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Zenturio

Pilot
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  1. Ich möchte nochmal betonen, dass wenn man das ganze ausdruckt es zu dunkel ist. Also wenn ihr vorhabt diesen Flyer durch euren Drucker zu jagen hellt das ganze um ein paar Stufen auf oder verändert die Schrift. Eine andere Möglichkeit wäre Flyer-Papier zu nehmen. Aber da müsste man zuerst einmal einen Druck-Experten befragen wie man sowas am besten druckt... Also wenn hier jemand das schon-mal gemacht hat --- ich bin offen für alle Tipps
  2. -Update- virtual-assistance http://www.star-citizens.de/topic/3727-bengal-virtual-assistance/?p=67429 haben wir schon den ersten April ? kann jemand erkennen wie viel der kostet?
  3. Hey Everyone, Während des letzten Semester habe ich einen InDesign-Kurs in meiner Fachhochschule belegt und die Prüfungsvorgabe war folgende: Designen Sie einen 6-seitigen Leporello - Flyer über ein beliebiges Thema. Da hab ich mir gedacht unter "beliebiges" Thema kann man alles verstehen und dann habe ich mich eben dafür entschieden einen Star-Citizen -Flyer zu designen. Und da ich jetzt endlich meine Note bekommen habe ( hust 1,0 ) will ich euch diesen Flyer zur Verfügung stellen. Ich bin jetzt kein Experte in Indesign und hier gibt es bestimmt ein paar Leute die mehr Erfahrung haben, deshalb könnt ihr damit machen was ihr wollt... ignorieren, ausdrucken, verbessern, umgestalten was weiß ich Es kann ja sein, dass einer von euch sogar ein Kopie-Shop hat und 10.000 Kopien herstellt und unauffällig in seiner Stadt verteilt have fun with it... Der Text ist stark verbesserungswürdig wurde aber nicht bewertet, darum hab einfach irgendwas von den News-Seiten hineinkopiert. Des weiteren hab ich mal versucht das ganze mit meinem Drucker auszudrucken und das Ergebnis war sehr dunkel. anbei die Projekt-Dateien... Star citizen indesign.zip 24.0 MBhttps://mega.co.nz/#!Xw5HBYiB!QrR8q54GQRnXMzKEb0CrVRwS6mNBOXDBT2TLQfO0GaY
  4. nen Tag später dürfen die Amis dann nicht mehr mit den Sojus-Raketen fliegen
  5. also ich finde, dass man sich in diesem Level sehr gut das Schadensmodell der Hornet anschauen kann... Ich denke das wird im DFM nicht so gut mögliche sein.
  6. Ich steh die ganze Zeit vor dem einem Schalter und lass eine Hornet nach der anderen explodieren... um mich herum sind schon gefühlt mehr Schrott-teile als im Orbit der Erde... -edit- Ich hab noch was viel besseres gefunden
  7. AnythingFPS hat eine Map erstellt wo man alles ausprobieren kann. (Rumfliegen und das Schadensmodel der Hornet bewundern) hier findet man eine Anleitung wie ihr diese Map selber ausprobieren könnt. http://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/20jr53/pearls_playground_custom_map_download/
  8. ich habe es befürchtet... Mehr passt in den ersten Post nicht mehr rein... (da kam jetzt eine Fehlermeldung) Update: Wingman's Hangover #5826. Februar 2014 Wingman's Hangover #5905. März 2014 zu finden in diesem Kommentar: http://www.star-citizens.de/topic/2783-wingmans-hangover/?p=60349 Folge 57 wird gerade von mir übersetzt.... -edit- Update: Wingman's Hangover #5719. Februar 2014
  9. Richtig gut? Die Hornet landet so als ob der Pilot 2 halbe zu viel gesoffen hat Aber der Hintergrund sieht schön aus
  10. Ihr habt bestimmt schon Wingmans-Hangar gesehen und dort wurde das neue Studio Kythera vorgestellt welches die AI für Star Citizen programmiert... In Form einer Middle Software Lösung Dings... d.h. diese A.I kann man dann auch in anderen Spielen verwenden. anbei alle Links wo man sich die Szenen aus dem Hangar nochmal anschauen kann... DOGFIGHTING here i come... http://kythera.ai/case-studies/star-citizen http://kythera.ai/case-studies/star-citizen/the-development-view http://kythera.ai/case-studies/star-citizen/focus-on-dogfighting http://kythera.ai/case-studies/star-citizen/still-to-come-in-star-citizen
  11. wer lesen kann ist klar im Vorteil... Danke für den Hinweis...
