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Luftwolf

Pilot
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  1. Ich kann's grad nicht testen, da ich keine gekauften Flairs habe. (Die, die ich via "Centurion" Abo bekomme, kann ich allerdings nicht giften.) Aber ich bin mir relativ sicher, dass Du mit den gekauften machen kannst, was Du willst.
  2. Super Kraut, danke Dir für die Info! Dann versuch' ich morgen mal mit dem 3. Level weiterzumachen, anstatt mir am 2. Achievement die Zähne auszubeißen. €dit: Uuuund DONE. Der 3. Gegner war wirklich angenehm im Vergleich zum 2. Hätte ich eigentlich gleich mal versuchen können, einfach alle 3 Missionen auf pink zu gewinnen, anstatt überall die Badges zu holen.
  3. Muss gestehen, dass ich die Energieverteilung bisher nicht während der Flüge umgestellt habe. Hatte zwar Macros dafür eingerichtet, aber irgendwie fand ich nie eine sinnvolle Anwendung dafür... Bei Chaff/Flares muss ich schnell auf die Art der aufgeschalteten Rakete reagieren. Drum hab' ich es neben die Taste für den Abschuss. Die Info mit den Doppelklicks ist super - das war mir völlig entfleucht! Muss mir mal eine Liste von Commands machen, die einen fehlgeschlagegen Doppelklick verzeihen würden...
  4. Der 3er Boss ist definitiv leichter, aber das "Vorspiel" nicht unbedingt. Hast "nur" beide Achievements der 3. auf pink gem8 und das reichte für den Titel?
  5. Das mach ich heut Nacht noch fertig.
  6. Jo, werde VA wohl auch mal testen. Aber: Du findest die Schildkontrolle und Countermeasures zeitlich unkritisch? Ich brech' mir halb einen ab, die Macros für die Schilde geschwindigkeitstechnisch zu optimieren... Zudem habe ich das Gefühl, ich sollte mich nie auf VA verlassen müssen. Gerade mit Freundin im Raum könnte es vielleicht ins Auge gehn...
  7. Meine Kette-der-FAILS des morgens nach durchzechter Nacht: - Anleitung nicht gelesen. Macht "Mann" einfach genauso ungern, wie nach dem Weg zu fragen. - Nach der 1. Map fast auf dem Arsch gefallen, als ich die zweite angegangen bin. - Als ich die 2. mit viel Glück und wenig Verstand gepackt hatte, entdeckte ich den "upgrade" Button im Menü. Ging auf einmal alles viel flüssiger! - Nach der 3. Map angefangen, mich zu fragen, wie zum Henker man das Spiel ohne Kratzer in der Hülle packen sollte. - Die Schilde extrem unnütz gefunden, schien irgendwie alles nur phys. Schaden gewesen zu sein. - Kurz darauf entdeckt, dass die Schilde beim Feuern unten bleiben. - Neuerdings Feuerpausen eingeführt, um Schilde auch mal zu benutzen. - Äppic Schwierigkeit bei den 3 Leveln freigespielt. - Nach dem ersten Level enttäuscht festgestellt, dass es keinen 3. Schwierigkeitsgrad gibt. - Beim 2. Level nochmals auf den Arsch gefallen - wie zum Hänky soll ich denn da alle Schiffe erwischen UND das noch ohne Kratzer? - 2 B continued...
  8. * UPDATE * - Starfarer sale - NEW Staraferer GEMINI - NEW Starfarer Chassis upgrade (obwohl noch nichtmal Hangar ready!)
  9. Das ist zum Beispiel eine Eingabemethode, die mich brennend interessieren würde! Habe damit auch noch garkeine Erfahrung, würde aber z.B. gerne auf die Tastatur-Macros verzichten können, wenn es mal hektischer würde. Kannst Du, wenn Du einige Profile ausprobiert hast, Deinen Favourite hier mal posten? Quasi nach dem Motto: Sprach-Kommando -> Tasta-Befehle
  10. Hiho Leute! Wie bei jedem Simulator steht und fällt jegliche Effizienz mit der optimalen Tastenbelegung. Und das ist garnicht so einfach, für sich die besten Einstellungen zu finden. (Ich glaube, ich habe in fast keinem Spiel alle Vorbelegungen übernommen...) -> Darum würde ich gerne wissen, wie ihr eure Befehle während der Flüge so auf eure Geräte mappt! Dazu muss man sagen, dass natürlich jeder seine eigenen Vorlieben hat und möglicherweise tausende Peripheriegeräte im Einsatz sind. Aber gute Ideen kann man sich eigentlich immer holen, und wenn man eine Alternative bloß mal für einige Stunden ausprobiert. Achja: Ihr müsst nicht unbedingt Bildchen dazu basteln, aber ich habe sie mir im Laufe der Jahre für mich selbst angewöhnt. ( Ich werde alt, da möchte ich mir nicht immer alles ewig merken müssen! ) Und für alle andern User hier wird eure Belegung auch viel "greifbarer"... --------------- Ich selbst bin überzeugter Joystick-Pilot. Macht der Gewohnheit, würde ich sagen. Hardware: - Joystick: ein alter Logitech Cordless Freedom (gibt's schon lange nicht mehr, soweit ich weiß) - Tastatur: Logitech G510 (mit bis zu 18 Macro-Tasten auf der linken Seite) Spielweise: - Rechtshänder - Spiele