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Burton_Guster

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Beiträge von Burton_Guster

  1. Ich selber teste es auch, hatte mich schon "damals" über die Website zur Beta registriert. Habs bisher nur kurz antesten können, aber scheint solide Unterhalung zu sein wie in Devision 1.

     

    Das Setting im winterlichen New York fand ich im ersten Teil tews ansprechender, jetzt ist es teilweise offener und weitläufiger. Aber dadurch etwas Abwechslung zu Teil 1 :)

    Kaufen wollte ich es eigtl. nicht gleich zum Vollpreis..mal sehen ob ich bis zu nem Sale durchhalte :D Wenn dann aber auf jeden Fall nur dierekt bei uplay, dieser neue Epic Launcher wird boykottiert (wo es noch exclusiv sein soll).

  2. Dabei war die Menüführung für mich noch da kleinste Problem und wenn man es einmal geschafft hat, seine Hände auf "Esc.", "F", "Space", "Enter" und die Pfeiltasten zu legen und das gezielte Drücken zügig koordiniert bekommt... :D:D:D 

     

    Wer Lust auf so einen Third Person Open World Shooter hat, den man alleine und Koop spielen kann, den kann ich nur Ghost Recon:Wildlands ans Herz legen. Ich hatte da sehr viel Spaß mit, allein und mit Kumpels.

  3. Auf deren Shopseite war auch nicht eindeutig, was der Premium Access eigentlich in Bezug auf Anthem bedeutet.

    Da steht beim normalen Abbo "10 Stunden Zugang" und bei Premium unbegrenzt. Heißt das nun, man muss es nicht kaufen und kann es sofort spielen? Oder meinen die damit nur den Vorabzugang? Wahrscheinlich beides, wenn ich mir jetzt die aktuellen Infos auf Shop- und Access Seite anschau.

     

    Jedenfalls zum Game: Ich persönlich bin enttäuscht, meinen Geschmack trifft es leider nicht, obwohl ich mich darauf gefreut hatte. Habe sowohl die closed Alpha als auch die beiden Demos getestet und jedes Mal dann irgendwann nach ein paar Missionen frustriert und genervt aufgegeben.

     

    1. Spiel gestartet und das Menü versucht zu bedienen... man bricht sich als PC-Spieler die Finger. Eindeutig Konsolen-Fokus - ich gernervt zum 1sten.

    2. Im Spiel die Engine überprüft, trotz >75-90 Frames auf Ultra zieht das Bild irgendwie Schlieren, ist schummrich in der Bewegung. Unschärfegedöns & Co abgestellt, gleiches Problem - ich genervt zum 2ten. Erst auf mittleren Einstellungen verschwindet der "Effekt" teilweise, aber auch nicht ganz.

    3. nur langsames Laufen in der Basis - ich genervt zum 3ten

    4. Hymne...Manigfaltigkeit...alles irgendwie albern - die Story und der Storystyle sprechen mich überhaupt nicht an. Ebenso sind die Sprecher irgendwie übertrieben teilweise.

    5. Missionsstartbildschirm - als Erstes gleich auf "private" umstellen, da ich es in Ruhe allein testen will. Mission bestätigt, aufploppende Meldung gar nicht mitbekommen und versehentlich direkt mit bestätigt, ohne sie lesen zu können und lande in der Gruppensuche - ich genervt zum 4. ...FU FU FU !!!11einself111!! ... ALT + F4

    ...

    6. Durchatmen, Spiel neu starten. Hallo, ich stell nicht umsonst 5 Sekunden vorher aktiv in Untermenüs und mit Bestätigung auf "PRIVAT".

    ...

    7. wieder bis zum Missionsstart laufen, diesmal besser aufpassen und auch mit der richtigen Taste die Meldung wegklicken (ja vorsicht, die Schlingel haben hier die Tasten zum Bestätigen/Ablehnen vertauscht)...alleine gestartet. Immerhin ist die Steuerung etwas besser als noch in der Alpha.

