Die komplexität ist das problem, man muss jetzt wesentlich mehr machen um aufs selbe ergebnis zu kommen.
Decouple, ich habe oft decoupelt und war paralell zum gegner, wenn das jetzt mache reicht es nicht zu decoupeln man muss auch noch den schub wegnehmen um aufs gleiche ergebnis zu kommen,
Bei raschen manövern um einen asteoriten usw oder zum fliegen einer Kurve, Spacebreak, einlenken, bremse auslassen, wiedee schub mit afterburner geben.
Dazu kommt das ich ständig auf den speedlimiter achten muss, klar den kann man ausschalten was aber auch nichts bringt weil der eigentliche speedbereich wo sich die Schiffe steuern lassen einfach zu klein ist.
Nächster mist ist bei der Connie, die übersteuert am oberen bereich des Strichs (145m/s) bereits so stark das Kurvenfliegen zur herausforderung wird, eigentlich sollte sie 190m/s haben und derzeit muss sie mit 90-100m/s gespielt werden.