  12. Da die angegebene Website seit ein paar Wochen nichts mehr in Sachen Hangover updatet und ich es selber meistens am Mittwoch Abend nicht schaffe die Wingmans-Hangover Sendungen zu verfolgen (leider werden sie nicht im Internet gespeichert) muss ich schweren Herzens in die Runde fragen ob jemand von euch diesen Thread weiterführen möchte...
  13. Während CIG ihren Netcode erstellen hat AnythingFPS mal eben nen eigenen Code implementiert und den kompletten Hangar umgebaut... Fliegende Raumschiffe, brennende Raumschiffe, Gänge zwischen den verschiedenen Räumen, verschiedenen Ebenen usw buggyrace nicht zu vergessen aber seht selbst... I introduce: AnythingFPS / Pearl VS Disco Lando...
  14. Ph... das ist doch was für warmduscher... Ich steig mit klebeband während dem Kampf aus und klebe mein Reaktor wieder an die Hornet....
  15. Also irgendwie hab ich vom Schadensmodell was anderes erwartet... versteht mich nicht falsch... das was die da machen sieht richtig geil aus. Aber warum setzen sie auf gescriptete Schadensmodelle. Also es gibt eine Prozent Rechnung, und 100 Punkte wo etwas kaputt gehen kann. Warum entwickeln sie nicht etwas welches den Schaden selbst berechnet und auslöst. So wie z.B bei the Next car Game. Also legt fest wie bestimmte Metalle kaputt gehen und wendet dass dann auf alle Raumschiffe an. Dann muss man nicht für jedes Raumschiff hunderte gescriptete Punkte festlegten und nicht 2000 code Zeilen schreiben. Würde die ganze Sache vereinfachen und würde wenn man es richtig macht genauso gut ausschauen. Also ich hab davon nicht wirklich Ahnung... bitte berichtigt mich falls das nicht stimmen sollte... Edit: frage hat sich nach durchlesen von chris roberts Kommentar geklärt
  16. habt ihr euch mal seine Konzept-Zeichnungen zu Avatar angeschaut? Die haben das fast schon 1 zu 1 übernommen... besonders das Shuttle... was ich ziemlich bemerkenswert halte...
  17. Hey Everyone, Ich wollte nur kurz erwähnen, dass der Science-Fiction-Künstler Ryan Church für Star Citizen arbeitet. Dieser hat schon bei Avatar,Star Trek und Star Wars mitgearbeitet. Des weiteren möchte ich euch auf seine Website verweisen, wo man ein paar sehr schöne Concept-Arts sehen kann http://ryanchurch.com/
  18. Ich bin auch der Meinung, dass die Operation ne Aurora lti wert ist... Ich mein was kann man verlieren? Das wird ne Mords-Gaudi im wahrsten Sinne des Wortes
