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@dstarIch bezweifle, dass man für einen Militärtransporter einen Explorer bekommt.
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Ich sehs auch so, wir wissen doch alle wie es läuft und ich kaufe mir keine Schiffe, NUR weil sie für in einem dreiviertel Jahr auf der Roadmap stehen!? Abgesehen davon hat CIG auch gesagt, dass erstmal nur die Basisvariante der Hercules erscheinen soll(te). Zumal es bis dahin auch wieder anders kommen kann und die Hercules erscheint plötzlich...oder überaschend eher!? Jedenfalls wenn ich nach der Roadmap gehen würd, wäre mein Hangar ziemlich leer. Ja es ist ärgerlich, aber lest ihr auch die Begründungen zur Roadmap im Spectrum? Ich meine klar, sie müssen die Inhalte dynamisch den aktuellen Schwerpunkten und Problemen anpassen. Immerhin machen sie es diesmal FRÜHZEITIG und nicht erst wenn es soweit ist und jeder darauf wartet/damit rechnet. Ich feiere jetzt erstmal die Carrack - wenn sie denn im Frühjahr kommt - und die nun langsam einsetzende Persistenz. Das ist für mich persönlich eigentlich der wichtigste Punkt überhaupt mal öfterr im PU am Account aktiv zu arbeiten. Was nützen mir die ganzen Inhalte, wenn bei jedem Resett eh wieder alles auf Null geht.
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Also bei mir lief der PTU-Patch gestern super, nicht ein CTD und Microtech ist einfach wunderhübsch mit seinem Wetter und Zonen. Bin gestern paar Mal abseits von New Babbage runtergeflogen - da ist man erstmal eeewig unterwegs, aber ohne das ich das als negativ empfinden würde.
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Ich war mit der Oisces mal abseits auf Microtech unterwegs, erst bei Eisseen und dann in einer Art Vulkanglasfeld...hammer! Allerdings finde ich mit der Pisces absolut keinerlei Mining-Rocks. Könnt ihr bestätigen, mit welchen Schiffen es geht und mit welchen nicht? - Aquila funktioniert! - Pisces ?? eher nicht
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Leider auch heute weiter 30k im 15-Minuten-Takt. Man sollte nicht in Lorville spawnen, hatte zutun mich in einem Anlauf wenigstens auf die Obitalstation zu retten. Ist der Stresstest eigtl. schon vorbei, oder gehört das noch dazu?! Gestartet bin ich heut nach dem Patch übrigens mit mickrigen ca. 10k aUEC. Habe mir heut und über die Feiertage aber mal meine 34" Breitbildmonitor von Arbeit mitgenommen und was soll ich sagen, nicht nur die Größe, auch die Darstellungsqualität bringen eine ganz neue Spielerfahrung im Vergleich zu 24" FHD. Mist...wieder ne Investition.
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@BumeluxWas du beschreibst mach ich immer mit Hilfe von https://fleetyards.net/trade-routes/ Problem ist oft leider, dass die Ziele nicht unbedingt Waren von der Quelle wollen. Man muss da also Kompromisse eingehen, was ich aber auch gut finde. Es wäre schon ziemlich öde und einfach, wenn man PAkete immer derart im KReis schippern müsste, dass sich gleichzeitig auch noch immer ein Handel nebenbei lohnt. Man muss schon bisschen planen müssen und Kompromisse eingehen.
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Nutzt einer von euch die Facecam, bzw. das Headtracking damit? Irgendwie sollte das doch glaube auch gehen!? Ich hab den Vorschlag mit den QD-Navpoints und deren Identifikation nur mit dem Blick statt mit dem gesamten Schiff gleich mal ins Spectrum gepackt - das brannte mir schon lange auf der Seele. Hat sogleich Gehör von CIG bekommen und ist im Backlog gelandet. Jetzt hab ich Hoffnung dass das mal kommt ?
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@Sirch@Sagittarius Ich finde ja die Funktion ganz cool, die @CoregaTabim Chat gepostet hat: https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/ebgip7/38_new_look_ahead_settings_demo_no_trackircamera/ Scheint alles irgendwie zusammenzuhängen nehme ich an. Wenn sie jetzt noch bestimmte HUD-Funktionen sinnvoll zwischen Schiffsausrüstung und Blickrichtung wechseln.... Z.B. die Navigationspunkte beim Start des Quantum Drives: man muss immer das Schiff darauf ausrichten, damit angezeigt wird, umwelches Ziel es sich handelt. Es wäre doch viel viel VIEL besser, man müsse nur den Blick darauf richten, um die Punkte zu identifizieren. Besonders bei großen Schiffen....
