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23_TSF

Pilot
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  1. Ja. Sowas nervt. Kann ich mir auch gleich nen Rendertrailer anschauen. Nunja, man hat mal die Grafik gesehen. Schauen wir mal was davon noch übrig bleibt...
  2. Also sieht super aus, doch wie imemr bei solchen Präsentationen sind die gezeigten Gameplayszenen so überhaupt nicht glaubwürdig... vorallem Shooter auf Konsole... klar für die Vorführung machen sie alles langsamer, aber das wirkt für mich einfach nur ätzend... wie der alle abschießt und fast nicht getroffen wird bei solch einer Bewegung? Hoffentlich nicht repräsentativ für die zu erwartende KI...
  3. Bekloppt hat ja keiner gesagt, aber wnen man sich manchmal was in den Kopf gesetzt hat, dann lässt man ja auch gern mal andere Sachen außer Acht
  4. Also ich dachte da stand auch was von nur runden Summen, oder?
  5. Oha. Mal sehr interessant die Kosten zu sehen. Hätte ich garnicht so erwartet. Hab ich auch gleich mal was in den Topf gehauen. Soviel Unterhaltung wie ich hier schon hatte ist das einfach wichtig dies am laufen zu halten!
  6. Gerade gabs das neue Flairitem Ich finde die Idee solcher Stücke toll. Gerade sowas ist für mich mit Langzeitmotivation. So ne Sammlung zu vervollständigen und dabei durchs gesamte Vers geflogen zu sein
  7. Habs nochmal genauer angeschaut. Also so ein clippen ist beim linken Arm bei etwa 11-12 sec vllt zu sehen... aber ist so minimal, dass man das auch mit der Elastizität des Armes begründen könnte. Aber die Mocap Aufnahmen sehen auch so aus als hätte der Typ während dessen auch wirklich sowas fettes angehabt. Gerade wenn man beobachtet wo die Arme landen wenn er sie nach unten fallen lässt etc.
  8. Kann sein, dass tanzen auch über das Ausdauersystem geregelt wird und er das halt einfach nur nicht sehr lange machen kann. Ich meinte aber, dass er zum Beispiel die Arme nicht ewig weit hoch nimmt, keine Rüstungsteile kollidieren oder clippen ineinander... das ist ja ein sehr häufiges Problem bei Spielen was zumindest meine Immersion sehr stört. (Bsp. Schwerter die am Rücken schweben und teilweise durch den Körper oder Rüstung ragen)
  9. Ich sehe es als positiv an. Denn lieber sich von Arsch und Titten angezogen fühlen lassen als ständig mit Knarre rumlaufen zu müssen. Und da das im Menschen verankert ist wird sich das wohl kaum ändern. Seh ich auch keinen Grund für. Und nochmal zum Thema mit der schweren Rüstung... also die Bewegungen nehm ich ihm mit der Rüstung auch ab. Wirkt auf mich nicht falsch das jemand sich in so ner Panzerung auf diese Art bewegt.
  10. http://www.stern.de/reise/service/15-jahre-fuer-sex-am-strand-in-florida-2192111.html Also soviel dazu Mag man von den Umständen halten was man will, aber für mich ist das trotzdem nicht mehr als eine Geldstrafe wert!
  11. Dann bekommen welche bei den Amis noch 15 Jahre Gefängnis für Sex am Strand, aber Mörder nur 5 ... Ja seh auch schwarz für ne ordentliche Stripeinlage... vllt reichts aber für Tabledance ohne nackte Brüste... Trotzdem echt tolle Animationen. Freut man sich auf die Welt
  12. Ein Beispiel welches mir da imemr in den Sinn kommt ist dieses ständige dumme rumgespringe was beschissen aussieht, keienrlei Vorteil bringt aber trotzdem immer wieder gemacht wird... Ja Rücksicht ist wichtig. Nur darauf kann man sich nicht verlassen. Aber vllt schauen sich andere Spieler etwas davon ab wenn es die große Mehrheit durchzieht. Ich bin gespannt auf die Interaktionsmöglichkeiten die das Spiel uns bieten wird. An RP hab ich aber nicht soviel Interesse. Zumindest nicht soviel um es konsequent durch zu ziehen. Aber im Gegensatz zu den Fantasywelten bin ich gespannt wie sowas im Spiel dann aussehen wird. Würde mich freuen einen RPler auf seiner Banu MM zu treffen der mir ne Geschichte erzählt während die Waren verladen werden oder so
  13. Na lieber eine Ziege spielen als mit ner echten Ziege spielen Oder warend as Schafe die Angst ahben mussten? hmm Ich denke der Vorteil bei der KI ist viel mehr, dass sie nicht so hirnlose Aktionen amcht wie manche Spieler... somit ärgert man sich weniger. Zumindest hoffe ich darauf. Am Beispiel Überfall... ne KI wird dich vllt erst auffordern deine Waren aufzugeben während Spieler einfach schießen... ok... könnte die KI auch machen. Aber besseres Bsp Überfall auf ne Hull-E. Ne Ki schießt das Cockpit oder Antriebe zu Brei um dann die Waren zu bekommen. So wie vllt viele andere auch die auf Beute aus sind. Aber manche Hirnis werden einfach so auf die Fracht schießen, etwas zerstören und dann wieder abhauen... einfach nur um Leute zu ärgern... und genau darauf hab ich keine Lust.