meistens mit beiden Händen am Joystick: Rechte am Knüppel, Linke an Zusatztasten und Schubregler - Benutze die Linke zwischendurch auf der Tastatur, z.B. um die Schilde anzupassen oder die Joystick-Achsen alternativ zu nutzen - Mit der Belegung der Buttons des Sticks bin ich recht zufrieden - Mit den Tasten und Macros der Tastatur noch nicht so recht (weshalb ich das Mapping hierfür noch nicht poste) - Ich benutze nie mehr als 2 Waffengruppen. Je Gruppe haben alle Waffen dieselbe Projektilgeschwindigkeit, sodass sich nie mehr als 2 verschiedene Vorhaltepunkte ergeben. Joystick-Belegung: Tastatur-Belegung: < wird nachgereicht, wenn zufrieden. > PS: Sollte unerwarteterweise noch jemand diesen Joystick benutzen und gerne meine Vorlage (Powerpoint) haben wollen -> einfach PM an mich.
  11. * update * - der HULL sale ist vorüber.
  12. Wenn Dich ein Spieler abgeschossen hat, bist Du normalerweise angepisster, als bei einem NSC -> weil der andere sich an Deiner Niederlage erfreut! Klar, eine KI kann godlike Vorteile haben, gerade bei einem Shooter. Aber normalerweise kommen solche Gegner in MMOs nicht so häufig vor, da sie die Leute zu sehr frustrieren würden. Zudem werden sie meistens irgendwie als "Elite" oder dergleichen markiert und in spezielle Gebiete gepackt. Soll aber in SC wohl nicht passieren, oder? Frage mich, ob man KI von Spielern oder Spieler untereinander anhand eines Namensschildes über dem Schiff (im HUD) unterscheiden können sollen wird... Irgendeine Art der Identifikation muss es ja geben!
  13. Ähm... brauchen wir den wirklich? Auch PvP kann zivilisiert ablaufen - vor allem die fairen Duelle ähnlich starker Gegner bringen doch Spaß und "Befriedigung"...
  14. Meine Rede! Darum wollte ich auch das REC System nicht, sondern einfach freie Wahl der Waffen und Flieger für alle... (Als Anreiz hätte man einige UEC vergeben können - je weniger Dogfight-optimiert das Schiff, desto größer die Belohnung für Siege.) Zur Gimbal-Diskussion: Als Joystick-Spieler hat man praktisch nichts davon, es sei denn, man spielt in der andern Hand mit der Maus. Daher finde ich die jetzige Lösung gut, dass man für das Gimbal-Feature einen Punkt von der Größe der Waffe opfern muss!
  15. Gnihihi, musste grade an WoW denken. Dort gab's die gleiche Mauer zwischen PvP und PvE. Viele Leute konnte sich nur eins davon vorstellen & alle anderen waren Noobs. Meiner Erfahrung nach hatten PvP'ler Vorteile in Instanzen, wenn es um Bewegung ging. Dafür hatten sie wenig Geduld und Verständnis für die Choreografien bei Bossfights... Für mich war's die Mischung aus beiden Welten, die Spaß machte. Das eine ODER das andere wäre mir auf Dauer zu langweilig geworden. EIn weiterer Pluspunkt für SC: selbst während des PvE kann es zu einer PvP-Situation kommen. Inwieweit dieser ominöse "PvP-Regler" was dran ändern wird, kann ich mir noch nicht so 100%ig vorstellen. Möglicherweise wird man je nach Regler in Instanzen mit Gleichgesinnten gesteckt - aber in dem Fall würde man nie einen Transporter oder (Berg)Bauern überfallen können, ohne zu lügen...
  16. Ich freue mich auf beides! Zum einen natürlich friedlich Erforschung, Bergbau und Schrottverwurstung betreiben, andererseits auch gerne mal Piraten-Jagden organisieren*. Bei aller Immersion - den echten Nervenkitzel hab' ich nur mit entsprechendem Risiko - solange ich entscheiden kann, wann ich wieviel davon eigehen möchte. *) Das ist nix persönliches. Einer meiner Chars wird vermutlich sogar selbst eine Pratte. Trotzdem wird mein Main eher gesetzestreu sein und sich mit Kopfgeldern das Leben versüßen...
  17. Ich frage mich, ob der Auf- und Abbau Zeit und Geld kosten wird, oder man die M50 einfach "instant" als Schachtel vor sich stehen haben kann. Neulich hat doch mal jemand versucht, eine M50 im Frachtraum der Conny zu parken. Zuerst sah es so aus, als könnte das passen. Aber irgendwo hakte es dann doch jedesmal um ein paar cm. Was ich kuhl fänd': Wenn man mit den Snub Fighter der Conny vernünftig Rennen fliegen könnte! Das Teil soll ja angeblich schnell & wendig sein, die begrenzte Reichweite sollte ja nicht weiter problematisch sein, solange man kein Rennen über 70 Runden fliegt. Und stylisherweise könnte man mit der Conny quasi wie mit einem Wohnmobil und der Merlin am Heck von Rennen zu Rennen reisen... *träum*
  18. Sie scheinen irgendwie noch Probleme zu haben, das Volumen ihrer Polygone auszurechnen...
  19. Dieses WE gibt's die Flugschule für meine bessere Hälfte. Mal seh'n, ob es ähnlich wie bei Sändy laufen wird... ;-)