  19. Jetzt stellt sich mir nur die Frage was die oder der Mustang mit dem next great Starship zu tun hat...
  20. Wingman's Hangover #57 19. Februar 2014 Wie von mir gewohnt mach ich die Formatierung ein wenig anderes als auf der besagten Website und verzichte auf das Frage und Antworten Spiel. -------------------------------------------------- Wingman meint dass es dieses-mal eine lustige Show war und fügt hinzu, dass Chris heute hier in der Stadt ist um the Next Great Star Ship aufzunehmen --------------------------------------------------. Der Server-Start ist mühsam - stürzt oft ab -------------------------------------------------- Sie erwarten eine höhere Video-Qualität von den Fans (für die Hangar-Video Fragen) Sie sollten kurz sein und schnell zum Punkt kommen. -------------------------------------------------- Wir werden die Mining-Drohne im Universum sehen... Er betont nochmal, dass alles aus SQ42 im persistenten Universum zu finden sein wird. -------------------------------------------------- Fans fragen nach einem gewissen Gegenstand hinter ihm... (leider nicht alles verstanden) -------------------------------------------------- Sie werden auf der Gamescom sein -------------------------------------------------- Wingman will unbedingt in das Panzer-Museum in Bovington und betont, dass sie dort mal hingehen werden (Erin und Chris wollen mitkommen) -------------------------------------------------- Fans fragen nach den geleakten Freelancer-Version... Wingman lächelt scheinheilig und wundert sich was sie damit meinen -------------------------------------------------- Er benutzt nun den neuen Chat bzw den alten Chat... Kommt drauf an wo mehr Leute sind -------------------------------------------------- Fans fragen wie viele Server CIG für das Dogfiighting Modul bereitstellen wollen.. Wingman antwortet: Es ist ein virtuelles Serversystem welches sich automatisch erweitert wenn mehr Kapazitäten benötigt werden (sofern es richtig programmiert wurde --- gerade stürzt es aber ständig ab) -------------------------------------------------- Die Vandul sind groß genug um dir deinen Geldbeutel zu stehlen... (scherzhaft) -------------------------------------------------- Sie wissen noch nicht genau wie sie das Gamescom-Event planen werden. (pre-event im biergarten oder ähnliches) -------------------------------------------------- Von den Schiffen wird erstmal nur eine Version veröffentlicht... (nicht richtig verstanden um welchen Schiffstyp es geht... Ich vermute mal es geht um die Hornet im DFM -> bedeutet also, dass am Anfang nur eine Hornet-Version bereitstehen wird.) -------------------------------------------------- Bier und Whiskey wird Bestandteil von Pax East und Gamescom sein... (wegen harter Arbeit brauchen sie diese Events um mal ein wenig Spaß zu haben.) -------------------------------------------------- Wingman wird auf der Pax East sein. -------------------------------------------------- Er hat die neue Oculus-Version (Crystal Cave) noch nicht ausprobiert. Es wird bald einen Oculus-Hangar Patch geben. -------------------------------------------------- Sie werden alle möglichen Joysticks unterstützen -------------------------------------------------- Ein Fan will, dass sie auf einer Art Gamescom in den Niederlanden kommen... Wingman antwortet, dass sie nicht von einem Event zum nächsten gehen können... Sonst wird das Spiel nie fertig Deshalb haben sie sich ein paar ausgesucht ( PaxEast, Gamescom, Australien an halloween ) -------------------------------------------------- Wingman zeigt den Fans ein paar Star Citizen - PC-Gehäuse... unter anderem eine militärische aussehende Version. -------------------------------------------------- Sie werden evt. mit einer PC-Gehäuse Firma zusammenarbeiten um ein Star Citizen Gehäuse anzubieten. -------------------------------------------------- Es wird eventuell möglich sein eine Mining-Drohne zu besitzen. aber nur eventuell -------------------------------------------------- Sie sind noch nicht zu dem Punkt gekommen, bei dem Sie Schauspieler für die Kampagne einstellen. -------------------------------------------------- Die Kamera auf dem Helm wird vill. in Zukunft wieder mal eingesetzt. -------------------------------------------------- Sie wollen