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ascendent

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  1. hm.... wirklich komisch. Mit der Mail bekommt man doch erst das PW für die PTU Seite. Wie kommst Du denn ins PTU Issue Council?
  2. Da kannst Du löschen so viel Du willst. Davon bekommst Du 2.6 auch nicht früher. Wenn Du in das PTU eingeladen wirst, erhälst Du eine Mail und musst Deinen Account ins PTU kopieren (auf der RSI Seite unter MyAccount). Ohne diese Mail wird es nichts mit PTU für Dich, egal was Du löscht....
  3. Du hast ja recht, 14 Jahre warten war sogar für Duke Nukem Forever zu viel....
  4. Das wichtigste Video dieses Jahres. Allerdings ist es nicht "spät". OK, für uns schon, aber dafür, dass sie das wohl erst nach der CC gemacht haben, haben die das schnell hin bekommen. Natürlich, es wäre schöner gewesen, wenn sie es als Plan B zur CC fertig gehabt hätten, um es uns Anstelle der SQ42 Präsi zu zeigen, aber....immerhin.....
  5. Ich bin von der Präsentation auch sehr enttäuscht, aber diese Frage ist recht einfach zu beantworten. Weit mehr als bei ALLEN anderen Spielen dieser Qualitätsstufe. Bedenkt man die durchschnittlichen Entwicklungszeiten von (hochwertigen) Videospielen (ca. 5-6 Jahre) liegen wir mit den knapp 4 Jahren Entwicklung und dem bisher spielbaren ganz weit vorne. Das entschuldigt aber noch lange nicht die Vollmundigen Ankündigungen von Präsentationen, noch bis kurz vor dem Event und dann nichts zu zeigen und mit einem "was für eine tolle Community" Dauergeseier versuchen die Gemüter zu beruhigen....
  6. hier ein Interview NACH der Präsentation https://www.youtube.com/watch?v=cHf7LOk7EJo
  7. Das hat er gesagt, sofern mich mein schwaches Englisch nicht total verlassen hat....
  8. den gezeigten Planeten wird es so nie geben. Den haben die nur zu Präsentationszwecken erschaffen.
  9. Chris sagte, dass der Updateintervall auf 2-3 Monate je Update gestreckt wird. Gehen wir mal lieber generell von 3 Monaten aus und hoffen wir, dass sie 3.0 bis Ende 2016 hinbekommen, dann sollte 3.1 im Bereich Ostern liegen, 3.2 um die GamesCom, 3.3 CitizenCon2017 und 4.0 Ende 2017. Alles nur grobe Schätzungen mit extrem viel Spekulatius.
  10. Da bin ich ganz Deiner Meinung. SQ42 hatte ich immer für Q1/2017 auf dem Plan, denke jetzt aber ehr an das Weihnachtsgeschäft 2017, nach dem uns Chris auf weitere Verschiebungen "eingeschworen" hat. Bisher war ich auch optimistisch, dass 3.0 vor Weihnachten 2016 erscheint, glaube aber nicht mehr daran. Die Verschiebungen machen mir nichts aus, lieber das als unfertig oder fehlerhaft, aber nach den Vollmundigen Ankündigungen auf der Gamescom und in Interviews danach, habe ich von der CitizenCon deutlich mehr erwartet.
  11. Ich könnte mir vorstellen, dass die das Dropship schneller brauchen, als sie die Cutless hätten fertig stellen können, denn die ist ja in einer kompletten Überarbeitung. Zumal der Arbeitsaufwand so ziemlich der gleiche ist. Ob man nun die Vanguard, oder die Cutless innen ausräumt um sie zu einem Dropship mit genügend Platz zu erschaffen, sollte egal sein, nur mit dem Unterschied, dass die Vanguard schon auf das "Hersteller-Aussehen" umgebaut wurde. Wenn das so ist, dass die das Dropship so schnell brauchen, kann das auf einen baldigen Release von SQ42 hindeutet, also evtl. doch Q1/2017.
  12. Als Präsentation tippe ich auf SQ42 Als Sale evtl. Cargo Schiffe um das in 3.0 kommende Cargo System zu nutzen und vom Sale her nicht mit dem Holliday Sale zusammen zu kommen. SM wird ganz klar kommen
  13. dann klick in der digitalen Version mal auf ein System, dann geh mit der Maus auf einen Planeten und klick auf "control disc" (oder so ähnlich) dort bekommst du viele Infos zu den Planeten/Monden/Sternen
  14. und die ganzen Sternensysteme: https://robertsspaceindustries.com/starmap
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