacht - womit du das "Depp sein" ja implizierst, weil ich offensichtlich deiner Aussage nach nicht weiß, wie man "richtig" in den Orbit kommt aka mit wenig Spritverbrauch. Generell kann ich solche besserwisserischen Allgemeinplätze wie "da hast du aber alles falsch gemacht" nicht leiden. Falsch gemacht hat da höchstens der Schreibende etwas, weil er - du - ja hättest schreiben können, wie man "alles richtig" macht.
Um beim Thema zu bleiben: als wir den Spritverbrauch heute morgen im Chat diskutiert haben, wurde die Vermutung geäußert, dass hier im Rahmen des "Fuel Scooping" generell auch noch mal von CIG ein Auge geworfen werden könnte auf das gesamte Balancing in puncto Spritverbrauch, Kosten etc. Macht in meinen Augen durchaus Sinn. Dennoch denke ich, dass die Jump kein Schiff sein wird, was man so "aus Spaß" durch die Gegend schubsen können wird, sondern dafür ein entsprechend gefülltes Ingame-Bankkonto benötigt. Weit über 200k für eine Tankfüllung ist schon mal eine Ansage. Ich bin dennoch auf die weitere Entwicklung gespannt, denn schließlich soll man ja auch mit großen Schiffen über nicht unerhebliche Distanzen durchs All schippern können. Die Jump wird daher vermutlich als "Testbett" dienen für alle großen Schiffe, die da noch kommen werden. Ach ja, und die Starfarer könnte angesichts dessen seeeehr wichtig werden

-
1
-
-
vor 3 Minuten schrieb Light165:
dann hast du aber gewaltig was falscht gemacht^^ Ich habe 5% gebraucht um aus der Atmo zu kommen bei hurston
Vielleicht hat CIG inzwischen an der Schraube gedreht. Heute Vormittag hatte *jeder*, der im Spiel war, dieselbe Erfahrung gemacht, ganz gleich ob über Hurston oder ArcCorp. Vielleicht erkundigst du dich das nächste Mal erst, bevor du einen anderen als Depp bezeichnest.
-
Schiffsvideos kommen immer vom Knusper
-
Ich bin heute mal von ArcCorp abgehoben und in den Orbit geflogen. Hat gleich mal 20% des Tankinhalts benötigt. Und eine Tankfüllung liegt so um und bei 200k.
Sieht so aus, als wenn das gute Stück mehr im Hangar stehen wird, als dass es durch die Gegend geflogen wird...
-
1
-
1
-
-
Dann wirds wohl doch eher 3.7 - oder 3.6.9 - bis sie die Jump ins verse geschubst bekommen...
-
Ich gehe davon aus, dass sie die Beta zur GC2020 fertig haben - das müssen sie, sonst gibts einen Shitstorm sondergleichen. Was bei der SQ42 Roadmap auffällt, sind die stets gehaltenen Milestones. Hier wird nichts verschoben, sondern sukzessive abgearbeitet. Und teilweise hat man in der Zukunft liegende Ziele bereits zu einem großen Anteil erarbeitet. Stellt man das der SC-Roadmap gegenüber, sieht man deutlich, wo die Prioritäten in der Entwicklung liegen. Was die Kapitel betrifft: wir wissen nicht, ob es hier blocking points wie z.B. fehlende MoCap-Aufnahmen gibt. Es kann also durchaus sein, dass man an einem gewissen Punkt erst einmal nicht weiterkommt, darüberhinaus kommende Kapitel aber bereits in Erarbeitung hat, die nun nur noch verknüpft und poliert werden müssen. Die Roadmap gibt uns immer nur eine sehr grobe Tendenz des Entwicklungsstands. Nicht zuletzt hat CIG das selbst jüngst gesagt, als sie verrieten, das nur ein (nicht genannter) Anteil sich auf der Roadmap wiederfindet. Ich sehe die Roadmap daher als Indikator, und in Anbetracht der Entwicklung beider im Vergleich ist die SQ42-Roadmap wesentlich konstanter. Ich halte mich deshalb aus der Gruppe der Zweifler heraus und versuche, die Community positiv zu stimmen: Beta 2020 SQ42 wird kommen. Meine Meinung.
Schöner 890Jump-Thread übrigens
-
3
-
1
-
-
Die Kraken ist so groß und komplex, ebenso wie die Idris oder Javelin, dass die nicht im Geheimen erstellt werden kann. Dafür hat CIG viel zu viel andere Baustellen (und Großkampfschiffe) umzusetzen. Generell glaube ich nicht, dass irgendein größeres Kampfschiff a) vor der SQ42-Kampagne und b) vor Servermeshing ins verse kommen wird.
Star Citizen SQUADRONS - Das Star Citizen Kartenspiel
in Bauprojekte und Anderes
Geschrieben
Tom @RC8015arbeitet weiter an seinem Projekt "Squadrons" und hat den aktuellen Stand gestern in unserer verseNIGHT vorgestellt.
Er hat mich gebeten, auf seinen fb-Eintrag hinzuweisen, was ich an dieser Stelle hier gerne übernehme.
Direct link: https://www.facebook.com/groups/1241311172608337/permalink/3890618631010898/
Folgender Inhalt:
Hi liebe Community,
es ist soweit! Heute veröffentlichen wir die finalen Productshots von unserem Star Citizen SQUADRONS Kartenspiel. Ich hoffe die Bilder gefallen euch und passend zum Release habe ich auch noch einen Contest rausgehauen.
