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Marcel

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Alle Inhalte von Marcel

  1. Ja Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  2. Ähm, was denn dann. Wenn Du behauptest, dass Du mit einer S Hornet ebenbürtige Gegner suchst und Auroras und andere kleine Schiffe wegen ihrer schwachen Bewaffnung außen vor lässt, heißt das im Klartext, dass Du denkst, mit der S Hornet automatisch besser zu sein. Und als Jemand, der schon hunderte Stunden in PvP Matches verbracht hat, kann ich Dir aus Erfahrung sagen, dass dem so nicht ist !!!!
  3. @Questor. Jeder gute Pilot, der im Battle Royale oder Squadron Battle unterwegs is weiß, dass auch eine Aurora sehr wohl ebenbürtig sein kann. Deine Super Hornet macht Dich nicht automatisch zu einem besseren Kampfpilot. Das meinte ich damit, dass Du keinen Herzinfarkt kriegen sollst, wenn Du einen guten Piloten in einer Aurora triffst. Du unterliegst nämlich einem riesigen Irrtum. Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  4. Ich hoffe nur, Du bekommst keinen Herzkasper, wenn Dir der erste gute Aurora Pilot über den Weg fliegt. Die S-Hornet is nur so gut wie der Pilot. Woher weißt Du wer Dir ebenbürtig ist? Ich sehe jedenfalls immer das Schiff und den Handle Name. Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  5. Du mußt Dich auf der PTU Seite von RSI einloggen, da kannst Du in der 2.1 die Sabre auswählen. In der Mail von CIG zur PTU steht das alles drinn.
  6. Für über 1.000.000 Citizen aber schon. Das Wirtschaftssystem in SC soll ja schlüssig sein. Wenn dann auf einmal nach dem Krieg über 100.000.000 UEC zurückgezahlt werden soll, is das schon heftig.
  7. Sind die schon im Hangar zu finden ? Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  8. In Instanzen von Freunden joinen klappt aber in 2.1 schon sehr gut. Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  9. Kurz.... alle Schiffe außer Scythe, Javelin und Idris
  10. Marcel

    Freundesliste ?

