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Valheim
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Der Suchtfaktor ist wirklich fies...eine Warnung an alle, die es noch nicht haben! Ein Mal war ich bisher echt in Bedrängnis. Mein erster Ausflug in den Dunkelwald, ich hatte mir dort (recht weit von meinem Haus) eine kleine Höhle gegraben. Dachte mir so: in dem Loch biste sicher (was auch stimmte, Trollbesuche und Grauzwege konnte ich da aussitzen). Grade groß genug für ein Bett, ein Feuer und eine Werkbank. Diesen Mini-Außenposten wollte ich für später versiegeln und habe den Eingang (genau wie den Rest der Höhle, da es mehr ein Loch war) mit Bodenplatten komplett verschlossen. Auf dem Weg zurück zum Hauptstandort haben mich dann so ein paar Fießlinge gekillt...tja und wo bin ich natürlich erwacht? In meinem versiegelten "Loch" natürlich. Problem: wie zum Henker bekommt man ohne Werkzeug die Bodenplatten über einem weg? Nach oben kaputtschlagen geht nicht^^ Ausgraben? Geht nicht, Equipment konnte ich ja nicht zurücklooten. Also habe ich mühevoll mit den Fäusten die Inneneinrichtung zerlegt, um mir einen Hammer bauen zu können. Zum Glück hatte ich zwischen Bett und Feuer wenigstens noch ein Zwischenwandelement, so dass ich insgesamt genug Holz für einen Hammer zusammenbekam. Dabei hab ich mich natürlich am Feuer verbrannt und hatte noch genau einen Lebenspunkt, um nackt durch den Dunkelwald zurück zu den Überresten meines Chars zu laufen und meine Sachen zurückzuholen - was zum Glück geklappt hat. Ich hatte die ganze Zeit auch die Befürchtung, wenn die mich jetzt nochmal umkloppen, dann ist alles von der ersten Lootstelle futsch und ich muss quasi wieder bei Null Ausrüstung anfangen.... -
Valheim
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich hätte da gleich mal noch ein paar Fragen, über die ich mir bisher den Kopf zerbrochen habe :-) 1. Was passiert, wenn man zwei mal nacheinander drauf geht? Also bevor man sich vom ersten Mal wieder looten konnte. Ist dann alles weg, oder muss man sich dann einfach nur zwei Mal looten? 2. Greifen die Kreaturen später nur deine aktive Basis an, oder alle deine Bauwerke - selbst wenn du nicht da bist? 3. Wenn deine Basis überrant wird, ist der Inhalt der Kisten dann futsch, oder kann man alles wieder aufsammeln? -
Valheim
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Mit Minecraft würde ich es nicht vergleichen, zu der dortigen Beschränkung auf Würfel liegen trotz der Pixeligen Grafik schon Welten. Zudem macht es spielerisch sehr viel her, die Art des Fortschrittes in der Welt von einfach zu immer komplexer ist schon super motivierend und klasse gelöst, da man trotz wenig ingame-Hilfen sehr gut "rein wächst". Wie ist das eigentlich, wenn ich bisher mein Solospiel habe. Kann ich da sso 1:1 online schalten, oder starte ich in einer neuen Welt, sobald ich einen Server starte? Sprich: Charakter+Inventar ist zwar da, aber alle Gebäude und Kisten mit Inhalt fehlen dann!? Hätte man quasi - wie bei The Forest - direkt mit einem Server-Spiel starten müssen, wenn man die Welt mit Bauwerken später mal teilen will? -
Valheim
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich habe zwar hier und da kleine Unterschlupfe für die Nacht und zum Reparieren, aber sobald ich wieder Zinn habe und damit endlich meine Bronzeaxt herstellen kann (8x Bronze..echt!?!?), kann ich endlich auch Edelholz schlagen und... damit kann ich mir dann mit Portalen die Lauferei verkürzen. Man sieht schon..."Ich brauche nur noch fix das eine und x Mal davon"..so geht die Zeit flöten Mein Hauptunterschlupf liegt in einem Tal direkt im Anfangsgebiet: Und zur Grafik...ichfinde es auch wirklich sehr stimmungsvoll. Und die Musik noch dazu...entspannend (Bis ein Troll durch die Bäume gestapft kommt^^): -
Valheim
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Das kann ich leider nicht beantworten, ich spiele es am PC mit Maus + Tastatur. Wie üblich bei Steam kannst du es auch einfach kaufen, testen und ggf. mit Kostenerstattung zurückgeben. Da es aber mit einer einfachen Steuerung ohne viele Tasten auskommt, würde ich pauschal sagen: müsste gehen. EDIT: https://www.pcgames.de/Valheim-Spiel-73202/Tipps/PlayStation-Controller-Steuerung-Tastenbelegung-1366732/ -
