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Zero Sense

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  1. So, der aktualisierte progress report ist da. Erst mal die gute Nachricht: Das Release Datum von 3.0 hat sich nicht verschoben (noch nicht) und es wurde einiges fertig gestellt: SURFACE OUTPOSTS (dafür wurde das lightning raus gezogen und in einen eigenen Tasks gepackt) DEBRIS FIELDS ITEM 2.0 SHIP CONVERSION – PART 1 STAMINA (der Teil, der für 3.0 relevant ist, Entwicklung daran geht weiter) IFCS PERFORMANCE IMPROVEMENTS – NEW ADDITION PLANETARY TECH SOLAR SYSTEM TOOL BEHRING P8-SC KLAUS AND WERNER GALLANT RIFLE Es gibt aber auch jede Menge Verzögerungen, zum Großteil zurück zu führen auf Probleme und Verzögerungen beim network engineering. Bei einige Tasks kann aktuell kein Datum angegeben werden. Aber schaut selbst, Tabelle im Link vom ersten Post in diesem Thread ist aktualisiert. Nächste Woche bin ich im Urlaub, die Aktualisierung der Tabelle wird sich deshalb Verzögern. Aber Verzögerungen seit Ihr ja gewohnt
  2. Danke. Ja das hab ich mich auch schon gefragt. Nur ein Upvote, bei den Staff Picks nicht dabei, im Gegensatz zu Dir, und trotzdem MVP Und vor 3 Tagen haben schon welche auf Youtube geschrieben, dass ich der nächste MVP bin. Hab das noch für einen Scherz gehalten, echt komisch.
  3. Gerne und danke für die Anregung. Das ist ja super, da hab ich im Spreadsheet gleich mal was nachgetragen :-)
  4. Der neue Schedule Report ist da. Es wurde nicht viel fertig gestellt. Die meisten Sachen, die für diese Woche terminiert waren, wurden verschoben. Star Map und Solar System Mission Service sind so weit fertig, allerdings brauch es noch Optimierungen. Neues Zieldatum steht noch nicht fest. Network macht nach wie vor Probleme.
  5. schon gesehen, aber so ist das halt mit Musik und Geschmack.
  6. @Frustmaster das Video ist der Hammer, hab ich mir jetzt schon ein paar mal angeschaut, weil auch die Musik geil ist
  7. @Sirch danke für den Tipp. So hatte ich das auch gemacht. Spur 1 ist das Grundvideo, Spur 2 das Video mit der Star Map. Allerdings hat sich die Kamera beim Grundvideo bewegt, das hat die Sache etwas schwieriger gemacht. Hatte aber auch nicht versucht asymetrisch zu stauchen und zerren, von daher sieht das jetzt etwas unpassend aus. Probier da beim nächsten Video mal was aus.
  8. In der Tat, er hüllt sich in Schweigen Ich nutze Premiere Elements, muss da mal tiefer eintauchen.
  9. Ja cool, das ist das Video, das ich meinter mit dem Controller für Kamerafahrten. Er hat ein xBox Controller, kommt ab 14:20.
  10. @AstroSam, also Bild sieht (fast) aus wie ein Profi Studio Den Schusswechsel am Ende hab ich alleine gemacht und je aus Angreifer und Verteigerperspektive gefilmt. Wenn Du Lust hast, können wir mal zusammen was machen. "der Schmuggler" ist gerade in Produktion und eine Idee für einen Explorer Film hab ich auch, da macht es definitiv Sinn zu zweit zu sein. Also wie der Frustmaster das macht mit den ruhigen Kamera Moves hab ich mich auch schon gefragt. Entweder hat er ne ruhige Hand, einen extra Controller (hab da mal was von PS4 Controller für Kamerafahrten gelesen), oder er macht das nachträglich in der Schnittsoftware. Man muss dann halt einen größeren Ausschnitt filmen um dann im Schnitt etwas ran zoomen und das Bild verschieben. @Frustmaster, wenn Du das liest, hilf uns weiter
  11. Neues Profi Studio? :-) Ha Ha, gut erkannt woher der Avatar kommt.
  12. Hi Citizens, ich hab mal wieder ein Video mit einer kleinen Kurzgeschichte gemacht. Story dürfte allen bekannt sein :-) Viel Spaß....
