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Burton_Guster

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  1. Mit welchen Einstellungen spielt ihr so? Ich habe mich mit der Sache nochmal auseinandergesetzt und jetzt für mich ganz gut funktionierende Einstellungen gefunden. Damit wird das "Lag" und unkontrollierte/ungewollte Bewegungen minimiert. Markiert sind die dabei für mich wichtigsten Punkte: Besonders das Trennen der Empfindlichkeit zwischen oben/unten und rechts/links war ein guter Weg zu mehr Wohlfühlfaktor und besserer Kontrolle. Und die niedrige Center Stabalization reduziert die Verzögerung, da Tobii nun nicht mehr wartet, bis die Bewegung groß genug ist, bevor man etwas auf dem Bildschirm sieht. Nicht im Bild: - während FPS und im Mobiglas ist es bei mir aus - in der externen Ansicht ist es an
  2. Wie war das, habe ich auf Handwerksmaterialien auch Zugriff, wenn sie in der normalen Bank liegen?
  3. Konnte man die grünen Kronenshop-DLCs kostenlos sielen, solange man TESO+ hat?
  4. @SeeboGenau meine Rede, das Spielt "normalisiert" alle Gegner und Spielerlevel. Das hat entscheidende Vorteile: Jeder kann mit jedem spielen und questen und jede Quest nützt einem XP-technisch, da die XP auch normalisiert werden. Aber der Nachteil is, jegliches Gefühl stärker zu werden verschwindet. Ob ich nun eine neue Waffe finde oder nicht, am Ende bringt es spürbar nichts. Das kommt vielleicht bestenfalls in sehr hohen CP-Stufen, wenn die Boni aus dem Champion-System zum tragen kommen und man wirklich gutes Gear hat - vermute ich?!? Bin ja selbst erst CP190 und merke davon noch nichts. Auch die Kämpfe machen mir keinen Spaß mehr, die Skills sind (logisch, wegen dem Balancing) auch ziemlich reduntant. Zwar macht man hier den Effekt und dort jenen, aber der Schaden ist in etwa bei jedem Kampfskill der selbe. Mal 5000 sofort, dafür 4000 über Zeit, mal 7000 sofort und noch 2000 über Zeit, mal 9000 direkt... usw. Man kann zwar die time to kill reduzieren, indem man die dots zuerst spammt, aber oOb man nun Skill AAAA, ABCD oder BCAA spammt, jeder Gegner braucht bei mir am Ende ca. 4-5 Attacken..seit Stufe 1 und bis jetzt. Daher meine Frage an die Profis: wenn man bis CP890 durchhält, kommt man dann an einen Punkt wo man normale Welt-/Questmobs onehittet?
  5. Nope, mein Twink hatte die Einladung und die habe ich bestätigt. Die gilt dann für beide Chars des Accounts?
  6. Kein Problem @Seebo Mindscout heißt jetzt @Burton_Guster und hätte auch noch einen Twink, falls das der Gilde etwas nützt. Auch wenn ich noch nicht wieder so hundertprozentig mit dem Spiel warmgeworden bin, trotz mehrfachen Versuchen. Ich merke schon wieder deutlich, was mich daran am meisten stört:die grundlegende MMO-Mechanik. Immer wieder die selben Skills auf immer gleich zähe Gegner spammen, um zu Kiste "A" zu kommen, blos um sie kurze Zeit später wieder auf die gleiche Weise bearbeiten zu müssen, weil sie viel zu schnell respawnen. Und wenn man dann Pech hat und einen falschen Schritt macht, ist man gleich umzingelt und hat zu viel Agro und stirbt durch NPCs, die man vorher grade erst erledigt hatte.. :-/ Es ist so eine Hassliebe bei mir und den "klassischen" MMOs... war schon bei SWTOR so.
  7. @SeeboDu musst aufpassen, in welchem Reiter du dich befindest. Unter "installiert" findet er logischerweise auch nur, was schon installiert ist. Vorgehensweise: (-auswählen, dass du Minion für TESO verwenden willst) - oben im Minion "Find more" auswählen, die gängigen Addons sollten so gleich oben stehen - ein AddOn wählen >>> installieren - AddOn bei "Installiert" anklicken und einen Screenshot von den benötigten Libs machen - wieder auf "Find more" wechseln - jetzt bei Suche der Reihe nach die notwendigen Libs eingeben und installieren.
