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IGNORIERT

Bewaffnung der Cutlass


Inras

Empfohlene Beiträge

Aus der Ecke komme ich auch :-D  (inkl. Battlefield 3&4)

 

Ich hoffe ja noch auf Blendgranaten etc. die man durch die Luke schmeißt bevor man entert :pirate:

 

Ich stell mir das grad vor: Totales Chaos an Bord, alles eingenebelt, jeder bekommt nen Netz aufn Kopp und dann ist Monthy Python Action :-D :-D :-D

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Ich würd da erstmal abwarten was für automatisierte Abwehrmassnahmen man als umsichtiger Kapitän noch installieren kann. Ich werd meine Connstellation sicherlich hochrüsten. Entern geht ja in beide Richtungen, vielleicht stell ich mich auch extra mal tot um so eine Cutlass anzulocken. :devil:

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Wegen tot stellen ->Obs ne Art von Lebenszeichenanzeige / -Scanner geben wird mit der man das vorher checken kann?

 

Wäre witzig :-)

 

Ansonsten kann man ja alles einzeln kaputt schießen:

Also Antrieb/Thruster kaputt-> bewegunsunfähig

Schildegenerator kaputt -> damit man zum entern andocken kann.

usw.

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  • 2 Wochen später...

entern wird exzessiv trainiert, zuerst mit unseren schiffen und leuten und wenn wir gut eingespielt sind, kommen echte gegner ^^

 

freu ich mich am meisten drauf, auf enteraktionen, bin zwar kein pirat. aber nicht nur piraten entern schiffe ;-)

 

schlechtes gewissen braucht man auch nicht haben, LTI sei dank ^^

Bearbeitet von easy cheesy
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Wenn ich mir die Hardpoints so anschaue, glaube ich, dass es eine Cutlass locker mit ner Superhornet aufnehmen kann.

 

Dazu doppelt soviele Manöverthruster, 2 Main Thruster und genau so viele Waffenoptionen wie die Superhornet. Factory engine etc. ist auch identisch.

Nur leider steht bei den Ship Specs noch nicht drin, welche Waffen das zum Start exakt sein werden.

 

Turret ist aber auch oben drauf

 

Ich bin gespannt...

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Wenn ich mir die Hardpoints so anschaue, glaube ich, dass es eine Cutlass locker mit ner Superhornet aufnehmen kann.

 

Dazu doppelt soviele Manöverthruster, 2 Main Thruster und genau so viele Waffenoptionen wie die Superhornet. Factory engine etc. ist auch identisch.

Nur leider steht bei den Ship Specs noch nicht drin, welche Waffen das zum Start exakt sein werden.

 

Turret ist aber auch oben drauf

 

Ich bin gespannt...

 

 

Ich glaube nicht das es die Cutlass mit ner Super Hornet aufnehmen kann. 

Die Anzahl der Steuerdüsen ist auch kein Indiz für höhere Wendigkeit da die Hornet 4 Vectorthruster ( Anvil Flex ) besitzt, also Thruster die in ihrer Richtung einstellbar sind.

Dadurch kommt die Hornet mit wesentlich weniger Thrustern aus. 

Factory engine muss zwei Triebwerke versorgen, hingegen bei der Hornet nur ein Triebwerk gespeist werden muss. 

Abmaße und Masse der Cutlass sind auch ungünstiger und bei der Cutlass ist der Class 2 Hardpoint bereits durch den Traktorbeam besetzt. 

Wenn dann an der Hornet noch der Canard-Turret montiert ist, sieht es nochmal ungünstiger für die Cutlass aus.

 

Gruß

 

Accipiter

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Geht das nu wieder los....

 

Betreffend Entern und Schiff weg-kaputt-unbrauchbar in Verbindung mit (LT) Insurance:

Ich denke, dass das Schiff das kleinste Problem ist. Das wird ja wohl meist versichert sein (weil es auch geht).

Andere Überlegungen:

- Waren futsch.

- evtl. angeheuerte NPC futsch.

- Leben futsch (oder vieleicht "nur" Bein ab)

 

Das könnte viel schmerzhafter (für das Konto) sein.

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Ich glaube nicht das es die Cutlass mit ner Super Hornet aufnehmen kann. 

Die Anzahl der Steuerdüsen ist auch kein Indiz für höhere Wendigkeit da die Hornet 4 Vectorthruster ( Anvil Flex ) besitzt, also Thruster die in ihrer Richtung einstellbar sind.

Dadurch kommt die Hornet mit wesentlich weniger Thrustern aus. 

Factory engine muss zwei Triebwerke versorgen, hingegen bei der Hornet nur ein Triebwerk gespeist werden muss. 

Abmaße und Masse der Cutlass sind auch ungünstiger und bei der Cutlass ist der Class 2 Hardpoint bereits durch den Traktorbeam besetzt. 

Wenn dann an der Hornet noch der Canard-Turret montiert ist, sieht es nochmal ungünstiger für die Cutlass aus.

 

Gruß

 

Accipiter

 

Hehehe, dass sagst du nur weil du ne Superhornet hast und nicht willst das ich dir deine Träume kaputt mache :devil:

 

Ich fordere dich hiermit zum....ähh...pfff...Dogfight Duell heraus :crazypilot::gatling:

 

Das heißt wenn es denn soweit ist, dass Multiplayer intergriert ist.

 

Dann können wir das ja mal testen....

 

@ goox: Wir brauchen einen Dogfight....öhm... Fehdehandschuh Thread bei dem Herausforderungen ausgesprochen werden können! :bang_bang:

Bearbeitet von Hell-G
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Die Cutlass hat einen *dedicated tractor mount* - also einen Hardpoint speziell und alleine für den Traktorstrahl.

Ob dieser nun den Class 2 Hardpoint belegt oder nicht, weiss im Moment noch kein Schwein.

 

Daher hab ich noch die Hoffnung, dass der betreffende Class 2 für richtige Wummen taugt und der "dedicated" in den Spezifikationen nur noch nicht erwähnt wird.

 

@Nachteile der Cutlass wegen Größe und Gewicht

Wenn die Cutlass die Hornet rammt, wird aus dem vermeindlichen Nachteil ratzfatz ein gewichtiger Vorteil :tongue:

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Und soll ich euch mal was sagen? Ich glaube die Cutlass wird nächste Woche bzw. spätestens mit dem PBR Update im Hangar stehen.

 

Einfach weil Drake als einziger Hersteller noch kein einziges fertiges Schiff im Hangar hat und jetzt einfach dran ist :pirate:

 

Und jetzt darf gepöbelt werden :-D

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@ Hell G

 

Die Herausforderung nehme ich gerne an.  :-D

Sowie das Dogfight-Modul das zulässt bin ich mit meiner Super Hornet zur Stelle. 

Darfst Dir auch aussuchen mit welcher meiner Superhornet´s ich antreten soll. :whistling:

 

Gruß

 

Accipiter

Bearbeitet von Accipiter
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Jut Jut - dann ist es jetzt amtlich

 

@ goox: Bitte passendes Unterforum für Dogfights, Herausforderungen und Dogfight-Wetteinsätze bereitstellen.

 

Accipiter und ich sind die ersten :-D

 

Ich baue dann demnächste nen passendes Banner für den Headerbereich :-D

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Genau - und dann brauchen wir nen Livestream Channel bei Twitch uuuuund....

 

Oder eine Ingame Space-Kneipe die neben dem Schlachtfeld schwebt wo sich alle Zuschauer treffen und nen Bierchen trinken können. :get_drunk:

 

Jaja,... das war jetzt etwas übertrieben :tongue:

Bearbeitet von Hell-G
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