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Seh ich auch so. Ich weiß noch als uns Chris vor rund 4-5 Jahren gezeigt hat wie schnell man mit den neuen Tools Planeten gar ganze Systeme erstellen könne.^^ Was mir jedoch doch bei anderen games wie Back for Blood (BFB) auffällt und ich dann an SC und deren Pioneersarbeit denke. Ich glaub die richtig großen Probleme kommen noch. Z.B. ist mir mehrfach in BFB aufgefallen, dass wenn einer Spieler n ping von +150 hat und ich 30-50, mach ich an den Zombies gefühlt deutlich weniger Schaden. Eine min später schau ich mir die Pings nochmal an und alle haben n Ping von rund 70. N ping von 70 ist schon übel bei gewissen Schwierigkeitsgraden. Bedeutet für mich BFB hat automatisch das game auf n anderen, gemittelten server gestreamt, geladen, transferiert what ever. Wenn ich das auf SC runterbreche und bedenke das z.B. eine Idris mit 40 Mann durchaus von 4 und mehr Server berechnet werden soll bzw. kann, frage ich mich wie die Projektielberechnung stattfindet wenn wir unterschiedliche Pings haben, ich von der einen Seite zum target auf der anderen Seite schieße, und das Projektile evtl. durch mind. 3 Server fliegt? Servermaching gut und schön aber eher solche Sachen glaubwürdig laufen und mit Animation versehen sind... Oder das UI Intuitiv gestaltet ist. Youre to far away to look youre missels sag ich nur.^^
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Auf welche SciFi-Games/Spacesims wartet ihr so?
Bumelux antwortete auf Bumelux's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Ich hab nach n Neustart jetzt 3 Districte freigeschaltet. Und das ist ganschön stressig. Morgen werd ich da mal meine Fabriken richtig verteilen. Denn man muss unter anderem drauf achten, dass die Bevölkerung gut verteilt ist. An sonsten habe ich gerade mein Spaß mit ixion. ^^ -
Auf welche SciFi-Games/Spacesims wartet ihr so?
Bumelux antwortete auf Bumelux's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Einen schönen guten Abend. Ich hab noch was schönes gefunden. Link ist im Bild. 🙂 -
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Bumelux antwortete auf Bumelux's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
@NForcer_SMC Wir sollten Bernd Lehahn von egosoft n bisschen knebeln. Ich weiß die plan schon wieder was und rücken keine Infos dazu raus. Im Dezember diesen Jahres müsste irgendwas erscheinen...😇 -
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Bumelux antwortete auf Bumelux's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Danke für die Info. Deat space 1-3 hab ich geliebt und insgesamt bestimmt 3 mal durchgezockt. Ich schau mal ob da ein paar figure's für meine rx 5700 xt dabei sind. Und mit Everspace 2 [Ev2] kommt die GPU da oben nicht klar. Die dreht voll auf auf mittleren details. ^^ Liegt wohl daran das Ev2 oder ich immernoch im early access sind. ^^ -
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Bumelux antwortete auf Bumelux's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Puh Picollo ich bin da echt nicht ganz so fit. MS Flight Simulator hab ich nie gespielt, es müsste jedoch eine Simulation sein. Steam hab ich ungefähr 20 Jahre glaub ich. Es gibt selbst dort kein richtiges Genre für sience fiction space action sims ohne Pflitzbogen oder der gleichen. Kann auch sein das ich da was verpasst habe. Ich habe dich bisher auch nur im ShortGlass chanel gesehen. Vielleicht pflegst du hier nur das Forum. N Admin bist quasi. Ich weiß es nicht. Du weißt ja bestimmt in etwa wie oft ich hier bin. 😊 Lg Bumelux -
Auf welche SciFi-Games/Spacesims wartet ihr so?
Bumelux antwortete auf Bumelux's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Das stimmt natürlich. Man müsste vielleicht sagen, dass science fiction games [sfg] gemeint sind bei dem man im Weltraum unterwegs ist. Wie son Genre genau heißt, weiß ich nicht.^^ Spacesim dient als Schlagwort um solche [sfg] etwas zu konkretisieren. ^^ Viel gibts da leider ja nicht. -
Auf welche SciFi-Games/Spacesims wartet ihr so?
Bumelux antwortete auf Bumelux's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Horizin Zero Dawn hab ich auch. Ich kann nur leider nichts mit games was anfangen bei dem es Schwerter und Pflitzbogen gibt. Ganz schlimm wirds wenns ich Zaubergetränke aller Skyrim haben muss. Aber guter Tipp. Is auf jeden Fall Science Fiction.😊 -
Auf welche SciFi-Games/Spacesims wartet ihr so?