    8. Erkenntnis, dass die "Berge" nur dazu dienen, die vermeintliche "Open World" in Schlauchlevels zu unterteilen .. ich zieh eine Augenbraue hoch

    9. Gegner sind teils fordernd und zäh (ansich gut), Spawnpunkte für Solospieler unfair mitten im Getümmel - genervt die xte...

    10. Gunplay generell sehr unbefriedigend, man selbst und Gegner halten zu viel aus - mag ich nicht so (persönlicher Geschmack, ich habs realistischer a la Wildlands - übrigens tolles Game, klare Empfehlung!)

    11. dachte ich mir, gehste mal taktisch-langsam vor und schaltest die Geschütze einer kleinen Basis aus der Ferne vom Hügel aus aus - bin ja clever, ha! - Spiel hats gemerkt und teleportiert mich ohne Umwege und Vorwarnung  MITTEN REIN zwischen die Gegnermassen... WTF!?!?? fu fu fu...ich genervt²

    .oO(Wie ich Spiele liebe, die Open World vorgaukeln und einem dann am Ende noch ganz genau vorschreiben, WIE man zu spielen hat...^^)

     

    12. Bossgegner, sehr zäh. Nach 15 Minuten Dauerbeschuss und ohne sichere Deckung (Missionsgebiet wird auf die gefühlte Größe eines Tennisplatzes eingerenzt, mit genauso viel Deckung) fast geschafft - zack, virtuelles Ableben meinerseits, kompletter Neustart der Sequenz nötig - alt+F4, ich hab genug gesehen.

     

    Fazit: Ich "muss" mich wohl noch ein bisschen länger mit Destiny 2 zufrieden geben für den schnellen Spielspaß zwischendurch. Das Spiel WILL so viel, dass es dabei vergisst, dem Spieler auch mal machen zu lassen, wie ER will. Solche Sachen wie "Ihr könnt zwar prinzipiell solo spielen, aber wir werden dafür sorgen, dass es euch keinen Spaß macht..." oder auch die technischen Unzulänglichkeiten und der deutlich spürbare Konsolenfokus (etc.) sind in Summe leider zu viel, als das ich Geld dafür ausgeben würde. Jetzt und zum Vollpreis werd ich es jedesnfalls nicht kaufen. Mal sehen was sie in einem Jahr daraus gemacht haben.

    Für Konsolenspieler, die auch immer im Team unterwegs sind, wird es vermutlich besser geeignet sein.

     

     

     

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  4. Als ich das erste Mal davon gehört hatte, war ich auch interessiert. Aber mittlerweile scheint es mir eher so ein Strategiespiel in 3D zu werden. Vor allem mit dem 2D Basenbau  und das diese auch "irgendwie" immer angegriffen wird (wohl nur Bodentruppen)...also man hat letztlich stress mit Ressourcen sammeln und ständig seine Basis verteidigen.

     

    Das "Tower-Defense Prinzip" war dann nichts für mich.

  5. @ninapuna

    Okay so weit hab ich in der Demo nicht durchgehalten. Allerdings ging das in der Alpha soweit ich mich erinnere.

    Es widerspricht auch der Entwickleraussage, das prinzipiell alles solo gehen würde. Schade, dass sie das nun doch nicht so umsetzen.

    Insgesamt scheint es mir so, als wolle das Spiel einem genau vorgeben, wie man es zu spielen hat. Und das mag ich gar nicht, das hat mich auch bei Destiny anfangs sehr gestört und war ein Grund, weshalb ich zwischendurch langezeit aufgehört hatte es zu spielen.

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  6. @Ninapuna

    Solospiel geht, du musst aber im Menö zum Missionsstart explizit die Privatsphäre auf privat stellen.

    Und wenn du startest musst du aufpassen, da erscheint dann eine Meldung, ob nicjt doch zum Gruppenspiel gewecshelt werden soll.

    Da musst du genau lesen und mit der richtigen Tasze bestätigen, sonst landest du wieder im Gruppenspiel.

     

    Ich finde das auch extremst nervig.

    Spürbar skaliert da aber auch nix runter, Gegner sind zahlreich znd schwer, selbst im mittkeren Schwierigkeitsgrad. Der eine Boss dauerte mir eewig, nach 10-15 Minuten Kampf...da hab ich aufgegebem und hatte keine Lust mehr.