Das es hier noch keinen Thread zum aktuell beliebtesten Survival-Game gibt.... dass wird jetzt von mir geändert. Wer spielt es hier? Ich war damit erst zurückhaltend, wegen der einfachen Grafik und dem Early Access Status, jedoch wollte ich mir dann doch den aktuell noch günstigen Preis von knapp 17 Euro bei Steam sichern. Was soll ich sagen...ich finde es absolut fesselnd, anfangs ja schon meditativ in der ersten Bauphase. Die Grafik ist doch hübscher als befürchtet und passt sehr gut zu dem Spiel und von Early Access merkt man nichts. Ich bin im zweiten Biom angekommen und habe meine erste Bronze hergestellt. Wer noch nichts davon gehört hat:
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Anthem
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich habe soeben mal Outriders-Demo angetestet, welche seit gestern über Steam verfügbar ist. Das war so meine Lootshooter-Hoffnung für dieses Jahr - war! So ein Unsinn, dagegen ist Anthem wirklich richtig gut Die Grafik ist schlecht, die Levels langweilig und stark begrenzt (schlauchig ist untertrieben), die Story ziemlich albern, passt eher in ein Spiel der 2000er.... insgesamt eine Enttäuschung bis jetzt. -
Anthem
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@NForcer_SMCHast du es schon? Ich fands dann ganz gut und mag das Spieloribzio nachwievor, auch wenn ich es jetzt ne Weile nicht mehr gespielt hatte. Kampagne und anschließende Levelphase fand ich durchaus motivierend. Bei dem Game merkt man wenigstens endlich mal seinen Progress an Loot und Stufe. Wer es noch nicht kennt, dem würde ich es emfehlen, zum Schnäppchenpreis ist es einen Blick wert. -
Anthem
Burton_Guster antwortete auf Burton_Guster's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Nunja, was ich so für mich dachte, als ich heute davon gehört hatte: Immerhin können sie es nun auch nicht wieder versauen, denn ansich war Anthem zuletzt dann gar nicht mehr so übel - nach der Katastrophe bei Veröffentlichung. Weiterlaufen soll es ja erstmal noch...nur dann wohl leider auch ohne neuen Content. -
Star Citizens spielen Elder Scrolls Online
Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
Mit dem aktuellen TESO - Boom kramen viele Seiten diverse "Guides" wieder aus der Versenkung. Den hier finde ich z.B. mal ganz nützlich, wenn man noch auf der Suche nach den passenden Addons ist: Add-On Empfehlung PC Games -
Mit welchen Einstellungen spielt ihr so? Ich habe mich mit der Sache nochmal auseinandergesetzt und jetzt für mich ganz gut funktionierende Einstellungen gefunden. Damit wird das "Lag" und unkontrollierte/ungewollte Bewegungen minimiert. Markiert sind die dabei für mich wichtigsten Punkte: Besonders das Trennen der Empfindlichkeit zwischen oben/unten und rechts/links war ein guter Weg zu mehr Wohlfühlfaktor und besserer Kontrolle. Und die niedrige Center Stabalization reduziert die Verzögerung, da Tobii nun nicht mehr wartet, bis die Bewegung groß genug ist, bevor man etwas auf dem Bildschirm sieht. Nicht im Bild: - während FPS und im Mobiglas ist es bei mir aus - in der externen Ansicht ist es an
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
Wie war das, habe ich auf Handwerksmaterialien auch Zugriff, wenn sie in der normalen Bank liegen? -
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
Konnte man die grünen Kronenshop-DLCs kostenlos sielen, solange man TESO+ hat? -
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
@SeeboGenau meine Rede, das Spielt "normalisiert" alle Gegner und Spielerlevel. Das hat entscheidende Vorteile: Jeder kann mit jedem spielen und questen und jede Quest nützt einem XP-technisch, da die XP auch normalisiert werden. Aber der Nachteil is, jegliches Gefühl stärker zu werden verschwindet. Ob ich nun eine neue Waffe finde oder nicht, am Ende bringt es spürbar nichts. Das kommt vielleicht bestenfalls in sehr hohen CP-Stufen, wenn die Boni aus dem Champion-System zum tragen kommen und man wirklich gutes Gear hat - vermute ich?!? Bin ja selbst erst CP190 und merke davon noch nichts. Auch die Kämpfe machen mir keinen Spaß mehr, die Skills sind (logisch, wegen dem Balancing) auch ziemlich reduntant. Zwar macht man hier den Effekt und dort jenen, aber der Schaden ist in etwa bei jedem Kampfskill der selbe. Mal 5000 sofort, dafür 4000 über Zeit, mal 7000 sofort und noch 2000 über Zeit, mal 9000 direkt... usw. Man kann zwar die time to kill reduzieren, indem man die dots zuerst spammt, aber oOb man nun Skill AAAA, ABCD oder BCAA spammt, jeder Gegner braucht bei mir am Ende ca. 4-5 Attacken..seit Stufe 1 und bis jetzt. Daher meine Frage an die Profis: wenn man bis CP890 durchhält, kommt man dann an einen Punkt wo man normale Welt-/Questmobs onehittet? -