Es werden zwei 80x60cm supersize Aluminum-Spielkarten verlost und jeder Teilnehmer erhält bei Teilnahme die nagelneue SQUADRONS Early Supporter Card #3! Anbei der Originalpost in englischer Sprache.
Ich hoffe wir rennen CIG die Bude ein und bewegen damit die letzten Zahnräder. Bedenkt, wir haben schon eine Use-Agreement, Erin hat einen Prototyp und die Merchandise-Abteilung im LA Studio hat bereits vier weitere Prototypen auf Anfrage bekommen. Wenn ihr jetzt den Support überrennt, müssen die was machen!
Liebe Grüße
Euer Thomas
P.S.: Auf dem Contest Bild seht ihr die supersize Kartengröße!!!
--->
Star Citizen SQUADRONS Strategy Card Game
'CIG Breakthrough' Contest
Along with the release of the final product shots of the Star Citizen SQUADRONS Strategy Card Game prototype we have launched the 'CIG Breakthrough' contest today!
TOP PRIZE
1 ultra-large 31x23 inch aluminium game card of your choice
('Eagle Eye' Carrack or 'Hammertime' Hammerhead)
for the most successful and creative contest contribution.
GRAND PRIZE
1 ultra-large 31x23 inch SQUADRONS aluminium game card
as raffle among all participants.
EACH PARTICIPANT WINS
1 brand new and limited edition ‘Early Supporter Card’ #3
by postal mailing (see below).
How do I participate?
Simply tell or show CIG that you want to see the Star Citizen SQUADRONS Strategy Card Game realised now!
The easiest way to participate is to contact CIG first hand and let them know that you want SQUADRONS in your own hands ASAP. If you are aiming for the TOP PRIZE, any unique action counts; open a Citizen Spotlight, mobilize your Star Citizen org or raid any CIG office worldwide ^^.
Your idea, your TOP PRIZE!
Conditions of entry
Prove your action with a screenshot. For example, a screenshot of the support Ticket or email to Cloud Imperium Games. Contest deadline is July 1st, 2020!
Send your full mail address and your Star Citizen nickname (for the top prizes) along with your confirmation email to
bat@bat.events
and you will receive the brand-new ‘SQUADRONS Early Supporter Card’ #3 (Eagle Eye) for free by post. The winners of the ultra-large 31x23 inch aluminum game cards will be announced on July 10th on Twitter and Facebook (in all Star Citizen groups).
The top prize winner can choose his ultra-large card. Both top prizes will be shipped for free of course.
All further liability is excluded, the decision is final, there is no recourse to the courts .
What are these legendary Early Supporter Cards?
Well, I wanted to say thank you to all early supporters of our SQUADRONS Card Game with a real gesture.
If we manage to get SQUADRONS realised, you will be able to send in your Early Supporter Cards (a special poker card size game card) by mail and you will be sent back a certain, extremely limited SQUADRONS game card. And these cards will be sweet!
To get an idea: #BlackLotusMagic
Star Citizen SQUADRONS, what is this?
Squadrons is an immersive strategy card game and community fan project, which lets you customise your own squadron with your favourite ships from the Star Citizen universe and compete with other squadrons both in duel and multiplayer matches. You can realise your own playing style with the squadron of your choice.
Squadrons is easy to learn, but hard to master and reveals further stages with growing playing experience. I sensibly reduced resource management and built an expandable card game early on which combines streamlined and modern game elements for a greater gaming experience. Random location cards (for each system) make each match unique.
The prototype starter set contains:
a total of 110 cards with two squadrons (a UEE and Vanduul squadron)
1 location card set
1 dice
playtime: 10-40 minutes, age: 10+, players: 2-8
Besides the real card game an in-game implementation of SQUADRONS would be absolutely epic! #SpaceGwent
Closing Words
This is the final step!
We managed to forge SQUADRONS in more than 500 working hours.
We managed to receive a non-commercial use-agreement for SQUADRONS from CIG.
We pushed SQUADRONS up to 2nd place of all Citizen Spotlights and became MVP.
We managed to produce the prototype game cards by Cartamundi (the producer of Magic The Gathering, Pokemon and Yu-Gi-Oh!).
We managed to produce highest quality and unique prototype game boxes in China.
We managed to hand over the final SQUADRONS prototype to Mr. Erin Roberts at Gamescom.
We managed to officially forward four additional prototypes to the CIG Merchandise team in Los Angeles.
Now we will show CIG that we are ready to realise this card game for the Star Citizen Community with this contest near-term!
Can I support SQUADRONS additionally?
Thank you for your appreciation and support since the beginning. You gave SQUADRONS your 'GO' and showed CIG that there is demand for this immersive SC content.
Yet each support is welcome and participation shows CIG that support and demand for SQUADRONS is rising. If you have not already supported the SQUADRONS Citizen Spotlight (we managed to reach 2nd place of all Citizen Spotlights!) by voting for the original spotlight, you can still do this.
https://robertsspaceindustries.com/…/12408-Call-Back-These-…
We also have a SQUADRONS Twitter account
https://twitter.com/ThomasE00871246
and the official SQUADRONS Facebook fan group.
https://www.facebook.com/groups/236492700371157
published June, 9th 2020
by Thomas Eberhard