Nathan Fillion als Schauspieler in Star Citizen engagieren. -------------------------------------------------- Caroline ( die neue ) ist umsonst zum Flughafen gefahren. Sie wollte eig. jemand abholen aber derjenige ist dann mit dem Taxi zum Austin-Büro gefahren. Wingman ruft sie während der Show an und sagt ihr sie soll wieder zurückkommen. -------------------------------------------------- Wingman wollte eig. Chris zum Hangover dazuholen aber dieser nimmt gerade die Folgen für das Next Great StarShip auf. -------------------------------------------------- Die Entwicklung vom Astroid-Hangar verläuft gut. evt. wird er in der Zukunft ein wenig davon in einem Stream zeigen. -------------------------------------------------- Sie suchen weiter nach vielen Mitarbeitern( Designers, Producer, Artists) -------------------------------------------------- Fans fragen nach Twitch und Facebook. Er hat zwar FB aber benutzt es nur Privat für die Familie und Freunde. -------------------------------------------------- -Ein paar Fragen die in den anderen Folgen schon erwähnt wurden- --------------------------------------------------- Wingman's Hangover #58 26. Februar 2014 (Man hört eine weibliche Stimme im Hintergrund.. Sandi?) Ist Sandi da bei dir, Eric? -> Nein, das ist nicht Sandi, unsere Personalabteilung hat eine neue Mitarbeiterin. -------------------------------------------------- Heute gar keine Fan Videos im Hangar? -> Nein, es gab kaum neue, und keins das in den oder zum Hangar gepasst hätte. Auf gehts Lando, wir brauchen neue Videos, die Leute fragen schon! (schmunzelnd) -------------------------------------------------- Gefallen euch die neuen Räumlichkeiten? -> Ja, sehr - und hier ist immer noch Platz für ein paar zusätzliche Leute. -------------------------------------------------- Wo bleibt der Oculus Rift -Patch? -> Der Patch wird gerade hochgeladen, sollte in rund zehn Minuten bereitstehen. -------------------------------------------------- Wo deine Personalabteilung jetzt verstärkt wurde, gehen E-Mails jetzt über die neue Mitarbeiterin, Eric? -> Die HR E-Mails gehen weiter an mich, vorerst - aber sobald sie sich eingearbeitet hat, wird ihr der Bereich übertragen. -------------------------------------------------- Wie läuft euer DFM Server Test? -> Der Server läuft relativ gut, aber ich weiß dass ihr ihn schon kleinkriegen würdet (schmunzelnd) -------------------------------------------------- Habt ihr außer dem DF noch etwas anderes im Fokus? -> Nein, unser Hauptaugenmerk liegt derzeit bei dem Dogfighting Modul. -------------------------------------------------- Was trinkst du da gerade? -> Diet Dr. Pepper. -------------------------------------------------- Du siehst etwas geschafft aus, viele Meetings? -> Das auch, aber ich kämpfe gerade gegen eine Erkältung, war und wird eine anstrengende Woche. -------------------------------------------------- Wie schaut es mit der TrackIR-Unterstützung aus, und was ist mit Mantle? -> TrackIR kommt eher, aber das ist noch eine Weile hin. Ähnliches gilt für Mantle. -------------------------------------------------- (Einwurf nach mehrere Fragt-Chris DFM-Anfragen im Chat) Die erste Version des DFM wird eine Alpha, eher Pre-Alpha sein. Erwartet nicht, dass es ein vollfunktionales Spiel ist, es wird nciht alles funktionieren. Alles wie beim Hangar-Modul, mit einer Folgeversionen werden Fehler behoben, das Balancing angepasst und die Funktionen verändert und erweitert. -------------------------------------------------- Wieso waren eigentlich die Freelancer-Varianten in den Hangar-Assets? -> Welche Freelancer-Varianten? (trocken, mit leicht fragendem Blick und zuckenden Mundwinkeln) -------------------------------------------------- Kommen ein paar der Irrational Games bei CIG unter? -> Bei Irrational Games ist heute irgendetwas im Gange, ich könnte mir durchaus vorstellen dass wir ein paar von ihnen einstellen, da sind viele gute und erfahrene Leute bei. -------------------------------------------------- Habt ihr schon Details dazu, wie Lösegeldforderungen und ähnliches umgesetzt werden? Das befindet sich noch in der Designphase, wenn ihr Ideen habt schreibt sie uns ins Game Ideas-Subforum. -------------------------------------------------- Waren die Leaks