  8. @SeeboSchau mal hier: Minion ist das Tool der Wahl. Ich bin kein TESO-Profi, aber für den Anfang hatte/habe ich diese hier: - Minimap - Skyshards-Markierung auf der Map - Büchermarkierungen - Questmarkierungen - Schatzkisten WICHITG: Du musst in Beschreibung des jeweiligen AddOns genannte Liberaries mit installieren! Beispiel für Liberaries in der Beschreibung eines AddOns: Die muss man leider per Hand suchen und installieren, anders ging es bei mir nicht. Achtung, einzelne Libs benötigen widerum andere Libs! Und am Ende sieht das dann im Minion so aus: Wenn du das Game dann gestartet hast und in der Charakterauswahl bist, gibt es dort links den Punkt "Erweiterungen", dort nachschauen, dass alle aktiv sind und ggf. den Haken setzen bei "alte Versionen erlauben".
  9. Ich gabe mal einen zweiten Anlauf gestartet, wieder rein zu kommen. Nachdem Minion-Addons wieder laufen, ist der erste Schritt gemacht. Und nachdem ich meine vollständig mit "lehrend" versehene Ausstattung wieder gegen das eigentliche Zeug getauscht hatte, bin ich auch nicht mehr bei jedem dritten Gegner gestorben.. Und ich habe rausgefunden in welchem Gebiet ich offenbar zuletzt gequestet hatte, da man auf der Gebietsmap ja glücklicherweise eine Liste mit allen zugehörigen Aktivitäten und Errungenschaften angezeigt bekommt - inkl. wieviele der Main Quests man da erledigt hat. Einziges Problem: aus der Storyline bin ich komplett raus. Gibts da zufällig ne zusammenfassung der vorherigen Ereignisse bis zur aktuellen Quest? 🤔 Fertigkeitenpunkte habe ich noch drei übrig...meine Wunschskills sind alle auf max., keinen Plan wo ich dir noch hinstecken soll 🤷‍♂️ Selbst Crafting hab ich schon das grundlegendste. Nur das Inventar is dauervoll, ohne plus ists echt hart.
  10. @KryonocDu verwechselst die Entfernungsangabe "Lichtjahr" mit der tatsächlichen Zeit "Jahr". Egal wie schnell dein Raumschiff fliegt, wenn du das andere Schiff siehst, ist es schon seit zehn Jahren unterwegs und seit 8 Jahren explodiert. (einfache Betrachtungsweise, tatsächlich müsstest du zwischen deiner Zeit und der Zeit auf dem Schiff relativ zu dir unterscheiden) Du kannst quasi erst dann losfliegen. Jetzt wirds aber erst recht kompliziert, denn du kannst nicht schneller als das Licht fliegen. Wenn doch, würde die Zeit ganz anders verlaufen. Sagen wir du fliegst nicht schneller als das Licht, könntest aber sofort da sein wo du das Schiff gesehen hast - selbst dann wärst du 8 Jahre zu spät und wärst am Startpunkt des Schiffes, nicht am Explosionsort.
  11. @SeeboBrille ist so eine Sache. Ansich erstmal kein Problem, dennoch hat man als Brillenträger nach meiner Beobachtung ein paar Einschränkungen: - Brillengestell sollte nicht das Auge verdecken, je nach Größe der Gläser ist das beim Kopfdrehen eher oder später der Fall und führt zu kleinen Störungen - Umso mehr Dioptrin man minus hat, desto stärker bewegt sich das Auge optisch hinter der Brille bei Kopfbewegungen/Drehungen aus seiner tatsächlichen Position, was u.U. zu kleinen Störungen (ungewollte Minibewegungen) führen kann. Ich denke darum stört es mich z.B. auch mehr als andere, mit Tobii meine Sitzposition dauerhaft möglichst exakt beibehalten zu müssen. Beim Spielen neige ich dazu, mich gerne mal aufrechter, mal bequemer...mal eher links aufstützend, mal eher rechts angelehnt usw. zu positionieren. Mit Tobii sind die Positionswechsel für mich jedes Mal störend und haben logischerweise auch Einfluss auf dessen Kalibrierung. Das ist jetzt kein "Gamebreaker" für den Tobii, aber trübt für mich das Gesamtpaket etwas und macht es insgesamt weniger "smooth" und zuverlässig im "Mikrobereich" als bei nicht-Brillenträgern. - evtl. (vermutlich) sollten die Brillengläser nicht allzu sehr spiegeln @LokiDer Abstand kann sicher auch angepasst werden, wenn man den Tobbi nicht am Monitor anbringt, sondern vor dem Monitor aufstellt. @AstroSamhat in seinem letzten Video ein paar Worte zu seinem Tobii gesagt, er hat auch so kein Problem mit dem Sitzabstand >100 cm.