Bumelux antwortete auf Bumelux's Thema in Ankündigungen die nix mit Star Citizen zu tun haben
Jap. Starfield würd bestimmt erstmal son never play on patchday game. Hat aber n riesen Potenzial richtig gut zu werden. Ich weiß gerade nur noch nicht ob es son servicegame wie No Man Sky, X4 oder ED wird. Falling Frontier ist erstmal mein Favorit. Die StarPoint gemini Reihe gibts ja leider nicht mehr. -
Die Pyramiden Lüge
Bumelux antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
Einen schönen guten Abend zusammen. Ich war mal wieder ein wenig auf der Suche nach der Wahrheit, was die Pyramiden betrifft. Der eine oder andere kennt die Doku sicher schon. Viel Spaß beim zusehen und bleibt neugierig. 😊 -
Seh ich auch so. Find ich echt schade. Da sind 2 Rüstung in weiß dabei, welche sogar ne weiße Ao7 sniper haben. Mein lieblings sniper. Wenn ich jedoch daran denke das ich alles in 2 Tagen verlieren werde, wird mir echt schlecht. Hoffentlich kann man die Rüstung auch in paar Monaten noch kaufen wenn das mit icache deutlich besser funktioniert. So jedoch nein. 😔🤧🙄🤓🤗
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Sehr interessant. Ich würde bei sowas wirklich gern mitmachen wollen. Ich finde es bewundernds wert das Ihr sowas auf die Beine gestellt bekommt. Ab er ich bekomm schon Kopfweh mit 10 Leute auf ein Server zu kommen und da dann auch zu bleiben.^^ Ich wünsch euch viel Spaß wirklich!
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@zero sense mal ne blöde Frage bitte. Ich hab zwar ne recht gut gefühlt steam Bibliothek aber was genau meinst du mit roleplay? Und wie soll das in SC selber ablaufen? Hört sich ja eigentlich interessant an.^^
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Die Pyramiden Lüge
Bumelux antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
@ Catulus Mit moderneren Werkzeugen sprich gehärteten Scharrier-, Beitz- und Schlageisen, Krönnel und Stockhammer braucht ein sehr guter Steinmetz für rund 1m² etwa 16h um eine nahezu ebene Fläche an einen Rohblock aus Sandstein zu schaffen. Ich selbst habe ausschließlich mit Sandstein gearbeitet. Bei einen Rohblock aus Granit denke ich kann man es locker mal 10 nehmen. Und dann wieder mal 10 nehmen, weil die früher noch kein widia Stahl hatten. Also rund 1600h für 1m² ebener Fläche auf n Granit. Mann darf nich vergessen das man das Werkzeug, selbst das heutige, immer wieder scharf machen muss. Dafür lässt sich aber schnell ne Abfolge finden. Einer schärft der andere kloppt und das abwechselnd mit 6 Leuten. Also 1600h / 6 bzw 3. Weil 3 effektiv an 1m² arbeiten können. =530h für meine Milchmädchenrechnung.^^ Und Jobrotation gabs früher bestimmt auch.^^ Allgemein geb ich nicht ´s an der These, dass die Pyramiden nach 20 Jahren Bauzeit standen. Hat wohl ehr 60-120 Jahre gedauert.^^ Und es gibt auch keine Beweise, dass für den Bau der Pyramiden kein hochfester Stahl verwendet wurde, finde ich. Schau dir den hochfesten Mörtel an, der da angeblich verwendet wurde. Viel plausibler ist es, dass solche Bauwerke unter Wasser gebaut wurden. Dann brauchst auch nicht 20 Mammuts um n Rohblock zu ziehen.^^ Allg. würde ich auch behaupten, dass man unserer Baumarknägel niemals in son Stamm von vor 4000Jahren hätt kloppen können. Unsere Nägel wären längst drei mal verbogen.^^ Also mit was haben die früher solche Bäume (Bongossiewälder) abgeholzt? Mit hochfesten Stahl ?!?^^ Ich bezweifle auch sehr stark, dass man so ein Aufwand betrieben hat um da jemandem zu verbuddeln.^^ Ein Leben nach den Tod hin oder her und so... Dafür waren die dann doch zu clever irgendwie. -
Die Pyramiden Lüge
Bumelux antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
Span einen Faden in beliebiger Länge. Sagen wir mal 2m. Dann nimmst n gutes Stück Holz und schleifst so lange dran rum bis dieser Faden perfekt ans Holz passt. Somit hast schon mal n grades Stück Holz, welches als Schablone dient. Das mit den Steinen ist machbar. Warum die Wissenschaft das immer noch in Frage stellt kann ich als Steinmetz Fachrichtung Steinmetztechnik nicht nachvollziehen. Die haben sich für Genauigkeiten nur mehr Zeit genommen. Das ist kein Hexenwerk ein eine perfekte gerade Oberflächen an nem Findling zu hauen. Es dauert nur ewig. Und du brauchst ne Schablone. Heute nimmt man ne Wasserwage. https://de.wikipedia.org/wiki/Randschlag_(Architektur)#/media/Datei:Randschläge_ziehen.jpg https://de.wikipedia.org/wiki/Randschlag_(Architektur) -
Die Pyramiden Lüge
Bumelux antwortete auf Antarius-Angel's Thema in Weltraum, unendliche Weiten, Wissenschaftliches etc
Über den Nutzen der Pyramiden gibt es so einige Spekulation wir ihr wist. Waren die Pyramiden vielleicht sogar mal Kraftwerke? Was meint Ihr? Seht selbst und beleibt skeptisch und investigativ.^^ https://agrarbetrieb.com/es-geht-doch-strom-ohne-kabel/ https://www.tecchannel.de/a/wissenschaftler-transportieren-strom-kabellos-ueber-148-kilometer,1772170 -
Überall wo es in games Schwerter und Flitzbogen gibt bin ich raus. Mittelalter games langweilen mich.^^ Sry.