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
Nope, mein Twink hatte die Einladung und die habe ich bestätigt. Die gilt dann für beide Chars des Accounts? -
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
Kein Problem @Seebo Mindscout heißt jetzt @Burton_Guster und hätte auch noch einen Twink, falls das der Gilde etwas nützt. Auch wenn ich noch nicht wieder so hundertprozentig mit dem Spiel warmgeworden bin, trotz mehrfachen Versuchen. Ich merke schon wieder deutlich, was mich daran am meisten stört:die grundlegende MMO-Mechanik. Immer wieder die selben Skills auf immer gleich zähe Gegner spammen, um zu Kiste "A" zu kommen, blos um sie kurze Zeit später wieder auf die gleiche Weise bearbeiten zu müssen, weil sie viel zu schnell respawnen. Und wenn man dann Pech hat und einen falschen Schritt macht, ist man gleich umzingelt und hat zu viel Agro und stirbt durch NPCs, die man vorher grade erst erledigt hatte.. :-/ Es ist so eine Hassliebe bei mir und den "klassischen" MMOs... war schon bei SWTOR so. -
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
@SeeboDu musst aufpassen, in welchem Reiter du dich befindest. Unter "installiert" findet er logischerweise auch nur, was schon installiert ist. Vorgehensweise: (-auswählen, dass du Minion für TESO verwenden willst) - oben im Minion "Find more" auswählen, die gängigen Addons sollten so gleich oben stehen - ein AddOn wählen >>> installieren - AddOn bei "Installiert" anklicken und einen Screenshot von den benötigten Libs machen - wieder auf "Find more" wechseln - jetzt bei Suche der Reihe nach die notwendigen Libs eingeben und installieren. -
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
@SeeboSchau mal hier: Minion ist das Tool der Wahl. Ich bin kein TESO-Profi, aber für den Anfang hatte/habe ich diese hier: - Minimap - Skyshards-Markierung auf der Map - Büchermarkierungen - Questmarkierungen - Schatzkisten WICHITG: Du musst in Beschreibung des jeweiligen AddOns genannte Liberaries mit installieren! Beispiel für Liberaries in der Beschreibung eines AddOns: Die muss man leider per Hand suchen und installieren, anders ging es bei mir nicht. Achtung, einzelne Libs benötigen widerum andere Libs! Und am Ende sieht das dann im Minion so aus: Wenn du das Game dann gestartet hast und in der Charakterauswahl bist, gibt es dort links den Punkt "Erweiterungen", dort nachschauen, dass alle aktiv sind und ggf. den Haken setzen bei "alte Versionen erlauben". -
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
Ich gabe mal einen zweiten Anlauf gestartet, wieder rein zu kommen. Nachdem Minion-Addons wieder laufen, ist der erste Schritt gemacht. Und nachdem ich meine vollständig mit "lehrend" versehene Ausstattung wieder gegen das eigentliche Zeug getauscht hatte, bin ich auch nicht mehr bei jedem dritten Gegner gestorben.. Und ich habe rausgefunden in welchem Gebiet ich offenbar zuletzt gequestet hatte, da man auf der Gebietsmap ja glücklicherweise eine Liste mit allen zugehörigen Aktivitäten und Errungenschaften angezeigt bekommt - inkl. wieviele der Main Quests man da erledigt hat. Einziges Problem: aus der Storyline bin ich komplett raus. Gibts da zufällig ne zusammenfassung der vorherigen Ereignisse bis zur aktuellen Quest? 🤔 Fertigkeitenpunkte habe ich noch drei übrig...meine Wunschskills sind alle auf max., keinen Plan wo ich dir noch hinstecken soll 🤷♂️ Selbst Crafting hab ich schon das grundlegendste. Nur das Inventar is dauervoll, ohne plus ists echt hart. -
Gedankenexperiment
Burton_Guster antwortete auf Kryonoc's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