  12. Ich weiß nicht..es war eine Frage von mir Glaube ich verstehe jetzt, was du meinst - war lange nicht aktiv drin. Ja das ist nat. ein Grund, man musste sich ja manchmal entscheiden, ob man bestimmte Kampfskills weiter levelt oder mal einen Punkt in Crafting steckt. Das Maximum wäre noch ein Grund..wobei ich das als Casual wohl eh nie erreichen werde.
  13. @deftorWarum das Crafting überhaupt auf einen Twink auslagern? Es gibt doch keine Beschränkungen, was dein Char lernen kann, darum mache ich das alles mit meinem Main-Char. Im Gegenteil, wenn du Errungenschaften (oder wie es ich bei Eso nennt) mit deinem Char sammeln willst, macht es grade Sinn, möglichst alles mit dem Hauptchar zu erlernen/zu erledigen. Oder gibts da einen Grund das zu trennen (außer zusätzliches Inventar, wenn man kein Plus-Abo hat)?
  14. Naja ob solo oder Multiplayer - was mich immer am meisten an TESO gestört hat, war die "Normalisierung" aller Spieler. Mag sein, dass man sich vielleicht mit > CP800 irgendwann "mächtig" fühlt, aber für mich hatte immer das Fortschrittsgefühl gefehlt. Egal welches Level man war, die Gegner wedren immer irgendwie "gleichschwer" gebalanced. Regionen mit hohem oder niedrigem Level gibt es ja quasi nicht. Ich mag es in Spielen lieber, wenn man irgendwann "mächtig" wird und vorher absolut unbezwingbare Gegner mit einem Treffer umhaut. Das man dass dann vielleicht irgendwann in den Dungeons hat mag sein, ist mir aber zu wenig. Ich mag es in der Spielwelt. Dann fühlt sich jede neue Waffe, jede neue Rüstung und jedes neue Level für mich bedeutsam an. So ist es zwar schön, dass man immer jeden Storyinhalt spielen kann, aber die Charakterentwicklung macht mir dann keinen echten Spaß.
  15. Eben gelesen: Für Solo-Spieler gibt es ja zukünftig sogar NPC-Begleiter, mit denen man auch ohne aktive Gilde in Dungens gehen kann. https://mein-mmo.de/eso-npc-gefaehrten-casuals-endgame/
  16. Es ist wie immer Geschmackssache. Diese Diskussionen rund um EA haben letztlich auch nix mit dem eigentlichen Spielspaß zutun, den man mit den Spielen hat. Hast du es denn mal selber gespielt? Ich hab mir Cyberpunk 2077 zum Vollpreis geholt - ein 10 mal mehr gehyptes Spiel (mit jetzt auch zehn mal größerem Shitstorm), dagegen ist SWFO ein Geheimtipp. Trotzdem hab ich Cyberpunk seit drei Wochen nicht mehr angerührt und bin auch noch nicht durch. Obwohl ich Spiele wie Cyberpunk deutlich lieber mag, hatte ich letztlich mit dem "Star Wars - Platformer" mehr Spaß. Rechnet man den Preis jetzt noch dazu, ist SW mit Euro pro Stunde Unterhaltung weit weit vorne im Vergleich zu anderen Games.
  17. Nachdem der Thread neuerdings wieder so präsent ist, wollte ich auch mal wieder rein schauen. Mein Char ist CP 189 nach 186h Spielzeit..und ich bin so dermaßen raus! Verloren in eine belebten Stadt, keinen Plan mit welcher der offenen Quests ich weiter machen soll/muss. Zumal man erstmal die Questmarker finden muss, führen die einen ja nicht nur direkt zum Ziel, sondern auch zu den relevanten Schnellreisepunkten/Zonenübergängen. Geschweige denn vom Kampsystem und meiner Skillung... ohje. Ich habs wieder aus gemacht.
