Zu den Storylines kann ich nur soviel Sagen: es gibt in jedem Gebiet eine Hauptstory, in den Gebieten selber gibt es wiederum kleine Teilgebiete mit ihrer eigenen Storylines, welche mit der Hauptstory des Gebietes zusammenhängen kann.
Die 2 Erweiterungen (Kapitel genannt) machen hier keine Ausnahme. Morrowind ist ein Gebiet mit einer Hauptquest (der Gottkönig ist krank) in Morrowind gibt es Teilgebiete mit eigener Storylines die helfen die Hauptgeschichte des Gebietes voranzutreiben.
Als nächstes kommt die "Hauptstory" von Elderscrolls Online. man ist ja von MolagBaal "entseelt" worden und will sich ja rächen. das ist meiner Meinung nach eine der interessantesten Storyverläufe. Ich habe diese damals 2014 durchgespielt. Damals war es so, dass die Story immer dann weiterging, sobald man ein bestimmtes Gebiet/LVL erreicht hatte. Somit wurde man ständig vom Propheten informiert, dass die Geschichte weitergeht und hat eine in sich geschlossene über alle Gebiete hinweg stattfindende Story erzählt bekommen, welche seinen HöhePunkt in Kalthafen hatte. Hier hat man auch ständig NPCs getroffen, welche einen über die Gebiete hinweg begleitet haben und auch selber einen Lebensweg hinter sich hatten. Z.B. der Sohn eines Generals, welcher lieber mit Frauen schäkerte als seinen Pflichten nach zu kommen, der gegen Ende dann doch in die Fußstapfen seines Vaters trat.
Neben der Hauptstory gab es dann auch noch die Magiergilde und Kriegergilde, welche wie die Hauptstory sich je nach LVL und Gebiet Verlauf sich immer wieder meldeten und ihre eigene Story vorrantrieben. Neben der Hauptstory ebenfalls sehr sehr empfehlenswert. Voll von Intrigen, Verzweiflung und sehr unangenehme Entscheidungen.
Das wärs eigentlich so weit. Natürlich gibts noch etliche Randomquests die einem einfach so begegnen und auch etliche Dailies.
Man sollte jedoch nicht erwarten, dass man großartig irgend welche Belohnungen bekommt. im Endeffekt ist in einer Questbelohnung das gleiche drin was ein random Mob fallen lassen würde. hier gehts hauptsächlich um die Quest und eventuell irgend welche Stilmaterialien um sein Char entsprechend anzupassen.