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@QuamWave Ja, alles kein Problem wenn man die Zeichen deuten kann
Wobei ein Respawn der MSR 20 min dauern kann. Genug Zeit den geladenen ROC und sonstiges zu plündern.
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Hier noch ein weiterer Hinweis aus Knebels unfreiwilliger Demonstration:
Beim Ausstieg aus der MSR war die Zugangskonsole zum Geheimgang geschlossen!
Nach dem verladen des ROC sieht man eindeutig das sich jemand Zugang zum Geheimgang verschafft hat. Konsole ist offen.
Und man sieht oben im Bild eine 1 im Chatroom-Fenster und im unteren Bild die 2 im Chat.
Fly safe!!
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Es hat sich jemand in Folge 542 in seine MSR geschlichen. Knebel hat nicht auf die Chatanzeige geachtet. In Folge 543 hat der Typ ihn kurz vor Anflug auf PO noch per Chat aufgefordert 60 K zu zahlen (was Knebel auch nicht mitbekommen hat) und hat ihn dann aus den Sitz geschossen. Dewegen noch einmal meine Mahnung immer schön Tür und Tor zu zumachen

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Nach verlassen immer schön die Rampe an der MSR hoch fahren, sonst passiert euch das gleiche wie bei KNEBEL: (auch die Folge davor mal schauen, zeigt die Ursache):
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@NecromongerEinige scheinen echt zuviel Geld für Nonsens (Star Citizen) zur Verfügung zu haben. Aber klar die BMM war viel zu billig bis her. Aber so ist das hier im SC Roulette : der frühe Vogel fängt den Wurm (in meinem RL ein Sprichwort was mich noch tiefer ins Bett kuscheln lässt)
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@KaffeRausch Starfield ist ein Singleplayer Spiel : Starfield soll genau wie Skyrim und Fallout 4 ein Singleplayer-Rollenspiel der Bethesda-Schule werden.
https://www.gamestar.de/artikel/starfield-bethesda-alle-infos,3362221.html
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Wunderbare Aussage von Todd Howard zu STARFIELD:
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Dass man an der »alten« Engine festhält, begründen die Entwickler übrigens unter anderem durch die Modding-Community. Die Community arbeite seit Jahren äußerst erfolgreich mit der Creation Engine, um ihre eigenen Inhalte in Bethesda-Rollenspielen zu veröffentlichen. Mit Beyond Skyrim haben wir jüngst gesehen, welch beeindruckende Ausmaße das annehmen kann. Todd Howard zu der Entscheidung:
"Wir mögen unseren Editor, mit dem kennen wir uns aus. Damit können wir sehr, sehr schnell Welten bauen und die Modder sind sehr gut mit ihm vertraut. Es gibt ein paar Grundsätze, nach denen wir Spiele entwickeln und das wird sich nicht ändern, weil wir dadurch sehr effizient sind. Wir sind außerdem der Meinung, dass es so am besten funktioniert."
weitere Infos:
https://www.gamestar.de/artikel/starfield-bethesda-alle-infos,3362221.html
sieht mir irgendwie bekannt aus:
Bin als Bethesda Fan sehr gespannt.
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Mein Fazit:
Die IAE begann im Vorfeld mit einem echten Knaller: die Star Runner war Fligth Ready. Sie begann mit einem weiteren Überraschungs-Bonus: der Nomad. Das war es dann aber auch. Keine im Werbevideo gezeigte Hercules in der Halle. Keine im Werbevideo gezeigte Espiria Talon in der Halle. Keine der neuen überabeiteten Blade oder Glaive in der Halle. Letzter Tag RSI. Perseus = mal wieder einen Bauernfänger eingebaut. Wer braucht so etwas? Interessierte mich gar nicht. Schwemmt aber ordentlich Kohle in die CIG Kasse. Zu erwarten: Banu Merchantman wird immer teurer(zum Glück in meinem CCU für 350 Tacken). Gutes Angebot zur Carrack (wer sie denn noch haben wollte). Gutes Angebot zur Star Runner (für ein Fligth Ready Schiff). Drake Corsair immer noch verdammt günstig. Und zum Schluss ein sehr geiler Cutlass Black IAE 2950 Skin. Bis auf die üblichen Anfangsschwierigkeiten , gut spielbar über die gesamte Zeit. Naja alles in allem: NICHT SCHLECHT. Freu mich auf´s nächste Jahr.
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Schon gekauft
Verdammt, ich wollte doch diesmal aber ganz wirklich KEIN Geld ausgeben.
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Die Leiter am Fahrstuhl im Frachtraum ist bei mir nutzbar, d.h. es ist ja nur ein Klimmzug zur nächsten Etage. Aufzug benutze ich gar nicht. Und genau wie der Alte Zocker sagt: die Schalter könnten es größer sein. Ist ein ziemliches Gefummel mit der Maus (insbesondere wenn man schon so zwei, drei Bierchen weg hat :-) Andockschleuse wäre natürlich genial. Platz sollte ja da sein.
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@StonehengeOkay, aber da wird hoffentlich der Nutzen des Verriegelns noch implementiert.
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Sowie ich das sehe lassen sich alle Türen inkl. Cockpit verriegeln. So das zumindest auf der Brücke wären des Fluges kein Genickschuss zu erwarten ist. Ansonsten check des Schiffs-Chat.
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Ich schätze mal das wird so vonstatten gehen wie beim Austausch von QD, Power Plant u.s.w. Es wird irgendwo im Schiff eine entsprechende Vorrichtung/Klappe geben.
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Das ist doch auch wieder Mist. Seit drei Tagen wache ich einfach nicht mehr dort auf wo ich mich ausgeloggt habe. Generell nur noch in New Babbage. Und wenn ich mal in ein falsches, der bei mir zB. 4 angezeigten 315p einsteige, werde ich abgeschossen. Macht im Moment gerade wieder richtig "Spaß"

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Am besten erst mal ingame leihen was geht und probieren.
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Sehr schön, ich freu mich wie Bolle wenn sie dann mal kommt.
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Na Kacke, heute mal getestet mit der aktuellen 3.9.1 Live 5250536: Ingame gekaufte Schiffskomponente sind bei der Zerstörung des Schiffes verloren. Schiff wird in der Grundausrüstung geclaimt. Im Inventar fehlen aber die gekauften Ausrüstungsgegenstände. ALSO VORSICHT. LASST EUCH NICHT KAPUTT MACHEN!
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Ansonsten: Tank Fuel 830 super Geil. Da kann man schon ordentlich durch Stanton düsen.
Starfield (Bethesda)
in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Geschrieben
Ich kann diesem ganzen Grafik-Hype wie jetzt bei Cyberpunk mit Raytracing, 4K , RTX3090 u.s.w. keine Ahnung nix abgewinnen. Spiele Fallout 4 und The Elder Scrolls V nach wie vor sehr gerne und mich stört die "altbackende" Grafik nicht die Bohne. Weil ich mich dort eben im Content austoben kann. Das ist ja hier bei SC schon Grenzwertig. Mich nervt bei SC das sie ständig am Grafik schrauben sind (Planet Tec 1-5 oder demnächst 6, was weiß ich) und den Content vernachlässigen.