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    2. sehrverdächtig

      sehrverdächtig

      sag ihr, wenn sie sich mühe gibt, gibts 6 als belohnung! anreiz schafft leistun!

    3. SchmutzigesVoegelchen

      SchmutzigesVoegelchen

      und als drohung dazu : "vom ganzen sc headquarter". sie wird fliegen wie eine elfe...:-)

    4. Luftwolf

      Luftwolf

      Hrhr, es sollte eigentlich schon genug Anreiz für sie sein, später im PU nicht abzukacken. ;-)

      Das einzige Problem ist, dass wir noch keine 2 SC-fähigen Rechner haben, d.h. ich kann nur "neben ihr sitzen" als Wingman...

  20. Ich denke, auf lange Sicht wird CiG wohl einen Mittelweg finden müssen. Viele prozedurale, "langweilige und unbewohnte" Planeten und einige handgearbeitete mit ausgewählten Landeplätzen. Nur so werden sie das Universum schnell genug erweitern können, um auf die Wünsche der Entdecker eingehen zu können...
  21. Ja, ein genialer Mann! Die Dokus von ihm zum Universum bzw. DEN Universen könnte ich tonnenweise verschlingen! Sein Humor half ihm wahrscheinlich auch, sein Schicksal so tapfer zu ertragen. (Ich gebe zu: ich hätte mir recht feige die Kugel gegeben, solange ich noch eine Waffe hätte heben können.)
  22. Das ist wie mit Küssen einer hübschen Frau... (Allerdings muss man da für gewöhnlich kein halbes bis ganzes Jahr drauf warten! *fg* )
  23. Hab mir das Video vom Tutorial angeschaut - schön gemacht! Freut mich, dass es ganz im WingCommander Style gebastelt worden ist!
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