    F11 aktiviert Liste Alt+Leertaste aktiviert die Maus Auf das Feld oben links kliken Handle eingeben Add klicken Fertig Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  11. Am besten immer erstmal bei den bekannten Fehlern nachschauen, die in den Patch Notes verlinkt sind. Danach dann bitte im Issue Council die Bugs bestätigen, die nicht in den Notes stehen. Da hilfst Du den Entwicklern am Besten. Das mit dem EVA Sprung is bekannt Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  12. Stellungnahme von Ben: Hey guys! I'm sorry for the trouble. We will absolutely change this system, it's just going to take a little work. We've spoken to the web team and there's not an option for just turning on store credit with the current design... so it'll take a little thinking and a new build to make right. (I know you've already figured this out, but there does need to be some balance; perhaps a limited number of times you can unmelt a particular package, or a limited number of unmelts per month. We'll figure it out and report once it's decided!) Quelle: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/6114646/#Comment_6114646
  13. In der Transkription von INN steht, das die Änderung am 1. Februar in kraft tritt und der Sale im Januar stattfindet. Some more housekeeping. Unmelts will be ready later this week. Turbulent have it up and running, but are working out some kinks and it should be available by Friday. Since the VAT changes they’ve kept the euro prices artificially low, but they are changing the prices starting February 1st, and will unlock a variety of ships near the end of January for those who want to get the favourable exchange rate. They are bringing back 5000 of the $30 starter pack that has Star Citizen & Squadron 42 and an Aurora.​​ Quelle: http://imperialnews.network/2015/12/holiday-stream-liveblog-tldr/
  14. Die Vanguard is leider nur Hangar ready Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  15. Alles da.... Schiffe brauchen ab 2.0 Sprit und Crushader is sogar ein Gasplanet Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  16. Probiert es doch aus. Zu Schönfliegerei kann ich wenig sagen, fliege ehr ökonomisch effizient.
  17. Formationsflug geht schon sehr lange. In der Flugschule mit Gilli is es das erste was man lernt und im Arena Commander war ich auch schon sehr oft als Flügelmann unterwegs. Man kann entweder eine Taste drücken, um sich der Geschwindigkeit anzupassen oder halt mit dem Schubregler, was ich ehr bevorzuge. Klappt mit etwas Übung sehr gut.
  18. Hier mal eine Liste mit allen zusätzlichen Missionen und den entsprechenden Arrays, die man dafür einschalten muss. Viel Spass damit Ich habe es mal in einen Spoiler gepackt, falls jemand das selbst herausfinden möchte. STARMEDIC
  19. Also die Cruise Speed von 470 m/s is sicher ein Bug. Im PTU hat sie noch deutlich über 1000 m/s geschafft. Hier in der Alpha 2.0.0 ist es sehr wichtig zu wissen, dass CIG hier erstmal versucht, die verschiedenen Systeme zum laufen und zum zusammenarbeiten zu bekommen. Man kann hier absolut keine Rückschlüsse ziehen, wie es am Ende balanciert wird. Oberste Priorität hat im Moment eine stabile Basis, auf der dann alles nacheinander aufgebaut wird. Also immer ruhig Blut, grad das neue IFCS is hier zum ersten Mal implementiert und wird nur in der Funktion getestet. Den Quantumdrive kann man übrigens ohne Ziel anschmeißen, Du mußt nur mit B das Quantumdrive System aktivieren, dann erscheinen zwar die Ziele, die kannst Du aber ignorieren. Mit der normalen Aktivierung springst Du dann dahin, wo Deine Nase grad hinzeigt. Drückst Du die Taste noch einmal, kommst Du aus dem Quantumdrive raus. So kannst Du eine sehr schöne Rundreise um Crushader machen und das hat nicht einmal Apollo geschafft
  20. Der limitiertende Faktor is halt die Software. Was für uns Geschwindigkeit is, sind für die Software schnell verändernde Koordinaten eines Objektes. Dabei müssen alle Aktionen auf die Koordinaten abgestimmt werden. Da kann sich ein Entwickler nur langsam rantasten, um das Optimum rauszuholen. Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  21. Schüsse müssen die Hülle treffen. Hier sind wohl einige Veränderungen möglich, indem man Werte der eigenen Schilde ändert. Diese Daten sind auf dem eigenen PC gespeichert. Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  22. Tja, leider is das Cheaten immer noch sehr einfach. Wie oft der in idealer Abschussposition war und selbst unter Dauerbeschuss keinen Schaden erlitten hat.... Naja, bis au diesen Störer war es ein echt geiler Kampf... Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  23. Zum jetzigen, sehr frühen Zeitpunkt, hat ein vernünftiges Balancing der Multicrew Schiffe noch nicht richtig stattgefunden. Aber wie dem auch sei, die Connie hat uns im Team bisher riesigen Spass bereitet. Wir geben zwar nicht den ersten Schuss ab, aber wenn, dann wird es mit einem Lächeln im Gesicht zu Ende gebracht. Es macht einfach Laune, wenn man bei Yela mit einer einzelnen Connie auf Erkundung geht und plötzlich von einer anderen Connie und mehreren anderen Fightern angegriffen wird. Als wir dann das Zeitliche gesegnet haben, hatten wir aber einen geilen Fight mit sehr vielen Abschüssen zu verbuchen. Der Nachteil im Moment ist eben, wenn man andere Spieler abschießt, können sie auf Olisar respawnen und kehren nach kurzer Zeit mit einem frischen Schiff zurück, während man selber mit Systemausfällen und Munitionsmangel zu kämpfen hat. Es macht einfach nur Spass !!!!
  24. Ah Amazon, dann weiß ich ja, wofür ich dort immer gespendet hab. Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
  25. 18 Uhr Gesendet von meinem SM-N920C mit Tapatalk
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