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Allg. nimmt sone Entwicklung doch kein Ende. In 6-10 Jahren gibts Vulkan 2.0 oder so. Dann muss es nochmal umgeschrieben werden. Ich wäre dafür das erstmal geliefert werden sollte. Ich spiel zwar kein world of tanks. Nur weiß ich das dieses game im Hintergund auch mal komplett umgeschrieben wurde. Aus n browser game wurde dann son client game mit komplett neuer engine. Ich glaub sogar der cryengine. Das gute war die Leute konnten fröhlich weiter zocken und hatten von all den Wandlungen nichts mitbekommen und hatten dann auf ein Schlag n performanteres game.^^ PS.: Ich hab n neues stretch goal!! Erstmal liefern und nichts mehr umschreiben. Jetzt also abstimmen!
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Ja aber bitte erstmal SC und SQ42 fertig machen. Danach können Sie es nebenbei immer noch umschreiben. Die sind ja sonst nur noch am umschreiben.
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Moin. @Alter.Zockerbist du mittlerweile Evocati oder woher weißt du die Details zur Orison?^^
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Also son links angetäuschtes Manöver und dann rechts vorbei gezogen?^^
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Hi. Was passiert wenn Stanton vollständig ist? Klar wird bestimmt erstmal poliert und optimiert. Aber wie gehts dann weiter? Und was hats mit dieser Astroidenstation auf sich? Von den Spectrumbeiträgen werd ich auch nicht schlauer. https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/3-14-4-0-stanton-complete Würd mich über n Paar Fakten freuen. Vielen Dank.
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Fazit 2950: Jahresrückblick 2020 und diesjährige SC-Events
Bumelux antwortete auf CoregaTab's Thema in Bereitschaftsraum
@Jabberwocky04SQ42 interressiert mich auch herzlich wenig. So gut wie garnicht.^^ Von daher weiß ich auch im Grunde nichts über SQ42. Ich glaub jedoch nicht das man da nur doggfights haben wird und nur im Raumschiff sitzt. Ich stelle mir das eher vor wie x foundation nur in schön quasie mit ner riesigen Story. Storygames zock ich nicht. Boring....^^ In x rebirth hab ich nicht eine story gespielt und habe 1200h Spielzeit laut steam. In x foundation auch nicht ein Plot gemacht und 1800h laut steam. Bei den games von egosoft kann man die storys machen, muss man jedoch nicht. Man kann also alle gamplay Inhalte auch so genießen bzw. benutzen, zocken ...what ever. Für die die es nicht wussten. Ich wage zu bezweifeln das ich SQ42 überhaubt zocken werde wenn es mir nicht als tutorial dient für SC. Wenn man in SQ42 son gameplay hat wie in elitedangerous mit story eben und alles offline ist, da single player, werde ich es bestimmt nicht spielen. Da muss SQ42 schon mehr bieten als doggfights, stupides handeln oder sinfreies auf Planeten rumfahren.^^ -
Fazit 2950: Jahresrückblick 2020 und diesjährige SC-Events
Bumelux antwortete auf CoregaTab's Thema in Bereitschaftsraum
Genau das gibt mir, wie ich hier irgendwo schon erwähnt hatte, ernsthaft zu denken. Ich kann mir nicht vorstellen das von dein aufgezählten Punkten nichts in SQ42 gebraucht wird. Z.b wird man in SQ42 nicht "aufmunitiunieren" können oder Schiffskomponenten reparienen? Ich ahne echt schlimmes bei SQ42. Ich seh SC als kleines Spiegelbild und bilde mir meine Meinung durch die Videos von AstroSam. Edit.: Wer hat eigentlich bei der Imperatorwahl gewomnnen?^^