  13. Ich bin sogar positiv überrascht. Hatte mit deutlich mehr Verzögerungen gerechnet. Nächste Woche wird spannend, da sind einige aim dates :-)
  14. Ich habe die Tabelle aktualisiert (siehe Link im ersten Eintrag). Kurzzusammenfassung: Es gibt Verzögerungen im bereich Netzwerk, was zu Verzögerungen führt bei Versicherung Waren PHYSICS SERIALIZATION IFCS PERFORMANCE IMPROVEMENTS ist neu dazu gekommen STAR MAP gibt es noch ein paar wenige Punkte zu machen bevor sie als fertiggestellt ausgewiesen werden kann RENDER TO TEXTURE verzögert sich VOLUMETRIC FOG verzögert sich BEHRING P8-SC hat noch ein paar Bugs VFX für die Railgun ist komplex und verzögert deshalb APOCALYPSE ARMS SCOURGE RAIL GUN KLAUS AND WERNER GALLANT RIFLE ARROWHEAD SNIPER RIFLE KSAR DEVASTATOR-12 SHOTGUN MISC PROSPECTOR ist fertig (mit ein paar Bugs) REPAIR ist fertig
  15. Also ich find es gut. Ich glaube Deine anderen waren flüssiger, weil die Bilder besser die Erklärung unterstützt haben. Hey und mit Deiner Stimme kannst Du glatt ins Fernsehen, oder bist Du das schon? Erinnert mich irgendwie an die Sendung mit der Maus ;-) :-) Aber eine Frage, soll später im fertigen Spiel tatsächlich mit echtem Geld Zeugs erwerbbar sein? Dachte das wollen sie nicht um zu verhindern, dass die überlegen sind, die mehr Geld investieren.
  16. Richtig, die ist fertig. Im 3.0 Production Schedule Report heißt es aber, dass da noch Bugs drin sind. "Feature Complete. Some code bugs remain" Ich nehme den 3.0 Production Schedule Report als Quelle. Der wird immer Freitags aktualisiert. Samstags vergleiche ich die angegebenen Ziel-Datümer mit der Vorwoche.
  17. Hi Citizens, ich habe angefangen eine Übersicht zu machen, in der man den Fortschritt bei der Entwicklung von 3.0 sieht. Ich ergänze immer Samstags eine Spalte und stelle über einen Farbcode dar, ob es Verzögerung gibt (rot), oder ob der Punkt fertig ist bzw. nach vorne verlegt wurde (grün). Update 05.08.2017: Die Tabelle hat jetzt auch eine Darstellung, die den Fortschritt der Behebung der Bugs zeigt. https://drive.google.com/open?id=1U7PjElsluIUGjyVsBOlAauYQ6hDmtm3mKwM1eWi-HqY
  18. Hi Leute, ich hab mal wieder einen kleinen Kurtzfilm in Star Citizen gemacht. Viel Spaß beim anschauen.
  19. Generell hab ich das Gefühl, dass ich schlechter geworden bin, oder die NPC doch deutlich besser Selbst die Piraten bei den Comm Array Missionen wissen sich zu wehren.
  20. Also eine Heimat im Sinne eines Wohnsitzes hab ich nicht, ich bin unterwegs. Als Rückzugsort am ehesten Delamar. Aufgewachsen ist mein Charakter im Nul System:
  21. Hey coole Videos. Habe auch eines gemacht: Wenn Ihr schon Videos zu den Schiffen macht. Habt Ihr mal überlegt Werbe-Videos für die einzelnen Schiffe zu machen. Hat mal einer bei Elite Dangerous gemacht. Die waren ganz gut:
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