beabsichtigt? Waren sie das? hm.. (in bester Mark 'Hazy Thoughts' Skelton -Mimik und Stimmlage) -------------------------------------------------- Wie schaut das mit der physischen Sammleredition (Collector's Box) aus, wann kriegen die Besteller die, wo jetzt fast alles episodisch erscheint? ->Sehr gute Frage, wahrscheinlich sobald alle Episoden fertig sind. Das ist eine Sandi-Frage. -------------------------------------------------- Wie gehts mit dem Raum-System voran? -> Das kommt sehr gut voran, als nächstes wird PBR dort voll integriert. -------------------------------------------------- Was ist deine Meinung zu Marks goldenem Shirt? -> Uhm... (leicht gequälter Gesichtsausdruck) -------------------------------------------------- Was sollten wir bei Videos beachten? -> Haltet sie kurz und zielgerichtet, das erhöht die Wahrscheinlichkeit enorm, dass wir sie in den Hangar aufnehmen. -------------------------------------------------- Was für Probleme geht ihr gerade beim Hangarmodul an? -> Beim Fahrstuhl im Deluxe Hangar kann es zu Problemen mit der Bildrate kommen, das überprüfen wir gerade. -------------------------------------------------- (Mike Morlan gesellt sich zum Hangover) Wo geht es heute zum Mittagessen hin? -> Heute gibt es Sushi. -------------------------------------------------- Wird weiter an den Modellen gearbeitet? -> Ja, die Arbeiten schreiten gut voran. -------------------------------------------------- (Mark Skelton gesellt sich zu den beiden) (Eric erwähnt beiläufig den Namen der neuen Mitarbeiterin.. Caroline?) -------------------------------------------------- (Mark fragt den Chat) Was meint ihr, soll ich das goldene Shirt versteigern? -> Derzeit liegt es ungewaschen unten im Wagen. (Mark sinniert) Oder sollte Disco Lando das Shirt bekommen? (lachend) (Mike verlässt die Runde) -------------------------------------------------- (Mark, den Chat verfolgend) Das Shirt vor laufender Kamera verbrennen? -> Da kamen einige interessante Vorschläge, die ich gar nicht schnell genug mitlesen konnte. Macht doch einfach mal einen Thread im Forum auf, und sammelt die Vorschläge, was nach dem Wettbewerb mit dem Shirt passieren soll. -------------------------------------------------- Wie macht sich die überarbeitete Idris? -> Die Idris sieht einfach nur cool aus. -------------------------------------------------- Das Raum-System entwickelt sich? -> Ja, die Entwicklung des Raum-Systems geht sehr gut voran. -------------------------------------------------- Wie sieht es mit der Vanduul Scythe aus, kommt die bald in die Hangars? -> Die Scythe kommt 'bald'. -------------------------------------------------- Und der Asteroidenhangar? -> Kommt voran. Derzeit ist nicht absehbar, ob er es vor dem DFM schafft, aber falls nicht, sollte er kurz danach fertig sein. -------------------------------------------------- Wie schaut es mit dem PBR-Patch aus, vor oder nach dem DFM? Das DFM erscheint wahrscheinlich vorher, aber das PBR-Update sollte dann kurz danach erscheinen. (Eric schaut auf die Uhr) Lunch time! (Zeit fürs Mittagessen!) --------------------------------------------------- Wingman's Hangover #59 05. März 2014 Wird es der Clip nach dem Abspann in die YouTube-Version schaffen, oder müsst ihr den aus Urheberrechtsgründen schneiden? -> Wie ihr vermutet, wird die YouTube-Version des Hangars geschnitten sein und eben diesen Clip nicht bieten. Den Link zum Clip werde ich aber ins Forum stellen. -------------------------------------------------- Wer war für den monatlichen Bericht (Monthly Report: February) verantwortlich? -> Der monatliche Bericht war die Idee von Chris. -------------------------------------------------- Können die Imperator Subscriber auch Zusatzkopien der gedruckten JumpPoint Magazine Sammelausgabe bestellen? -> Das ist nicht geplant, die Hardcover sind sehr teuer und sollen einzigartig/limitiert bleiben. -------------------------------------------------- Woran arbeitet die Hangargruppe derzeit? -> Derzeit arbeiten wir an der PBR-Integration. -------------------------------------------------- Plant ihr, mehr von den Studios und den aktuellen Arbeiten im Hangar zu zeigen? -> Wir zeigen schon viel im Hangar, allerdings bislang hauptsächlich Austin - das wird etwas langweilig, also