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ulyssesOne

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  1. Mmmh ... ich stelle mir gerade vor, wie die ALLDI-Indianer den LLIDL-Cowboys den Laden ausrauben und die Polizei/Militär schaut zu. Naja ... abwarten und Blasentee trinken.
  2. Schließe mich ebenfalls an, solche "großen" Schiffe sollten nur über das Spiel erwirtschaftet werden können und sollten spürbar mehr Ingame-Taler kosten, als die meisten anderen Schiffe, sprich eine solche Investition lässt sich dann typischerweise nur über einen Clan/Gilde bewerkstelligen. Die Vorstellung, dass eine Gilde zum offiziellen Spielstart mit 3 Geleitträgern und 5 Idris durch das Universum "bettelt" ist wenig erbaulich, wobei ich jetzt garnicht weiss, welche Folgen ein kriegerischer Akt zwischen Gilden in UEE-Systemen hätte?!? Greifen die Staatsdiener in Form von KI ein, oder darf jeder Radau machen, wie er gerade mag?
  3. Super Sache ... erste Spaziergänge im Hangar ... Supi.
  4. Die Community hängt Chris / RSI förmlich an den Lippen, will RSI also ne Welle kriegen Sie Ihre Welle, zumindestens wissen Sie ganz genau, welche Knöpfe gedrückt werden müssen. Obwohl die Marketingleistung von RSI "On the Top" ist, ist das Projekt auch irgendwie ein zuverlässiger Selbstläufer. Ich könnte mir auch noch eine Broschüre in den kommenden 2 Wochen (oder sogar noch heute) vorstellen, die GamesCom ist ja erst Ende August ... ergo noch Zeit für einen schönen großen Zwischendurch-WELLENBERG.
  5. Total Demokratisch ... ohne Rücksicht auf die Ansage des RSI-Teams. Mal im ernst ... das grösste Geschenk hat das RSI-Team doch schon längst ... einen sicheren Arbeitsplatz auf 2 - 3 Jahre sponsoring bei der weltbesten Fangemeinde.
  6. Nein, das Team hat explizit um Verzicht auf derlei Gesten gebeten. Warum dem Team etwaigen Ärger mit dem Zoll oder anderen Behörden zumuten. Ich gehe sogar davon aus, dass das Team jegliche Geschenke vorort ablehnen wird, auch aus Gründen der Gleichbehandlung, sonst fühlt sich der ein oder andere gleich wieder angep... Wenn ihr etwas schenken wollt, dann lieber mit entsprechenden Vorlauf und per Postweg, aber auch hier fällt unter Umständen Zoll oder irgendwelche Steuern in den USA an, die dann RSI tragen muss.
  7. Ich dachte es mir ja. Sagt nicht, ich hätte euch nicht gewarnt.
  8. Okay ... dachte mir schon, dass das zu Verwirrungen führt. Völlig klar ist, es geht auch bei SC ums Geldverdienen, ohne wenn und aber, auch wenn der klassische Publisher gottseidank aussen vor bleibt. Mir geht es eher um "gesundes Wachsen" des Projektes, aus heutiger Sicht besteht halt die Gefahr zuviel in zu kurzer Zeit erreichen zu wollen. Star Citizen weckt heute bereits hypeähnliche Begehrlichkeiten und ab da läuft man immer Gefahr die Erwartungen nicht erfüllen zu können, dies wird durch die enorme Informationsflut (welche ich prinzipiell auch positiv bewerte) leider auch im negativen Sinne gefördert, den was kann dich zum Release noch wirklich überraschen/flashen, wenn du weite Teile des Spieles bis ins kleinste Detail schon kennst?!? Der Wow-Effekt kommt nicht zustande, weil die "Glückshormone" schon über X-Monate tröpfchenweise ausgeschüttet wurden. Ist wie mit ner Geburtstagsüberraschung die man schon vorher kennt.
  9. Ist ja nett, dass es eine SpecialEvent mit Chris und Teilen seines Teams hier in DE gibt, allerdings verstehe ich dass häufige "Gebrüll" dazu nicht. Allen die dabei sein können, ein herzlichen Glückwunsch, bitte vergesst nicht, welche Informationspflicht euch anhängt. Mir persönlich wäre es lieber, wenn sich Chris + Team die kommenden 6 Monate mit allen Marketingaktionen etwas zurücknimmt und sich auf das Wesentliche (das Spiel) konzentriert. Bereits jetzt schreien zuviele "Casualgamer" mitrum, Back to the Roots muss das Motto lauten ... nix Tablet, no Smartphone-App-Quark ... ein PC-Spiel mit Sim-Charakter. Ich habs ja schonmal irgendwo erwähnt oder wollte es zumindestens ... die fortlaufende und doch inzwischen extreme Kommerzialisierung macht mir auch ein bisschen Sorgen. Vielleicht wäre es sinnvoll die Backerphase/Kaufphase endgültig zu schliessen. Und im November (wenn erste Reifeergebnisse vorliegen) der Community ein erstes umfangreiches AddOn mit neuen Pledge-Möglichkeiten anzubieten. Da die meisten hier ja auf ein oder 2 Jahrzehnte Gamingerfahrung zurückblicken können, sollten ja auch viele Erfahrungen mit überambitionierten Game-Projekten haben ... ich persönlich sage: 80% aller Spielehypes versumpfen in Mittelmäßigkeit oder Schlimmeren. Die Präsentationen zu neuen Schiffen Ja, sonst aber die Informationsflut wenigstens etwas drosseln. Ich vermute aber, dass ich mit dieser Meinung ziemlich allein bin.
  10. Prinzipiell eine nette Idee ... allerdings muss ich gestehen, dass die meisten HD-Remakes einfach für den P o p o sind, zumindestens kommt der Spielspass von früher eher selten wieder auf. Habe beide bzw. alle drei HWs gerne gespielt, wobei keiner der Teile völlig frei von Problemen war. Im Original war die Performance in den späteren Leveln, vorallem bei grossen Finale immer grenzwertig, da brachte auch der beste Rechner nix. Obwohl nicht von Relic konnte ich mit HW Cataclysm doch tatsächlich am meisten anfangen.
  11. Nötzsch ... habe zum 10. mal nachgeschaut ... vollkommen identisch ... beide ohne erkennbare Fehler oder Fehldruckeigenschaften.
  12. Ähm ... Ganz ehrlich ... Tut mir echt Leid für die die noch Garnichts bekommen haben.
  13. Ja, ich sehe es eigentlich genauso. Danke euch.
  14. Hallo Jungens, heute die große Überraschung, ich habe meine Sendung mit Goldkarte und 2 T-Shirts zum zweiten Mal bekommen?!? Was den nun? Soll ich das den RSI-Jungens melden? Nach China zurückschicken, dürfte sich ja kaum rechnen?!? Suche halt immer den ehrlichen Weg, hat schon mal einer von euch was auf der RSI-Seite darüber gelesen.
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