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Ein Problem, welches ich schon im PU 3.7 hatte/habe: wenn man Miningmaterial aufsammelt läuft die Animation sehr oft doppelt ab und man greift danach nochmal ins Leere. Ist das bei euch auch so?
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Auf Lyria war ich auch grade unterwegs und hab bisschen FPS-Mining betrieben - bis zum 30000er eben grade. Was mir aufgefallen ist: - ich habe trotz neu ins PTU Kopieren keine Loaner für die Ares - ich hatte nach dem neu Kopieren nur 10.000 aUEC Startgeld - man kann von Area18 jetzt viel früher den QD starten Da ich wieder mit der Aquila unterwegs war: kann jemand sagen ob alle Schiffe nun FPS-/Miningrocks in der Nähe erkennen können?
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@SagittariusDiese Wasserzeichen sind im PTU schon immer da und nerven. Übrigens: bei den Reliants kann man jetzt mit "J" gezielt die Flügelstellung drehen! Also während der Fahrt das Cockpit verlassen. Thruster drehen mit "N" fürs Landegestell.
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Wenn die Idris komm, spräche das wohl für eine flight ready Ares!? Allerdings sollte die anderen Gerüchten zufolge erst viel später ins Verse kommen. Steht zumindest auch auf der Ares-Verkaufsseite.
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Mal sehen wo ich aufwache, wollte zu ML1 und bin aus dem QD gezogen worden, danach Freeze und 30000er. Habs erstmal ausgemacht. Im Issue Council gibts einen, dort antworte ich: https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha-3/STARC-98735-Blinded_by_Light_when_looking_out_of_the_Aquila_cockpit_on_left_or_right_side
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Ich habe jetzt meinen ersten Ausflug nach Microtech auch hinter mir. Erster Versuch mit der Quila endete im QD mit einem Absturtz, also jetzt in die Caterpillar gesetzt und "zügiger" hingeflogen. Erster Stopp: Port Tessler zum Schiffswechsel. Ging natürlich erstmal nicht, aber nach QD Richtung OM2 und Engines off waren es nur noch 230 km, da ging plötzlich auch der QD-Sprung bis auf 30 km. Sehr gelungen die neuen Innenräume der Stationen - wow. Aber scheinbar kein Waffenladen und keine Spawnmöglichkeit? Naja, Schiff gewechselt und runter nach New Babbage - tolle Stadt, als erstes fielen mir die Sounds der Schiff eum mich herum auf, echt klasse. Stück außerhalb bin ich dann im Sturm gelandet und das macht schon echt was her! Leider gibts noch einen Bug mit den Lichtern der Aquila, selbst wenn die "aus" sind, blenden die einen in der Außenansicht von vorne extrem. Schaltet man die Scheinwerfer ein, sieht man gar nix mehr *g* (ist das nur bei der Aquila so?) Apropos Außenansicht - die Kamera ist endlich weiter vom Schiff weg und man sieht mehr.
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Ich denke dass man da zwar landen können wird, aber nix spawnen. Sie werden da einen halbwegs realistischen weg gehen und Spawnen nur dort ermöglichen, wo es auch eine "Parkhausähnliche Hangarstruktur" platztechnisch geben kann. Einfach um bisschen der Lore und der Persistenz gerecht zu werden.
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Der Datenbank-Resett betrifft deine erspielten Inhalte, quasi dein ingame-Fortschritt. Der hängt mit aUEC, gekaufter Ausrüstung etc. zusammen. Ich denke wenn sie die Datenbank zurücksetzen, dann wohl meist komplett. Also im Umkehrschluss behälst du deinen Kram eventuell auch, aber sicher sein würde ich vorerst mal nur bei den aUEC. Eventuell gehen getragene Items/Rüstungen/Waffen getrennt mal mit verloren, wenn die Charaktere bei einem Patch neu erstellt werden müssen. Oder Schiffsausrüstung, wenn irgendwas an den Schiffen gemacht wird. Generell betrifft das aber nur Sachen, die nicht "dauerhaft physisch" im Spiel sind, es ist also keine Persistenz. Wann zurückgesetzt wird/werden muss, weiß CIG aber vermutlich selbst noch nicht. Wahrscheinlich nur noch zu größeren Patchens und nicht mehr zu Zwischenpatches!? ..kann wohl keiner aktuell sagen. Möglicherweis eist es auch an bestimmte Entwicklungen gekoppelt, so könnte ich mir vorstellen, dass jede neue Iteration in Richtung "physisches Inventar" einen Datenbankresett notwendig machen wird.