@KryonocDu verwechselst die Entfernungsangabe "Lichtjahr" mit der tatsächlichen Zeit "Jahr". Egal wie schnell dein Raumschiff fliegt, wenn du das andere Schiff siehst, ist es schon seit zehn Jahren unterwegs und seit 8 Jahren explodiert. (einfache Betrachtungsweise, tatsächlich müsstest du zwischen deiner Zeit und der Zeit auf dem Schiff relativ zu dir unterscheiden) Du kannst quasi erst dann losfliegen. Jetzt wirds aber erst recht kompliziert, denn du kannst nicht schneller als das Licht fliegen. Wenn doch, würde die Zeit ganz anders verlaufen. Sagen wir du fliegst nicht schneller als das Licht, könntest aber sofort da sein wo du das Schiff gesehen hast - selbst dann wärst du 8 Jahre zu spät und wärst am Startpunkt des Schiffes, nicht am Explosionsort. -
@SeeboBrille ist so eine Sache. Ansich erstmal kein Problem, dennoch hat man als Brillenträger nach meiner Beobachtung ein paar Einschränkungen: - Brillengestell sollte nicht das Auge verdecken, je nach Größe der Gläser ist das beim Kopfdrehen eher oder später der Fall und führt zu kleinen Störungen - Umso mehr Dioptrin man minus hat, desto stärker bewegt sich das Auge optisch hinter der Brille bei Kopfbewegungen/Drehungen aus seiner tatsächlichen Position, was u.U. zu kleinen Störungen (ungewollte Minibewegungen) führen kann. Ich denke darum stört es mich z.B. auch mehr als andere, mit Tobii meine Sitzposition dauerhaft möglichst exakt beibehalten zu müssen. Beim Spielen neige ich dazu, mich gerne mal aufrechter, mal bequemer...mal eher links aufstützend, mal eher rechts angelehnt usw. zu positionieren. Mit Tobii sind die Positionswechsel für mich jedes Mal störend und haben logischerweise auch Einfluss auf dessen Kalibrierung. Das ist jetzt kein "Gamebreaker" für den Tobii, aber trübt für mich das Gesamtpaket etwas und macht es insgesamt weniger "smooth" und zuverlässig im "Mikrobereich" als bei nicht-Brillenträgern. - evtl. (vermutlich) sollten die Brillengläser nicht allzu sehr spiegeln @LokiDer Abstand kann sicher auch angepasst werden, wenn man den Tobbi nicht am Monitor anbringt, sondern vor dem Monitor aufstellt. @AstroSamhat in seinem letzten Video ein paar Worte zu seinem Tobii gesagt, er hat auch so kein Problem mit dem Sitzabstand >100 cm.
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
Ich weiß nicht..es war eine Frage von mir Glaube ich verstehe jetzt, was du meinst - war lange nicht aktiv drin. Ja das ist nat. ein Grund, man musste sich ja manchmal entscheiden, ob man bestimmte Kampfskills weiter levelt oder mal einen Punkt in Crafting steckt. Das Maximum wäre noch ein Grund..wobei ich das als Casual wohl eh nie erreichen werde. -
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
@deftorWarum das Crafting überhaupt auf einen Twink auslagern? Es gibt doch keine Beschränkungen, was dein Char lernen kann, darum mache ich das alles mit meinem Main-Char. Im Gegenteil, wenn du Errungenschaften (oder wie es ich bei Eso nennt) mit deinem Char sammeln willst, macht es grade Sinn, möglichst alles mit dem Hauptchar zu erlernen/zu erledigen. Oder gibts da einen Grund das zu trennen (außer zusätzliches Inventar, wenn man kein Plus-Abo hat)? -
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
Naja ob solo oder Multiplayer - was mich immer am meisten an TESO gestört hat, war die "Normalisierung" aller Spieler. Mag sein, dass man sich vielleicht mit > CP800 irgendwann "mächtig" fühlt, aber für mich hatte immer das Fortschrittsgefühl gefehlt. Egal welches Level man war, die Gegner wedren immer irgendwie "gleichschwer" gebalanced. Regionen mit hohem oder niedrigem Level gibt es ja quasi nicht. Ich mag es in Spielen lieber, wenn man irgendwann "mächtig" wird und vorher absolut unbezwingbare Gegner mit einem Treffer umhaut. Das man dass dann vielleicht irgendwann in den Dungeons hat mag sein, ist mir aber zu wenig. Ich mag es in der Spielwelt. Dann fühlt sich jede neue Waffe, jede neue Rüstung und jedes neue Level für mich bedeutsam an. So ist es zwar schön, dass man immer jeden Storyinhalt spielen kann, aber die Charakterentwicklung macht mir dann keinen echten Spaß. -
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Burton_Guster antwortete auf Vicuslupus's Thema in Let‘s Play
Eben gelesen: Für Solo-Spieler gibt es ja zukünftig sogar NPC-Begleiter, mit denen man auch ohne aktive Gilde in Dungens gehen kann. https://mein-mmo.de/eso-npc-gefaehrten-casuals-endgame/