  14. Spiegelt vllt genau das wieder was wir im echten Leben sehen. Und das man das auch in Spielen gerne macht sieht man doch auch beim Landwirtschaftssimulator der ordentlich gekauft wird
  15. Ich bin zwar auch eher für friedliche Interaktionen, aber ab und an will ich schon mal ordentlich rumballern... wofür macht man sonst soviel Geld?
  16. Liegt vermutlich daran, dass es sehr lange dauert die Konzepts die hier nur 2D sind in einem geeigneten System in 3D zu bekommen... zumindest ist es das ja teilweise in den Schiffen wenn es nicht gerade im Helminneren gezeigt wird. Da aber auch ziemlich perfektionistisch ran gegangen wird könnte das auch nochmal alles verzögern. Oder sie heben sich was tolles für die Gamescom auf... wer weiß?
  17. Hornet ist halt eben nochmal ein anderes Kaliber... man muss ja auch den unterschiedlichen Wert der Schiffe bedenken. Gladius war ja auch als das günstigste Militärschiff beschrieben was die UEE einsetzt Abe rja das Tutorial sieht schon echt fein aus
  18. Wow. Toll. Wie habt ihr das hinbekommen?
  19. Die paar Sachen die man bekommt sind wirklich ein kleiner Bonus und es wird ne Menge zu sammeln geben... allein von allen Schiffen die Modelle zu haben wird ewig dauern... die bekommt man ja auch nicht alle als Subscriber bis zum Release
  20. Was auch imemr da Phase ist... mir eigentlich egal. SOlange der Content gut gemacht wird. Und er ist mir sympathisch. Ich hab kein Problem damit in manchen Bereichen verarscht zu werden, solange sich entsprechend Mühe gegeben wird. Allerdings werden Infos schon mit der Community geteilt. Klar ist es nicht alles was sie haben. Sie sind da mitlerweile wesentlich vorsichtiger geworden. Zudem heben sie sich immer Sachen auf damit kontinuierlich neues gezeigt wird und zu den großen Veranstalltungen dann umso mehr. Und wenn wir am Ende das Spiel bekommen was wir alle erwarten, dann ist das Modell der Finanzierung mehr als gerechtfertigt gewesen. Glaub solange Wartezeiten tun vielen hier nicht sonderlich gut... Seit nicht immer so negativ. Hebt euch etwas Begeisterung auf
  21. Mag sein. Aber wenns zur Spielmechanik und Teamplay gehört bzw. der Gegner es auch machen kann, dann sollte es auch irgendwie möglich sein, dass meine Teamkameraden das schaffen, oder?
  22. Genau das mach ich... aber klappt irgendwie nicht. Bzw. muss ich dazu sagen, dass ich da vllt auch nicht den guten Überblick habe. Aber es geht doch noch weiter als nur das eigene Squad. Es ist einfach nur unglaublich wie dumm und arschig Spieler mitlerweile geworden sind... es wird ja kaum geschafft mal Munition oder Medpacks zu dropen... wiederbelebt wird man auch nie... ich meine das muss doch auch mal abseits des Squads bisschen funktionieren, oder?
  23. Klingt super... aber ich bin so gerade genug ausgelastet... weiß nicht ob ich überhaupt nochmal zu sowas kommen werde... BF2 hab ich zudem nicht. Aber schön wenn es sowas gibt. Wie siehts eigentlich mit Respawn aus?
  24. Problem bei den Spielen ist immer noch, dass wenn man nicht als festes Team auf den Server kommt, es zu keinerlei oder kaum zu Teamaktionen kommt... jeder macht sein eigenes Ding und keiner opfert sich mal wenns nötig ist fürs Team. Sowas nervt mich bisher am meisten weshalb mir der Spaß auch vergangen ist. Ich hab nicht die Zeit bzw. Lust darauf zu warten, dass meine Kumpels mal Zeit zum zocken haben (meist überschneidet das sich nicht sonderlich) bzw. nicht DOTA spielen (elendiges Drecksspiel... sry aber das macht Leute zu solchen Suchtis... nicht mehr feierlich -.-). Sprich gerade bei BF4 fehlt mir noch ein ausgeprägteres System was auch die Casualnoobs dazu bewegen würde mal mehr im Team zu spielen... Bei SC hab ich bisher weniger Bedenken was das angeht, aber nur weil über ne große Orga sich einfacher sowas ergeben dürfte. Was Squad angeht... nun klingt interessant. Bin gespannt wie es sich spielen wird und wenn hier viele mit dabei sind... nunja, vllt. wäre ich dann auch dabei. Aber da es erst 2016 kommt... na da ist SC eh schon soweit, dass man es dann fast nur noch spielen kann, hoffe ich.
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