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@BumeluxDu verwechselst Microtech glaube grade mit Orison.
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Artikel auf Golem.de
Burton_Guster antwortete auf Alter.Zocker's Thema in News rund ums SC Universum
@ButcherbirdDie Module sind reizvoll, bin gespannt, was da noch kommt. Laut RSI hat die Aargo Cargo weniger SCU als die Pisces, aber rein vom optischen her haut das bestimmt nicht hin. Ich denke auch in die Argo müsste mehr rein passen. Einziger echter Nachteil ist halt der fehlende Quantum Drive der Argo. -
Artikel auf Golem.de
Burton_Guster antwortete auf Alter.Zocker's Thema in News rund ums SC Universum
@QValenVerhältnismäßig klein ja, absolut gesehen aber nicht. Da passt durchaus ein etwas größeres Kampschiff rein und für "Serviceflüge" gibts ja noch den kleineren ARGO-Hangar (in dem sich eine Pices sicher gut macht). -
Anniversary Sale 2949, was habt ihr erlegt?
Burton_Guster antwortete auf Snake_Plissken's Thema in News rund ums SC Universum
Die Luxusgäste freuen sich bestimmt über die zwei Jump-Seats und den rustikalen Charme eines militärischen Feldtransporters... Aber stimmt, ein echtes kleines Luxusshuttle fehlt noch. Also wo auch Gepäck rein passt. Ansonsten, sobald die Dockingmechanik da ist kann man bestimmt auch eine 600i als standesgemäßes "Shuttle" für die 890Jump missbrauchen. -
Anniversary Sale 2949, was habt ihr erlegt?
Burton_Guster antwortete auf Snake_Plissken's Thema in News rund ums SC Universum
Was habt ihr mit den "ganz großen Pötten" vor, kauft ihr die für eine Orga, oder wollt ihr da eher alleine unter NPCs abhängen? Bei der alten Idris hätte ich auch schwach werden können - als sie noch als Korvette geplant war. Jetzt, da sie quasi ein fliegender kastenförmiger Hangar ist, hat sie für mich komplett an Reiz verloren. Die Kraken-Varianten finde ich vom Konzept der unabhängigen fliegenden Basis her gut, aber hier stört mich, dass sie "fliegendes Tabletts" sind. Ich hoffe am nächsten großen Schiff finde ich auch was zu nörgeln...sonst wirds teuer.. -
Anniversary Sale 2949, was habt ihr erlegt?
Burton_Guster antwortete auf Snake_Plissken's Thema in News rund ums SC Universum
@KaffeRauschAuf jeden Fall wird es nächstes Jahr keine 11 Jahre geben. LTI oder 10 Jahre sind jetzt das Maximum. -
Anniversary Sale 2949, was habt ihr erlegt?
Burton_Guster antwortete auf Snake_Plissken's Thema in News rund ums SC Universum
Es gibt keine längere Versicherung @KaffeRauschIAE mit 10 Jahren wurde jetzt extra für alle Jahresspecials eingeführt. Sonst wären es auch noch keine 10 Jahre. -
Port Olisar und seine weitere Rolle (ggf. SPOILER!)
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Locations in Star Citizen
War vor meiner aktiven Zeit..thx -
Hallo, seit es die mysteriösen Funktsprüche auf Port Olisar gibt, kursieren die Gerüchte um eine mögliche Zerstörung der Station. Hierzu ist mir nun auch ein Videoschnipsel aufgefallen, vielleicht kennt einer von euch die Originalquelle? Entdeckt habe ich es in einem interessanten Video von Boredgamer zur CitizenCon 2949. Ich kann das Video übrigens jedem empfehlen, da er die Infos darin aus persönlichen Gesprächen mit CIG-Leuten die Infos daher teilweise nicht in anderen Videos, etc. zu finden sind. Für mich sind das eindeutig Vanduul-Schiffe. Das "kleinere" könnte z.B. ein Driller sein. Es wäre natürlich auch möglich, dass das nicht Port Olisar ist - es sieht vergleichsweise "unaufgeräumt" aus. Ich kannte den Videoschnipsel jedenfalls noch nicht.