  18. Aktuell bei Amazon für 16,99 Euro. Besonders für den Preis empfehlenswert!
  19. Meines ist inzwischen auch da und ..naja gehyped bin ich nicht. Es ist praktisch, aber ein paar Sachen trüben den Spielspaß: - ich empfinde es nicht wirklich als verzögerungsfrei - man muss den Kopf beim spielen immer in der selben Position halten, jede Veränderung der Sitzposition stört/wird ungenau - kratzt man sich nur mal im Gesicht, gibts schon ne Fehleingabe - man kann nicht mal schnell zum HOTAS oder so schauen, ohne das das Bild mitschwenkt - logisch Das Bild schwenkt also nicht nur gewollt, sondern auch ungewollt. Zwar ist es viel intuitiver als mit einem Analogstick am Hotas den Blick zu schwenken, aber letzteres dafür wesentlich "kontrollierter". Außerdem benötige ich mit Tobii für ein gutes Spielgefühl mehr FPS als mir in SC normal ausreichen. Während ich da auch mit 30 FPS oder schlimmeren Framedrops klar komme, machen die sich mit dem Tobii und den Kopfbewegungen um ein Vielfaches unangenehm bemerkbar! Ich hab schon einiges eingestellt und komme damit klar. Ich werd es auch behalten, aber mein Hype ist verflogen, als ich es dann hatte. Würde ich es noch nicht gekauft haben und hätte es nur mal getestet, ich würde definitiv damit warten. Zumal SC derzeit eh nur punktuell für mich spielenswert ist...bis es stabiler läuft und weiter in der Entwicklung voran kommt.
  20. @Carpentarius Wichtige Tipps, die man möglichst frühzeitig im Spiel wissen muss: 1. Täglich zu einem Stall gehen und das Mount leveln! Geht jeden Tag ein Mal und betrifft eher die Fähigkeit "Reiten", ist also auf kein bestimmtes Mount begrenzt. 2. Crafting: Zerlege Loot, welches du nicht benötigst, an den Crafting-Stationen. Das dauert mit jeder Fähigkeit, die du extrahierst, länger. Am besten also frühzeitig mal dazu informieren.
  21. News zum Titel: Ab morgen bis 25.1. kostenlos spielbar! https://www.pcgames.de/Tom-Clancys-Ghost-Recon-Breakpoint-Spiel-67646/News/taktik-shooter-am-wochenende-kostenlos-spielen-1365382/
  22. Ich bin zwar kein Freund der Assasins Creed Serie und das letzte Far Cry habe ich nach zwei drei Stunden aufgehört zu spielen, aber dennoch ist es mir so lieber als würde EA noch ein Star Wars Spiel entwickeln! Wenn es ein The Division oder ein Ghost Recon werden würde...ich wäre schon mehr als zufrieden! Denke aber es wird schon auch neue Impulse geben, da Star Wars ja von seiner Vielfalt an Welten lebt, Ubisoft sber bisher auf eine große, zusammenhängende Welt gesetzt hat. Zudem denke ich es wird ein Multiplayer, da das ja förmlich danach schreit....
  23. Das Schema ist nicht unbedingt das Problem, Setting und Atmosphäre entscheiden da über hop oder top. Z.B. Ghost Recon Wildlands - genial. Aber der Nachfolger Breakpoint...mhmm. Zumal es auch verschiedene Formeln bei Ubisoft gibt: - Assasins Creeds/Far Cry - Ghost Recon - The Division Bin gespannt was es wird...
  24. Du kannst sowieso noch nicht "spielen", nur testen! Das wird jedem auf dem Weg von der Registrierung bis zum Starten der Alpha mehrfach angezeigt und daher gut kommuniziert, da kann man CIG keinen Vorwurf machen. Warum sie die Fehler nicht "einfach beheben" steht in der Stellungnahme im Eröffnungspost (die letzten Abschnitte). Kurz: Wenn sie die Fehler beheben würden, müssten Sie danach die Entwicklung einstellen und dürften keinerlei Code mehr ändern. Denn die fortschreitende Entwicklung und der damit verbundene ständig neue Code ist letztlich Grund für die Abstürze. Ändern muss CIG auch gar nichts. 1. Erstens wäre es extrem ineffektiv für die Entwicklung, noch mehr Zeit und Ressourcen in permanentes Polishing einer laufenden Entwicklung zu stecken. 2. Die stark steigenden Spielerzahlen und Einnahmen bestärken CIG darin, dass sie auf dem richtigen Weg sind und der Großteil der Community den Zustand der Alpha einordnen kann. Das hält uns natürlich nicht davon ab, permanent über Bugs zu schimpfen und uns auch mal zu ärgern. Aber ich lass die Alpha dann einfach mal wieder ein paar Wochen liegen und schau später wieder rein. Man will ja SC auch nicht "satt" haben wenn es irgendwann mal fertig wird.
  25. @Carpentarius CP160 an zwei WEs ist abitioniert... ich bin ca. diese Stufe (soweit ich mich erinnere) und hab glaube 120-150 Spielstunden 🤣 als Nicht-Profi.
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