bringen wir vermehrt Sachen aus den anderen Studios in den nächsten Episoden. -------------------------------------------------- Wie geht es dir, Wingman, Erkältung überstanden? -> Mir geht es besser, aber so ganz nieder-gerungen ist die Erkältung noch nicht. -------------------------------------------------- Wo wird die Registrierung für die Con gehändelt? -> Die Registrierungen werden in LA gehändelt, vom Customer Support Team. (unklar, welche Con gemeint war.. also wahrscheinlich PAX East, oder die CitizenCon) -------------------------------------------------- Habt ihr schon etwas von Irrational Games gehört? -> Nein, bisher noch nicht. (auf die stellensuchenden Ex-Mitarbeiter des BioShock-Entwicklerstudios bezogen) -------------------------------------------------- Was können wir in der ersten DFM-Version erwarten? -> Keine Ahnung, was alles in der ersten Version enthalten sein wird, und ich werde da auch nichts ankündigen, wenn es nicht zu fast 100% sicher ist. -------------------------------------------------- (Auf die überwiegend positive Resonanz zur Show im Chat) Freut mich, das euch die Folge gefallen hat. Nun gab es von Disco Lando das geforderte neue Video, und ihr schneidet es? -> Disco Landos Einsendung war diesmal nicht auf dem nötigen Qualität-Niveau, von daher haben wir nur den besten Teil in die Show genommen. -------------------------------------------------- An welchen Tagen bist du auf der PAX East zu sehen, Eric? -> Wingman word nur für einen Abend auf der PAX sein, zur DFM-Vorstellung. (Die Vorstellung ist am Abend vor dem PAX-Start angesetzt, dem 10. April; die PAX East läuft vom 11. bis 13. April) -------------------------------------------------- Wieso nur so kurz? -> Ich werde auch auf der GDC unterwegs sein, um neue Leute zu finden und einzustellen. Damit und den daraus folgenden Auswirkungen werde ich einige Zeit ausgelastet sein. (GDC ist die Spieleentwickler-Fachmesse Games Developers Conference, 17.-21. März in San Francisco) -------------------------------------------------- Wie schaut es mit einer Jukebox wie im Video nach dem Abspann aus? -> eine Jukebox wäre sehr cool, aber dafür haben wir derzeit keinerlei Ressourcen frei - und im Cockpit von Schiffen wäre das ein nicht zu verachtender Aufwand. Etwas eher könnt ihr da mit einer Lösung im Raum-System rechnen. -------------------------------------------------- Wird es einen Biergarten 'Version 2' geben? -> Ein Biergarten v2? Das würde ich gerne erleben, das war ein großartiges und gemütliches Ereignis. Mir schwant allerdings, dass es inzwischen einfach zu viele Fans gewordern sind, die zu so einem Event erscheinen würden. -------------------------------------------------- Für welchen Tag ist die Vorstellung des DFM angesetzt? -> Die DFM-Vorstellung ist am 10. April. -------------------------------------------------- Wird das Event wieder aufgenommen? -> Ja, wir werden die Veranstaltung filmen. -------------------------------------------------- Gibt es etwas neues zum Thema fanvertonte Dialoge? -> Nein. Wäre eine coole Sache, bräuchte aber die Absegnung von ganz oben - und da sieht es im Moment nicht nach einer positiven Antwort aus. -------------------------------------------------- Was wird in der Star Citizen -Dokumentation zu sehen sein? -> Die Star Citizen Documentation wird sehr vieles aus Wingman's Hangar aufgreifen - einfach aus dem Grund, das im ersten Jahr fast alles Filmmaterial für den Hangar gedacht war. (Die Doku war Teil des $14M-Stretchgoals) -------------------------------------------------- Wie weit is der DFM auf dem internen Test Server? -> Das HUD ist noch nicht fertig, und hin und wieder stürzen die Karten ab. -------------------------------------------------- Wer ist der beste Dogfighter? -> Unsere Tester, im Moment. -------------------------------------------------- Habt ihr schon überlegt, Wingman's Hangar auf BluRay herauszubringen? -> WMH auf BluRay? Nein, das gibt es doch schon auf Youtube! (lacht) -------------------------------------------------- Hast du auch eine Citizen Card, Eric? -> Eine CitizenCard? (Eric hält ein daumendickes Bündel Citizen Cards hoch, und zeigt den Zuschauern einige) So einige, um genau zu sein. Vielleicht gebe davon welche an Besucher