BigK Geschrieben 3. Januar 2013 Teilen Geschrieben 3. Januar 2013 (bearbeitet) Hallo Leute,irgendwie habe ich mich letztens gefragt, was eingentlich alles erreicht wurde.... und auf was wir uns entsprechend freuen können Im RSI-Forum habe ich eine entsprechende Zusammenfassung gefunden (Quelle).Ich pack das Ganze mal in Spoiler, das es keinen "wall of text" hier gibt.Erreichte Ziele KickstarterKickstarter Campaign Kickoff$500,000Achieved: October 25, 2012$750,000Achieved: October 29, 2012• All backers get a AMX-1 Repair Droid$1,000,000Achieved: November 8, 2012• RSI Idris Class Corvette as an additional playable ship!• All backers get an additional 500 credits$1,250,000Achieved: November 15, 2012• Hidden asteroids added as a smuggler base type (active smugglers bases with trading and bars; and secret supply depots.)$1,375,000Achieved: November 16, 2012• Origin M50 as an additional flyable ship!$1,500,000Achieved: November 17, 2012• Drake Caterpillar as an additional playable ship!$1,750,000Achieved: November 19, 2012• Support for flight chairs, multi-monitors, Track-IR, and MFD panels.Erreichte Ziele RSI-HomepageOverall Campaign Kickoff$2,000,000Achieved: October 25, 2012$2,500,000Achieved: October 31, 2012• Anvil Gladiator as an additional playable ship!$3,000,000Achieved: November 8, 2012• Increased community updates• Squadron 42 - Privateer-like gameplay, 5 additional missions for the Squadron 42 campaign for a total of 35• Star Citizen - Multiple Star Systems to Explore: 40 star systems, will receive access to the universe for online persistent play (in 30 months)$3,100,000Achieved: November 9, 2012• Odin system$3,200,000Achieved: November 10, 2012• Tyrol system$3,250,000Achieved: November 11, 2012• MISC Starfarer as an additional playable ship!$3,300,000Achieved: November 12, 2012• Kellog system$3,400,000Achieved: November 13, 2012• Goss system$3,500,000Achieved: November 14, 2012• Amazing cockpit decorations, such as bobbleheads and dinosaurs• Ship-to-ship boarding mechanic• Orion system$3,600,000Achieved: November 14, 2012• Ellis system$3,700,000Achieved: November 15, 2012• Cathcart system$3,750,000Achieved: November 15, 2012• Aegis Retaliator as an additional playable ship!$3,800,000Achieved: November 16, 2012• Tal system$3,900,000Achieved: November 16, 2012• Geddon system$4,000,000Achieved: November 16, 2012• Drake Cutlass as an additional playable ship!• Increased community updates• Creation of professional mod tools provided free to players• Monthly development team Webcasts• Squadron 42 campaign - Richer storyline, 45 missions in Squadron 42• Star Citizen - 50 Star systems• Enhanced boarding options including Melee & Heavy Weapons, Zero-gravity Simulation, Suit HUD Options, Increased Customization, Outside-the-ship combat (magnetic boots on a hull; think Moonraker)• Chronos system$4,100,000Achieved: November 17, 2012• Kallis system$4,500,000Achieved: November 17, 2012• Stanon system• Extended hardcore flight sim controller support• Largest playable ship: destroyer• Vanduul trading post base• Largest playable ship: cruiser• Additional alien race: Kr'tak• All Kickstarter goals unlocked$5,000,000Achieved: November 18, 2012• Tablet companion application to check on your inventory, commission or find missions and get the galactic news feed• Increased community updates - Monthly town hall meeting with Chris Roberts• Squadron 42 campaign - Celebrity voice-acting for Squadron 42; with at least one favorite from Wing Commander, 50 Missions• Star Citizen - Star Citizen will match Privateer, with 70 star systems to explore on launch• Alien Derelict as an additional base type.• Krell system$5,500,000Achieved: November 19, 2012• Bengal carrier as an additional flyable ship!• Squadron 42 campaign - Professional motion capture• Record Breaker skin• All backers get an additional 1,000 credits$6,000,000Achieved: November 19, 2012• Star Citizen - 100 star systems• Squadron 42 - A full orchestral score, free copy of the first Squadron 42 mission disk to backers Behind Enemy Lines.Auch gibt es auf Reddit eine sehr ausführliche Sammlung über die Ziele und zusätzliche Infos in Livestreams bzw. InterviewsDie Info gibt es hierso nebenbei.... der angestrebte "Wechselkurs" zur ingame Währung war mir komplett unbekanntPurchase of in-game credits with real money. Planned conversion rate is 1$ = 1000crDas geht doch schon Richtung Pay2Win, oder ? Bearbeitet 3. Januar 2013 von BigK Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Black Jack Geschrieben 3. Januar 2013 Teilen Geschrieben 3. Januar 2013 Kommt darauf an wie schwer oder leicht sich die cr mit Handel und Bergbau verdienen lassen. Aber es geht schon etwas in diese Richtung. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Gast Dip Lomat Geschrieben 3. Januar 2013 Teilen Geschrieben 3. Januar 2013 (bearbeitet) so nebenbei.... der angestrebte "Wechselkurs" zur ingame Währung war mir komplett unbekanntDas geht doch schon Richtung Pay2Win, oder ?Das gefällt mir aber gar nicht!Ich dachte die 5000 Credits die ich mit dem Colonel-Package mitbekommen habe sind auch was wert :( Bearbeitet 4. Januar 2013 von Dip Lomat Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Teutone Geschrieben 4. Januar 2013 Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Das gefällt mir auch nicht! Werde wohl mal CR anrufen müssen!!! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Vagabound Geschrieben 4. Januar 2013 Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Klar wird man immer in MMOG sich für Geld Leistungen kaufen können. Davon lebt auch jeder Titel ohne monatsgebūhr. Denn von irgendetwas müssen ja auch die Server und das Personal bezahlt werden. Aus Reiner Nächstenliebe macht das niemand. Auch nicht mit einer großen Vision. Und jeder von uns, der sich bereits eine Conny gegönnt hat, hat zumindest im hinterkopf gehabt, von anfang an ein tolles schiff mit lebenslanger versicherung zu haben, und das mit Geld erkauft. Wichtig bei der ganzen bezahlsache ist nur die balance, sprich das man sich z.b. nicht mit Geld den bengalCarrier kaufen kann und damit dann quasi unbesiegbar wird. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
BigK Geschrieben 4. Januar 2013 Autor Teilen Geschrieben 4. Januar 2013 Also ich hätte da meine Probleme damit.Um diese "Pay to Win" Diskussion richtig weiterzuführen,habe ich hier einen neuen Thread mit Umfrage gemacht. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Starbug Geschrieben 7. Januar 2013 Teilen Geschrieben 7. Januar 2013 Habe gerade gelesen das man auf Kickstarter "All backers get a AMX-1 Repair Droid" bekommt......wie ist denn das wenn ich auf RSI gespendet habe, bekomme ich den dann auch? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
BigK Geschrieben 7. Januar 2013 Autor Teilen Geschrieben 7. Januar 2013 @StarbugJa bekommst Du, die "Stretch-Goals" waren für alle.RSI <--> KickstarterSoweit wie ich noch weiß, gab es nur einen Skin exklusiv für Unterstützer per Kickstarter.In der erwähnten Reddit Übersicht stehen alle zusammen drin. Wenn etwas "exklusiv" ist, wird es entsprechend erwähnt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
Starbug Geschrieben 9. Januar 2013 Teilen Geschrieben 9. Januar 2013 Na wenigstens das, ist doch was erfreuliches. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Optionen zum Teilen...
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