     

    Zur Vertonung: die Stimmen finde ich zu übertrieben gewählt...unnatürlich. Vom Timing her ist mir da aber nix aufgefallen.

  7. Mich würde mal interessieren wie viele das nach der Demo refunden.. o.o

    Es wird sicher seine Liebhaber finden, aber irgendwie isses mir nix für einen Vollpreistitel.

    Wenn es so eine Lebensdauer wie Destiny 2 besitzt, bin ich mal gespannt was die bis nächstes Jahr draus gemacht haben.

    Aber da es glaube nur kostenlose DLC und ansonsten ingam-Cosmetics zu kaufen gibt, schaut mir das Geschäftsmodell nicht so aus als sei es für dauerhaft nachhaltigen Content ausgelegt?!

  8. Genau..und die Hymne mit der Manigfaltigkeit...bla..furchtbar.

    Auch das pseudo-open-World, wo man aber immer mitten ins Geschehen teleportiert wird, damit man ja nicht mal auf andere Weise vor geht wie gedacht. immer nur mitten rein. Aber dann bitte aucxh möglichst nur in Gruppe, alleine? nee..das wollen wir nicht. Könnt ihr zwar, aber das euch das keinen Spaß macht, dafür sorgen wir schon... (Teleport aus taktischer Position mitten rein...).  grrmmmpf

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  9. Für mich hat es auch gar nichts mit Destiny zutun. Habe die ersten beiden Missionen der Demo nun auch gespielt. 

    Zusammenfassend kann ich für mich sagen, dass es keine Konkurrenz für Destiny ist. Zwar hat sich seit der Alpha zumindest die Steuerung verbessert, aber es gibt ein paar Punkte die mich stören.

     

    - die Engine ist irgendwie komisch, trotz guter Frames > 90 kann ich mit Einstellung weder Ultra noch Hoch spielen, da es irgendwie "Schlieren" zieht und dadurch nicht flüssig wirkt (medium geht es dann plötzlich deutlich besser, aber nicht perfekt)

     

    - 3rd Person ist irgendwie nicht gut umgesetzt

     

    - umständliche Menüs und deren Bedienung (zu sehr Konsolenport)

     

    - Es ist "agressiv" auf Gruppenplay ausgelegt, auch wenns prinzipiell alleine geht. Alles auf privat gestellt, Spiel gestartet und plötzlich wieder Spielersuche, weil ich beim ersten Mal die Meldung überlesen hatte, ob man nicht doch auf Gruppe umstellen will - alt+F4 und erstmal genervt raus und neu gestartet. Hallo?! Ich stelle nicht umsonst bewusst auf privat?!

     

    - allein ziehen sich Bosskämpfe extrem in die Länge, stirbt man nach 15 Minuten kurz vorm Sieg, fängt man bei Null wieder an (bei Destiny hat der Gegner dann zumindest keinen vollen Lebensbalken mehr)

     

    - die Grafik ist selbst auf ultra bei Weitem nicht so hübsch wie man dachte

     

    - sehr zähes spielen im Social Hub (kein Rennen)

     

    - irgendwie alberne und lieblose Lore/Namen/Bezeichnungen

     

    - mitlevelnde Gegner

     

    - Taktisches Vogehen teils nicht möglich, weil man plötzlich mitten ins Getümmel teleportiert wird, wenn man es anders machen will, als es das Spiel vorschreibt (z.B. mal ein starkes Geschütz bereits beim Anflug von einem Berg aus ausschalten)

     

    Für mich ist es ernüchternd, ich werds mir wenn vorerst nicht kaufen und die Zeit lieber mehr in Destiny verbringen.

     

    EDIT:

    Es ist für mich auch irgendwie kein ernstzunehmender AAA-Titel, sondern ich würde es eher (auch spielerisch) mit dem mittelmäßigen Defiance von vor paar Jahren vergleichen. Ein Game, was man eher so als free-to-play mal mit zockt und sich mit ingame-Shop über Wasser hält.

