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Cheers

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  1. Jason Spangler und Chris Olivia sind anscheinend auch raus bei CIG.... Also mir kann ja einer erzählen was er will, aber Jason war doch CTO und Technical director.... Wir sind noch nichtmal in der beta... Das man den Mann nicht mehr brauchen kann ist doch Blödsinn... Ich glaube der Chris Roberts ist als Chef wohl ein ziemlicher A.... Und mit dem hält es keiner mehr aus.... Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  2. Gibt's denn keinen Job für Eric in Austin? Er scheint doch auf einigen Gebieten bestimmt einige Kompetenzen zu besitzen und ich verstehe ehrlich gesagt nicht warum es in Austin keine Aufgabe für ihn geben soll. Schade das er geht bzw. Gehen muss. Danke für die Info und danke für die Übersetzung. Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  3. Öhmmm..... Jein! Half life war schon Hammer keine Frage. Half life 2 und die gravity gun und die Physikspielereien fand ich aber bemerkenswerter. Auch das spielprinzip von Portal ist revolutionär gewesen. Ja, valve kann Spiele machen, nur schade das man fast nix mehr von denen hört... Die warten wohl noch auf die Inspiration zu Half life 3...Würde mal langsam Zeit werden.. Ich werd nicht jünger... Schade das die das FPS Modul nicht machen..... Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  4. Wie du meinem Text entnehmen kannst verlange ich GAR NICHTS. Ich sitz nur gemütlich mit erhobenem Zeigefinger im Sessel und deute auf die ziemlich hohe Messlatte die CIG & Co sich selbst aufgelegt haben und bin der Meinung daß das gezeigte in der Demo nichtmal ansatzweise in deren Nähe ist. Du musst das DERZEITIGEN auch nicht so hervorheben. Ich habe auch nur über das geschrieben. Ich muss auch kein Beispiel nennen was ich "sehen will" oder was "rein muss". Das ist Sache von CIG und was sie für "groundbreaking" oder "revolutionär" etc. halten. Ich habe den Mund nicht vollgenommen. Ich habe keine 60 Mio aufm Konto. Ich lehn mich ganz entspannt zurück und beurteile dann das gezeigte. Ist wie bei Bildern. Man sagt "gefällt mir" oder "gefällt mir nicht". Um dieses Urteil zu fällen muss man selbst nicht besser malen können. Du wirst immer hmm...seltsamer. Sorry. Doch, es geht genau darum ob jemand das Spiel oder teile des Spiels mag oder nicht. Genau darum geht in dieser ganzen Diskussion (eigentlich). Es kommt noch schlimmer. Man darf sogar seine Meinung sagen ohne auch nur einen einzigen Cent gespendet zu haben. Die Demo war öffentlich! Ich verdrehe auch keine Tatsachen oder rücke das bisher gebotene ins schlechte Licht. Ich sag nur so wie es (imho) ist. Wenn ich eine Einzelperson wäre die tatsächlich "müll" redet dann könnte ich deine Empörung ja verstehen, aber das RSI Forum und Reddit ist voll mit Kritik. Wer regt sich denn auf? Wer ist so vermessen sich jetzt anhand der Demo über das fertige Produkt aufzuregen? Hilf mir! Ich fidne keinen. Da du einfach aus privatem Interesse zu fragen scheinst: Ich denke kimme und korn sollte komplett fallengelassen werden. Passt nicht in die Zeit in der SC spielt. ich finde so "röntgengewehre" wie in Erazer (dem Film) wären vielleicht ganz cool. Zeitlich natürlich streng limitiert und mit ordentlich "abklingzeit". Die Idee mit den Kameras im HUD die schon angesprochen wurde finde ich auch cool. Vielleicht noch so eine Art Drohne die ihr Kamerabild direkt ins Helmvisier projeziert oder die Positionen der Gegner aufs Radar bringt. Ob man diese Drohne fernsteuern kann oder ob die KI "durchfliegt" muss CIG entscheiden. Natürlich muss es auch möglich sein für das gegnerteam diese Drohne zu stören oder an der Nase rumzuführen. Nichts von alledem muss ins fertige Spiel, aber es wäre eben cool gewesen wenigstens im Ansatz sowas in der Art zu zeigen wenn ich schon eine öffentliche Demo, die ja auch Werbewirksam sein soll, vorführe. Das wäre richtig cool! Wurde aber leider nicht gezeigt.... 5 Mann entern. 1 bleibt auf dem Schiff und sieht die Ego perspektive der anderen. Wie in Alien Jetzt gibts 2 Möglichkeiten. 1. Sie haben die Baupläne des Schiffes und der 5te Mann auf dem Schiff "lotst" die anderen 4 anhand der Blaupausen durchs Schiff. 2. Sie haben die Baupläne nicht, sondern müssen sich erst zu einem Terminal durcharbeiten um diese runterzuladen. Solche Baupläne kann man natürlich später auch verkaufen oder so Das macht natürlich nur bei richtig großen Schiffen oder Stationen Sinn. Bei kleineren könnte der 5te Mann ja die Drohne oder so steuern und vielleicht kann man es dem Gegner ja auch möglich machen die Kommunikation der 5 zu unterbrechen?! Genau das. Nicht mehr nicht weniger. Aus euren Quelereien halte ich mich aber raus Nein es heißt "Ey alta! Was geht mit deim Leben?"