ab. -------------------------------------------------- Was steht bei dir als nächstes auf dem Plan? -> Ein Treffen mit Chris steht an. -------------------------------------------------- Als du letztens mit deinem Sohn auf der Convention warst, blieb er bei dir oder hat er sich eher für andere Persönlichkeiten interessiert? -> Winglet war lieber bei AngryJoe (ein sehr bekannter YouTuber) als mit seinem Vater herumzuhängen, deN er eh oft genug sieht. (schmunzelnd) -------------------------------------------------- Wie alt ist Winglet jetzt? -> Winglet ist 15. -------------------------------------------------- Habt ihr auch vor, Aufkleber für PC-Gehäuse in den Shop zu bringen? -> Decals für PC-Gehäuse? Eine gute Idee, das wär schon irgendwie cool. Schreib das mal an Sandi! -------------------------------------------------- Wie stabil läuft der interne DFM Test Server? -> An manchen Tagen sehr stabil, an anderen reiht sich Absturz an Absturz. -------------------------------------------------- Wo bleiben die Wackelköpfe für die Cockpits? -> Ich weiß, ich weiß. Die kommen später, außerdem muss noch das Problem geklärt werden wie man beim Wingman-Wackelkopf den überproportionalen Kopf in Balance bekommt, da müssen wohl stärkere Federn rein. (scherzhaft) -------------------------------------------------- Wie oft schaut ihr in das 'Game Ideas' Subforum hinein? -> Wir schauen da regelmäßig hinein, aber nicht täglich - wir müssen ja auch noch ein Spiel bauen -------------------------------------------------- Wird es im Spiel die Möglichkeit geben, mit Drogen zu handeln? -> Ja, das wird möglich sein. (keine nähere Angabe, wie/was genau) -------------------------------------------------- Wird die Zahl der Alpha-Slots nochmal erhöht werden? -> Ich mag nicht einmal den Umstand, dass es diesen Zähler überhaupt gibt. Mir wäre es lieber, wenn der Zähler ganz verschwindet und alle mit einem Spiel alle Testphasen mit uns bestreiten könnten, wir können jeden einzelnen Tester gebrauchen. -------------------------------------------------- Gibt es Neues zu den Landeflächen für große Schiffe, die nicht in die Hangars passen? -> Nein, zu den Landemöglichkeiten für größere Schiffe gibt es keine Neuigkeiten. -------------------------------------------------- Nach welcher Reihenfolge werden die Schiffsmodelle von euch erstellt? -> Einige Schiffe wandern in der Prioritätenliste nach oben, wenn sie für Squadron 42 gebraucht werden, andere werden entsprechend abgestuft.. so läuft das. -------------------------------------------------- Wingman, welche Steuerung wirst du nutzen? -> Tastatur und Maus sowie Joystick. (Diese Frage kommt fast jede Woche...) -------------------------------------------------- Was können wir in der ersten DFM-Version erwarten? -> Ich werde nicht sagen was im DFM enthalten sein wird, weil wir noch gar nicht wissen was bis zur v1 fertig sein wird. (Ja, die Frage hat er zweimal beantwortet.. gestellt wurde sie wesentlich häufiger) -------------------------------------------------- Fühlen die Publisher schon den Druck? -> Keine Ahnung ob sie irgendeinen Druck spüren, aber ich weiß dass sie unsere Entwicklung beobachten. Sony beobachtet uns auf jeden Fall, die würden uns nur zu gerne auf ihrer Plattform haben. -------------------------------------------------- (Anruf von Travis Day, Eric schaltet das Mikrofon stumm. Ein längeres Telefonat. Etwa 20 Minuten sind vergangen, der Hangover geht weiter.) (Eric, das Telefonat erklärend) Wir fliegen einige Leute herum, um uns mit dem Dogfighting(modul) zu helfen, da müssen diverse Sachen geplant werden. In drei Minuten beginnt das Meeting zum Thema Dogfighting, also bis nächste Woche!
  21. Diese EA-Nasen halten künstlich Server zurück... Warum sollte man Server mieten, wenn man sie 2 Wochen später nicht mehr braucht und sich der Serveransturm gelegt hat... Bei CIG, denke ich, wird das nicht passieren. Die haben ja bei der Account-Übertragung am Anfang nur ein paar Server betrieben... und haben dann innerhalb einer Stunde ! weitere 16 Server hochgefahren... Wenn sie das selbe bei dem Dog-Fighting Modul machen, wird zwar am Anfang der Server zusammenbrechen aber nach ein paar Stunden werden sie das in den Griff bekommen haben...
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