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  10. @Catulus

    Das geht mir ganz genau so, es trübt den Spielspaß extremst. Es fehlt dadurch quasi die "Belohnung des Levelns", indem man später Dinge spielen schafft, für die man Anfangs viel zu schwach war.

     

    Das stört mich auch bei Destiny 2 sehr, wobei das System dort (wahrscheinlich ganz bewusst) nich offengelegt wird, wann was wie mitlevelt.

    Da gibt es Missionen, die werden immer schwerer statt leichter (z.B. "Der Waffenhändler"), obwohl man seit dem ersten Versuch ein quasi doppelt so hohes Powerlevel hat.

    Andere Inhalte sind aber mit Powerlevel 620 extremst schwer, abedr mit Powerlevel 635 plötzlich einfach. Sowas nervt.

  11. Meine Vermutung, es werden entweder 4 oder 2 SCU. Eher zwei, da ich auch nicht so recht glaube, das es tatsächlich 8 SCU bei der 300i werden. Dafür ist sie m.M.n. selbst nach dem Rework einfach zu klein. Da schätze ich eher auf 4 SCU, maximal noch 6 SCU. Das würde sie für mich auch besser gebalanced zur Avanger positionieren.

    Die Origin-Schiffe sind ja nun - verglichen mit Schiffen ähnlicher Größenklasse - nicht für viel Cargo bekannt. Die Punkten eher durch Komfort und Luxusanspruch sowie Geschwindigkeit.

     

    Ich persönlich mag sie mit dem Rework trotzdem und werde mir noch eine 300i oder 315p aus dem Buyback holen, wenn ich sie live gesehen hab :)

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  12. Ich auch, PC-only Spieler.

    Hab schon die Closed Alpha getestet und bin gespannt, was sich so getan hat. Und ob es eine Konkurrenz zu Destiny 2 wird :)

     

    Meine Vermutung: ich werds mir holen und die Kampagne spielen. Das ich darüber hinaus wochenlang Motivation finde ist eher unwahrscheinlich. Da ist Destiny2 aktuell schon eine echte Ausnahme.

  13. Da die Taurus sich aber am Rumpf in wesentlichen Punkten von den anderen Varianten unterscheidet, wird entsprechend mehr Arbeit nltig seun. Und die Schiffsdesigner haben halt immer gut zutun bei CIG. Da braucht wohl ein anderes Schiff länger, sodass kein Team frei ist.

  14. Jemand hier der bei Gelegenheit mit Whispern des Wurms machen mag? Ich habs mit nem Kumpel paar mal probiert, aber wir scheitern immer am Timelimit wärend der Endbosse :D

     

    Btw,: Wrnn ihr dem obugen Mini-Clan joinen magt, schreibt mir hier bitte noch kurz wer ihr seid, damit ich euch zuordnen kann ;)

  15. vor 10 Stunden schrieb Cetus-A:

    erhält das Leben nicht erst durch den Tod eine Bedeutung? Schließlich wollen die meisten aus der Zeitspanne, die einem bleibt, etwas machen.

    Das kann man aber auch genauso umgekehrt sehen.

    Abgesehen von ihren Nachkommen verliert doch von 99,9% der Menschen das "erreichte" an Bedeutung. Bzw. weiß man, das man nur sehr begrenzt Zeit hat und gewisse Dinge damit eh nicht erreichbar sind.

     

    Aber wenn du quasi tausene von Jahren oder mehr zur Verfügung hast, dann kannst du wirklich alles tun und erforschen, selbst wenn es nach aktuellem Maßstab viel zu lang für ein Menschenleben dauern würde.

  16. Vielleicht flackert nicht das Leuchtmittel, sondern es ist ein Problem in der intelligenten Stromversorgung/-verteilung oder Strahlungskorrodierte Schaltelemente. Was wissen wir denn mit welchen kleinen Problemen die Zukunft zu kämpfen hat :D

     

    Aber im Ernst, da wir grade mal dabei sind: was mich wirklich am ALLER ALLER MEISTEN stört, sind die genieteten Außenheute verschiedener Raumschiffe. Nieten...hallo?!?! Genietet...im Weltall...in 800 Jahren?!? 

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