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Maxxx

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  1. Maxxx

    Maxxx

  2. Fast, wir werden die Idris erst bekommen wenn SQ42 Teil 1 gestartet wurde. Abgeschlossen muss man SQ42 nicht haben. Wobei die Idris derzeit eh keinen Sinn machen würde. Von da her...
  3. Ich finde es etwas schade das nix zu SQ42 gezeigt wird. Mein Focus lag aber noch nie auf SQ 42 sondern auf dem PU. Viel mehr geschockt hat mich heute seine schwammige aussage bei der Frage ob ihn irgend jemand bremst. Das hörte sich so an als sei ihm ein PU 1.0 überhaupt nicht mehr wichtig... So in etwa "SC wird niemals fertig, jetzt kommt 3.0, dann 3.1 ein fließender Übergang" Ja geht's noch? Startet das PU dann zb. bei 3.6? Und bei 3.8 kommen sie dann drauf "nein das funktioniert doch nicht" -> full Wipe oder so ähnlich? Langsam denke ich sie wollen die "Concept-Schiff-Phase" möglichst lange aufrecht erhalten.. Die "3.0" Demo ist auch ein Scherz wenn man ehrlich ist. Im Grunde ist das weniger als das was letztes Jahr mit der Ankündigung "das könnt ihr bald spielen" gezeigt wurde. (edit. und mir ist bewusst das die Demo nur ein kleiner Auszug aus 3.0 ist) Für Leute welche sich nicht so intensiv mit SC beschäftigen wirkt das sicher so "das hab ich doch letztes Jahr fast gleich gesehen, gehen wir weiter.." Nun gut, bin sehr gespannt auf morgen! Ich hoffe es gibt was spannendes zu sehen.
  4. Also ich muss sagen das ich doch enttäuscht bin was bei 3.0 alles fehlen soll es zuvor groß angepriesen wurde. Gerade das was in Sachen Handel kommen soll wirkt geradezu lächerlich in meinen Augen. Das Tempo mit welchem es derzeit voran geht ist am besten mit einer Schnecke vergleixh Nun gut, Mal sehen was dann wirklich alles drinnen ist Ich freue mich dennoch auf 3.0. Lg
  5. Wegen nvidia und der DX12/Vulkan Schwäche, das Problem von NV ist, sie müssen Asynchronous Compute quasi emulieren! Fast komplett unterstützen tut das bei NV nur Pascal. Das ist ein Hardware Problem, und kann nicht korrigiert werden. Allerdings funktioniert die emulation doch recht gut, hohe Leistungsgewinne wie bei AMD Karten sind dadurch aber ausgeschlossen.
  6. Ich denke es wird nicht mehr lange dauern mit SQ42. Vermute dieses Weihnachten. Sie können selber SQ42 ja bereits seit einiger zeit durchspielen. Was noch fehlt sind die KOMPLETT fertigen Schiffe welche in SQ42 vorkommen, und das werden einige sein, dann die fertige KI und das endgültige FPS bewegungs-Modell. Der Netcode spielt in SQ42 zum Glück keine Rolle, deshalb auch kein CoOp in SQ42. Also ist auch die Performance kein Problem! Mal sehen..
  7. Danke Leute! Ich werde mich bemühen für alle Händler ein guter Vize zu sein! Armer armer Matt
  8. Markus Koller Tel. 0660 651 2897 FB. Markus Koller Line id: maxxx.aut Skype: Markus Koller Mail. Markus.koller@sbg.at @DonContento, wenn mal was wichtiges sein sollte kannst du mir auch gerne eine WhatsApp oder Line Nachricht senden. Lese ich meistens am schnellsten.
  9. Naja, mit dem heutigen Patch müssten die NPC's ja wieder wie gehabt sein. Ausser man ist Tödlich oder Elite im Kampf Rang . Und zu Engineers, es ist wie Lotto spielen, verbunden mit sehr viel Arbeit und Frust. Wer sowas gerne macht, nur zu. Wer nicht, besser nicht damit beschäftigen Lg
  10. Sollte es sich jemand antun seine Module und Waffen zu Tunen, hier eine Tabelle aus dem ED Forum. Wo was zu finden ist: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ynbCfQY8gbaLUq9AifdF-u3BbFa6Gx0G12OXMnyzazQ/edit?usp=sharing Lg
  11. 1A die Bilder! Ihr hattet Spaß, das sieht man!
  12. Nicht übertragbar. Und gilt auch nur für die erster 150 oder 200 Dollar bei teuren Schiffen glaube ich.
  13. Hat es doch... "So soll Leonardo da Vinci zum Beispiel im Jahr 1513 einen Ballon für Papst Leo X. in Form von einer Heiligenfigur gebaut haben. Dieser Ballon war zu seiner Zeit eine Attraktion, jedoch noch nicht für den Transport geeignet." http://www.ballonfahrt.org/ratgeber/die-geschichte-der-ballonfahrt/ http://www.lahntal-ballonteam.de/ballonfahrt/ballongeschichte/
  14. Da ich am Wochenende Geburtstag habe und jetzt jeden Tag irgendwo hin muss, vermutlich erst ab. Montag. Eventuell auch vormittags. lg
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