  5. Wo ist denn das Problem wenn Menschen offen und ehrlich (und hoffentlich in normalen Ton) sagen das sie enttäuscht sind oder Ihre Erwartungen nicht erfüllt sind? Das ist doch vollkommen legitim. Das FPS Modul ist nichts besonderes. Das denke ich und anscheinend auch viele andere im rsi forum. Es behauptet ja auch niemand das es megaschlecht ist, nur eben nix besonderes... Ich versteh auch nicht warum hier so viele immer wieder das Thema Realismus aufgreifen! Darüber hat sich doch so gut wie keiner beschwert! Es wirkt eben alles nur so austauschbar und schonmal dagewesen. Das hat (bis jetzt) nichts mit den großen tönen die ausposaunt wurden zu tun. Das wird man als Backer ja wohl mal sagen dürfen. Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  6. Man kann sich alles schönreden. Fakt ist daß das gezeigte Material nichts, aber auch gar nichts zeigt was man nicht schon in gleicher oder zumindest ähnlicher Form in einem anderen durchschnittlichen shooter gesehen hat. Das wäre auch gar nicht schlimm wenn CIG (und ihre Partner) den Mund nicht immer so voll nehmen würden mit ihrer "No compromise - just awesomeness" Politik. Hätte ich die Möglichkeit gehabt dieses Video im voraus und ohne das SC-Logo hier zu posten und niemand gewusst hätte das es sich hier um das FPS Modul handelt dann wären die Reaktionen mit Sicherheit verhaltener gewesen. Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  7. Wie zu erwarten war wirklich nix besonderes. Das shooter Rad wird wohl kein Entwickler mehr neu erfinden. Auch ein Chris Roberts nicht. Schön finde ich das artdesign und die vielen kleinen Details wie lichteffekte oder Spiegelungen. Die machen aber noch kein gutes Spiel aus. Grafik und Details können den spielspass ergänzen, ihn aber nicht ersetzen oder gar hervorrufen. Bis jetzt sieht es eben aus wie jeder 0815 shooter, vielleicht kommt ja noch was Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  8. Der macht gar keinen stream mehr. Deswegen wurde WMH ja durch around the Verse ersetzt. Der Mann ist schlichtweg zu uberqualifiziert um als Moderator sein Geld zu verdienen. Wieso sollte CIG ein Geheimnis draus machen falls Eric weg ist? Das ist weder bei Chris Olivia noch bei David hobbins passiert. Kommt doch sowieso raus. Also Kopf hoch und sich nicht über ungelegte Eier Gedanken machen Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  9. Mir auch nicht. Auf der anderen Seite muss man sehen wie groß die aussenareale/raumhafen/Städte/landezonen werden. Minutenlang von A nach B zu rennen will wohl auch niemand. Es kommt auch darauf an wie gut btw. glaubhaft sowas implementiert wird. In WoW werden reittiere quasi heraufbeschworen was angesichts des settings auch ok ist. Bei SC geht sowas natürlich nicht. Vielleicht gibt's so ne Art Taxi oder Fahrradständer wenn man wo angelegt hat wo man sich einen buggy oder sowas ausleihen kann oder quasi automatisiert zum Ziel transportiert wird. Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  10. Kennst du diese reittiere in WoW? Sowas in der Art ist das wahrscheinlich. Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  11. Genau so ist es. Wurde letzte Woche angekündigt das es ausfällt wegen der Citizen con Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  12. kurze Zusammenfassung: *keine Idris dieses Wochenende *Ben mag das 3D Model der Drake Herald *Es wird möglich sein Org Uniformen im Spiel zu haben *Retaliator Varianten werden gerade besprochen *Turbulent hat z.Zt. kein Zeit für das Orgsystem 2.0. Sie arbeiten an der Starmap. *Es wird ein "Pet" System im PU geben *Ob TNGS 2.0 jemals das Licht der Welt erblicken wird ist fraglich. Es ist sehr viel Arbeit. *Redeemer ist auch als Supporter zu gebrauchen. Sie ist allerdings kein Dogfighter. *Der Stream morgen wird ca. 1 Std dauern. *Nix neues von der Caterpillar *in den nächsten 2 Monaten sollten alle single Seater im DFM verfügbar sein *CIG definiert den Preis eines Schiffes über nutzen,interieur und cargo space. Eigentlich sollte die 890 jump 750$ kosten *Ein Cross Chassis Upgrade für die AMD Mustangs wird es geben wenn der AMD Sale beendet ist *Mustangs kommen "soon" *Es gibt noch keine definitve Timeline wie lange es dauert ein Schiff im PU zu erspielen. Auch das Beispiel das CR einmal genannt hat 1 Conny = 1 Woche stimmtn icht, es war nur ein Beispiel. *Dog Tags kommen "soon" Grob übersetzt und zusammengefasst. Es fehlt bestimmt einiges grüße Cheers
  13. Laut forum wird die Zahl der Schiffe auf ca. 3500 begrenzt sein. CIG wird dadurch ca. 2,100.000 Dollar einnehmen... Chris sollte sich langsam nen ghostwriter für seine Briefe suchen Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  14. Hmmm limited sale. Da werden wieder einige Hamstern fürchte ich. Einen 600 Dollar sale so kurz nach dem reclaimer sale ist auch ein schlechtes Timing. Ich hätte erst ein billigeres verkauft.... Auf den shitstorm auf den diversen gameing Seiten bin ich auch schon gespannt wenn das erst publik wird... 600 flocken sind zur Zeit 479 Euro. Das fällt schon fast unter die Kategorie pervers.... Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  15. Aha, und was passiert wenn ich zur Seite laufe und mir einen von vorne gescannten Baum von der Seite anschauen will? Ich denke nicht das es eine Revolution wird. Durchsucht man das Internet findet man mehr als eine kritische Stimme zu dem Unternehmen. Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  16. Cheers

    Unmut???

