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Lost_Hawk

Pilot
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  1. Kann mich da den Vorrednern nur anschließen. Muss sagen, dass sich die Stimmung für das Hauptthema zu Star Citizen für meinen Geschmack etwas zu "weich" anfühlt. Es sind die Percussionen teilweise kaum hörbar oder zu leise. Gerade wenns lauter wird fehlen einfach viele Percussionen des klassischen Sinfonieorchesters, die eine deutlich härtere Charakterrichtung des Werks erzeugt hätten, wie z.B. deutlich hörbare Pauken, Röhrenglocken/Glockenspiel, Xylophone oder Triangel, um ein Paar zu nennen. Auch die Nutzung von Synth-Sounds ist nicht Jedermanns Sache. Allerdings möchte ich damit in keiner Weise die Stimmigkeit des Werkes in sich schmälern, nur für SC hätt ich mir etwas stärkeres gewünscht. Da hat mir das Hauptthema zum Arena Commander deutlich besser gefallen, da die leitenden Instrumente auch besser wahrzunehmen sind. In diesem Sinne
  2. ... Schlepphoden, graue Haare, Geheimratsecken [emoji4] , Falten an allen undenkbaren Stellen und Körperöffnungen, Besenreisser gefolgt von fingerdicken Krampfadern, Tod, Zahnausfall, Botox, Belastungsdyspnoe, die ganze Latte an orthopädischen Wehwehchen, etc. Alt werden wird ein Spass! [emoji33]
  3. Um Frauen zu köd... äh... um die Frauenquote im Spiel anzuheben. *hüstel*
  4. Stimmt, wie man Anhand des Eintrags ins Guinness-Buch der Rekorde sieht
  5. Gar nicht notwendig. Da im aktuellen Modell des Warp-Antriebs der Reisende gar nicht schneller als das Licht ist. Nur für den außenstehende Betrachter bewegt er sich eben schneller. Das Hauptproblem ist auch nicht die notwendige Energie, die man, wie man hier lesen kann, durch eine spezielle Anordnung des Antriebs sogar minimieren kann, sondern die Strahlung beim Abbremsen (siehe hier). Außerdem hab ich gelesen (mir fehlt nur leider der Link), würde sich durch eine derartige Masseverschiebung das Lichtspektrum innerhalb des Warps von normalen Licht zu Röntgenstrahlung ändern. Gemütlich aus dem Fenster guggn is dann nimmer
  6. *ironie an* Wer ist PC Games, oder GameStar? *Ironie aus*
  7. Echt super gutes Interview, I-Flow. Hat mir riesig gefallen
  8. Haut rein! Freu mich riesig auf Infos, Bilder und .... bedauere es, nicht dabei sein zu können. Aber da das Spiel ja erst in 2 Jahren erscheint , hoffe ich das es nächstes Jahr ein vergleichbares Event gibt, wo ich sowas von dabei sein werd. Viel Spass! LH
  9. GRRR!!!! Zu meiner Schande... habe noch NIE Spiegel gelesen, ... hab ich mir jetzt die aktuelle Ausgabe gekauft und den Artikel gelesen. Und wegen dieses Threads wollt ich einfach nur mal MEIN Fazit ziehen. 1. Der Threadersteller ist insgeheim Angestellter bei Spiegel um die Kaufquoten zu erhöhen. Er weiß, hier gibts genug "Nerds" die alle SC-Infos aufsaugen wie ein Staubsauger die Semmelbrösel. 2. In Punkt "Shit-Storm" losbrechen. Ich musste erst meine Frau gegenlesen lassen, da ich dachte, "OK! Ich bin ein Nerd und hab die negativen Kritiken wegen des schönen Cantina-Bilds vielleicht überlesen.". Aber dem war nicht so. Der Artikel is, wie von Anderen bereits erwähnt, halt keine Lobeshymne, aber auch keinesfalls netagiv geschrieben. Er beleuchtet, meiner Meinung nach sogar ziemlich objektiv, aus der Sicht eines "Nicht-Nerd-Wesens" des Planeten Erde, den Stand, die Entwicklung, die Finanzierung und sogar Team hinter Chris Roberts und vergleicht dabei mit anderen "Entwicklermodellen". Und NEIN. Ich bin kein Angestellter von Spiegel. Aber da hab ich schon von anderen Games, Artikel gelesen, die einem das Blatt ins Gesicht schlagen würden. 3. Allgemeine Qualität der Berichterstattung von "Spiegel" Kein Kommentar Mit freundlichen Füßen, LH
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