    So ziemlich jeder. Ein Entwickler ist nämlich genau das. Er entwickelt. Der schreibt keine Briefe an der community, er kümmert sich nicht um PR und den anderen Kram. Viele haben dazu auch gar keine Lust oder Ahnung davon. Der Erfolg von CIG basiert nur auf der Reputation von CR die erstaunlicherweise ein äußerst langes verfallsdatum hat. Das gute Reputation aber noch längst kein Garant für zukünftige Erfolge ist weiß spätestens seid "Lord British" jeder. Die Spiele in den 80ern waren genial, die in den 90ern eher mau und was er in den 2000ern gezeigt hat oder zeigen will Haut mich jetzt nicht vom Hocker. Das kann CIG auch passieren aber am klassischen publisher Modell wird sich, zumindest vorerst, nicht allzuviel ändern weil das crowding Prinzip und dessen geldfluss einfach zu stark fluktuieren. Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  17. Ah, I see.... Bitte closen dann Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk Is' recht ... Wiz
  18. http://m.imgur.com/aeoAwp9 https://robertsspaceindustries.com/promotions/dragoncon-2014 Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  19. Du hast natürlich recht. War nicht so ernst gemeint mein Posting. Ich dachte der letzte Satz hätte das impliziert. Muss ich das nächste mal eindeutiger machen
  20. Ich find das Modell auch gut. Eigentlich hab ich ja immer was zu meckern, aber auf dem Papier hört sich das doch schonmal ganz gut an. Ob mit zunehmender Sponsorenzahl (falls!) allerdings das p2w geschreie aufhört wage ich zu bezweifeln... Danke fürs Posten. Gesendet von meinem GT-I9506 mit Tapatalk
  21. Wieso kastrieren? Ich dachte man spendet für ein Schiff und dessen Rolle im Spiel?
  22. Warum? Star Citzien spielt in der Zukunft. Du weißt nicht ob AMD im Jahr X vielleicht Bordcomputer für Raumschiffe bauen wird. ICH fände reale Werbung von High Tech Konzernen im Spiel von Intel,AMD,Nivida,Google,Microsoft usw usw. sogar ziemlich cool! (Immersion und so) Es ist nur darauf zu achten das es auch zur Lore passt. Also keine Maggi Werbung oder so. Mit exculsiv Geschichten muss man allerdings aufpassen da hast Du recht. Der Pöbel geht einen sonst an die Gurgel. Kann mir aber nicht vorstellen das der Skin exclusiv sein wird.
  23. Update: RSI Thread: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/170369/amd-mustang-racing-variant/p3 Es ist wohl doch nicht nur der Skin sondern in der Tat ein Racer.
  24. Als Schiff natürlich. In der Presentation war auch die Rede davon dases wohl schon zum "Murray Cup" eingeführt werden soll. Ob es nur der Skin ist (wovon ich ausgehe) oder ob es eine spezielle Racing-Variante sein wird weiß ich leider nicht genau. Mei, preislich ist die Karte schon okay denke ich. Für jeden der sich sowieso schon nach einer neuen GPU umgeschaut hat ist das wohl interessant. Ich persönlich werde wohl weiterhin meine GF 680 drin behalten und bis zuletzt warten bis ich upgrade. Es fliesst noch soviel Wasser die Donau hinunter bis SC live geht, es würe mich wundern wenn Nvidia nix bringen würde. Die sind schliesslich auch Sponsor von CIG und CR muss beide Parteien gleich behandeln. Begeistert bin ich von dieser Marktingstrategie auch nicht, aber es geht wohl nicht mehr ohne
  25. Grade den AMD livestream verfolgt und vielleicht interessiert das ja den einen oder anderen von euch. Beim Kauf einer AMD r9 285 Grafikkarte bekommen Käufer eine Mustag kostenlos dazu mit einem AMD Skin. Die R9 285 soll 249 US-Dollar kosten.
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